本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 7 T. n9 r* z% \, Q! `8 S. ?. s; H
8 Y/ t8 V; e2 b) c3 x4 A你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。/ ~" Q+ A' x( v* W
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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, H9 u6 B4 F3 B/ u5 v8 z" u2 z游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
6 [. ]" U: j* M" x6 Z1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比8 g: F8 N1 f2 l8 o7 N* C. v
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推, z1 d; y. Z7 |/ e3 K
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。5 ]( u/ R {/ }2 p' y
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
; l2 Q J) m, g9 X( C+ Q e l) Z7 @1 s: [8 d" {8 h
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |