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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
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/ b' |7 j: O2 h# R- E6 T测试说明:5 e, I! x/ Q# @4 e# t
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      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。+ E# K! _2 X, y  y+ s' r
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      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。8 t  [1 N' M, U# o
      
+ Q  x' ?7 q9 k7 \3 D      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
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* `& M: f/ P) T: T8 N' m小高度差测试/ x  B; E" U4 s
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  j0 f8 h7 Y- h2 r      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。5 l  s9 k' E/ B* V0 G

$ P& ?, E- j0 ]& Y+ Q( O: n* M3 [      20000扫20000:
, T; v# y4 m/ _" a! S      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。
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      20000扫19000、18000、17000:
+ X9 l# R* E7 @( L% O: \) w1 u      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。% }/ W% C) B9 ~4 ?, |
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。6 ?) I+ j* i  [( ^* M4 V6 V7 E  @6 t
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      20000扫16000、15000:
; l8 ^+ V) k9 e  y/ f9 }      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
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' [9 `$ G3 O( D, N8 t+ C( Y" O( H. c      结论:* Y  o  z; P9 K4 v9 K$ \
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。& B7 `  e; i' J+ M/ D' g& J: n; }

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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
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大高度差测试
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* O. H  G2 M1 }2 \9 ?+ [5 v7 x! b
# q; {) E6 v" o  l# P/ j, m      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。
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      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。: G7 B$ u' v& g1 B% l

! y/ Q0 l) s( y- e3 h      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
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. O+ R% F: |: e+ z9 ]5 n% v7 a      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。
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. b0 G# @2 J' b5 |* w2 i' Y      结论:
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      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。( A: s8 q% u2 J2 n/ W
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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑 $ q' ~$ O1 ~. m& f2 _6 g7 p  n

8 _% w" i  a, u要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。1 t7 e  J; A6 s1 ?$ k7 u7 }
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
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总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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