返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中! _) h4 g; L" z& i3 R8 d0 |

5 G! \+ I) O" I- o+ {/ P大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。( J* b. e4 R+ t# V! e/ L: z
0 g) r3 A. s) L' ?
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。1 y) {( r( q! j. k8 t

% Y' ]* q* T8 P& q# m) j+ Q+ D7 y6 @7 _* V1 {
【测试方法】
8 E# `% c* O( u% o( y% n& i用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。# c, r$ o0 G9 o. g

) E  R2 o6 R3 a. z: n各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。: P( E7 }2 @% D5 e( ^0 J8 o, b
' k! j/ W# L2 T  K- t+ E
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
! y& p# ?5 q/ H5 i1 q& h
  Q- |2 T* L6 w' k7 ?) D+ q. o修复概率 = 61 * x ^-0.873+ E& G5 c  P8 p. D& N1 e
' d- r! \; C% Q. u0 C2 U/ o! J
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
& _0 Y  L* X( E( c1 s. S( S
  @7 S( J9 o6 c( }" a具体时间与修复概率的关系:9 h: r9 j+ \8 t
+ Q1 l  R' e6 k$ a
距离服役           每月修复比率
- C. {2 Z2 z" G8 o# Q% f的时间(月)        (%)) C5 I: z, S4 K+ b; H$ n' P2 @4 @
=============================# b9 j' P- }* ^& L9 S3 ]
1          61.0                  
& D( F7 M7 c+ j; o" b/ N 2          33.34 \4 p2 o) F5 o3 k! w) }
3          23.3
# E3 c' s! a, N4          18.1
5 B4 s# o  D( D) f9 B; S% ~5          14.9
/ c6 W9 N- I- G4 [/ `( u6          12.7
% ^1 ]7 U* ?3 v' O) t4 }7          11.1 ; r2 `! {; u! r' M3 K  p7 d
8          9.9   L' @% ?$ s  ~3 `* A9 ^
9          8.9
; n% m% D! o+ Z; U10        8.1 $ J: f# Y" ^2 l
11        7.5 ; B6 U5 k' l% K0 G; k
12        6.9 ( k: @$ l: H; m0 u8 Q4 `' I
13        6.5 0 j: p' p$ u2 H  E, B8 \9 g
14        6.1
& K1 j8 Z5 _  X5 Z' w" H" _  b$ P15        5.7 ( G; s3 j/ P- F
16        5.4
. a8 ]: q/ u* K$ Q- y/ g6 t8 {17        5.1 . }- ^9 c8 I/ h
18        4.9 / L$ e7 [  A; x3 s
19        4.6
4 V1 z) k2 i8 \0 y: z# Y- L20        4.4
1 Z- ]1 w5 Z/ l5 \5 p4 n' w21        4.2
( I  a' y1 L' \2 Y' H/ ~22        4.1 # K/ b3 p' J/ B9 o2 o9 x
23        3.9 $ [6 V" T: K5 p0 d7 B$ L) V- Z/ f
24        3.8
  f) n& W) {  S( `( I25        3.6
% z; _2 e6 ]3 A5 K& C4 @' D; [9 J26        3.5 $ l6 D. [+ j, |* A7 X* P3 Z
27        3.4
- {6 I, H- k) f! C) k5 g28        3.3
8 _( p! @" A2 o' P  _29        3.2
4 k; }5 v. z$ e' n: U- O/ I3 j, C% d30        3.1 # t+ J2 B0 b  ]: k7 {
31        3.0 ! f, }  b* E& \9 C& ^4 M" I2 U/ o
32        2.9 4 E; y. \/ j8 V/ |3 V( A
33        2.9 / I1 T2 r6 d( j$ m# i: k5 S
34        2.8
& |" i/ a- U! g35        2.7
4 f5 J1 w2 ?. O/ ?  K9 E+ E) O4 {36        2.7 ; ]& a6 F0 a9 w4 `
37        2.6 # {, O: w3 W2 e/ _
38        2.5 ( n0 x) w8 W5 o! J. I7 [# m
39        2.5
# l# W* m: B& o* {% {40        2.4 ' i- E% x! M. L, o  Q& r2 F, t& T' x
41        2.4 / E9 W7 _) z: d3 _
42        2.3
! G* l) S7 A. q, m43        2.3 2 R5 h/ q  B/ _: f& {4 z" w
44        2.2 3 h( ~6 J6 P: b) z: W- L" G; j
45        2.2- y' M. c$ q0 H# c
; V2 H' w8 n" _9 z' P; }
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
/ q/ W) A. `: @: `, S+ h6 e% D) w

" w8 _  Z/ l# c, @9 v$ |- N举例来说:  s" s1 d' Y- ]8 V
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,( {' N) @  E2 \7 i( [
8 o( |& w% R7 t- c$ S
至何时能够修复100%:
/ A( O. B3 g+ B, }零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
$ w$ v8 n* c+ D3 W! A4 V3 Z紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复" K. f1 W7 U) y+ Y( w! y( ?, M
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
1 c7 g9 L- x; V$ z: ]零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复( U/ e  ^' j0 Q. p
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复, e* l5 M9 w$ u7 `- X
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
( q" b6 I- h: W( y7 |! N
7 h5 a! f& J- \假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
/ h: L' v5 ]5 g/ N1 p
: H4 F0 z4 T0 |7 r此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。" g2 B  x; o2 R) t2 ?- l, c! @
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
2 I) X1 D; _" u# w- I' M2 L4 X5 F% P5 [! p
  v! Q# v! K1 @7 o
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。$ K5 _/ |8 l+ X; m4 y( F( k
) v& t( B. w3 N& M! ?/ a
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)3 G  ~' z- P- C7 R) n6 Z
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。: _2 n( C! s! K. W
* q' j6 x( d2 J' H2 c& A* n2 ~

: W) o: M, M9 l, T官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。$ W8 \* z; V6 ?% F0 ]& e

% u& r' X- Z0 W2 s' a. J  d2 G: s) g这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。1 {" @5 m/ _, ]8 K2 I0 W' K
) ?7 s1 m7 m, k3 g6 V' G) d; S+ L, [
我的测试结果(针对疾风):! ~/ I) s- `4 }9 X; \) U
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系3 [$ p1 f: p5 e9 J, T7 A
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
1 v" Y6 m& z5 {3 M8 n* `
  Q* v7 B/ Y0 u3 {9 W+ G# Q没错,研发线规模越大,修复概率越高~3 ~8 l% J! G) p9 |- }2 f3 h

3 b" P  w& ]1 ?9 p9 j! a举例来说,
7 a$ @( [' p' l% ?5 a8 D如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
# r6 M( n! ^5 K. `0 r- l. Z即可实现每天必然修复1点的效果。
! Q4 {' j2 U! R8 {" j3 o1 W, P
# }- E* z% U6 [! C+ ^8 L3 G但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。6 U5 s5 d, |3 G: F8 Y; m
6 r4 f% O& f0 J
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
8 H. g; B$ P! E" Y6 j7 E  v& J附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
# S" ~& {: z( {5 ?$ N测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表