本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。5 r# h7 a2 r3 X$ [
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  7 ]9 C/ ~: a5 N1 f# q1 x k3 a
+ h, M3 t1 G9 r你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一+ @7 T0 j( e% A) [' h' Z/ x
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
+ O4 K! a) Y4 x6 J# @几乎没有战线的概念,都是在城里。& [* Y2 a0 p2 m) [
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。: T0 N: S0 D. J g* L9 p
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
# x: k3 p+ G" S' s# r1 ]7 h) S3 |不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。+ U1 _2 E2 \1 a3 U8 l" j5 \% ~
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。: c2 @" B7 L2 C5 J
这么说理解了吧? |