本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。" l! p; O [' [% S t
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  + V: a/ ]/ B* z7 r
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
* h E$ M3 f, z$ O。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。% v+ B0 ~- H$ ~5 x6 M
几乎没有战线的概念,都是在城里。/ D8 f9 D2 H X/ F
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。. B% W( |. k0 j) ^
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
+ _' U! ?* c D% ^: u! J不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ V3 K6 v" Y. z6 P; H* C能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
# L; I0 t8 H! r! j7 v4 V$ d. H1 z+ r这么说理解了吧? |