本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
- x6 K: Z( c9 s阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  4 j, n- ~! ~, s/ h( x3 ]; P
( R3 ^ i0 {: X/ A4 L! v你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一 |, }% b% h# u \! A/ t* B! C
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。8 P( S5 r) j& f) o) T, C# {1 |
几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ G3 f( \7 B, ^, D而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
8 N7 {9 P* T; e' c: b3 c& g7 c冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
K ` S* Z8 k. H9 Z不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
V; K8 p; N. g/ h5 T8 w1 t能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
1 D! m* C* g8 V9 r这么说理解了吧? |