本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 : E: C( @6 z' |& L v0 ^5 y. ~) x3 L
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你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。% T6 r4 a# Y# {6 E0 y) O0 q
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。" l1 E: b( U [6 r" r( }% f5 R
( o c6 l6 ?. b, {6 |* [$ D* ~0 t游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
& N- W, ` l9 A% m; Z2 p1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比& h9 s5 c2 i; Y4 x8 c2 C5 m6 \
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
1 E! [ I5 S4 c# z, C' R2 M3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
) e5 d! ~' D3 O当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。4 R! ~5 y6 x' b4 v/ s1 x7 G, K
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |