本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 , h2 T* x( g* x \7 A
; O/ M0 @, [/ P8 q3 ]你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。4 w( W' k, J8 r; [
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。" E4 j: U% V i( y
8 V, \$ o! z/ F游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
/ x" Q' d( m8 O7 O% p3 a3 W1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
" ~, `8 o& { Z+ s5 R- i$ h* I2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推+ L7 k" m3 N& a S/ R& @! Q/ `# |
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
/ \6 j( y V, V b4 G" |当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。% T# @) q @9 ]5 {# J. C0 `, Y
" o3 j6 c( E8 @; o) `& x$ N& E合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |