本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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4 b" E1 e: N* A1 {你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
3 S; H: I& N2 X/ dCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。$ S* x/ d6 { H$ ~$ }
7 U, U) ?- @: f* y游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
# j- `. j8 o; |; R; `0 w6 K1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
4 J$ g# }# o: y! b) R q2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推4 |' _7 \* B8 d' u; \5 o
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。6 s3 M0 j- Y* ]3 ~# {
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。$ K: w1 f9 E# }) s, k4 `
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |