本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 ( Y9 i! n: F4 |+ R
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你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
. Z& @ y; D8 Y& K# ^ p, n: {CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。 v& {2 x0 P; g* p. K; S
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
9 w K$ ?; O+ d$ V% D1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
2 p. A5 Y5 K/ R) ]2 |# j2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
3 T6 i* c4 N. @- x N- m3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
$ g- `$ e* ?/ L; H8 D当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。; s1 Z9 w' \! ~8 o* P) G
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |