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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
2 d: M! ^/ f* _9 M6 C4 }$ Q6 A% L! x% F8 o9 E; P8 u
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。$ E4 x  D  h) v. Y! {7 e8 H
2 T4 S; k& G. Q4 l6 u4 }
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
4 [* W/ s2 B% y& L8 e
3 Y' R2 w0 n$ i- T/ F8 o# u3 Q( \8 g# i0 ^& m+ H4 v( U
【测试方法】
; H' z5 A+ p! E用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。- x7 o( `! K* {5 E6 B3 ?1 q4 N, B

: U- e; {% \( [5 j/ J" ]7 ?各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
+ B+ [2 P3 x9 C2 s  ^/ i( f
; ?) u6 x9 V/ {/ U' r0 `% n$ w每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
. {/ p* @  F! P- M5 s  e  m' F
: q0 `" O/ u" F0 ^修复概率 = 61 * x ^-0.873  Z- H. D. Z% P) A6 |# n
; j0 Q2 ^' R  _+ h- U
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ! ~  r( H, N9 K: i- @

  J9 z# Q! V2 P6 E具体时间与修复概率的关系:! D1 g1 ?7 Q) o

* ?& W' S( m2 t  }5 A( u/ j距离服役           每月修复比率+ a8 k( j$ S# l5 Q. p
的时间(月)        (%)
8 w2 N/ A6 V. k9 v  Z0 b=============================
* P/ S( F4 Q8 ?" [1          61.0                  - k- C  p/ c* Z
2          33.3
3 j7 j" P) D2 m+ l; B3          23.3 ) h# M% x6 u. q! F1 I
4          18.1 3 X. D$ o( B1 U
5          14.9 9 S6 \. S1 q3 u! I8 V
6          12.7 + U5 R6 q! ]* D# k; P
7          11.1 : w3 X1 W5 T0 a
8          9.9 , N3 e) }3 y5 W
9          8.9 ; K- S; D* m* [0 v
10        8.1
7 v9 ~; q! I" v! b11        7.5
, l2 a$ b. R4 R9 G12        6.9
, S$ k$ J$ \, I7 M# G% G13        6.5 ( W* ~; j) x  d6 D) F
14        6.1 . y5 Z$ _0 u4 Z. ~: ~, l1 v$ ]3 P6 h
15        5.7 4 l+ a! O+ m/ g3 M! F- O4 Y7 Z" B
16        5.4
7 k# ^3 @; R2 E# ~17        5.1
% X1 u, u. @/ N% C/ V( u18        4.9 # K/ |( ~5 u  c
19        4.6
8 \$ W' z/ ^6 n3 y, P20        4.4 & L$ f- \6 z( H( M) q
21        4.2 1 {( A0 @# m6 U+ o5 |$ {6 m! S
22        4.1 * K+ k9 w5 L0 T. [: u
23        3.9 $ Z( ~4 j, w1 Y" D
24        3.8
/ ]6 x$ y! ]2 \7 b, b25        3.6
* G8 j. D$ i* B/ U4 u& K. c; b26        3.5 ! K  p/ z5 i' s0 D1 x7 U& ]
27        3.4 0 r) V# @% T% t! b2 w3 K
28        3.3
* v$ C; p1 q$ o/ _% Q4 y29        3.2
' V5 N7 m9 m6 e: |, j) W30        3.1 * n0 p* c9 F0 S2 F
31        3.0
- f" j/ P* N& u. k. E4 `32        2.9
; R0 [; m/ ^% O! n# L* v33        2.9 ! t+ R0 R! z. h: s- _3 v, M
34        2.8 - G5 g6 g  U, a$ g0 G
35        2.7
# G  X! x/ B8 J4 R7 e8 r36        2.7 1 |/ ^1 X- h! b! g" ?" o" a
37        2.6 6 s" A& L9 S  c' @
38        2.5 ; z2 o' h; ?2 K" z
39        2.5 * U) D. h& A9 C+ t$ {
40        2.4
% v$ J/ Q% ]8 P  l% W4 O- O41        2.4
" I5 u' f5 W6 h( |& p42        2.3
* b( q% l9 L1 V0 p- x3 i' q43        2.3
0 C, D$ t6 Z' D. ]/ a; x: v44        2.2 ; s6 ~6 @3 _$ Q+ x! u
45        2.2
# E) C! ~" x( z
7 s$ b3 i6 R0 i由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,) H  A* z* o- t. ^! w) F7 B

  _/ I$ p& }5 A

" ?. x0 ]' g  N, _& J: ~0 b举例来说:
6 Z8 {" W7 r# ]( T8 b$ [建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 o) w) h* v  R$ S$ `
, c3 d8 N& U. b1 X1 C
至何时能够修复100%:6 r/ _2 a( F% g: ^  r$ [
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
: s% c% E2 w; a* P紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复4 I5 E4 y; \: y! j4 d5 x  p$ P
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复; x( }; R. k) g2 S8 ?4 Q! K6 B
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复( Y# r3 D& |* q& q9 y; {# k' n; ?
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复  k: ]$ v/ V* Y" y& e, g7 ~
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复7 U: k4 m6 G/ v. s1 u9 @' i: T4 I# `0 d

  m5 {* d( m/ J2 G. d7 k# f# E假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。, {- ~# j  g5 B; D* K

, z! V) _- ~7 B5 ?+ R. F此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
& L- b) n7 i& ^; l/ c1 H阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
4 h* r: Q' V" p0 d7 v4 R
+ Q( B; j# ?7 g6 m% |2 E; d
3 G9 |" i9 p  h& h
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。4 W  e9 E2 E8 y' D$ N2 [* l2 O
  m/ h  q  V/ Q) P$ _0 H9 q
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)0 r; O( f+ s# ?: d% f  t9 f  G6 \) J1 Q
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
% y3 \9 k% D+ z; g- h+ a4 g7 Z
" f" P( Z3 h/ Z
& \, H8 R/ x6 T1 _( v- _官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。& o0 |0 S: ^' x/ F% [

# T" O2 Q: b0 b- x5 Z这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。3 g2 d$ v0 h% f6 G, e# y
' ~! h  C/ {% M6 f; W: m4 j& B
我的测试结果(针对疾风):
. E) c+ ]; j. B! W" f开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系- O' V2 s1 D, ], D  |; D
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
! K* W# f: r6 j# `2 N
. d: Y; R# H: B; D* f没错,研发线规模越大,修复概率越高~: \$ a5 d& y5 n
% v& D$ k% w% c- m
举例来说,
  [3 M# ^  T& w  a如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
) d$ G6 ~( x( U+ X: K) k2 P即可实现每天必然修复1点的效果。
  e2 ]6 s7 K9 v! y
* ]" J% |1 I$ n但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
7 @" e3 z+ b/ d& }) g2 n3 Q5 Y& a- |1 j1 r' x
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。# J2 d" v$ A9 f+ v! {) _+ Q" m2 s# f
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
  E% s& H/ y1 U: a- ?, k/ @3 |测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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