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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中8 H+ w- l6 Q3 K5 n
0 A1 t6 B8 m8 B
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
. f" D: y0 f: D3 p' u
4 g. v0 ], Q3 g我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
5 i& X/ B" p3 r" o
& t" A. u6 i- t# ~
8 m' e& N& s0 l6 V: A4 \& l【测试方法】. n( O3 U( L. i8 g
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。4 |' `3 L) ]( g$ `* a1 S
4 J$ H5 z! B- ]# G" s- o& d
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。1 s6 u% u5 ]0 s6 Z. P3 h

* Y3 B* H+ F* |& d每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
4 O4 {/ q0 N: a+ t( x, ]7 [2 b# W
- g. l- f7 \4 j修复概率 = 61 * x ^-0.873/ I3 `  a' {8 l7 a1 G9 ]
! ], m- a5 i8 Z. V- @  H
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 1 ^/ e2 z" e1 ]. H

0 I2 d  b$ [/ f# l6 T具体时间与修复概率的关系:# T+ w# f% g# ?
! Z$ |2 N4 z. @, f
距离服役           每月修复比率
% R# ?; G6 a' |5 r& R5 m7 ^的时间(月)        (%): g- q9 V( d2 F* ]8 X  q9 q6 p) [
=============================, x6 L% C2 |- F, u) s8 {
1          61.0                  
3 s. E9 z( R/ F 2          33.3
. p' ^% `% v- Q& L  X3          23.3 - g: n* |( z  m
4          18.1 7 p0 ~! u" G- N% V
5          14.9
8 N3 y* v( U5 I7 [# r2 j& Y% S6          12.7 ! K; {0 \6 R, k; Y! @/ N0 b
7          11.1
. L, _  S& F( Z# F/ I/ Y! B; X8          9.9
! g8 L, n$ r8 ]/ [* P9 y9          8.9 ) k( E7 d7 J; L1 \# U3 v) A0 {
10        8.1   a2 C6 ?) N) U2 s7 N# g* ?9 a
11        7.5 $ V+ s& f; V/ \: i6 `& @, s5 S) W
12        6.9 ) X0 |$ l" e: U( f: \% p6 I
13        6.5 $ x8 n0 j8 ~2 j
14        6.1 4 n" p+ V1 Y$ w) x3 Z+ P: j
15        5.7 : y4 M& Y9 s* f3 `3 f# e
16        5.4
0 o7 Z$ g- q  e+ x  v% x17        5.1
. ?( C. T5 s, A* z; }% g/ B2 |18        4.9
  j0 Z% v( j; A! J19        4.6
' b) y$ y/ g4 @6 `2 b, |8 Q20        4.4 # |+ p1 A& _5 T+ B2 z/ i
21        4.2
! ?0 C1 ^7 W) U- R+ o2 b1 X22        4.1 ) S+ F7 N+ g4 ~) `& f- d- x
23        3.9
5 u4 I/ Q$ @, n/ p$ Y24        3.8
* ?# t' v" ^4 ~25        3.6
* ^, n1 F4 a4 b$ T; p1 R, j/ h26        3.5
" S9 d* w4 X2 b; W6 ^+ V0 b- O27        3.4   g  f2 F7 J4 _" b" F% h
28        3.3
  f& h1 b) ]& b8 w0 l6 @29        3.2
9 S2 c' {0 e8 n& ^30        3.1
1 N" W5 O: Z0 @5 @7 I31        3.0 6 ^3 q. j* t/ j) c( P
32        2.9 ( u" k: j" [0 m! H3 ?1 x) I
33        2.9
2 T9 H$ P7 N& |  \/ j3 `! ~34        2.8 ! @" a* C1 I1 N6 E# ^0 W+ t9 S
35        2.7 4 I  V  `! U+ z1 \1 I2 a
36        2.7
- `# e8 a1 b' \, O6 d, u, y0 \37        2.6 4 X' ^2 a+ q6 ~/ w/ S" m+ b
38        2.5 + D7 @% l: g/ q' u5 q
39        2.5 ' H$ D8 [" {+ {! C# r
40        2.4 0 |4 r- W) E; ?, J) Q1 r* ^) {
41        2.4 . @4 P# X6 I3 B0 l* g
42        2.3 : w& p* q4 A+ E6 v  H# W
43        2.3
" _& ~9 M2 w5 \8 W8 m44        2.2 6 D5 }9 h( C8 U" \  e, k' o! k. ~
45        2.2
7 e0 T8 V# \$ [" ?$ i/ Z- |+ D6 b/ f9 l
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,& h: e3 D& D5 k2 D' g* m/ n
+ T9 U$ o) j. m8 b# u
& E( B, _; f# H, U8 f
举例来说:
) h$ ^0 s- r& v. c% w, o, l建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
8 x% F6 H* w) u% Q2 m) A/ C! a
2 n% U( \" x( P) U3 q至何时能够修复100%:
, J4 Z) Y) ]5 r: Y: x零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
4 x. P2 A. k7 [7 r  {. f紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
9 D2 Z  h, e$ E% Q/ @1 ~疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
9 B# g3 ~2 Q# y% _" V9 [! d零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复4 X6 M" j2 @9 l' \7 l9 l& ?
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复' k2 r0 m& W! N- w5 B/ |- t; }- t
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
) j1 B, |8 m4 ?6 [4 M7 i$ T/ P: ^  A3 O
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
! ?- D( ]7 {* t# Q. s
, r4 ?: i  A: J& w+ A此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。3 y* G' D- t, O* D% O% c1 c
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
/ f2 @: h2 A1 f1 n4 b9 q9 X7 b/ X: E) [$ y9 V
" q' I& \$ p4 _5 Q
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。& ?0 d4 w& [- [* R+ f1 e% T0 P

1 z% q2 b0 j3 h# r以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
7 u% k* n3 K- T# b  w之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。6 b# T' \9 S+ M7 q4 w  T
$ z. n4 N9 g  r

$ J% [4 f' e8 P8 M- b6 u官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。/ t2 l6 ^6 L6 z

' q- k/ y9 x' U3 t/ b这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。! }1 b6 r6 U/ ?- M$ x

  ~' b) T) ~6 G9 u! j6 s% f0 T我的测试结果(针对疾风):
9 C1 B. _( z+ Q% P# `4 d/ T开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
3 a/ K4 U, H# s2 b/ W7 J群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
' u/ j* d2 v' k1 c+ V' w3 K- [& F- d) C( z" l$ k1 A- x4 p5 f
没错,研发线规模越大,修复概率越高~  y) J- w+ u! s6 y- d( ~) c4 T

1 N: u5 a1 z! ^9 U( b7 o举例来说,: K: E3 @9 S! H8 ]
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】. ^  b8 X. n3 ]
即可实现每天必然修复1点的效果。  `5 t& p* T2 _" m
! Z/ l" K4 S& s& e9 G
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。! W# a, G/ e1 Y7 N) u9 s- @
" `9 r, L& \* S9 O
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。; A6 E; l8 c. z+ \! T8 ^: @$ m4 q* {
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
- C9 t1 i' D' C* u( t$ p* ?测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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