本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
# @8 r. \4 h- F$ R阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  7 @- x5 q S3 F. ]. i7 f$ z$ _; O. e b5 ^2 e! l8 w* w% I
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
Z' T5 y4 K9 B9 r: G. Z。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
$ c% F' s& u0 r- u( W4 \4 ~ H几乎没有战线的概念,都是在城里。3 q# s( r. s; q( V4 a1 f r' _
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
/ Y1 t0 G/ U- r, u! r冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。 `& [3 I, w9 e4 |
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
* n4 Z: O, }! l3 A! T$ T9 F& b, J能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
: x3 a/ J3 E& W9 q3 D5 z这么说理解了吧? |