返回列表 回复 发帖
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。# b  ]0 Q# u6 D$ w9 F: ]) q
godkiller 发表于 2013-6-26 15:05
0 t, F/ o+ c8 n* W' _. F( R* |5 |
理论上如此,不过我没有测试过雷击队+俯轰效果是不是更好,所以也难说,毕竟流星的250炸弹效果奇差
250KG炸弹太弱了,遇到稍微有一点装甲的舰只就难以造成伤害。
本帖最后由 redpeacock 于 2013-6-27 16:24 编辑
% ?1 y: y5 ^$ v& t( }  h2 _) s, J( P- D. ^5 }
用流星,就是要用鱼雷,至于它的250KG炸弹,可以在对地攻击时换装,对舰的最佳组合是流星加D4Y4(800KG炸弹),但是后期我觉得还是舍弃舰爆完全换装流星比较好,这样在对舰时可以集中发挥鱼雷的效果,对地时也可换装炸弹。而且AE原版对58时,应该尽可能发挥日军舰载侦察机大侦查范围的优势,提前发现58,估算其移动轨迹,争取发挥日军8格海攻的优势,在极限距离上单方打击58。虽然概率较低,但一旦成功(在双方舰载机质量和数量相差不大的情况下)将会出现一边倒的局面。而且,即便是进入58的7格打击航程内,也不会吃太大的亏。这个可以自己修改测试下。切不可和后期的58硬拼。
我倒想试试D4Y4,目前来看鱼雷的使用次数有限制,而且流星的维护度也高,D4Y4的800KG可以无限使用,而且维护度才1,再加上鱼雷机飞行员训练时间长,要同时训练海雷和海轰才能合格,如果用舰爆,只需要训练一项海轰就可以了,对于后期的KB飞行员补充也是一件好事。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的

& R$ n- u! u# e7 _; C4 s
" t, O  D* ~, F0 d8 b, b) b  f0 o& {/ R( ?, |# K0 k

" s; T+ q- H! `, f# I后边几楼测试CAP数量对结果的影响
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:28 编辑 7 I# |% g$ V6 B' q0 j8 M

# h4 P8 o9 Y" b9 L1 J盟军战斗机100%CAP' s0 K( m3 s' W- a3 y6 H3 J/ P$ r
-----------------------------------------------------------------------------* Q) x" O  d; C$ {

! o1 {3 m$ X4 c% l飞机损失情况/ O- w# @$ J! @7 M

) g# f. l% S/ x* j5 m& V

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

297/297/0/0

788/36/102/0

78/6

318/43

155/188/0/66

533/34/47/0

27/4

217/35

144/83/0/46

824/42/85/0

25/1

280/26

43/19/0/0

411/10/18/0

20/0

0/0

227/259/0/65

752/33/83/0

76/5

225/51

866/846/0/177

3308/155/335/0

226/16

1040/155


6 o/ _. y1 y$ I2 g2 B# V0 r# }* V5 l: {5 ]. Z- v6 P. [; _9 ~

" k8 _# O9 X. N; t0 w. M5 A舰队损失情况) o7 I' k4 J5 u
" q' f2 f6 b* ]$ r$ i5 l

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

6cv

3cv1cvl1bb

2cv

2cv2claa

4cv

1cv1cvl

0

3cv4cvl

0

0

0

2cv

3cv1cvl

4cv3bb1cvl

5cv/1cvl/1claa

11cv/1cvl/2claa

14cv/5cvl/4bb

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:30 编辑
3 X% _; O/ P/ t& U' j6 k7 K3 t0 p4 m2 O, w4 H' h
盟军战斗机70%CAP
: ]& L4 o- g, M! v( ~
-----------------------------------------------------------------------------
: k# L% E# g* C
) q, ^/ u. D8 D- X7 k( ^/ \( y# y飞机损失情况7 i. c2 Q0 ]$ b/ t6 f

/ A  g. R/ d9 _3 o! S: g3 \

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

235/72/5/0

378/23/58/0

126/19

17/0

205/18

471/224/10/0

778/55/95/0

128/7

52/4

360/57

342/84/13/28

881/46/75/0

68/2

42/3

224/28

304/85/8/1

680/39/80/0

104/5

32/2

240/31

501/251/15/6

765/49/87/0

167/17

47/1

274/36

1853/716/51/35

3482/212/395/0

593/50

190/10

1303/170


2 s: l6 H# m$ @
5 a4 A8 U5 {% y舰船损失情况
2 Z* }' A0 X/ ^" X  D# e6 B. @: k8 D9 [" z& M

