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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中/ W4 j" w: H6 f7 m" ^3 h
/ [- x9 g7 i  _9 O4 n' \
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
9 W' c! e! u+ A0 o% G1 S5 b
/ o* T" j5 c: p% w我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。& B4 i0 v8 c& o" Y

* N. w* J* k" t) n5 w( K
3 ?+ n, m6 k- ]# t8 r% Y【测试方法】3 ^  p6 z. H  M- ^6 Y
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
% D3 G; V4 {: [% Y% e* f
! V  q- K! z2 m. A9 }2 {5 o各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。- O* B4 S" x* q. y) o  J* e
, ^, K* B5 h: G$ w' Y
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
# T. B2 @- }/ d" }, X$ t. n2 T  K3 B+ r* D
修复概率 = 61 * x ^-0.873* v9 i5 T! I( X' R/ d
: L, b& F3 c7 [$ t, o" N
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ) C% m$ n( l: f0 s

2 N9 }' Y6 l0 s: f7 `0 G: w具体时间与修复概率的关系:, ~5 O& S9 H9 V# X4 ?1 ?
0 m7 y/ A+ S( `  Y
距离服役           每月修复比率
$ N5 M# f) s. m& U的时间(月)        (%)" c+ U9 U1 I" Q4 w# i5 S- ?
=============================% z' e  d; X# \- b
1          61.0                  
# L2 z$ m' V4 h' L; b# N 2          33.3
% K. o% _2 _2 C4 y. f. m4 H) e3          23.3 8 ?+ w2 k4 m( |6 a) V. v4 F# o
4          18.1
% @( C* B: f9 K+ g: A1 v2 e5          14.9
$ ~8 `/ B3 p4 h8 o# F6          12.7
! I4 V* }  \6 [2 Q" E+ {7          11.1 " g5 e% w: E8 N# R% S# s' A6 p
8          9.9
) L" L0 X6 t$ }" J; g9          8.9
& _6 [, r1 o" {$ }. I7 U1 E7 O10        8.1
+ q6 }- H3 H; y: _' }11        7.5 # j. @+ j4 ~7 U5 U6 u( d
12        6.9 ( ]* i7 I9 v+ {  T
13        6.5 6 b! w! H9 d2 d% I2 c( x6 _0 Y
14        6.1
& g( g8 {$ \1 J% @15        5.7 - A% K4 i, R6 h4 y
16        5.4
% l& L/ c( B. S  L17        5.1
6 V6 x; [" t7 H! X18        4.9 " b+ D$ P: K3 c( q3 Y9 T
19        4.6 " [. z7 ~; I9 f, `6 H
20        4.4
! R& w. e  O+ D" s! O, _21        4.2 $ {$ t% B6 K' ~/ H% y
22        4.1
% Z+ A  f0 v! ]1 t9 h% N23        3.9 ( l% [- F( m4 w: s' ?9 w) q$ g( Z
24        3.8
2 D0 N  E; |- k9 z7 P25        3.6
. ~) H3 z/ w! r( A8 \26        3.5
) X  W! R( o% m( S7 S( R6 a7 u7 {- J27        3.4 9 Q& i# {0 Y% L: U: x
28        3.3
& g2 q: ^' I- {$ f9 `29        3.2 4 S) x3 Z- K! \4 ?3 n$ Q6 [
30        3.1 ( W: h7 z6 K: Y; F, Q
31        3.0 5 r$ O/ g' T6 C% P+ @: b9 `' J7 c+ ^
32        2.9
. _% j7 O' l" r3 y- e33        2.9 4 {- |* l; ^$ |
34        2.8
3 q4 ?: a7 g: t7 R/ C; d; e, W; {35        2.7 & M( {- H2 D$ l! X2 Z
36        2.7
2 _# f! Y' N5 S& |; T: A37        2.6   R9 D* k8 m0 Q: a! L
38        2.5 + ]' F4 ]# [7 m7 r4 E3 j2 v) \
39        2.5 % y: L/ h9 N6 ?) d
40        2.4 & K& t, h3 f% F0 ]' P! L
41        2.4 ; n; x. q3 p% a: [2 g
42        2.3 ! X& L; S6 g3 j% E" |0 E* s$ s
43        2.3
9 ^: g  |) o! X44        2.2 4 [$ R* O4 m1 a8 `) \  U; |; ~. I
45        2.2
. t8 ?8 {+ H- N
4 s7 W6 X) o5 T  b$ Z: B由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,5 t6 e8 [, D5 \
, B2 i4 q* z' i7 V$ k! k

. W+ G* j! l' A举例来说:2 c9 I3 j& q4 @, r, R+ t
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
' H+ {, e: G& N6 F
- w  \3 `* I$ ?5 ]' K. x. ?8 l至何时能够修复100%:
- z/ m8 Y) O2 H, t3 M6 n零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
' R. N1 u" ]7 F! `3 y紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复) A1 Z) I: ]& Y& E$ C; ?
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复' r2 X2 O, z  A
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复% @3 V/ s7 u7 J
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复  {& R1 C8 U6 O$ u7 \  K- E1 w1 I
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
4 K  i5 g$ _2 c7 @3 }
, f8 w& _$ C( C5 F假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
* L) y5 W2 r( A8 ~/ O) w  a) o) B1 H% s8 m0 z% q( o. u
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。/ [: X# U. y2 l4 v$ g
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
+ Y5 Q0 Y- {( d$ ~7 M
" G: i8 u- o+ E" d
% y% `6 t) e  K# Q6 Y( w4 H以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
7 F1 j2 `1 Q/ ~1 }5 L& i7 k: R7 N# c/ w
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
* j! x* O0 F- c9 U之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
) F' C% A# N1 @! ~% v
) d/ ]4 }5 O( `% O$ z1 m& ?4 V- a0 O6 p; B& f3 `1 ]7 K
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。3 A8 q+ _8 s: ~- t1 ~

/ N/ o/ s1 }2 w! O6 ]& @这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。: M, C; B7 I) W7 r
2 k" u% E' g/ a& W/ E6 U& |5 h$ u% y
我的测试结果(针对疾风):. f7 k  t4 q7 _: \
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
( w4 f6 j8 O& }3 J0 X1 }群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & P; L: q! X/ W9 `2 ~$ c
+ a% o0 o: _. x7 l/ ~' P7 V
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
' `6 C6 y  {7 E8 V; U# Y9 V) f6 u& Z' u+ _
举例来说,
. H  C4 C6 ~6 p; k2 n2 B9 J2 ]如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
* v. r4 h/ [. e% l2 \/ o即可实现每天必然修复1点的效果。
1 k. D' z; w" g0 s  D, p
" |4 c- g$ G/ N( V" o; c4 w  Z1 o但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
1 r& ?5 }! `. J4 p/ [  p: X
; S3 c. b5 I0 R0 n7 R+ K个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
6 N8 F( }& z" C" h附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天! K0 |9 x2 u( u
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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