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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB 0 O! H: `0 d) l
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
3 r/ \* a: t) j1 n' `1 K, ~! ^2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择  d0 h+ B4 h: }8 W; W7 u  A* \
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
6 i. o8 P5 b* n# r0 [9 O4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
0 T7 G' z9 e& l. @2 B( B5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?, z$ P! A& l' P% x: b+ }4 C

9 b6 k4 Y9 p4 L" ~$ t各位大大,教教我~~~~
1、对的。: _" G7 q6 g' n. ?7 X8 W# H
2、不能新加坡的飞机给58护航出击% A4 J1 h; S$ x+ J
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
3 L- c* b6 @( k1 L0 l* y- v8 d# V4、同第三点,几率# A7 @: h, r7 ^
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。* \: @! ^8 m% s5 M& q
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
8 d& a8 w/ _0 G
- g: @$ }+ Z3 a; l4 h你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
: O5 f+ [" C+ K4 U* ]* RCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。% ~. h* I- H( S4 [
1 p4 V0 g) M4 `" d  T
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
% h/ o. K$ H* d1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比. D) ]/ V+ L1 u* f  I- `
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
  B4 X% P! a: q/ D! D9 \5 o' J7 @3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。; m# R1 Z) o5 `4 {' d+ h6 r
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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