本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。$ ~( F4 r5 |4 U* H
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  / P& c' D& n# }3 x6 i: Q
8 I v* W- x( E- B# g: |( O0 @$ E你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一8 e. o, ]. d8 I
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
( U0 @, a" m: u1 _% }几乎没有战线的概念,都是在城里。. ^6 T+ H7 W& g; @+ v
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
. {, q, G c6 x8 u- [冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。! ~0 Y8 c1 v+ r% y, w! C# q
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 Y( e" p. H4 H能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。* ^3 @! M4 [3 G
这么说理解了吧? |