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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?- j) y' n$ a+ H" B- |* j2 d
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
8 l9 r! \9 P  \& G5 n% V会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
% n* N' V% y2 {; P阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
# n3 v* F: A, p
$ `, m4 G) y  r
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
5 U0 u8 ^/ g$ c9 C& A" Z。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
5 v1 M1 A  {0 W; y' t+ p/ S+ E几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ R, E2 V, t& g而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
/ L5 H  k2 ]% S# x: L冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
( k. Q, |. Q2 u7 K3 o% O! L3 M不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。3 \  y- H" ?* E, x
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
  i$ Q1 a2 G9 Q  l- L2 u0 ~这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。% b$ r, p; e+ l" Z# Z9 p
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
7 A6 U4 W- `6 d9 H; \7 e

1 g! s6 h& X1 m& a* R! f' O
+ X6 F0 u- \- o阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
  a& Y6 n3 J& y, r; S不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。* J7 @2 `1 m9 I
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
+ g  O8 |7 m8 ~. f; X* I& ?% i2 `2 c1 a0 |+ ?# l* O, O
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
& ?, }; E+ c% ~  K) C  L
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
/ t( Q- k2 P5 f+ Z/ {# @% imajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
4 u1 Q! o# `; c你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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