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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
5 {) q2 A, n- ?3 d0 F8 H6 k0 w( |
6 @1 `% K+ m/ h" G: H大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
( }, {  ]" |  w* n( R( H
4 y7 O+ A7 D4 w/ e. I, P$ Z我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。  m# A0 a& b: `+ ~, J
& a5 ~, ~) T/ b1 O
( W  K; C+ u* l, l% `
【测试方法】
5 b( C" r/ X5 i! y# X4 f& R- r用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
1 T* N! o! S' H( i) Z0 R3 n3 r6 {* h3 e+ R' l: f
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
3 |9 H& _! r) t, K; A! b3 f
) Z1 u3 M1 R! l9 O每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。- G: ]/ b3 g) Y
+ F4 J  A9 l& I0 I; a, |
修复概率 = 61 * x ^-0.873* M" l3 ]$ a- [) P0 D6 ^4 M: j
# y  F; Q* u. ^! W3 J% b% u
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 9 }( V2 ]5 W* k/ k) C7 i. _# s

  _5 w: w/ ~4 ^/ S' _; A( _6 f具体时间与修复概率的关系:
4 P2 `1 C# i- c+ m& e( J% Q" i8 a1 W. j
距离服役           每月修复比率7 g; \6 D5 q. z4 |3 _6 R* z$ ?- d
的时间(月)        (%)
8 ]1 }( `$ X$ v4 C8 @+ `=============================9 O9 g4 Y( J1 U0 d9 n' h
1          61.0                  
$ C: L; v5 e* k; l 2          33.3
; G0 P  T1 V( K4 ]: r. X3          23.3 4 u' @; F! X6 V
4          18.1
* p: A% H) y/ \4 W# \5          14.9
# h( j$ M5 l5 _$ q- }1 B2 ]2 |6          12.7
  l1 D5 W, K# [8 B5 P* V+ F) D2 O7          11.1
  B* N) m" j- i" m) [1 s& z6 g; ]8          9.9 + N3 e; a; f4 n* b9 K
9          8.9 8 ~. A6 x: M8 Q6 l. i* {
10        8.1
7 `% J* z( w. f( G7 x: x7 [11        7.5 , ?! A/ F4 F" T3 Y
12        6.9 % C% h9 O& ^7 O; H1 Y* D$ q0 x
13        6.5
# t7 L- t- X" l14        6.1 ! S+ R* @: X( v. _! X- ^; |
15        5.7 + M! P  W+ }) F/ X8 ~
16        5.4
1 F* ]- ^0 b  y) O17        5.1
8 r. V% c8 {6 F18        4.9   M: P  m6 ~* }& m
19        4.6 5 g' g( f6 |& X4 Q" e
20        4.4
& s* m) [+ V; r' ]21        4.2
0 Z9 M+ Z4 I# @& g% E' C22        4.1 * \. E+ H, o0 c  A
23        3.9
+ ^  s: ?( Y  C# a24        3.8
( y6 b: P: N2 D# H6 c25        3.6
# S5 a- @% l( f; y& K( r26        3.5
+ X/ i/ W% i+ Q$ X( m' b$ y( n27        3.4
2 W% y; r& l3 B  n; b28        3.3
- e- o: F. ]. t" Q! _4 S29        3.2 - u7 Y$ I  i, a3 J/ @
30        3.1
8 H1 a  Z$ B' R+ U6 J' g# `31        3.0 ' Q& Y1 l7 R! k
32        2.9 $ h1 o' z% u3 D7 L+ @( x7 E
33        2.9 9 I! t0 a2 o1 M  ~. r/ @
34        2.8
( @0 M! G+ I) i. w+ u. J/ n) m; c4 {35        2.7 6 f7 \4 ?; G6 ~) E" Z! a7 o
36        2.7
7 ^* J: g# p7 W7 I37        2.6 3 D5 [# ~$ q, _
38        2.5 & n, B0 M3 Q  o7 r8 }% d
39        2.5 % [) U. o4 B3 Y4 S) e4 V2 {6 ]
40        2.4
( P2 e* ?1 ^. R3 Z3 `/ U41        2.4 : X% Z3 `' w/ o7 J: F' ?  `! t
42        2.3
2 l5 j7 g  @- S6 w43        2.3 ) J" g9 D/ s' c: ], a
44        2.2 ' m8 I( I' z2 Z
45        2.2
  {) J9 m( R$ p8 r- h" R2 P6 Q  V: @6 ~/ d+ g4 i
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
2 G, ~0 X: t, B* b& Y$ I, E
$ I0 t  T$ y' U/ d) S' L  q
$ I/ z& \- l0 a& w
举例来说:
) M: D: q6 B/ ?) g# w6 ]7 p建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
$ v0 D( \4 P4 J. C, a; @- s1 a! p. t/ s1 |7 u
至何时能够修复100%:, H, ^; w! g. \; i9 o1 F  [9 E
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复7 ^1 F& r$ H" l) Z6 U5 J: s
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
9 f4 ~, u3 A# D. I/ `$ C7 T疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复% T8 A2 K- O9 g' Q7 x7 ]- g
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复% e7 w5 S8 n$ c* R" P9 B5 E5 ^+ G& n
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
' Q8 {3 m% q& S1 h7 t; `. i5 Y震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 w) |2 \2 g; _! I- i
9 A' F( @, {' S& y; r8 z& V7 K9 Y( O9 O假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。. K& j* |1 b/ G) [6 {

% b6 u1 W6 J* j0 ]5 r5 e, ]9 J+ B此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
8 \. D1 L2 C$ ]$ Q- C+ a! v阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
1 x/ u% `/ t0 {/ v1 E
0 q% S! o6 R; W( P; c8 c5 p+ z/ C0 V% C' Z  z
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。& c/ l( B6 L7 u% K5 d" J

3 a+ K: }1 r$ B2 G5 B7 `以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)) C' ~- u& v, [: p( s/ G/ t3 \6 g
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。7 [; s, y1 ~; r2 W9 X
: ^: o: e2 t7 c* B3 a  K

& G0 ]0 Z" I% @+ d6 j; I. r官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。( j$ \/ w' Y! q0 P& \) l# W4 Q

1 s0 W7 y4 \3 z这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。. c% Z: o! S3 C. [% g3 J

- `7 \6 w5 B. W9 }我的测试结果(针对疾风):7 l8 _; M' m! ^0 n9 H
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
" K4 e. D, k+ w7 a% s群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 - N5 Y) z& v. c7 L
" x8 |, p% D9 `1 @7 J4 c. T6 B9 }
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
% l9 l3 x  x/ Z% z! o+ C
" R4 A3 T9 j0 a! L举例来说,/ t+ u# n3 U! C0 E: X: a. N
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】8 \7 w# m! ?' `9 h' R+ ^1 u
即可实现每天必然修复1点的效果。6 Y' Q6 c4 M; h: Q

- D' H! k, N0 R% Z但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。4 B. z$ r9 q! r, ^  f6 U9 D& u

% x- O# M/ i$ ^* G+ i个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。; E0 ^) t% K5 O( E' H
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
8 e8 w& ~7 z! a3 n7 K+ X9 L* }+ k& X测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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