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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB ( G! F  o6 ]+ i' `" ]% e. B
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
) ^. g! H) t+ C2 |# u2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择" V' |+ s9 [  V4 g8 k
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)% S4 S  C+ ?* s) S- T' `. V' [
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
" ~4 A2 ?; A6 C6 ^5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
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/ a3 n+ _5 ]' z% f! c各位大大,教教我~~~~
1、对的。4 ~& U; X0 _; ?  i! U
2、不能新加坡的飞机给58护航出击
( v+ R* J6 Q. Y1 m. ~- I; v1 T' _3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击7 t5 L# o- K. ~  h, p6 K
4、同第三点,几率
+ \7 N3 w: E8 [" |5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
6 L  Q$ E  V; @' P% F# _1 I有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 ( Y9 i! n: F4 |+ R
( D# m! h9 l8 t4 z3 C0 V
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
. Z& @  y; D8 Y& K# ^  p, n: {CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。  v& {2 x0 P; g* p. K; S
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
9 w  K$ ?; O+ d$ V% D1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
2 p. A5 Y5 K/ R) ]2 |# j2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
3 T6 i* c4 N. @- x  N- m3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
$ g- `$ e* ?/ L; H8 D当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。; s1 Z9 w' \! ~8 o* P) G
: L# t. ]. V$ V3 x1 A6 a
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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