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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中7 m7 ^* X' |( Q# W- M

4 g# t  p2 w# w0 u# i大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。: U7 d$ D9 X6 O- w# Q
9 L+ P  v6 \+ N% X* C/ ^* u7 r
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。' ?" [8 D/ t% l0 E% _# N8 M

! o* e' E2 H6 q7 c1 w# J* m" i) a, p
【测试方法】
' f0 {3 I% ^4 j% b# m  f5 Y9 n用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。' A9 N6 }' r! a. X5 W9 _
! F1 Y* x: D, l3 N# w  v9 ?9 R
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
2 l- M) [% `8 e2 o0 Q! I. u6 s4 w8 }' t, T: R; h
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
; m$ a; L+ A# }& [$ s) h$ h7 G3 \/ g+ q8 ?
修复概率 = 61 * x ^-0.8734 _  @: @" v* {: d: @  N8 E
- A  [5 B& }/ P; G) m" y
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
! Q& {) E9 A9 m$ t  ?3 T
7 A& z: ~! D' Y4 i具体时间与修复概率的关系:
/ }1 M7 \! O4 x  V% ~- b* N  k% r3 b: r
距离服役           每月修复比率+ m1 [& O  L0 j2 N" r* l7 a1 z3 `% `8 I
的时间(月)        (%): b& N. o0 f: z$ R, t% r6 e, `/ k
=============================
+ Q. A( ]  p0 s2 b2 i1          61.0                  
. ~- G) A1 A, _; m, B$ @ 2          33.3
& Q0 F  g1 T. i" Z  d9 R1 j3          23.3
0 S2 C  N7 m5 X# ]7 |$ l4          18.1
6 A3 G9 Z. k5 O$ o5          14.9
# D5 _4 e. A0 h4 y3 }# u' C9 {7 N6          12.7
( d7 c$ n8 ?- H, L7          11.1 6 S7 ?. B8 K( x1 M, H
8          9.9 6 \9 }6 W) O) w
9          8.9
- j* q/ w- o/ f) k: E4 I10        8.1
) U% `1 ^9 k' {11        7.5 % j- |+ d: W9 F
12        6.9 + F5 ~8 G* }! v
13        6.5 ; H6 ?9 C% R* W% @6 E+ @( w
14        6.1
- |) R  z- g8 r2 {' }9 `) n1 _. g15        5.7
$ ^& j5 s# x; Q; B16        5.4 + E+ g, P9 f+ x( _
17        5.1
0 o) I/ w5 t0 T. j' v18        4.9 ) p) y4 c! `7 }( U8 S* i# z
19        4.6   q; w' ]2 y( A+ e4 X% T4 v
20        4.4 9 {- M6 W8 i* H, q9 O8 f
21        4.2 0 d" |2 A' `4 Y, _3 J8 c. o
22        4.1
( q  i. b% A. B6 e$ l- X- \5 K23        3.9
) J1 }8 s( [% G7 }, ^24        3.8   [7 U4 u8 O# X& `: P+ s6 z5 r7 a
25        3.6
1 A. \4 |9 F: p) F! l9 e26        3.5 3 V) F: t$ i$ G. ~% z: b
27        3.4 1 Q" Y4 r5 @& t8 I2 w* r5 I
28        3.3 0 L2 z4 z+ V8 m! q
29        3.2
5 N1 c6 F8 _  H! Q" J30        3.1
- T- O1 @3 D2 x( a4 k31        3.0
8 |# k4 c" O; X32        2.9 & P# O$ \% o: `7 \! R
33        2.9 $ L7 i* I3 D; n8 g  {& K
34        2.8
' t0 j3 B. T* c& I1 M. G35        2.7
6 z% l5 n+ m( a% Q9 G$ |36        2.7
9 m( y* i1 r* Y' [- A& `" }: K; E37        2.6 0 W3 U. _3 S8 S' H9 @
38        2.5 + X# L) m' s5 {) e3 [
39        2.5 ! a5 x* G1 d& I( e
40        2.4 ! S2 v& I+ x$ Y. l1 K% I
41        2.4
; {, n# [4 O/ `7 c0 P+ d5 z8 i' P+ K& z42        2.3 3 q8 H3 |/ H7 W# @. E5 x% Q& ?" a  B
43        2.3 $ G4 n9 m9 h& b. V6 _" K
44        2.2
: N2 y* |: Z0 h% u. x6 t45        2.2
5 R, S( m; l; N8 x# w& x9 ~" @4 N3 N
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,5 O$ z: \8 ^$ D( X# M
1 f- C1 _- U( J. x4 G3 k1 u8 ?
* u$ p6 `" u. Z* T
举例来说:
& ^+ t# J8 q, A7 w; J& \- h建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
' u3 K& q) p( q6 t( u& |/ I9 W
" U! z. R5 H  {2 m. Z& c: T3 f至何时能够修复100%:
, v0 f# E0 N4 E- I: x: F零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复, x, c% g0 x" {
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
+ z6 u& |6 k5 l& |疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
% d$ p! c9 V/ O2 S% O5 B4 l3 N零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
' M0 k: t( i, t" r烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
* E7 [& U  J$ T+ ?震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
2 s6 g3 X7 t# J: t
6 i, B3 M  E5 ~( Y! [2 s假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。& {% }4 _" D! Y- ~  W0 E

0 y; L& m5 x3 Y% ^; A此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。5 N  R+ I. \! R) W: y  Q( z4 E7 N
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
* X+ B& Y8 u7 x4 p5 y

- g0 `- O$ n/ L# Y$ }3 j' w  \5 m. w! r7 c+ a; f
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
+ D/ g/ A& c$ D1 V3 C% c+ K  _: d" \" X6 u5 }5 ^& w
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)) E1 M+ n% V( ?
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
1 v& ]/ o! m- ]6 e# ^# O# U; k
3 n- n& t* y. A  \9 g' V$ l* h3 w8 X1 o; }% a
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。% S/ z% s6 F& U+ T
, J: d) u+ F* `
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
8 X. T( j; }; F4 Q/ A( o, m' R
6 E0 Y* h, F3 S2 X; X我的测试结果(针对疾风):
" ?0 O( n3 \. w9 V  p; C开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系- Q$ l0 Q8 I3 H" y
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
& S* `! W4 I( [1 w1 T+ n6 C
' [0 O  G3 p% _6 @5 g" L没错,研发线规模越大,修复概率越高~# o: G( s2 ]8 d" y' p& Q5 M9 d& M1 i$ v

! T) L  V# ?5 ~6 U- N0 i4 V8 d) Q, u. \4 r8 \举例来说,
9 T/ j* U1 f( E3 u$ k$ x6 a如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】/ e0 d, V# \. K9 j) k4 z* ^
即可实现每天必然修复1点的效果。
2 H! I4 s3 E- T7 Y7 m1 f5 {
9 e" y' b$ j5 z9 S但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
; z3 Y$ V5 u1 {1 D. [& f& Y/ q2 b- Y  x( N
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
( C8 _. h4 @, j附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天& I" A' V, C* I" U" ?8 C
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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