本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。2 H2 O' q7 C$ g2 o+ o$ z# N. M, n
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  5 U# j, G! z3 R- [4 A1 ~
: C i* j4 z% R1 Q2 P$ e( ?$ t+ [6 o你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
7 U6 N- ^; F/ j! w" l2 n9 W。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- k3 x# M; C _' r3 k
几乎没有战线的概念,都是在城里。
: i0 q! ?# c" ?3 _+ t) }( n B6 Z而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' p. j+ `% m+ p冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。+ T3 d4 b+ ^/ t0 n7 e( t. Y7 {7 z4 h
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
4 ^3 `/ d4 O9 w/ ?; R* Y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
* i1 m5 B1 X! s% D这么说理解了吧? |