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[AE] AE的空军地勤效率变低了?

最近在AE大剧本跟AI玩,我发现跟WITP里相比,地勤的效率似乎低了很多,好几个根据地营,整备大队,整备中队放在一个基地,空军支援才100多,放不了几个机队就亮红了。这个是不是跟机场的级别也有关系呢?日军不同的地勤单位分别能提供多少点的空军支援呢?( f) ?$ o# ~/ O9 `

2 o0 }3 d6 Y. Y! @; ?  Q5 p$ N' N2 _另外一个问题,AE里陆军推进的速度也变慢了,以前打马来半岛平推很快就到新加坡了,这次都42年1月底了都还没挪到柔佛呢,路上也没什么抵抗啊?战略移动的使用价值也很有限。
十步杀一人 千里不留行
每个地勤能提供多少空军支援,主要是看他的编制里含有多少空军支援,也就是这个起到作用。所以你放了好几个根据地营、整备大队什么的,估计里面的空军支援总数也只有100多,所以只能提供这么多数量飞机的后勤,另外,基地能放多少个机队,不仅和空军支援的数量有关,还和机场等级有关。1 z2 J! n4 h# ]9 R$ C1 h# X0 \
陆军的推进速度,在AE里不同的部队状态,行军速度是不一样的。铁路上战略模式移动最快。普通道路的话移动模式比战斗模式速度快。马来半岛上日本陆军的推进如果只用combat模式,速度肯定慢,建议在适当的时候多用movement模式,速度会快不少。另外,移动速度还和道路等级有关,乡间小道肯定比不上公路。
这不是效率低了,是地勤队的地勤人员编制变少了,以前鬼畜一个地勤营30地勤是标配,现在陆军地勤营全砍了一半只剩16,地勤团也是从250大砍到75,而且AE地勤不再是凑够250就能包打天下了
AE改了250无限支援,但未增加地勤基数
1# kjqw
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4 |! r4 z' P0 B战略移动只能在己方基地之间移动,出发地、目的地和中间的路径都必须是己方控制区。而且只有铁路、一级公路、二级公路能进行战略移动,三级公路(也许就是乡间小路)没法战略移动。
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不过战略移动的速度真心快,铁路比一级公路快,一级公路比二级公路快。铁路几天就能走完美国本土南北的一半。
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