返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
, O# [2 |: B& L  }' K$ I9 i1 H( G, N5 C
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。- t6 k) o+ z, @2 {

- u7 n; c7 m+ N( M) D我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
* L- J! G8 n/ W. Z# l( N; F, \* q! x, b+ O4 c9 d3 A( _) g& {) K# N
' T" V. q3 k& p1 X
【测试方法】
3 |0 C& U8 o. b  i, ^& j8 ?用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。. N  I) s/ {- y1 N% a
7 ~$ k, b/ U0 I. Z
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。5 O; O  R3 N3 I2 {
0 d% i- R7 M1 ]! R3 l6 P
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ H' i+ t( T" D8 U
  Z) I0 u% c" D* ~1 B) N8 y
修复概率 = 61 * x ^-0.873# o) l1 n$ `# B
4 [; h$ {: J4 L4 r0 V3 ~# D/ `
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ! P! n7 [% Q+ X- R$ `: h: Q; \$ J1 l

' g5 u1 S9 Q* B7 x具体时间与修复概率的关系:
% p: z) ^( U$ \0 \# F- w" J( V
4 p7 Q5 d  K# Q" P距离服役           每月修复比率
% y/ s7 q$ M1 X的时间(月)        (%)1 y- T* c8 j, X3 _4 N% r
=============================# Q7 ]6 h$ s+ v# V9 L8 `
1          61.0                  
* G  Y  P, i$ q( z0 z2 @. N% X 2          33.36 T, T* n! u* e! t# G- q
3          23.3 9 X! h- n6 S; `# L- H
4          18.1 4 p0 Z& o# U, @8 O. ]7 _! r
5          14.9
' u: n( Q; t; u* F; D) z1 Z6          12.7 7 Z( [, Q7 R- Q' C2 `
7          11.1
- w( b  Z7 O* G# Z! g" W5 e% `8          9.9
- I0 e/ k( k/ E9          8.9
' U5 Q1 D4 I. U& {10        8.1
) l0 B0 a, p: }9 P11        7.5 6 \0 e% a! h- z1 w( C2 S; `  x
12        6.9 / @, o0 K+ b( a4 N
13        6.5
9 P$ ]( i4 `0 h, l( l14        6.1 4 ?! p' @: ?! X) f
15        5.7
6 }& \+ Q+ Y6 r/ b' Z0 X. o- x16        5.4
: X  J5 y4 `- m! B) S' I17        5.1 9 Y6 d$ v) c, b
18        4.9
: n7 c6 U8 F1 u6 a4 ?& |19        4.6 & O. f5 q. `. f* s6 h) ^
20        4.4 ; k! s" X. d3 ^5 M% h
21        4.2
7 G+ t  |6 G% |22        4.1 " V: X1 J( e4 f) u+ z
23        3.9
$ {: ]( C+ I0 H9 S24        3.8 7 T/ D% E  a+ H9 Q. a
25        3.6
' g5 j$ K, S* v# R8 \* a6 J; L26        3.5 2 B2 k0 ]7 z6 }; c& D, s
27        3.4
9 v: _9 Z5 M6 Q8 O28        3.3
, E( m9 m' c9 P- R) b; P- T29        3.2
" \9 Y0 F& \: m( X6 K0 {9 g30        3.1 - w  {0 E. t/ `, l3 {' A, g: q$ E
31        3.0
4 O' `2 k2 E6 K7 j, ~9 M5 `2 s# ?32        2.9
* }6 s% _  n4 r33        2.9 " [0 ]) O) {  w- S* M
34        2.8 3 R7 D6 L! |6 @; f3 P
35        2.7 . n  C: ^+ x; J1 l0 `- j. J- O
36        2.7 / N  [$ o+ L: O/ Z- N0 y
37        2.6 ) t' ^2 T2 h, n" j
38        2.5 # ]5 }% j6 R% g, k, H& m
39        2.5 " S4 y! Q9 u1 L, b7 z
40        2.4 4 Z1 S/ e# H0 F0 A& |$ Q: ~
41        2.4
! b. K" E3 U# q2 A1 m$ U/ A42        2.3 & j, i/ m# l- N# o: T# T# L" W
43        2.3
# S1 g6 ~1 s. \6 H44        2.2
# O$ G( u4 a) \1 l45        2.2* b: D& A  l) n' d+ P8 z, g
3 V5 c! q5 J' |. i6 {) N' p! F  _
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
% }$ Z/ \! |2 {, q% S# c
# p3 `2 W% d8 |; R1 Z* ?" Y' c8 `
% \! f: {2 u7 ~: a6 y- L# J1 r
举例来说:
) g! L  d7 }  Y( t6 l建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
% q9 {9 n+ D' t1 t% \0 G. R* W, x/ m8 Y8 Z+ O, p
至何时能够修复100%:8 V, k5 K7 x" m: @/ K7 z( g; \
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复8 S/ y9 Z6 g9 a1 [9 G8 i' f% Z
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复0 {+ C' s1 D" _9 _. b) U2 Q
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
& [: x$ l' r# {  V) P零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复7 A5 E, |. h- y- k) R
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复/ w( W/ b% P& N: K$ l5 l
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复( u7 P! `) M9 u% q9 N/ m

; d: _6 r7 J+ F& |假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
: u: e0 h' R* [1 G; t( g( P7 Y( _0 j
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。0 b0 Q9 v% ^0 a' U" N7 {4 j. Y1 W
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) Z1 ^# A: W+ Z# N) N( A

4 |% Z" e6 }  Z9 d( y% y. a" F) v
  A* |  l# U6 f- z0 w/ K以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
; Y9 i7 |3 V6 f6 ^8 j% v; T. _5 ~2 X5 K2 v3 I
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
5 [" @  i3 A7 P( ^8 J* P* c之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。0 b6 h' x5 e  Y- d

7 x  Z. \4 z" u, O
7 M! T( j3 s) ]* f" ?官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。- ~9 A: [4 F+ _9 C' |
% ^" Q) g; h2 G  R( h2 G- g
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
& h2 [0 h! W: V2 X! j; q7 |0 E9 `( G* L7 O
我的测试结果(针对疾风):: C" P8 D; e+ r. h8 Z# I. B8 j
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系8 b( @0 @0 S; S3 h
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
! x4 l6 O3 m! u7 P# [9 x; Y( j3 b! |
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
6 D9 y% U* ^- Q9 }* _/ w
% D8 Y+ q! e+ ?/ m举例来说,0 _/ h. T0 P" o
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
( n* k9 T7 _+ R3 _2 }! u即可实现每天必然修复1点的效果。
9 f- j- H$ N1 N& ]1 @6 [6 l) H7 O: Q9 k* }
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
( I' W) T# Z* f( @% f
; K: M& ?5 o' A7 s7 L! p个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
5 F: Y9 Z$ b. ~" F9 [0 m* m4 A* a附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天2 y3 _9 I, h, [" J& p  o) |# l( A
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表