本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。 v- P( x+ g+ X
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  9 R+ h& [. K! a0 W. ]3 l
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
: k; _* b. y# f( q1 x% K+ Z ]9 X。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
9 R5 ]8 u# y4 A1 ~9 c1 a' ]几乎没有战线的概念,都是在城里。% r" K* k2 Q4 ]- c, ^/ S
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。9 h4 m4 J0 K/ |7 x, ]$ R X
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
" Y8 c; D$ A; e4 U# q不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。$ V, \8 u ^" A1 \) E$ s0 @& T: y
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。2 s% j" F) H# c# x2 f5 x
这么说理解了吧? |