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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?5 J- Y. Z9 H8 E& y! o, z/ O
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
0 V" d$ p9 j8 x( S# f会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
+ h& \; e/ H3 N/ v2 F8 i阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
1 M% Z: ]$ ?& s" N) M# r5 f( U6 p& l
+ b' T" \  c; @* j6 q# @; y你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一# p& t3 k* V7 M7 G7 w' J, S9 l
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
( a2 c; y1 G: E  R几乎没有战线的概念,都是在城里。
$ V2 |$ `, F# |" ?$ F而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
7 k( N3 @* \  A. X' I冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
. d) ]  B8 O2 o1 }% }! V( G不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
" Z9 A' y& q! I9 b/ V/ T5 @能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
3 \" P5 i7 m% F9 x4 L' _& i这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。( x; n; I' U8 t' o) G/ A
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
$ k+ h# G( D( O

; y4 S; ]$ M4 g* y' A: h3 p, i( J2 w  b- \" a6 H  F( h" _4 h% C! o6 n
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
# C- W  n9 f' v% y% Y3 k不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
9 t1 J& z8 d& c( o说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
) o- K. y) L7 a- _: y$ X, R6 x3 i  a" {# M  U9 z& f* W
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
8 G) j1 N( y1 d5 i, g2 _能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的* m' W1 z1 e% P. l
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
: l0 S) d, [: x6 V& e$ e/ A1 O2 D% y你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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