本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。! b* }, k3 t% c9 U( T' J% u$ x. z, f
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  . \) a, F3 ]- N$ }
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
% m" ^/ K' K4 O, h' c。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
$ B# _" v7 Y: K2 W h, `几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ I# H2 i# s6 N( y" K7 O而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
* A! D+ a' B) h, Q' H3 B5 Z; _冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
. f {& h+ L7 P- G# V7 B不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
) N3 O, r2 v; `8 w能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。- ]8 C% G/ u- @. D
这么说理解了吧? |