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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中7 t- F7 R3 E6 o* `& S: j2 t5 Z; b% x
* o! ~* F3 j" x8 W+ w% v) f
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。! l5 k$ u9 l- I, n" i/ b
8 x) G4 p; p6 [8 \5 Q0 a( B
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
- L( K8 r; t0 M- Q- y. v5 o5 _, j: ~6 J3 p! B3 w) G

8 t1 F" C% \( O【测试方法】
$ U: F% b6 R0 F/ `5 U* z用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。; U+ y* G9 m- c9 O1 X' a$ Z3 \

. l5 H! y6 M  Q( {( i1 p0 [各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。2 i( f! K, c' ]; }& f

- x, c( B; i% ~: Z4 G; @& H每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ U. a) t1 H) c( w$ L% V

0 z- y) I' _) V8 B) Q* u: T# h( {& c修复概率 = 61 * x ^-0.873  J, w- o( c: b: Z8 s- P
2 M2 t% s( M# X/ N3 [0 Z/ B
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 2 h6 m" Q" }' Y' ?0 u. ~7 H
6 y4 k7 K; P2 G
具体时间与修复概率的关系:
8 t4 B6 X5 f% Y3 k
& u' {( }" d8 f6 F. b' ^- _- o距离服役           每月修复比率
/ A+ D, [) v. h- [% P6 T的时间(月)        (%)
1 W1 m. G/ ~' q4 f* T& [" d1 l=============================, r; e+ L8 f, J- A0 |( E8 F  S$ d
1          61.0                  5 F1 e: o4 E8 m" V# a
2          33.3; [) K+ U& I$ @6 I& u2 {
3          23.3
0 @* g, x) S2 F3 W; W) ?0 u0 L4          18.1 8 l8 u' ~  c" [: }
5          14.9
/ r$ u+ t5 e0 _- O$ n6          12.7 ' X  D% y; q. Z6 l8 @
7          11.1 ' n4 ?6 e: R; \- Z/ E
8          9.9
% [; J' {7 a( ]* S6 Q9          8.9 4 `% d- v, b& K
10        8.1
" Z( [9 x9 B+ O" M/ O7 g11        7.5 1 U" Z8 ~+ g0 J% M
12        6.9 ' X, F. ]* {6 r. D: l
13        6.5
; s. v3 A3 I1 f% J14        6.1
% R$ a9 }7 \1 Y: F6 I  P$ c15        5.7 ! }* W/ p2 B6 F! b- v* z) @
16        5.4
% H7 b7 C5 l* D6 O17        5.1 * |# V( E  \1 P6 q
18        4.9 3 T! l4 N8 @: C- K6 u
19        4.6
& e: f. `' X5 p+ p- w; a/ k5 k3 e2 U& O20        4.4
# M: ^5 W2 T' P1 X! m21        4.2
7 ^0 t& F+ h5 B% r$ D# [! @  x22        4.1 9 W4 J/ S! q+ J' A
23        3.9
5 x. F9 w. T  m/ k0 e* p& p, ~) E24        3.8
2 a( l: ]3 W& j25        3.6
, e3 B* F1 k+ `. B2 W26        3.5
% a; a+ j) l2 L8 f9 n27        3.4 " {) G8 t4 V4 J) _- ~$ L* O
28        3.3
3 [& O, x8 D& s6 e& J+ \6 \29        3.2 5 W- D3 \  J" D+ M
30        3.1 . [- k  s2 g) S" }& I
31        3.0
: u# T1 G" ~3 W; `5 M2 H32        2.9
0 A  u8 I/ k6 z% [8 J0 }# b" I33        2.9
2 X' w4 n4 b0 _3 t. e34        2.8
3 ^# Y! m$ r: W4 A( e& Z  N9 _# s8 y35        2.7 1 t( A9 ~# p6 P* t* V3 j
36        2.7 ) k+ s; f6 d. e2 G/ ~
37        2.6
9 @" H9 L, k) y; k7 {! H, @38        2.5 1 j& M! f) X: o  V6 ?( K
39        2.5
8 X. @+ |5 x) R3 f0 f40        2.4
$ v2 z1 g; p" d9 ?" j41        2.4
: E) z' X- p  F! m: y42        2.3
3 \4 v. l8 d7 b7 k3 Z4 J43        2.3
' M  Y. t# g; k3 n6 O2 U9 }44        2.2 7 e3 ^( T" Z- H2 |
45        2.2
: i* o4 @5 T) x3 V7 [) V/ J  q7 R" B
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
* X& C- q$ U6 x2 i, v! l3 ]: {( r6 H. ]! z. P" A8 e0 [
) M( _1 m. n  L4 V5 M
举例来说:5 ]% `( A$ H4 B! a( k" A# F
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,$ C; N/ n3 E: W0 N+ W% R9 y5 K- i' G. p
6 x* b4 @9 e1 a! Z/ l0 f; X
至何时能够修复100%:- b, G0 R$ `, P
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
/ ?, g) S0 \2 T紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
+ k6 b' G1 `! E$ I1 ]疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
" c: D9 q& @: G) Q( [# _9 v$ a6 E零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复9 Z& W0 ]  _# U' t$ c
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复6 h$ I. N  T/ Q' P9 L0 h6 E- C* @
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复! @1 I9 u; i6 b7 Y; x$ X) f$ L

! `  |2 C: W( f3 j假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
# A* T2 T- B: l( ~" C
$ S7 t2 C5 q9 ]+ t此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
$ N# O! g- s! V  I" u阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
, H0 f1 U6 i( L' C$ R' R" {9 q
0 K4 y" l- B; s( T
2 U3 R2 H/ N" q% K& F
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
( {8 y& k% H1 y* T" o1 Z  s; `( S2 ^3 @+ z" i
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
( ?7 b. j9 G4 H0 O  k5 ?之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
9 W( w6 N& q2 O9 f4 K
) b5 r6 b7 C/ z; J: ], @. J! ^
. m0 c( D% _% c2 C- ~% E官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
* m8 Q$ l3 r' P& F
- E* j4 f% h* s9 X- F这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
1 F' i) z! s' S0 f) x
3 H( ?3 [# O6 c2 j/ \% b0 X我的测试结果(针对疾风):/ m" b; ^& K2 J/ B7 t& D
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
4 ]# g* x7 w" A群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 $ N7 g1 i6 @; w; X" o2 ~/ e

5 i/ M# m6 a# M2 h1 Y没错,研发线规模越大,修复概率越高~* v5 A% i7 \6 h: O

% h+ b) B2 V8 U7 s4 _举例来说,
7 V# m% i0 P+ {  i. O: ]% x  ]( F如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】) @+ {0 w- J5 ^# a4 @  `, T7 e, X
即可实现每天必然修复1点的效果。
, M# [' T* r  K- m0 Y$ q/ |3 W
/ O- [8 j" @* y& a% \4 ]但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。4 r. I2 P' b  |8 D6 X

$ P# \' u7 [! ]( a! Q个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。7 D* g, n- O- t; X% U( R( j- v7 |
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
4 v1 D6 a' C" W5 x+ {% m. T3 G) P测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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