本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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& N2 O& E" f8 `, T% F9 X% Y) Y你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
1 m0 ?. S9 W& }& @! \! DCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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, |3 _2 n4 Z N! Y6 N7 q0 a$ o! C游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
7 R/ Z- ~) t0 r) k& k1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
+ J: l+ Q0 O& I6 F/ h2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
! W' b1 n+ w3 f3 B3 ^% R3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
; v) G" q7 t# R2 u% I1 A$ n7 B当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |