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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。
* r: `0 T3 N3 Y% T9 D$ A+ {  Z
# n0 k7 l" @4 I  j# l- B      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
4 a* W/ u' U7 a& f6 w' z      
+ b5 v; m5 ^: ~" o      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
% C4 E* t/ w/ }6 Y
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地狱猫扫金星零战:
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空战

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7 Q, b, m4 I& }1 Q# z7 A& g
! b* m0 [7 ~# R. ]0 b' @金星零战扫地狱猫:. [% R% `( f2 ^$ \) h* Q

6 H) h+ g4 C+ Y( v1 }# p

空战

# }2 L$ X0 X8 ]( w+ x% d  |

OPS

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需维修

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飞行员损失


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+ o2 W  @9 e* C& g* C4 U
$ G2 k* E( [4 k! S5 F        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。+ C: b3 C: {1 ]5 @4 x

) @7 h7 f) C/ y# o1 X1 K( u" J4 {* A      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
4 J$ L; A& i/ ]/ E
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金星零战扫地狱猫:# v$ J. z3 G6 F6 e5 [8 m4 s8 l
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空战


+ Z6 O$ U9 J1 ]

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需维修

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飞行员损失


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% h& }% l! ]$ L' D$ r. r7 b" j- y

30


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7

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93

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18

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3 N9 z* `8 T$ Z9 [
$ C* R- }* N3 ]8 P; R总计:
) f" R  p5 o" g, d" v' a& V7 {( T

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201


# M+ @  v4 X8 _' q; Q

42


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17

, s; Y- ?' u8 {* e) `- S

191

/ I! c7 k. B* x/ r6 r9 D  v

37

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9 u3 A" L% h* w

69/48/44

( h# |1 Q! O/ \6 k$ Q3 N
2 W' p0 A, _7 w1 C" @
" b4 Y( m8 l& K8 \2 q# T
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
* z4 l: o3 N  A" V: O8 Q9 ~% K$ ~/ j4 I; s/ ]
      下边附上战报:
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~~~
军刀菠萝
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑 9 b& l, J8 L( J8 d) T2 Q' L
! m1 {" R' F. x$ F. U, f: J
结论:      
8 `2 ?& h3 t) |# g- W- V      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
虽说太赖,但考虑到数目差异,还是可以弄弄
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
这招太赖,驳回3 z1 Y. ^7 `# A7 X
阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
7 c6 v, y, m/ f

+ a: K6 v: o9 Z1 n2 M2 Q吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?- Z- Q; |! b4 `6 L0 ?6 B
大脸猫 发表于 2012-12-6 13:42
+ o" K) h! R0 A+ x( W
- ^/ ]+ k9 w) R: [& s3 b产量有啥用?你有那么多CV装么?
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
4 _0 d" m' W' X# u9 {2 N; c/ r阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
' a% Y& j3 [; @( o3 R
- ^2 `% [, B& u9 E- C- B! e% o5 b
改剧本比房规更恶心。。。
) O3 q3 a. r: G. z
+ @. H/ j0 r  I5 z5 }9 l3 q产量有啥用?你有那么多CV装么?/ \0 h& y6 ~* t& o; W
wangqifeng 发表于 2012-12-6 16:07
2 l% l0 U4 o3 P+ s9 G4 F$ ~  W" k5 [光拼CV么 你没有陆基么 反过来也一样 你CV多但是产量悲催又有毛用
结论:      
1 ]. K. W' ^3 ^7 [( ^* o( B) A9 i      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年 ...
+ g4 E$ v& e9 A/ h* O) Lfirephoenix 发表于 2012-12-5 17:31
: _8 x, [- [& W5 x  U

# y$ g2 t+ }. u+ m7 `$ y! N& PA6M5c零战丙型只是航程略短机动性略逊,但火力和精度却比金星零战强,且服役期毕竟在44年10月,比金星零战早了10个月,二者之间是否可以作比较和评测?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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