返回列表 回复 发帖

[WITP] 新手报道 贵请各位大大给予指导 大神们啊 请赐予小DD光明吧!Tora Tora Tora

本帖最后由 8B1772 于 2013-11-19 20:28 编辑 6 M* n, M# b' B, t, j2 m  B: y

# G% X# I  H: C  l# Q8 ], F& ?4 A再此先五体伏地 感谢各位大大能指点迷津 (能细举哥例子最好)
6 I1 _7 c) u5 C6 a- L问题1 飞机直掩高度、范围到底是多少合适捏?经常有72架的机场才能10几架参加防御直掩(痛苦啊  。。。其他飞机难道只会旁观么
$ R, O# j: \7 N- B! `      2 超B29 轰炸的高度到底如何设置呢 有机场和港口区别高度么 炸陆地军队又该如何 设置呢。。。(哭跪求详细设置)
  ~. R" i% Z1 Q; s6 h7 \      3 陆基飞机突破航母的封锁是否有条件(在轰炸标准范围内)为什么不能控制轰炸大队去炸航母舰队,往往都先去炸 AK和AO一些运输补给船呢 ?
5 Q8 @5 o! S+ l* ]% T" Z7 a7 W2 n1 X      4 支援栏数值是红色 会影响什么呢?陆、空都会出现什么情况呢?
我是玩AE的,所以解答不了,另外楼主玩日本比较好吧,才有挑战性
更正一下楼主的几个认识误区2 x: F. V5 Y! {% C5 `6 i7 A
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^  N4 M( U* y8 Y: A
2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势# r- t2 N( J1 i" d) |8 l) p
3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走9 O" S* {8 L  _2 e
4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽5 V: T1 {1 O4 H" E2 @6 @6 E
5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能7 `8 U  q: u" d6 P' v6 T
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高, R! c8 c0 v+ X9 ^1 O/ Y
2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击' T# ~. O2 \4 O( @; t$ x
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序7 Q) _, {/ _) [0 v$ N$ e
4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
牛牛大神 151125仙人降临 老婆快出来看上帝了& ^7 `1 ]6 p* V
感谢2位大大显灵指点了
/ w: r( K" t' p话说朝闻道夕可死, 幼兔得牛牛大神指点,便如被佛祖开了光 上帝加了祝福,一时间全身毛孔全开,比猪八戒吃了人参果还舒坦!
# p* _$ `% h! `# n学而精要不耻下问 幼兔再跪求烧香 请大神显灵指点几个问题
8 c3 ~* S! k- e& W( q3 W1 超B29也有“编制越小出勤效率越高” 的逻辑么?其次轰炸距离长短是否也能决定士气降低的速度呢?系统B29的出击高度默认为15000尺是否比20000尺降士气快点呢?1 x& b! Q. m0 O4 E7 H
2 战斗机的扫场攻击选项 是否出击范围一定要固定好具体数字 例如:7  不选最大出击范围数值 才能去敌对机场消灭对方战机 ?还能能触发对地扫射飞机的逻辑% k$ H8 U% c9 i6 s
3 CV对战先机很重要 JP的海侦距离比US的远 如何能先于JP飞机进攻JPCV呢 有什么基本要素么
' C4 Y  |6 L8 k; o% T) S/ d8 N 再次感谢各位大仙指点 在此幼兔焚香祷告!愿大神再度降临指点
1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气  B& A) l. L' ~9 H
2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔
2 ?  @# }7 V6 Q* t2 t* c5 I% G3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
心诚则灵 幼兔刚刚在看大猫和坏坏大仙的战报,真是太精彩了!1 ]( g: [( a" q/ i1 t5 G' q! N
再次感谢牛牛大神显灵指点,幼兔真实学到了不少 3 C) x) {  @8 E+ E
是否牛牛大神还能给陆战的 突击 谨慎攻击 炮击 三个指令给些战术指导呢?4 B8 H& G; N/ T, W
海战结束后如何能快速修船让战斗力恢复呢?修船点数有什么用?船坞的数量有帮助么?, T6 M+ T" p: l5 ?( Z
焚香沐浴 再求大仙显灵!
比我还新的新手
  W& D7 ~8 M: x. W- d5 [陆战你可以理解成防御方先攻击一次,然后攻击方再攻击一次;突击双方攻击力加倍;炮击就是双方只打炮,还是防御方先打。3 y- X4 X1 z2 k% M& z: P
修船点一般是不够的,我是把下次作战要用的船优先修;其它船解散在旁边的大港口,也可能慢慢恢复。
炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。! c: B2 Y" u' _4 e  N( ~# O  k. |
修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的8 h1 S% U5 B0 g, }, K5 `) d' r
海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
难道幼兔真是最新的ROCKY...好吧接受事实 努力向各位大神学习吧!) E1 i( K  P8 x* S' l6 b* j4 Q- k  L
话说新人能发与AI对战的战报么 牛牛大神可以么?请显灵指导" ?! Y2 m! @* q& Q  f4 M* c
感觉看大神们的对战都很精彩 可是没图片还是有些太抽象了。请问发WITP图有什么要求么?请大神显灵指点
. Q; D% j7 R7 K3 G. i5 k3 c焚香沐浴 再求大仙显灵!
当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好/ M- q0 w2 G  d8 q* j& x
图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
感谢牛牛大神的指导
$ S. `; j' x5 z. W0 {1 I3 W幼兔再问一个关于WITP盟军方的问题 是否舰船受伤后反回母港维修是否有国家限制?而潜艇是不限制的?
5 {! v! q' x& V% B4 j5 F例如:英国的受损船只能在新加坡和卡拉奇,澳军的舰船只能在悉尼 新西兰只能在奥克兰 美军只能在马尼拉 珍珠港 旧金山 ?幼兔到现在还没找到荷兰的舰船放在那修(貌似新加坡港也可以)8 R: F' u8 i1 Z' }/ b5 t0 @
还有荷兰 英国的飞机特别是剑鱼类的鱼雷机 都不能升级 为什么?新加坡的补给超过4W吨了,地勤和支援也是白色的(满足后勤补给支持)可是就是不能升级?东南亞的HQ就在新加坡港 真是很郁闷啊 不能升级了土鳖鱼雷机航程又近 数量又少 更可气还不让我解散(荷兰的飞机也是不能解散放回机库储存)真是什么逻辑!! 后来UK增援的飞机也是 不能升级(我已经把允许升级都全开了)也不能解散到储存机库" N; Z6 J0 J: T# R( a9 ^( a& I# f
牛牛大神 请显灵指点吧!
' j8 l5 _1 u0 y& F焚香沐浴 再求大仙显灵
只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制
0 ~% j2 `8 K0 }+ [飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级
0 M! h, Y. s, a3 k2 W/ a7 Q机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
牛牛大神“机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在”这点幼兔明白 ,可是为什么不能把他们解散他们放回机库呢? 荷兰一大堆小队(8架、12架)飞机 没战力不说还浪费地勤资源 很是头痛 有什么好办法让他们消失呢?要是放到前线让JP歼灭不是给敌方白白送分么 ...太不甘心了
2 k7 Q9 H2 b0 _& I6 {( H( y+ L- `“英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级"真要感谢牛牛大神指点了,澳军和新西兰军美军就没时间限制!9 h7 C: I. g9 j. G
感谢大神显灵!
我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起  `! a' L  @6 F
$ b: R( ]$ o- |( i  y- Q
荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
返回列表