首先说-dd_sw2 p/ {1 M! j- t0 }
说明文件里:Handles DirectDraw via Software. We’ve found this can make a huge difference on many systems as far as reducing interface lag and making button clicking in-game more responsive. On a few newer systems this can cause some visual glitches and slow combat animations though, so give it a try and remove it if it’s not ideal on your system.4 D# z3 i& b- T1 g0 J. L
2 d" P, r7 R5 J0 H8 e. Z! Y大致是说可以显著地减少界面延迟,并提升按键响应速度。不过在新系统下可能会带来画面错误,并减慢战斗动画。
! M. E, V8 m( R
0 Y0 I, o8 o9 q5 v5 p5 l4 A再说-deepcolor
. A$ ~9 A: C5 g/ Q这个参数其实就是32位色运行。& w3 e9 {/ f& A9 E( o- q
如果你是窗口玩的,就略过。如果是全屏的话就请驻足看一下。win8系统下,AE默认全屏是16位色运行(没测试过别人的机器)。因此需要将系统32位色转换到16位色,大大增加了硬件负担(曾几何时,32位色居然比16位色跑得快了。当年的voodoo真是短视。),所以增加这个参数既能美化画面,又能加快运行速度。何乐不为?/ Q/ |* i8 F+ Q3 F
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3 P5 ^& \8 C& R# Z" Q: G% ~& F经个人尝试,这两个参数带来的速度提升远远大于-cpu4。瞬间将这个游戏的硬件要求降低了一个档次。6 b$ j, A" K4 \, C
: q3 g7 ~. V/ v7 h
以上仅代表个人测试结果。请大家指正 |