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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
# J3 T) `" `- F- S0 d  U3 l6 a: g, ]" [# `# M) y1 L0 \. X
测试说明:
3 V9 x; \3 \0 P9 _( E
  T, a0 R* ?: L7 q
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。1 c+ h2 F- k# n$ i' C

4 r. D8 J* u3 h, ^* [1 s- P' c      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。; u) |1 ~- T" F, E; n$ n
      ) U: x7 \' r7 z' M# ^" d+ R
      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
9 _: {1 c+ L7 L; w7 |  ~% ~% \- ]8 a: d+ G7 Q* J
小高度差测试: \( Z& N8 ]: J" M6 w/ b) K) P0 K
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1 x0 a: }0 }1 u' R6 H8 X- e/ P
0 A$ C3 k) s  h: H: E

; N3 A, V! @" G3 ^3 r9 e7 N      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。& A, s( S! \+ |( o, }6 e
/ E& R, J2 g+ g% c+ i' `4 D: C
      20000扫20000:! z' F+ t, s2 @0 S1 f
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。" ]" C7 E9 H% }3 S9 f

; c7 f: _1 s0 e" h5 x! \# t/ R      20000扫19000、18000、17000:
4 w, Z7 B% C3 s  d9 j7 O- Y7 S      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。
' C  a- P) _. _9 w$ v9 ~      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。
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& q6 T  _7 q9 f6 `1 H$ i      20000扫16000、15000:
5 F1 }( U9 ~$ U* O, n% L      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
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      结论:
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      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。2 B6 X7 q7 L) T- x" F
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
* ]. b3 ?- U. @: i- o9 ]# m! q$ P. r9 f( |8 l" Q8 I+ N8 K
大高度差测试) a- E3 P! f5 J- Z& @8 F
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$ F1 X# }0 T% v. S' W9 ~5 T      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。% U. Z1 y9 X3 f; o8 g
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      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
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( J1 e, s) t/ c2 ]      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。9 R% d/ b# W: l7 X

$ K4 e4 j$ z: V9 O) h, u! `! _      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。
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      结论:  F! O7 g& o2 c- o: }0 }
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
6 L' b' g& @  s- h4 z1 q% t7 xlhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
  y) Y8 [2 v6 w2 v总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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