本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 3 W. i+ V0 d& j& b
5 Z9 |" P, E9 c, d9 V- u3 X& ]1 q& H" d你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。* D: q6 U8 ]. P/ I
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。& ? E0 v& h9 P9 q
& d5 ?9 a8 \: @游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
; r1 a( W4 P0 c1 w1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
+ @9 N9 m" e9 j2 ] _( l8 N2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推8 ^) H h# P/ ]) W7 g
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。1 x+ L: f6 R4 {3 D4 O8 r
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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# L2 \% N" \* e4 A- y. P* l; u合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |