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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中1 @& i$ k$ P( _4 A9 f$ k
* w4 a  R* Q5 x& l: G3 j7 d0 B
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。1 N( a' P0 W0 Q
6 @- n' b; u& `9 z+ m( Q( u% ^1 g
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
7 p' n# t2 Y. B/ g% D
0 n& K6 z) H* r+ H0 q9 G$ N9 q. L9 `% m( b: D% J: q
【测试方法】
$ [7 {- P" b: D, X用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。5 G+ Z! \- p; c+ v; p& n  V

% p2 T* n4 ~2 Z% j1 o, L5 \) m各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
+ o0 ]  n" t! k5 i  v. [( q# q" H# c4 H7 o* k$ o0 f6 z
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。$ _5 H# I) G6 o* F, s5 l( c
$ R7 J4 G5 J, Q6 b  {
修复概率 = 61 * x ^-0.873! q* D7 ?! I* i; M
$ f( U) Z2 O& P
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
* k9 d, A0 \  O% U$ W9 E: A& i; Z$ G* \) z6 t
具体时间与修复概率的关系:
( i: F1 O  b" d; B. M
, s0 \3 o& O' H8 r- T8 d$ T距离服役           每月修复比率
" Q, X$ w2 Z8 r6 \$ k  J的时间(月)        (%)
: O2 ^. @7 |( j; Z- H=============================
; v- V$ h2 T3 J3 R2 p1          61.0                  9 k, ?6 }  J% s' t# w: t
2          33.3
: V+ K3 E  @" ^$ s- ?7 g3          23.3 . @, Q3 k! V7 }# R6 D# M7 T: ~
4          18.1
9 u$ l$ Q* J' r& R6 z- w7 c7 |& k5          14.9
3 E6 v/ d; U- g8 X6          12.7
/ k5 r8 e4 I- T/ T# Z7          11.1
; Z4 y1 `, H( I6 C: V$ q% a8          9.9 . q2 j. s. `1 |% n3 y
9          8.9 " Z8 ?6 J8 u8 v- m9 w
10        8.1 2 T! e# N9 e/ W- I5 q% h
11        7.5 + I8 A- O- X/ K. e4 s* n8 [
12        6.9 % H4 h1 z( z; J5 `/ S/ g9 n- u
13        6.5
' v: H. f+ W7 ]+ T9 Q/ K14        6.1
+ }3 X. S# f4 k* D  ^' {15        5.7 7 H9 y' z7 D. ^# t
16        5.4
7 K8 Q7 U, i+ e3 n4 a8 V; S% w17        5.1
+ D2 |! ]% R& D3 ~18        4.9 0 }% {* G: x: n# Q, w5 [
19        4.6
# P. t0 \' F* ^# m8 T8 q+ Q20        4.4
9 E) e* |% y. Q% k0 v/ y21        4.2 : U5 O- g( I, @
22        4.1
! z: w4 B% m$ _3 y$ r7 {- [% ~6 ?23        3.9
% b5 W- Y, F& N' W1 M  N) O24        3.8 $ ~; v( T# g" Z# H. b8 I
25        3.6
7 A6 l1 _  G9 L26        3.5
# _8 O" Z+ x* M8 }/ v% _27        3.4
3 k! L' ~" Y4 D) w3 W$ j1 F) a8 I28        3.3
8 @4 v0 p) U" w4 A9 b29        3.2 ' v; o& O5 x# U# a, E3 D0 n$ R
30        3.1 8 {$ T+ G9 E( {. @
31        3.0
6 S6 {; g  T! x5 ^3 ^8 r* {+ M32        2.9
; L1 N- B, L  p33        2.9 # @) J; p! j4 D9 X# Q4 j$ N
34        2.8
0 e  O; u' L. b35        2.7
8 i. A6 Z2 z& N( n' R! K36        2.7 ) k( L8 [; p3 c
37        2.6
+ ^' H3 @: D$ T/ z, ^* ?38        2.5
7 V; E' K( _7 E. E0 ?8 @3 H) _39        2.5 5 t& f0 P+ \. p. `
40        2.4
8 ?& s- G, ^+ D4 }) E/ a, z0 {41        2.4
0 x9 V5 O$ F; d42        2.3
8 A" \+ B% {" {8 e* ^- O0 ?1 S" O43        2.3 2 x0 Z# z- m0 I% [* l
44        2.2 - d" V) ?* g! H, v% ]! p- ^: g5 h* b; l
45        2.2. t, U/ B: P% L
$ A9 y4 E3 M  b
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,$ ]' w0 s% V7 |2 P! D( n
3 _! u( m" `2 {  ~% G
! n' ^! _' S9 W* e( f0 z/ L9 U
举例来说:0 Y' W; ?, }! U9 ]1 Q
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
# P+ ]! Q9 h. Q& u+ S" W
" @& E% S+ X. a  h" f! L7 E至何时能够修复100%:" n+ |1 x  s, w- D* Q
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
% \$ r" Q6 W3 S紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
# I+ X' N4 u8 G+ k' q( L' Q# @疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复9 t# k3 R$ M/ y
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复$ c1 U7 h2 d1 b$ x0 g6 g' B% R
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复+ {# ?: [: ?# u; E$ f
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复* E9 H5 D4 i4 s) N! f+ W" Q' G

, b8 ^6 Y/ \5 i8 d. p假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。1 m$ Z5 ]6 r: s6 w

0 G& B) ~6 P4 K% K0 x3 A此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。7 D- V9 |  v/ t6 b* j
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
+ q* \1 C+ B& y- l& r  F
+ S8 O" p" m- G9 X8 [! ]2 G, }4 ]! w
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
% M$ l5 e7 L. ?0 P1 r# B% m  }9 n( O: I7 g8 R$ q1 H6 @8 C# f% b
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)7 E7 \1 Q" l% {, r8 ^
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。- k! r% _- i# ~* d8 f3 U8 N

- R1 n. e. s8 @  `" B! M8 ~5 O) ~% |3 N- V8 D9 b
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
! E9 Z, M6 b  B, t5 J0 B. _
$ n8 @9 R4 Z8 B# H+ x% C& o6 c) U这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
& K1 w$ p3 N' r0 K9 V. j6 \3 U6 ]8 ^4 c4 y$ L' ?, T- B! a
我的测试结果(针对疾风):' n  q8 K0 ?; E: Q% a( m
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系: C# A* ~9 r5 i/ Q; B% y
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
! D) l( D# x5 {; g# |6 l( ]: U: U( ?% H4 `8 T
没错,研发线规模越大,修复概率越高~8 A6 ^6 [% ?5 G) X0 e
+ M- o3 ?0 ^; j# H9 K9 ^
举例来说,
& Y% q" X- @7 D8 E4 \' V: a% A! x- u如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
* M4 G9 R# f1 e4 D; \& j! |- Z即可实现每天必然修复1点的效果。
$ F! n: t3 v4 n& s! z
3 k! B6 t; @- \但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
# y- u8 @: h; r8 H( E: U: ^1 r3 c4 Y) |- A, Q0 S& u
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
' I7 R& l4 v! s, U附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天9 K! I% P. y- ?
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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