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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?) H2 u) K7 n8 b: U0 {9 r6 c
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
1 G: \- A0 I6 K" u" H会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
- x6 K: Z( c9 s阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
4 j, n- ~! ~, s/ h( x3 ]; P

( R3 ^  i0 {: X/ A4 L! v你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一  |, }% b% h# u  \! A/ t* B! C
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。8 P( S5 r) j& f) o) T, C# {1 |
几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ G3 f( \7 B, ^, D而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
8 N7 {9 P* T; e' c: b3 c& g7 c冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
  K  `  S* Z8 k. H9 Z不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
  V; K8 p; N. g/ h5 T8 w1 t能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
1 D! m* C* g8 V9 r这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
. ~$ a+ ]4 _# K' i: }阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
3 W1 i+ W- _# {0 S' j7 A! g% ]. Z
( r- e! G9 a) h5 n1 U' @2 T2 L6 m/ W. ~3 Z1 s+ U
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。, l: V/ ?( a* f1 K, F& F
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
3 @  P, K5 N0 \说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
2 E4 D4 \7 `6 L! C
1 @# q( }  J2 E/ z做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
+ j6 c/ s  f- ~) Z
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的, M* i# U0 h4 G# |# G9 }" A
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
% Z. |+ V& k, y4 `你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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