5# wangqifeng . L" |, q1 o, Z9 i+ Q% a. ]* t
+ D+ p$ S3 U0 `不深究就不知道这项功能没实用价值啊……
9 J- @# Q: S: p" ~
8 H& Q, M0 z) D6 X! l+ |而且船队中船受伤掉队了会自动分离吧,不会出现一直漂着的情况。+ b! ~8 R' k" A5 I2 v) @: D
" y4 {9 q' t' ~$ Q e( k) k
其它的就不一定了。! l, I. f8 q. ~
Copper 发表于 2015-10-9 12:57  $ q, A) B4 W q$ U研究精神是值得赞赏的,不过这类游戏不是重AI那种,而且你知道的,就是模拟经营类的AI在自动化流程方面都是不太行的,除非简化为线路、而不具化到船的程度,具化到个体单位的自动运营AI总是无法处理过多的可能性。船受伤会分离那个只限于重创,对于船速本来很慢的运输船来说,轻中创就可以很影响速度了 |