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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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8 s; M, @' T$ R求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
) H' q- Q( P% v: Z1 ]& q; a请各路英雄好汉速来应战吧!' e6 c/ y4 K, i

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盟军指挥官Tips
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# W( A* B, s( W& ](1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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4 E$ v" ^4 f2 m$ o$ y; h3 }/ X9 b9 R(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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$ V; X  h, q" Q* d" J' J) b3 B不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】
6 F& j) l% D! t2 m2 rhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼, % n9 D/ |- b3 ]% p
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# h2 ]; r, P* v" {7 C1 b, J* U6 t欧洲战场房规+ {# F5 o1 g* T( t
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
9 V2 R; N' h; K. L8 c(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。6 w1 O7 x  z$ j0 y# \
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。7 K! \% b& J' Z' e  G5 ?! n
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
* g5 L3 H% ?2 c: [(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
* g, V/ V* U! w. t' b! t+ c(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。9 q* |, f4 b! I& _1 c5 |
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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$ n7 q. N5 U$ B3 z- ]  G(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
3 @& J1 s6 i- s# c  r(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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9 Q8 P! g$ |9 @4 _1 n4 z1 ]       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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+ }( p- M7 [3 ]1 X& t3 V       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。% @/ q0 z, x# ?7 E) A

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大洋水道规则
, m7 i1 ?/ m; b, }) b" G3 Z: h, K; \7 Q% Y1 L0 a1 j

7 z8 k4 J$ m  g0 [% n0 W- Z为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道* {$ [  L' u/ {0 w$ [5 h

8 e2 q. |  b  T: r5 Y! h(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。5 [% j* A4 |/ x7 [1 T
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。. {" z* a6 U9 B# h
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。0 s4 k* V9 M6 ^1 n* x# t/ {5 m7 R
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& {. o; P1 E* @, u, c2 d9 N+ s苏伊士/巴拿马运河规则
+ F, W1 x9 @% _, d1 p' Q* t5 ~(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场. m: P5 V' g5 y$ `  N) x7 @
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ( H% B9 `8 y3 k
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关键战役的快速查看链接:
* o( x8 r  q1 e! M" D" e
) B1 {. D' x" b/ T/ b/ P2 h
& @9 W6 t; K7 x, b( u
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
+ g& _9 L2 }8 T) E; A% B" u41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
  Z* t- U# O3 }; r42年9到10月,日军围攻卡拉奇# u) Z4 S* W3 q' R% V: S; F
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。/ x0 A% \" p! S; v$ x: V  @* L

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
, U1 i- d% ?/ {( ~& C; c0 W: v5 t, h; k$ p/ y: W% P. z
不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
3 M! H9 r7 g  B) I& M/ Q( g! g(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
$ B6 h" s! p& j(#)美军增强飞机生产
( y7 m; x0 X+ r* f1 e  ~5 x4 p0 a8 i/ }8 F/ U1 I
目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 ! X2 E  L0 K( n: `

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思% A" M% v9 ?( W$ L) J
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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2 B; D9 R. u: w& N6 L/ t# ^, ?+ z" z7 _7 w' ~3 _+ r' i3 @
据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG3 X$ q; P8 t- T! s
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉7 E6 o" o& Y6 ?' B# K

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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