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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
! a; B0 y- r3 W0 w/ F4 l( N7 |1 h现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。- ]2 i+ [. E9 i$ _
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。  v- P( x+ g+ X
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
9 R+ h& [. K! a0 W. ]3 l
/ S( G2 J9 N2 \9 T$ n, v
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
: k; _* b. y# f( q1 x% K+ Z  ]9 X。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
9 R5 ]8 u# y4 A1 ~9 c1 a' ]几乎没有战线的概念,都是在城里。% r" K* k2 Q4 ]- c, ^/ S
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。9 h4 m4 J0 K/ |7 x, ]$ R  X
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
" Y8 c; D$ A; e4 U# q不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。$ V, \8 u  ^" A1 \) E$ s0 @& T: y
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。2 s% j" F) H# c# x2 f5 x
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。. k/ R3 w6 {. `$ |, r
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
' W; t9 u3 L. k2 _/ B/ o$ g% ?% L, q3 }+ c8 g. |
) d; v1 j$ y" H1 n( m1 v
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
. F" C) [; r( s" ], e7 |0 H不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。5 p" ~) w2 P) m# J+ o8 N/ ?' B
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
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做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
5 M# u6 M0 R8 U# ?能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
4 s5 {: R+ v$ _+ K- lmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。9 U( T% f3 Q. b, x/ z! _8 |( E% B, C
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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