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

0

0

5cv/2cvl/1claa

1cvl

1cvl

3cv2cvl

0

4cv

5cv2cvl3bb1claa

0

0

4cv

1cv1cvl

1cv1cvl

5cv4cvl1claa

0

0

1cvl

1cvl

1cv1cvl

4cv3cvl

0

0

1cv2cvl

2cvl

2cv

5cv/1cvl2bb2claa

0

0

3cv2cvl1ca

1cv/4cvl

8cv/2cvl

24cv/12cvl/5bb/5claa

1cvl

1cvl

11cv/7cvl/1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:31 编辑 # L& H8 r- y/ ]+ {" y& s# \

# f% {5 }0 g2 P  P6 Z2 D, V/ ]盟军战斗机50%CAP
+ f! }9 d0 b3 ], L$ `
-----------------------------------------------------------------------------4 |3 b8 `. b$ M# d& |" H

- m# A7 ?- H2 T  s3 a飞机损失情况
; l( v# i" ]: K$ o
) I, o2 i0 q4 _

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中7 ^; G) Y( Q+ L, Y9 f9 q7 q
突防/命中
9 r- ^! [4 ~5 g+ Y1 D
突防/命中; X. s% c* i: k# H* g, I( L" E

382/107/13/0

754/27/77/0

144/9

21/2

350/45

438/349/12/2

491/57/99/0

110/15

122/12

263/50

411/126/4/0

767/24/77/0

141/18

58/2

341/41

388/117/9/0

789/32/85/0

134/6

35/5

286/32

510/476/13/46

625/42/143/1

154/26

156/22

518/147

2129/1175/51/48

3426/182/481/1

683/74

392/43

1758/315

. v) b1 D7 W% L9 Y
2 f# J! t- V% {, k% b* q7 f) _- _
舰船损失情况
& [9 S- x' e# q) ^2 j/ e" ^6 ~. W
. W" o& P8 H8 ^  F. l# u

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

2cv1cvl

4cv4cvl1bb1ca

0

0

1cv1cvl

2cv

5cv

2cv2cvl2bb2claa

1cv

1cvl

1cv2cvl

1cv

1cv1claa

6cv4cvl2bb2claa

0

1cv

4cv2cvl

0

1cv2cvl2bb

4cv4cvl

0

0

3cv1cvl

8cv2cvl2claa

1cvl1bb2claa

1cv4cvl5bb

1cv1cvl

0

7cv1cvl1bb1ca

11cv/2cvl/3claa

9cv/3cvl/3bb/3claa

17cv/18cvl/10bb/5claa

2cv1cvl

1cv1cvl

16cv7cvl/1bb1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:36 编辑 . \' N- r+ t) S: O% S  F3 k  ?
+ v$ n" v3 B0 \3 R  Q/ r
小结:/ |0 R3 E% |* Q+ V

6 c* u# |5 S( C. H7 y      其实也没有什么小结了,只能说是验证了7成战斗机CAP算是比较靠谱的比例(只对本测试的飞机力量对比负责),100%CAP对比70%CAP时,己方的舰船损失没有减少,也没能打下更多的敌机,反而导致己方攻击机队不能出击,失败!
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
) M1 n, ]$ p3 c* J) ]换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本是输定了。
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
/ b+ f4 p( w7 Mgodkiller 发表于 2013-7-1 23:40
9 @* W+ q6 n) P3 z' g) E2 t: b$ L8 W% T) M5 h, g( Z" B
理想状况下,是先去一波俯轰,干掉一部分高炮同时消耗一部分直掩,然后鱼雷机再去爆菊花,实际上很难达成,我后边还测试了陆基流星全部用炸弹,海基全部用鱼雷的情况,以及海基陆基都是雷弹各半的,不过还没总结
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
: K' @' B) v  q* b# ]% ^; y/ y) }换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本 ...2 H4 Z6 W8 o: F
wangqifeng 发表于 2013-7-2 03:50
" |; G/ N2 `- `; X7 t) o6 N; l8 @2 b1 t
250小炸弹实在是难以对BB、CV造成多大威胁,经常是命中十几枚,BB系统损失一二十,进水个位数。。。
250蛋对付美制CV尚可。击沉虽有难度,但是打掉它的战斗力是可能的
返回列表