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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?  Q- x  q* a& a9 }! ?6 {0 U
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。* V* @& F4 q, P/ j6 @
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。. F5 b; K2 I$ ~1 a+ n' k
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一$ N4 h1 {2 K$ w7 ~4 A$ g$ Z! Z4 i
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。. P% Y9 j+ t! }# w7 s5 I
几乎没有战线的概念,都是在城里。' Y7 y7 l% [5 |. I# y9 V/ H
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
, Z' I- ]/ V: y* a  }9 ~. W冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 G2 K3 Q6 Z2 I; Y5 t7 l  |不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。  n3 @, w- ^/ B0 s
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。" k% f. w! \) k1 j
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
$ W; H  y8 d3 O) f阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
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  ]' W/ W( }8 n
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阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。3 j5 u% I8 A- R% w
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。# t  ~" [1 o2 U, `1 d0 U5 `& p
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ( I8 ]& \1 j2 k- J! q- [

" a5 x. n( m" a0 ?" b做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
( q- ~; K, G" K% U3 ?, ]
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
6 _" V, e/ x1 G, dmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。6 ~0 {! |( C( c3 ?/ k) g
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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