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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中/ w, i! Z! V9 p3 U
$ q- i8 D, |& H+ f4 R. _0 c' u
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。5 I! a) U5 D, C! Y

' q, R( ~9 X1 c* G# m( V我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
; q% }; B  i. W* i
* N& O1 ]8 I( A5 h4 [
* P8 f: }, W5 O, C【测试方法】
  h4 ^- K/ f9 J- d- |" a& X9 J* B( v用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。+ q4 s6 U( B7 V8 ~: M
4 R7 `# {) m& E% i! _
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。' e$ B4 P/ S# ]' H/ l- W* y

8 e! ^+ [) D- p# T7 b/ Q每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。6 B1 {+ O# H1 K# b, d
" D4 {5 J) [% P" V' t0 w9 i7 @
修复概率 = 61 * x ^-0.873
% q: \1 I& F: I# p  D$ w$ j1 z6 r' [) L8 U2 l4 g0 }; `
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 1 O# `. R7 k7 s3 D- X6 |8 O

- g5 s# N$ l+ N2 s( B/ ?- a) j具体时间与修复概率的关系:" S5 {3 A; |: d& V

. l2 g& f0 F! S+ ~% b距离服役           每月修复比率
( L9 F" A; u6 N! x5 K的时间(月)        (%): ]) l) u1 a5 J1 X  o% {( J
=============================+ B( |  S7 o. G+ S: w5 m
1          61.0                  ) [, d, t" a, d9 |' f
2          33.3( e3 q- ]) ]4 X( q
3          23.3 ) d( n% v1 V, M
4          18.1
3 g1 k8 [* Z1 L' ?5          14.9
' ^, Y4 B' n( P% h  ]+ s0 k6          12.7
3 {7 }7 z. Y# {( l' U$ y7          11.1 & f# ~+ g3 T+ x0 [, S
8          9.9
  y- z: ?* T( f: {0 Y- n9          8.9
5 P# E# \4 }+ Q4 E8 {. F9 N10        8.1
- G; O0 N+ q; a& \% f9 U11        7.5
2 p9 }4 l5 X0 Z+ ^; a4 n9 n1 w12        6.9
. s* ?6 L' X9 V* }: y. v13        6.5 , d. K% e. i6 m* t* R- \
14        6.1 7 O, ?0 S# R# H7 L( d2 t  z
15        5.7
3 b' T0 i  H! @- b# B16        5.4 ; k, h9 ~# p( ]1 P
17        5.1
9 |9 N- q: E  m, k8 k1 A! |18        4.9
( ?' Q4 _& U1 \  u6 ]19        4.6 8 N& h8 w- U2 Z/ \- e7 K6 I
20        4.4 # P* }9 N9 r. k6 Q8 e6 q
21        4.2
" I5 |* o) O8 a# H: e, P22        4.1 # m; B$ z8 J& |# }& S
23        3.9 3 M! j5 K* H8 V1 O# c5 l6 G
24        3.8
* ]6 G; s+ P0 _0 y" N6 p25        3.6 ; ^4 |% y% ?( \2 X' o
26        3.5   I8 ~6 ~/ v" @, R. l# l
27        3.4 : A8 N9 ^4 o9 X2 }, I5 W
28        3.3
; v( H/ m# J/ f2 J. P# T- _" X29        3.2 & h1 a4 j7 f! I: p
30        3.1 " a# j6 I2 ^" x
31        3.0 ' E2 p1 }1 J( \
32        2.9 + }+ }" W6 q6 q* k6 f6 W! u
33        2.9
  }5 c; G" [1 t$ w( A34        2.8
: a4 c- ^, h% Z* L$ `$ W; k( e35        2.7 ) [' m! T. L, @- D# H5 s
36        2.7 0 Y4 B# |+ T" ^3 t( G. ]5 w+ \
37        2.6 + q1 N7 M2 p5 b" }. D
38        2.5 ) u* B. ]) _, c/ F
39        2.5 ; w7 N# L* H/ _3 }2 k- B
40        2.4 1 I5 \: f/ y) l0 h- Y+ _( y, v
41        2.4
, r9 r% P: \+ G6 e4 W" J* C" ]! d42        2.3
7 D7 b1 z% x3 V43        2.3 9 M1 P* y6 K5 _: _/ w: B
44        2.2 " N) R2 ?7 U+ C! Y/ L/ P, v
45        2.2
, u3 c1 j2 x: k2 [
( v$ R8 D  m5 \2 ^0 d9 O) z由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,: W1 L; o# F! K- V

* u0 ]' D" v) `" c  z/ _
' ^- e( R6 p) A6 t' N# ]! D9 j
举例来说:
/ x9 @0 Y2 ], j7 Y4 b建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
+ `8 W0 P7 ]: O$ s
7 c- u8 P; B+ q7 _# f至何时能够修复100%:
5 B3 l' s6 Q3 H. ?4 h9 f( u# c# K零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复9 g9 m" ]! Z! u4 r; |/ t/ t2 s2 p
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复- g0 D6 n0 A6 {- B, U
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
& R$ X5 U  S0 h+ M( M9 k9 U零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
1 R; [) P; w  w) y; R烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复7 j) w; [/ o/ ]" Y
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
3 x: M6 K; c+ r6 F
/ P, s5 d7 B8 q6 S) }假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。4 G: ?% d) V- L( A- t6 o& n
' O  G4 W, q( Q: F
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。- M; v5 w- W6 s  Z% g4 b& c
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 v. ~( ^( U) R
( [& D: h! o2 J( v; W+ {: Y

+ _# _. s: ], L2 Y( E以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
0 ~. V* v1 P4 U* b6 d) M8 p/ u. M
. C* _& \0 @# F! E* a以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
; G8 d& q! j4 I: P2 e3 a- P. v+ V之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。. Q$ k+ w4 m, l3 F- L' N+ u

7 Q3 Z& P, K. B! J9 I$ b+ k* c6 V' H" |, }  T$ f8 K
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。8 e2 M: X! J. Y: r$ c; N3 o1 y
7 }+ N3 w  s/ x2 b  r
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
+ s) [: r, n1 d, q5 Q; s( T8 F* D! H: Y7 W' j2 a
我的测试结果(针对疾风):6 S3 I6 x: I0 ?$ G( N3 e; {
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
" i  r* W! W2 U1 S群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
6 N( \+ x' ~4 l: j4 I! }4 d: c% ~$ Q
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
0 H7 H0 B0 a7 D3 B" s$ q+ t3 O# W5 ~
5 {7 M; z1 A+ g, K" F- f举例来说,) g3 X! ^; s0 S$ g' V' ]. w) V& X5 t
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
5 K; j; ?) }, |9 W即可实现每天必然修复1点的效果。
; t4 r+ M/ G: x9 Y
; m/ X8 d* V( z0 C6 J7 ]6 [. t! _但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
2 V% e. X: O& y/ D; o- C1 k, O- k- i5 n
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。6 F- |8 E1 u- a
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天: _8 S7 `( U! Y. {5 {  u
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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