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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
" T) x" F& i1 Q& s现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
( S& k" o' v+ _. H0 X会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。! b* }, k3 t% c9 U( T' J% u$ x. z, f
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. \) a, F3 ]- N$ }
0 c& v. h  F1 L8 Z5 J2 G
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
% m" ^/ K' K4 O, h' c。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
$ B# _" v7 Y: K2 W  h, `几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ I# H2 i# s6 N( y" K7 O而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
* A! D+ a' B) h, Q' H3 B5 Z; _冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
. f  {& h+ L7 P- G# V7 B不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
) N3 O, r2 v; `8 w能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。- ]8 C% G/ u- @. D
这么说理解了吧?
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研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
# |% [$ B! L1 T! t阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
) w3 G, }  T2 G3 o
/ S% v# z# c1 L# S+ Z! C$ `
- y" T; u1 A; H1 C7 v
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
0 Z! Z4 ]3 S# G! W# W( a- i0 [不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。$ o& F1 ?! [6 j0 {; L: B8 t8 ~
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
, S) d* S: b" K" ~( F) [2 Y% q5 H4 v. ]) N
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
/ e  o. c% C3 {能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的8 F5 b9 V: R% \+ ?2 J
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。; T- X' y9 L( v* ]
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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