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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
' i6 \5 F: B. C- l1 ^" `* Y; s0 P' K* k
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
# i1 w$ q7 c/ e3 p1 S' ^5 t1 }
6 ^7 y8 f+ I1 V0 ~$ r' e我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
$ r, c( P! o- ~! Q; [) N& f* C* d2 w: [6 W
! q3 E7 A7 c6 Z2 v
【测试方法】
0 m% f% C7 S. q' h用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
0 f: g! Y, n1 F9 s3 K& D$ |% n1 ~' f8 v
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
, y# I8 M7 o+ r, C+ t5 s
8 Q- S* x: o/ _9 g7 u每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。! }, j6 _* U, `8 ~6 ?
" ~5 x$ k! R5 S% x' f
修复概率 = 61 * x ^-0.8736 Q; ]% k( B6 e3 z( O

* {" Y$ h  Z+ M' [: r8 H* u+ D4 Q3 f其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
7 H9 [& ~7 F8 G8 |+ t
% h8 e$ `7 U/ B& |) Q具体时间与修复概率的关系:
! x0 T$ m* ?9 f( q% b+ f1 f% O
& [) b& `  d) C距离服役           每月修复比率2 U  Y/ X% P1 p$ l. X$ E8 ~" e7 N" _
的时间(月)        (%)
# I  l6 C1 l( G- @  a9 K% b=============================
& a0 u6 v( ~3 E, K% f1          61.0                  ( R- a  ~' L/ o- Y' @" W2 e- {6 e
2          33.3! d7 K) j/ s/ z6 Z. Z6 s
3          23.3
" f+ ^# M% E' u7 {4          18.1 ; v; ?. x8 h3 F7 H7 [, C
5          14.9 " s' n! Z' A) a% ]1 X% Z: ]
6          12.7 ( Y/ |- |) ]9 |
7          11.1 4 m+ G7 M. K; |5 E
8          9.9 4 b4 I4 ^  v; c* K! W8 V8 e. b
9          8.9
8 }5 Y0 P: T$ y" V10        8.1 ! E5 ?+ r( X0 ?2 U
11        7.5 1 d4 ^2 j7 g. C4 A
12        6.9
: t+ c  P! _- W& B( t8 K; z9 V13        6.5 ; A- v3 U/ f0 j* E7 |+ h
14        6.1 & l! [' K0 r8 H% [: _1 {% N2 V
15        5.7
- b- Q  l6 f5 ^8 V2 f4 I' c. v  l16        5.4
  r+ O* ^9 [8 `+ W" v17        5.1
2 @0 r: I0 \* T. ~7 Z, A2 i$ ]2 ]18        4.9
4 l3 a, ^+ I' Y19        4.6
2 y& y. {6 I5 p8 [20        4.4
! p/ p6 L# T4 ]7 j3 M- d% R: }21        4.2
  P. E( k) E7 g  c22        4.1 $ B8 s& T! a! h
23        3.9 + H# i1 g7 H/ ~* B0 ?: {" C& Q0 x
24        3.8
$ n9 ~7 N8 x" A7 R  {25        3.6 4 ^6 q9 u: K2 [4 E* d. N
26        3.5
+ h1 E/ ^& g  h1 o; T- \" O  q27        3.4 1 o* v, f0 e$ A
28        3.3 * V. t- D# h! s6 f( @! ^+ f; z+ L
29        3.2
9 I; c- E6 Q1 P! g% l& ~30        3.1
4 M$ I! q2 _0 o- W& }6 u5 U. e31        3.0 1 m5 @7 w- X: U$ W6 c( U# y/ t
32        2.9
$ W. T7 v$ O3 P+ G  F33        2.9 . G! p: B. Q& V* @+ P. o
34        2.8 - c: d# g2 Y5 {' j) y
35        2.7 " o- \! ]- d- c* j. C
36        2.7 0 B. F  T: D5 \' k( Q! X
37        2.6
4 {" n5 p" `8 o+ ?# u% F38        2.5 7 Y$ A, N  ]$ G2 c8 g, R0 o' e- H
39        2.5
5 N% M- _: A8 u: z7 z40        2.4 3 ^9 p/ }; G: h. M
41        2.4
3 m& F% @) x& H42        2.3 ) Y- K4 U+ e) O' ^6 I; ?! F# g
43        2.3 2 G% ~9 m$ I( w) L0 P, |1 l
44        2.2 + @. y" _  H! `) {/ W6 d" W7 X
45        2.2. m" L/ K- B7 w: w

4 M# P1 |1 w7 ~$ b( f# c/ h由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,% L; {0 E- N/ V+ b

5 G, i! U# W7 M

7 b/ U: J# |8 {3 X! ]举例来说:8 |8 {" a% m3 }: f
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
. E; O$ h; C3 G$ h9 s' n. J, V. u( E; j
至何时能够修复100%:
1 H8 z( ~5 D# I" \) O零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
4 |/ y  B9 }7 p5 d6 y  O- X紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
* ?5 F/ _: f& j, z3 J疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
+ D) L7 n4 D2 c4 r零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  h5 N2 u! \( d/ H0 J0 y1 m/ L
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
* p4 d3 }( q3 O7 x1 @& w震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
! G0 j- @) z( s! p( K, M) k/ F: c
% h5 {. g6 I) ?+ V, T假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
, c" T% m7 q( V# W
0 |1 Q3 _0 A2 I6 f, y& [此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。  P7 B: F: _' n% M7 f8 D
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
/ b3 ?1 q0 C3 m) ?* v) K2 U& i, o
, W; a( y( s8 z3 J0 a
- F, |/ y1 U/ t; i, X$ d- b' y4 h1 n
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。$ j+ E. }- G8 I9 g' V% K7 i. H$ ]$ i
5 a( k( ?& E1 G+ k
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)3 |: N- _* B! l$ j
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。  }! Q; C/ s! o' w

" P: K' J9 Q; ]1 k
0 S% T# ~+ b# o7 ~8 A& Y, r官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
4 Q2 f) T# Q& {' D: _
8 i7 e: G) l8 R7 X% X5 N) i这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。6 K- z6 b4 H( U/ C- P" l$ K' E% }1 r: ?

" Q% D* O) x/ k. l& {  J1 |我的测试结果(针对疾风):
$ ]3 R* K( z; G+ J! Q开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
0 `6 }& [  e* Q- p& F& S( x; m群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
7 V( F* s  G, u8 l1 C' a" _" a( H8 f6 @, W: L8 q
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
4 Z5 I3 \  r' d4 r! x: B0 v! ~' F& c% h3 U: \% d* v% @
举例来说,0 f; e2 ~& O7 w$ Q" S
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】) t- v% h, z2 [7 C, E
即可实现每天必然修复1点的效果。; |: _. s3 `# H1 p1 R" p

9 ~5 P) G: l  f/ o# m但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。/ f$ n& I3 u+ e" f

4 E/ f4 W8 h4 i+ H  a个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
( C1 G5 |# X# L% O7 \附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天, d+ W" @5 P# L$ w$ \
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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