本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。2 R) g7 J: A9 s v" r8 T
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  p* A8 A ^$ w/ I0 [- o( [5 D& N; ~
Z2 q2 D/ A9 K' E你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一, M. m5 v0 ?% R% S+ n9 ?, F0 G
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。9 D8 H$ K$ b! U$ _1 B
几乎没有战线的概念,都是在城里。; R, N( ]6 l7 Y+ Z- g
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。2 y( q, J5 E8 F9 e; U
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。" v; w" v7 h4 I& j4 R# E, t
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
s5 @9 D$ H) ~& j5 C能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。: t' L3 C2 G, f9 k
这么说理解了吧? |