返回列表 回复 发帖

[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB + ~# ?, h! N1 I5 r
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?( D) Y2 R1 {$ G- b8 g3 y7 f; @
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择' ]3 R4 J- c& b: q/ f1 D9 b9 ^5 k
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置). U" ~7 W' P& j8 L. s, U
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)! _. A, Z+ r1 ~! |$ B1 ~! a  r
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
0 m/ Z4 ~. P7 J, Q- c& g/ a
. |+ _. @( O0 Q( h各位大大,教教我~~~~
1、对的。
3 g; m- {- [1 h2、不能新加坡的飞机给58护航出击; S& t/ t+ k) O) N
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击+ _. K5 i1 g  O. _
4、同第三点,几率& w6 x8 }2 C6 S$ Y4 o
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。  K7 O4 _' F) E/ C! }1 h0 z" n1 u9 F
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 . c& ]* K& i, V* U5 t) Y4 v; E1 x
9 l* w) j  A5 t0 R
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
$ g/ `" V/ [4 Y" ACAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
  c/ e, k; Y8 m5 _! D. s# G& O& q7 B! J: B! {) I* F- z
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数% h5 a3 Q: U: `
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
- a8 ?9 O" R6 g$ ~9 }& z% Y4 g2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推6 G0 }  g9 R# ]. u2 ]
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。7 [$ H+ |( X) F
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
- m/ d- ]& K+ v/ M- X( q# S2 [5 E- h  T
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
返回列表