本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 4 i7 |. h( t$ ?# \7 W4 W2 ^' N
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你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
% c% l+ ^0 ^5 E8 D4 A( O) lCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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: t, r# w! v+ x& b! {% A游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数* g7 w" K2 P$ @/ ?/ u t
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
" l) g. j) p! A! g2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推9 c% |/ T5 O1 X M/ w% S
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
! r9 J) ]( \& e; ]当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。0 u6 ^; Y! H# v1 l* w3 u. z5 ^8 C6 V
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |