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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?5 b9 [' }" U4 z0 n7 F# n2 J+ o* |% ^" Y
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
; U" S! q; l# @( i& F会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。8 E  d/ s5 u9 }1 h
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
0 p! Z& s7 G4 I/ k% D
4 W8 W- W/ @4 _+ s  O4 I% e- [( {! X你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一( g" v' q& C8 V* t; u" V
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。! i! C1 q: C& r, A" N
几乎没有战线的概念,都是在城里。
/ V& V0 z7 W3 A1 t) j& H7 e) h而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。$ T) X+ t4 {' h1 Y5 q; I8 i; G
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 Y# T; U4 `0 j# |不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。9 Y& A( U4 }6 g  o6 I7 W
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! D# t# u+ l: ?. g- K这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
$ ?# _+ H$ s1 F9 ~阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
% z/ i( C+ g3 N  |& I" }% l, X0 ^. z" e/ i# k) w* h
# ^6 k" s4 y2 x" \8 {1 I" T
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。9 U0 f" G7 G( R; }
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
) |& `* z( ^5 z8 F$ n; ?: a7 n说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 # Z( b. Q! @1 t; Z, V) W
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做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
) K' V, ?6 `: Y( f9 H
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的9 E; @5 P/ O: I* M" [5 \* D
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。6 L% e4 w: Z6 H2 `' D, b) _( ?
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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