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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB * i- B3 Q  c/ Y
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?1 ?$ Y* N. _( o" a8 ?
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择8 U+ A" S7 Z* A4 ]
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)2 c+ V7 q8 ?5 ~2 _  N
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)3 ?, O% Q) v' P
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?1 q" k1 D3 t/ O  a" ]0 z. G
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各位大大,教教我~~~~
1、对的。
9 }; k: y% E- F( i& C2、不能新加坡的飞机给58护航出击
# I" a! I! k$ L5 k; J3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
9 _" Y, ~; ?3 c4 B, S6 Z; w4、同第三点,几率
' w$ k$ n; t, o( G& k5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。) R+ y! M  `5 D# L, @1 V
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
) e% ]) E: D2 I  j+ Z+ i, j0 c; W  G! ]6 |5 S9 ]: t+ f5 i8 U$ k$ u
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
/ A3 ?6 G1 N8 z4 i! M# |CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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. Z! A/ T& B4 `! k2 m0 ?$ k游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数8 W* \0 e" h0 ^0 G! |5 [7 f
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
$ x$ d% z/ V1 P6 }  O% @4 S% ]* ^2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
- V0 b" _( D7 ], W( f3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
6 r" h$ o. t, f/ J2 m4 A当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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