本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。8 E d/ s5 u9 }1 h
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  0 p! Z& s7 G4 I/ k% D
4 W8 W- W/ @4 _+ s O4 I% e- [( {! X你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一( g" v' q& C8 V* t; u" V
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。! i! C1 q: C& r, A" N
几乎没有战线的概念,都是在城里。
/ V& V0 z7 W3 A1 t) j& H7 e) h而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。$ T) X+ t4 {' h1 Y5 q; I8 i; G
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 Y# T; U4 `0 j# |不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。9 Y& A( U4 }6 g o6 I7 W
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! D# t# u+ l: ?. g- K这么说理解了吧? |