本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。/ \* K( k G& Z
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ; `( _! M: A8 h7 h8 U8 {* A* b" ]- ~
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一" u+ n4 G$ ?" Q( G0 P/ Z
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。! X' [" g/ q& `3 E
几乎没有战线的概念,都是在城里。
3 e# j8 J) w- n而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。6 k0 N' K4 `; M' H4 \, h
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
1 Y1 ]8 k6 m J' g不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。9 g+ x. F1 `; z2 z0 c( ?; V0 Q5 N
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
0 h* z+ K J) f9 ^! M% f Y j这么说理解了吧? |