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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?% }: m( {# s4 c2 v  X! B' k
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
& _3 [  D8 U- p  {会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。) S# O# @' W/ C& }2 ?, p
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
, W" e* Z) ?3 e
/ J% ^: r; N( k/ y3 h% p! U( ^
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一0 K) y- B' _: _/ V8 }8 ]; [  w( y' J
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
: |6 Q4 c- s4 X) W几乎没有战线的概念,都是在城里。- A7 n$ M) a. B/ E  X0 c3 O) v0 f+ b- C
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
& [) C& _1 N0 i冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
% F/ D. y  G: Y0 a0 \不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。: w( m. n% t. D' x" G7 A+ B
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。  c4 t# d4 Q( ]) p8 N- N
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
3 X8 N9 I& L7 J% \" ]) i1 N阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
) E5 t) V: p+ S4 U5 N' }
6 e8 G+ x5 g0 v0 M$ p
/ p# o) u- A; {& P
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
7 B# N: A8 c0 b/ A- ?/ G不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
: _! |9 L1 S: O. r+ b5 V/ l9 i说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
, o) U' b% P+ Q0 X, [
4 o- s5 ]4 R, X9 v0 \4 T, g/ K做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
4 x3 o; l: M+ V6 u) ^& d; \0 z
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的; T( Q) D# }8 `
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。0 b. [  }6 Q  b- ~/ z2 d
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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