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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
3 [; h6 \/ t6 F现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
3 D5 H6 W( v1 C; M会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。5 r# h7 a2 r3 X$ [
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
7 ]9 C/ ~: a5 N1 f# q1 x  k3 a

+ h, M3 t1 G9 r你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一+ @7 T0 j( e% A) [' h' Z/ x
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
+ O4 K! a) Y4 x6 J# @几乎没有战线的概念,都是在城里。& [* Y2 a0 p2 m) [
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。: T0 N: S0 D. J  g* L9 p
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
# x: k3 p+ G" S' s# r1 ]7 h) S3 |不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。+ U1 _2 E2 \1 a3 U8 l" j5 \% ~
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。: c2 @" B7 L2 C5 J
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。4 ^# `& A5 `1 Z7 o: v2 J
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
6 Q/ G9 }" w6 O! e
; k. \  J+ @: p

: w8 [8 v' S# X5 P8 E5 H阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
: L: C$ i: _; W. m不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。+ \1 L8 {. }9 v9 H: H0 F8 x
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
8 U: z8 ]& b; s$ O2 S0 b
; z' j/ D2 D; c/ i2 d- ?做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
+ {8 t6 Y2 O2 U5 R; S# z
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
* ?1 J: I  T' `. |6 t) l' o9 E- O$ fmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
0 U* h7 Z$ E6 @你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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