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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 - ]8 d7 }* F( D- y2 K$ e, q
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。* ~8 c7 _) W2 ~; X
请各路英雄好汉速来应战吧!1 L2 C* Q) f8 C* c1 I- N, }

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盟军指挥官Tips7 c7 j( ~. ~7 U# U% Y; {
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能6 v; a$ t% B+ D" G- `" v/ S7 u

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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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9 H- E/ n7 k- S% M. a& Q  L5 Y不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。% h6 F/ Y8 p1 H. T1 l

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(3)
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! Y" l7 I) m; q【东京上空30秒】
4 E, M- [( M0 v, ^https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
3 Q  S& S" b( P, t2 x/ {  g" N' f. a' l6 f0 X+ F, }6 a, ?
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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/ y% R/ e% h/ s$ T1 t. ]2 k: ]房规楼,
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欧洲战场房规+ S, N% X! E9 i
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。8 ?# T, B! ]" G; u/ @
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。" u5 x! i) L; Z) }7 N% Y. h
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。+ D4 c+ {, a) N7 K! {5 M2 X/ X
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。, z& Q5 S" p2 f$ X+ J$ |1 m
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
. u, q: N- F+ ~2 @: A8 j(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。( H+ y# g/ {! N- _
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。+ p. I0 K5 S6 u) l
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跨红线空中打击规则1 ^: A! I) ^7 g: Y) z. K

( U! R$ T1 r7 W* f(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。+ m7 Z( p7 b4 L
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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  @( r7 K& T0 _       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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! _& f% f+ A7 I6 Y大洋水道规则: L* s! ^2 P% o
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% K; E7 w6 W3 @4 e- v8 ]为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道* z1 O2 N( i5 d+ }# t

$ H5 T) ^2 d4 }% U3 H: M6 q(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
5 K( H  M" m' m, ~( d(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。7 y/ T& ?- [3 Z9 X5 X
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
, i% p. d+ v* d+ ?0 j+ w. L" x% {; w7 u; d3 v6 s

; X8 J9 z8 S" }* J苏伊士/巴拿马运河规则
, u% Y2 x# A8 o2 I8 d(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场  k, k8 M4 G" {7 W# u: O% X" C6 G
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 2 J- j' E6 p# l, E, A$ s

8 B  @5 f) r0 r关键战役的快速查看链接:7 R' s0 a# i+ m8 V0 u8 A& O
+ j, U* L: t' s1 Y
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
* u6 h+ D# I8 g; d! V  S41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。# X7 P) A6 o) P& o/ [/ \# m
42年9到10月,日军围攻卡拉奇) L8 N8 u0 S% E& n) ~2 r& P8 Z
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。; ~! n! j( T: l. ?
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 2 i3 X% e9 r: x% {/ h2 O  u
& [' k' }8 ~! \5 p* T+ ~
不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。+ m& e" ?2 A' [" d1 m3 |8 K) K8 y7 c
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位! O8 c! p: k& k- d/ T+ U. ~
(#)美军增强飞机生产
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; R# n6 e" t- }5 l  v目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 8 `, x& [- j6 m0 o8 P6 P+ f5 t2 H

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思" \& L% h0 o! l9 ~2 c
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG" ?/ r4 j6 O, y- j- `& u/ a
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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