本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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+ M# _5 {0 t' ?. `5 T; T" t你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
6 i. n, S/ ~5 v5 e7 M% j- kCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。 O) }' j$ P) @# D, D
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
6 e2 n6 S/ n# @ x# `7 A# N1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
9 V. b, ` |# c2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推% V O0 }* u. U
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。" r% W8 T$ Y+ Z' i8 w9 Z
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
( m6 ~0 @" ?6 L% n4 p7 Q! A* P$ W# o8 N- S7 s9 v, E9 p6 U9 L
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |