本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
; \1 p9 Z7 ?: ^5 r) }2 i阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ' E4 ?. M8 y, W+ r- A# t/ g
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
j4 V6 ~) H$ m" L( j3 C。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
+ j' w9 h4 K% n! i/ p; H几乎没有战线的概念,都是在城里。
, R a/ _ z, [, n3 V- ]' K而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
- P% b; \) \/ E0 P* O冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。 i I! L/ H+ F! H% u' q
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
: R( n q O# v" p能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
/ `, Q8 o n. `3 Y& L" i这么说理解了吧? |