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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
2 U: x1 O3 e. h: X( M现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
4 y" Y, i6 G7 |7 B& M/ l会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。2 H2 O' q7 C$ g2 o+ o$ z# N. M, n
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
5 U# j, G! z3 R- [4 A1 ~
: C  i* j4 z% R1 Q2 P$ e( ?$ t+ [6 o你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
7 U6 N- ^; F/ j! w" l2 n9 W。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- k3 x# M; C  _' r3 k
几乎没有战线的概念,都是在城里。
: i0 q! ?# c" ?3 _+ t) }( n  B6 Z而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' p. j+ `% m+ p冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。+ T3 d4 b+ ^/ t0 n7 e( t. Y7 {7 z4 h
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
4 ^3 `/ d4 O9 w/ ?; R* Y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
* i1 m5 B1 X! s% D这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。. x0 d# n  c9 s2 f' O
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
& l$ w) e; O. r( ]: u- y; }$ C+ d" n' u: M

, i% @% y1 V  O. T阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
; S& W  a0 a/ m- ^% U不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。0 ~* p' g/ F5 W# M" @+ k2 f
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑   F+ i! H3 n; D1 {+ b/ u

/ y7 f6 P# ~. W7 F' h4 Q  b做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
$ N) c1 N+ F' [8 k4 c: i能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
+ w* \# H8 b. s2 \6 }majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
% l: }& t9 I5 b! D* x8 q你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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