返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中' |% J" Y# ]0 ~4 O5 V0 ?" ~) S0 g
3 C* `( x! z; U. ~
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。  o* T/ j& @, |/ q: \
" B3 d0 u% }% M7 y( B
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
) e9 s, J- ~3 L1 v/ T+ E3 J8 u4 C2 X) \7 B5 a$ C
8 E0 k3 G% ?% w& ]
【测试方法】
+ Z# j3 p' ~% O7 T7 r用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
2 Q$ C8 c0 E& b' q0 \' ?8 B0 ^* _: k4 a$ E1 `
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
; s5 b1 V7 j2 N' G% }. P0 ]: {' X" X4 j2 j8 S. C, m
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
8 J* m$ C: G' l( q2 f; U$ B" x1 n/ G. @! K- u% Y
修复概率 = 61 * x ^-0.8735 i& ~3 U0 s4 P6 O; i4 e
9 Q: Q7 ^; D. M' ^
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 + C+ C1 m& b; y3 j4 }: `' H1 m
/ r6 Q& v$ U# \/ u, j( i) m
具体时间与修复概率的关系:+ N' {, K7 \6 Z6 Z" }* j

2 i6 P( U) T" T1 Z距离服役           每月修复比率
3 ]) Z0 k" ~6 h3 `的时间(月)        (%)9 b$ b- u" ~0 V
=============================. B& Y) S  z- r4 @9 ~4 ^
1          61.0                    J! ~0 o* U" o' {; a5 x! ~
2          33.3
5 e% B# J. I8 ?+ ?3          23.3 * u4 H% [/ {" f- Q
4          18.1 ( {6 k# X8 d. f3 V6 }
5          14.9
- Z2 z& E# L; J5 J6          12.7 ) n# Y3 o: S% b" e) y: t/ A/ D
7          11.1
5 M: V' Q# P( }8          9.9
0 \+ J: X4 M  W1 M9          8.9 + t' `, y( a/ v) d& p
10        8.1 7 Z! r0 A" g& @0 B! o. i2 h  _
11        7.5
% b+ V2 v  c) k' t6 ]$ h$ I. F9 @5 \12        6.9 . g! u- U% c" J2 C+ v3 n9 J
13        6.5 $ t" f- k. h: Q- ]( s2 T
14        6.1 ; `+ v' f- s& T# v5 h' M
15        5.7
- R4 [) M$ T6 A& d. v16        5.4
7 u6 m$ H% B( u/ ]* g: T17        5.1
& A  X4 X8 O1 I  x) E18        4.9
! o0 |  k- a7 j2 d' F- X19        4.6 2 l2 z! N( N) j
20        4.4 5 S% g8 v/ {# }; _# z* ]' G/ u
21        4.2
7 t/ b# p' E( @: o22        4.1 6 k6 r% P. u$ m
23        3.9
4 ^5 W: a3 ^& O1 s: A, G24        3.8 / p3 B9 ?2 C2 K. f5 [# P3 Y
25        3.6 # E! M3 L' O" ]  P6 K$ R/ j
26        3.5 * h* s3 q2 H* n. \
27        3.4
& |5 ^+ c, U+ I7 O28        3.3
  d1 a' K6 r3 W: T29        3.2 3 U6 t4 x6 y# u0 T. O1 y8 K5 D, O4 I
30        3.1 ) n" T. ^- |2 u5 |0 N5 n/ i
31        3.0 2 e3 r! c" M! f
32        2.9
2 P) I9 g9 o/ n; K4 E1 k33        2.9
' E! z9 P$ s4 ]& i+ s. ]9 r34        2.8 * w3 w  r/ l) v6 f$ T; d
35        2.7 % v/ r; N3 Q, Y" @
36        2.7
$ y/ G! \3 M" X) M3 g37        2.6
2 {/ b  ~& I7 V0 x38        2.5 * }8 y' g7 \1 e4 k) {7 Z. G8 }; m1 a
39        2.5
/ q7 a* g8 ?7 X5 f  W( P40        2.4 : p& ^: U( R; V; C1 y
41        2.4
' Q: g+ l& d( }. x42        2.3 + P7 c2 c% g# }1 X* O3 s! A9 t1 b$ Y  k
43        2.3 / a( Y9 ?/ a( {/ @; C
44        2.2
9 {: `* N' Y6 U; _45        2.2
  D0 n3 z% M" V1 f/ k' g: Y* c: |( d% q2 E6 }% C
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
+ q, B/ a7 q: w+ Q8 y3 N2 D& o4 h! R, E; Z6 k3 m

0 U' A. x) s( R$ z举例来说:1 C$ u3 U- |9 T( F7 C6 L$ Z& L1 S
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,  h5 ^7 A+ u( R: J# _
' t' u0 u' T& H& R( @* K1 g
至何时能够修复100%:
, k" s$ Y1 j& x3 n9 W$ ]6 z0 d零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复4 s, F$ m) D) k1 j8 ?
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复) i4 X& e+ S. T
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复# D6 L% w" w) D: o. k* ~& u
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
2 L- N) \! \' d4 r5 \# q! D, E烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
1 S3 A$ X$ E0 j( a& ]' v" U4 _震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复) O( f- V7 T* C+ \1 m

8 S7 O* k: l& b/ Y8 |假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
, ^4 `0 j; }; s" R6 B8 k6 U& U& z; Y) `& a0 U
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。: l# x( z2 Q6 S% v" O
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
6 d- U0 ^) {- G( g+ Z
7 T* p, i" f4 U! s7 c

5 o2 b8 O1 j, \* X7 W& j% u以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
, R3 j6 E! r& W9 x! d9 i
, A5 B" z" A; J; z* y以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
; h  ]1 i3 S+ l5 e2 J$ Y3 S之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。: K! L* F" l" b5 s: J: E

2 p) I( Q2 b# {7 m: H- w# s+ [* ]7 G, ~  Y4 A, e3 q
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
- z8 C! }; }/ b6 E4 `
( a& t, D" H2 M3 D这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
7 ~' _- E( f% W, V' H: l$ P# G9 W# b& _/ z1 {, v
我的测试结果(针对疾风):
. c* o( r/ _" j7 Z开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
; N0 C: w( g, F) J9 N4 |" f群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
, B- W' h1 e/ N4 ]% z+ A) p# A6 x( h0 ~  G6 A
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
" i& c6 v% J* ^! C0 K* r! S) |9 X2 n7 `* I+ l( c" K* T
举例来说,8 c+ ^; U; i0 c7 b
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】$ Y' l9 p0 Y& @# g
即可实现每天必然修复1点的效果。
. _  h  z3 v" c( h& G5 \
4 E! v6 ], E0 p- s! Q& d但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。1 k9 h! T; p) X- a6 o

) g/ y. i8 n8 \! [- b1 F个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
7 n, i: D4 \% A* r7 P  W! r' a: k附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
2 W& a7 E6 W7 q8 a# ?测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表