返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
0 T$ \. \$ a' ^$ N
2 r" T; t: p; V6 l( @大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
7 R$ _: O. f9 d6 s& B7 u
. Z8 x! F; I$ y& Q; ~我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
& O1 _: y7 Z1 f- F* u8 b
. N0 F* [, h- H5 h, Z7 _5 _! O
: o( ?+ X6 \0 g  a' ~4 m& m【测试方法】: @# ^- y( T$ D
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
! _% }5 l" z$ B; u! y% f; H  J; d; _8 C
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
4 _: L* H, j7 ~. \! z) ~: I/ t$ B2 o
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
% p$ \+ x, L% @, a1 z! }6 o" t
5 Q  D1 p+ X7 w, n. X修复概率 = 61 * x ^-0.873$ x# k/ C. Y( Z& n8 ]0 t. k! ]
0 o: V5 i7 H% e- B& Y- a; \4 H- B
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
1 p( a5 u: ~9 M: }* p) g/ o% b) s1 W, ~1 h- g* N$ ?+ D
具体时间与修复概率的关系:
" ]6 M9 h; I6 S- ?/ E$ e, L- b; x2 ^& S3 c! J- ^  g* c3 s
距离服役           每月修复比率
& T2 j) i- ?0 t的时间(月)        (%)
! b4 H( p; o8 F  }+ t9 L& i=============================
: T; x8 V- W0 r) q( h( a1 x1          61.0                  
( ]" o" T# k, v: c! v' s' o 2          33.31 R, ]# z" p; D2 j
3          23.3
2 A: D1 ]. v" _8 M4          18.1 ) p, h+ M, L: {) a- f/ {6 t
5          14.9 3 C) k+ m, p! q  B, {2 l' S
6          12.7 * P& B( V$ G  I/ X/ b' p$ d
7          11.1
1 U5 i5 i, L$ a, d8 ~8          9.9 2 f8 t2 F/ L2 x  ^
9          8.9
; l3 t! @& |% t' G0 r10        8.1 " h4 x  v6 p6 s" M
11        7.5 " \# J5 R5 J: k6 W3 i; w& S" p5 x
12        6.9
5 E: |9 ]% a" |9 d! ~13        6.5 2 L1 H# n" ~- ~& z& }3 m
14        6.1 4 x( Y8 b* y- B, f- c# i
15        5.7   I- I4 ~$ o5 A/ D; O1 d2 z, V& b
16        5.4 " z* z$ A& U) {# G  Z% _; a
17        5.1
" W- t: n) J  ^3 ~18        4.9
; k8 E' p$ p/ Y; D19        4.6
6 @) R! ^& @2 e0 j1 T1 o4 M& m20        4.4
+ T! Q7 O& @3 F* x21        4.2
' Y1 T+ O6 J, e2 k' U' @22        4.1 ; p9 c* Z* n8 z
23        3.9
0 l$ K" G) D) O* e24        3.8 # x" h  v  r1 T% }  }- e5 _
25        3.6
! Y1 K' ]3 k! u' J( ^+ b& t26        3.5
" ]* I" I0 o+ P1 ~" o27        3.4
0 A: _- |' [6 b6 Y5 B28        3.3 5 ?0 A, z6 g7 {9 l' X! l3 m5 l
29        3.2 ! D9 H$ @! _$ B9 {. ~
30        3.1
3 m4 d" t  b* s7 v! {, h31        3.0 8 T2 z* [0 @. H8 ]9 O6 O/ c
32        2.9 1 B4 r: v7 u% s# _  `
33        2.9 ! G! B; e8 S6 y
34        2.8 ! i  D* L( y# @! N' s: d
35        2.7 9 g3 M& Z* i5 i8 p, `
36        2.7
9 k! D7 J7 r: _3 S% ^  S37        2.6
6 S4 F+ M- [! r$ a38        2.5 - @9 J8 i* H: Z0 T% W7 P/ U
39        2.5
; m& _+ Q5 F; o$ `40        2.4
& I2 J- R7 I8 n) S9 B% O( g% b41        2.4
2 O3 e' e3 x0 @8 F42        2.3
, t7 d5 E* J  V& Y9 N43        2.3
1 M6 S) i5 J  b/ K5 A  p, w; M3 k+ p' z44        2.2   N* O2 @, j, ]2 T3 R; ^
45        2.2
+ a  I+ ~2 O7 k" _+ s9 Y
6 v' T: m! ^0 H3 {由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,( i; L5 @6 J4 a

* i% A! l6 t( P! |% @
+ I( W# i( ~7 q7 Y4 h* s' B! [# y
举例来说:. d! X7 o) `9 l& B
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,: z0 x& B0 l+ r9 Y* G* U. w0 h  s2 g- g
. i% J1 }! }- @, |) W
至何时能够修复100%:% Z6 w+ o* k: p1 t/ c
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
8 V8 R2 F5 ^9 b5 y8 S, w紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
# h, j' r) X1 A3 k' \9 H: \疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ C8 U9 @" s+ a6 z) ?
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复# d* J3 @/ ^- i9 s
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复. G6 P" a" q1 ~6 W$ b2 o4 B
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复' n6 w+ c1 ?# L2 I; I/ {

, D$ m* z, v- @5 E/ ]* k2 M- M假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
; {1 B: g$ ?! O7 p) l( s8 A9 `3 J
4 U; m1 p) A. y5 L此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
4 q6 z6 b* L* K# R; v. \阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
' f* l: e: e2 i: l! I
: u) H3 X  [" L4 m# X' K) r7 @

$ r* U2 q) C# X2 l以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
* J+ M+ v0 h+ m4 Q
% [2 U2 g% t, G以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)( d' o; b5 [$ u7 v
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
3 G9 y% `& O* R: Q0 z# A- k3 r3 |: c6 o2 ?- H0 [6 e

! H4 M8 S! J' p% x: ]官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。) E$ p! ~, g! g; f0 @

5 o2 j$ D/ X6 _: ~* V7 ~. `这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。( b5 J% [/ u( w3 \& C

$ `# D+ w! `0 ~我的测试结果(针对疾风):
1 g9 s; i' t& v/ j% E开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系# m( f6 o# M4 a* s$ E: I' X# z
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
" g6 ]: F9 P( m" ?# R) e. x" y3 ^7 x3 k; {. K
没错,研发线规模越大,修复概率越高~: ^9 G! ^2 }: o( ?1 Z. X2 E/ |
/ R/ n1 ^1 N; s$ I4 n
举例来说,! }7 K/ ^3 J% o4 @
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】9 M& }! X& v3 u
即可实现每天必然修复1点的效果。
4 w+ w2 v( d9 J2 L- Y% `% K' r. p! h9 z9 a& {5 ^, j* }
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。5 `( }" O3 q9 j) A# W
: f, h3 M" N  z" \
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
6 G# `9 V; y; W6 U6 O附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
0 H0 O, `; |$ _4 t8 q6 ]8 P2 k/ E测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表