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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中" D# e% N& F. w
' V8 i5 S, |4 M8 r2 M5 s; |+ Y
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。. i: V. E3 z. h8 U6 a8 l
! B7 Q( G9 f0 j, q# ^
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
( Y1 g7 b. h  r8 ]4 W, y) J# E! H6 q. n: f# ?  F4 m% ^
, U% U+ p  ?  E) Y! ?1 _' }' ?
【测试方法】
# ]3 d3 ]; Y. N. J+ p用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
4 }: r+ m' r/ u* r4 c6 O3 X/ B9 R0 _2 `- ]" |
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
3 v, Y# ~1 g, A* l/ A% Q, T( H# R) ~. ]) {  S1 }. P
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
. \6 F+ r( s: f6 i$ m% ^: D
$ M+ h% Q$ m: ^( H8 S' y修复概率 = 61 * x ^-0.873
# w8 G7 M$ G' ~
0 e  D1 g$ d5 V) q, F, \4 j6 O其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 8 G- T# \: a; L, ]
$ E4 Y# `+ E9 K: h7 L% w! @
具体时间与修复概率的关系:
% A  P8 y$ `4 G
2 l# P' m! [, d$ O距离服役           每月修复比率) b4 H; q" D7 V5 s8 o- T3 m; ^
的时间(月)        (%)& E& a# |6 H( I# c2 {( {5 m
=============================
+ v2 I/ _7 {" j1          61.0                  
/ R. v- U- }! Y7 u5 G4 M+ ~ 2          33.3
& k( k4 y) _/ H1 l* q1 s4 n+ t3          23.3
. S0 z( x4 C% V, p2 ^9 y) S) l  d4          18.1 " @8 P: k$ X; N. H8 M1 J
5          14.9
& q+ A% M  Q+ M5 a6          12.7
1 A$ B6 [! J# U6 e7          11.1 6 m$ U( ^6 _9 b) D( Z1 q6 I3 O% z
8          9.9
' T: h# ^! Q3 }3 k( R. h7 Q, c1 r( h" M9          8.9
8 L8 ?+ C( {" _/ Z% `10        8.1 " E- Y! [! V2 R* M; i! m+ `
11        7.5
1 `: ~. {# n% U! T12        6.9
/ W. d/ r$ R! B$ L% V% Q5 Q13        6.5 # V$ `( K* O) t$ {# C5 t1 B
14        6.1
. T5 f3 ?( W! J( [8 H' J15        5.7
5 j+ a3 `5 z  S% a6 ^7 {16        5.4 & p  |( f' I8 Z* z/ w% e  ^
17        5.1
% l3 k& ]' ~# P7 l* i( n" `18        4.9
6 N3 y0 r  o; Y$ `8 N" C! E19        4.6
' h! V; ]$ D; x0 }* M20        4.4
- n7 _1 b) W4 ]. o, d, R21        4.2 ( |+ R& D8 L" Z* _3 p% \
22        4.1 1 q5 G! z' e9 b% ^+ {
23        3.9
# W/ _9 e! c2 Z% D24        3.8
8 Y* k" P3 o& v- b8 V25        3.6 1 r, ^+ C! d: e  V7 d* i. {8 R
26        3.5
/ V  r- X' A) c. M& z0 y. \27        3.4
/ G2 n  b% {6 _5 I" N28        3.3
3 w* f$ i7 P, i2 M' A! W6 x29        3.2
- \) \& D. ]* X! |30        3.1
) `) w) b0 |1 C" [( N31        3.0
. w: K. h, S; j' M& ]9 i3 Z3 C32        2.9
7 g3 Q6 g+ y  E6 L# ~33        2.9
4 B, T# u; p. K  i6 w/ h34        2.8
2 n: e6 F$ M( b" n* B1 Y; a  x  L. v( z35        2.7 * {9 D" \# }6 L' y- }9 W0 C
36        2.7 3 U+ e# y6 h% l/ k+ y* }- I
37        2.6 1 K  d7 ^" `: d$ {
38        2.5
, s2 ]- n& `7 c, B39        2.5 ( _+ D! @9 _& d, t. U# A
40        2.4
$ I( j4 C0 }4 r41        2.4
' d+ I) z& ]. i: c42        2.3
# t, [0 W9 O8 ~4 `* q43        2.3 # c! g: {, M: o& v4 M
44        2.2 # g4 ~0 t4 P( Y& n4 E# [. d5 o* g6 Z
45        2.2. M% y. M# G5 Y0 b

# N9 K) a! G: A$ x  K2 R由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,7 {8 Q6 b. y/ J+ r5 E. D5 g6 }
: @1 x" o+ g; w/ B$ f+ ]3 ~
* `. }1 j2 ~, Q. g' m3 K
举例来说:
  _7 r! L$ y3 @: e: T建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
9 O. ^, n( Z& x- T$ Z# A2 N6 }( V
至何时能够修复100%:
  _5 m7 k2 ~5 X! p" t( U  h, ~零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
* \' o7 Q3 L! b& B$ K* L" Q紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复" z$ @/ h, Y! q1 U' ^: W  u- Z
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复# n- T, o- h, }# v3 l8 j6 n; E
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复- n) W% |8 T6 T
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
$ h! ~8 Z4 G3 i震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复# l% a, x; q, e+ C1 S# @

6 e; K( m, [  A7 g假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。3 _# n4 J; H% F% u8 o

, q* ]# r0 T, P3 J9 ~, _此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
- f+ ?3 w9 I, \/ N' {4 ]阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
0 W  U8 z. p! p& K" ^" P3 v' {
7 H4 n, F: L7 M

' k& n+ q( C+ ?5 h* B以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。; H3 @" L4 m' h+ F

3 ~( B% b7 _7 Q  v" o) ]以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
1 C# P( B& _4 C9 F之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
/ S& f  g& k0 Y, K! q# ~: s3 d0 b  \; v6 r1 a) l
& S4 C: \3 k- R0 ~$ O
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。1 M5 j6 d. x) O  e2 ^( r6 q( L6 H2 P

! ?  s3 h. D2 f0 l' `+ o7 a这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
; G: l6 q  M0 L0 r/ Z+ x' D3 Y; }% R/ J3 |/ E3 c8 K
我的测试结果(针对疾风):8 b8 v$ s+ b; }/ y- [
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
3 b( ?( ~. `/ P, o% x# x群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 9 F4 R/ b8 y* c. v' v

# }: [3 p) \2 n3 P( x$ ~2 M, k+ k没错,研发线规模越大,修复概率越高~
5 U  x; B- y" \4 z* k$ M7 `- r) f: y+ k: r$ |; R1 I) X
举例来说,
' w" \- A( o. m. }% A如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】  @- q8 W2 R; E+ ^
即可实现每天必然修复1点的效果。5 G/ D9 d0 i* Y% @
6 F6 T' t3 H+ w; A+ M
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
5 a  n+ q' @: _8 \  S' @/ l4 I: b, B$ }: z6 H2 e3 N
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。/ o/ I4 T- m) L! h
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
) [2 ?" v: }% w) S# |3 c- m$ n3 W测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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