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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?* G) Z" {- I, G+ `
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
5 A8 w9 y( ]( R6 k- Z5 D会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。- z  B5 T& a, z4 M
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
# A/ E! n- [: C8 }8 L+ I4 O

5 O4 O- T+ S' D- ?你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
" ~" G. o) e6 z0 |。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
8 f, g: x" K$ ^; b' j5 [几乎没有战线的概念,都是在城里。5 e  u' b0 G! N8 y+ ]$ G3 J5 i
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* @# ^! |3 m  _9 Q9 y5 n( j
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
, a; {- a9 ]# {# N8 i! _6 A不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
3 c& u5 y* m5 e! A9 }  e3 g$ i4 X% {能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。. }' `* N1 ^8 j5 C: i( }8 W  b2 U7 t$ _
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
  _! i0 U7 ?1 \7 W; Q0 ?: v- ^  Z% r阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
' h' T8 I8 ~, m$ }" T
, r/ m7 K1 X  L, E/ Y, Q$ w

; O* m5 n5 ?0 T& e4 E阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
9 A! u: o2 A. m( ?4 b: e0 @不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。, `4 P; i4 B3 ]/ `
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
8 H& }# R0 b* g  Q% ]+ k, w1 e2 z9 ]! X' {! e* K1 N
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
& z1 b7 T2 E" r9 {, t1 @4 V$ l能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的' Q  L, p0 B  {3 |
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
3 }# I  |2 `7 z3 g: Z5 w1 @5 U6 D7 v你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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