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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
2 F0 D6 V* a+ [5 ~8 n
# Z' W0 k! q* ~  T1 J- J大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。& J" W0 }9 ~4 k$ w7 C$ \, ]1 Y; a

' O2 P$ B/ S0 X1 }- j8 p, j  F我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
) n9 `! l1 l* n3 W: v- l' X$ l. a; g) B
& N# ]4 C6 r+ f3 k( t5 b0 G
【测试方法】  w9 h1 ?, }- Z0 a
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
9 A: m% r& G6 Z5 C+ z7 K) d1 F
# ^0 P% T! o. c% b6 S各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
9 g( |/ `3 P1 s  l1 O
2 }" v/ |. g2 M& [0 m+ N8 M每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。, z: W9 o) V5 e4 m8 j0 D; o

( i! @* `/ ]. d! O修复概率 = 61 * x ^-0.873$ R9 Q8 E) X' x( e4 f
" e2 L7 b9 N% w# ~: [  j/ A, s
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 $ _; o8 z  `+ x" J

0 y- @* q0 Z& F: o* O8 I具体时间与修复概率的关系:
8 ~" y, w+ `3 ?$ Y0 J1 M* u  r) [; Y8 u2 }5 h$ X
距离服役           每月修复比率7 o, t6 {. C% t. H' F
的时间(月)        (%). z; G9 r& M) ~- b! [
=============================" o2 k  B- }6 ~( m
1          61.0                  
/ ^0 a. `1 {3 ^: Y; O' C. K 2          33.3  ]' C! j0 Q/ |% \
3          23.3
) s1 v* v$ l' q& @) ^4          18.1
9 l. O  Z" ?$ A+ H& Q! ^5          14.9 7 f- R$ l4 R' q( r$ f  b, C% ?
6          12.7
9 s2 w# z8 \9 R7          11.1
) G. i( [3 A% @8          9.9
# x' S: e; R0 p3 `6 x2 y  O$ y9          8.9
: q. g( i7 w$ j5 {7 {6 N, \4 g10        8.1 + N* ~% V4 }/ i
11        7.5 & m: V; O3 c/ b- |  n6 N
12        6.9
: \# [& _6 I7 @; v13        6.5 , h6 h: `, M% Z
14        6.1
7 w1 }4 H' r; c8 B15        5.7
* F7 F- ?3 `* x$ J16        5.4
8 H: m: ?( t9 B* h6 m17        5.1 4 L# F4 e7 V5 K9 Z2 F5 D
18        4.9 : M$ \* r4 o7 {+ |: N# ^
19        4.6
$ V- H* p: y: _20        4.4
3 w, c0 |5 `2 K' d# l21        4.2
4 C; f, `* z$ y: i( O) K4 m22        4.1 3 g2 i! i  U" B: Z  B7 L
23        3.9 7 H+ N) d7 x; N' G+ f/ k
24        3.8
. t2 ^, {0 \% [" D5 S& }* E25        3.6
8 o1 j0 J' Y  c) B9 x26        3.5
# n7 \; S; v8 ^. K* S- i; F2 @27        3.4 , T' n* x6 I1 o
28        3.3 5 Q7 w7 _& N  Z# K+ `; d+ ?
29        3.2 , j- Y4 ~' z0 P8 t
30        3.1 ( L/ [. ~: a3 ~; U% i! G5 k
31        3.0 & l% z" L6 |2 r; j( T9 F7 F& S
32        2.9 ! X! i% S; N. w
33        2.9
. u9 V  U/ v3 P% ]2 t  o34        2.8
9 b0 S8 s( b7 }5 z% o; y* p' j35        2.7
  \9 F2 d; g7 x1 v6 n36        2.7 & V+ @* J! x; `! y
37        2.6
* U/ d* ~# o: s# M- E: e38        2.5 ) ^. ^& M; p, G2 ^. t0 s" M
39        2.5
% i+ X) I; m! m40        2.4   V" u. |$ v# K* n
41        2.4 3 h2 X; _0 f1 [9 f5 L
42        2.3 % ]9 ^1 l/ O7 |* ^
43        2.3
9 R) R& R, h" o6 q7 o5 E44        2.2 / O1 A! x9 c0 ]7 o+ U+ F/ U6 N0 \# V
45        2.2
- O. c' Z+ Y9 k4 _' Q! |& w& K  F) J
& M% x. j" V0 o: O. E' I) R由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,% j! ^9 X$ r  [  f9 E1 |+ u# }  K
" J$ N8 Z. U1 A' c. `
( k0 Q& z( [( }$ s  J4 B
举例来说:
! q& X3 ?$ S( S% h1 t9 `- @( G建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
) m1 ?( o; b4 J0 Y" [
+ w5 g0 ^9 Y* D; n; ?* v+ K至何时能够修复100%:
$ I; }6 r2 R! i零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复. a- L, [' z' J4 f2 `: L
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
6 i0 v$ ?. Y" w: Y8 }疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ y8 x- V% V5 y4 ]7 e
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复- n/ \& w5 c0 \9 t  D7 J
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复3 d4 x+ E( X: p; J
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复" t+ ?. T, R' R) ~

8 O/ c% k( H. S$ I假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。8 ~2 ^" H7 @8 J' C

, Z) U" c; J! }* O此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。, o2 I/ [4 u/ D; o$ {8 i% }9 @
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
1 G' A2 l! h" c
% w5 Q9 d3 U1 j. N
) E# Z! h" d  d6 U5 c9 N1 ?* U以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。/ C; y) C& E# C6 ?5 J

0 D9 I- M# f6 ~. ~以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)$ H  P% N. }8 d" M, r5 B7 @  w
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
& d) V. f4 h: `0 ~' n: ^& D9 O% K, h2 @% o% f3 Q
: m# ]4 A- P) \5 y2 E
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
0 ]" s/ Z8 x% J* t, p9 R. B2 f, i% ^, b3 }2 M/ u. I
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。* k1 K" X" W$ A% O7 z% e

+ i% {; w- [8 U( g6 z) |8 \" Z我的测试结果(针对疾风):, a" G+ f' s  p) J! i' `" ~* K
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
9 C4 D3 S5 |1 z0 H群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 " r. f( ]+ n# M) P

" E7 L& g. f4 H. w% D8 T# q3 \/ _没错,研发线规模越大,修复概率越高~' `) h% V7 U  ~, D) E$ _

# t" L) T: t  W举例来说,' w( E8 P* l) }0 U- G! X2 s& |
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】+ |: w2 E" \/ ^$ b, Y3 C! B  s
即可实现每天必然修复1点的效果。- E/ a  P: r' D+ x0 _+ I5 d

: b$ i3 y/ q; |  n但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
4 Q) S( U& A9 w% S/ z" W( J0 K2 M: }0 [# p& J9 @) G( T
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
4 D( m) B9 {2 t2 Y附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天% J* y9 N1 Q4 s/ [. `
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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