本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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S) ^! {" q. Z( ?) t6 q% s4 z; h你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
- M8 G2 k+ H* Z1 qCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。4 C% P+ u2 X# u8 @
' l- ~: P1 F! N& x, t0 C0 R游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数7 i# f3 ^1 s4 R! _3 T
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
7 Q1 v& R+ F( e F2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
0 J( U$ Z4 @7 I! p: m }3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
6 z) x' K7 y# Z. _3 N+ j当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。$ L3 q" v- W$ {6 H* K {3 e
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |