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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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- Q( P/ [/ |& {) p' u2 f- l求日军对手一枚,一天一档慢慢战。6 w7 z# q( Q6 c$ W
请各路英雄好汉速来应战吧!2 M: O( }7 X1 D4 F, r7 v2 D

9 n# [! h) s) \. W% l# l" z/ _; \5 _; ?' p! Y* F6 X/ k7 y3 E

7 y; k. A; y( u5 W0 l% ?, _盟军指挥官Tips' z7 i  \" p4 p5 U8 b% J
- ?, v2 h% ^7 `( q7 x
(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能* V8 f3 c3 m( R6 J* x

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- \3 Q" D4 Y( _5 P9 _(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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. ?9 {0 R& c- N2 ~# r不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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1 X# \: }; F; F; U* G* m; K+ V. e. N( X(3)
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2 J2 H1 [9 e& o1 q【东京上空30秒】
$ [/ Q4 O" ~$ X/ N' Ahttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr  h* H# Y8 `# A/ u5 _

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 4 R7 ~9 z5 {2 w- u% o# G
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房规楼,
* Q; T+ L4 F; b5 B! l8 R! J  [2 {' n( t; X/ m! i2 a; ?

  Y; Z5 p5 h) P) o" U欧洲战场房规3 v& Y7 I& b2 m$ Y' o! ?
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。2 M% v5 U" E( ~' r7 j
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。* @1 Q+ t/ |7 Y7 k0 P  C
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。/ t- E+ j, E$ S6 g: X5 H8 {
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
/ U3 a0 U" P3 @+ w. @% h(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。, [" x* E; N2 X% K& v5 r( J
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。. v. w+ K3 ]$ L! t3 M
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。& J# J- L* x3 i2 b
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跨红线空中打击规则% n! m. W9 w4 D8 E( _: `' K
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。7 e4 K% c/ b! P  U* l
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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9 ?9 \* M: m# h, E$ Z1 p       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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! g( v" y8 g( Y; d       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
4 H) b8 q- [$ G+ h/ ]4 ]. l+ ?. m) Q0 y! l: J4 B4 N  a2 P4 d' ?

; D/ \& @  T) N# z) P" c7 t大洋水道规则: o  N* U  p# ^$ W% p6 p( `8 I7 x

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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道& e+ k8 H5 w* b2 n# x

# S; q  H; |4 ]& O(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
6 t' V0 r/ D6 [  T8 [, I4 P/ g7 g(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。( M$ l/ _# m+ B* ?. x  g7 c
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。5 |+ J) v( ]# ?0 b2 i0 y1 ?3 y

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苏伊士/巴拿马运河规则
5 j; L  N1 |6 G* b; k7 m6 K(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场  S" W" l' j. i& S0 B
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ! E( S9 I( \" g/ z, h

* r3 _7 z' j7 z+ j; h' U关键战役的快速查看链接:9 i. j/ _" t# L; c
, u# v* R0 D# S  E
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。$ H6 |& W- {* G% v5 b3 ^5 F2 C) W3 Y
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
' q! U4 g/ ?( I- t  W% T. F# H42年9到10月,日军围攻卡拉奇
1 X& a9 c. r; \; ~$ Q+ Q5 p42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
0 M' G" |5 L. x) R0 s2 F& L$ s
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 . V: R! Y1 r8 L  M

) W3 O' ^8 W& m) b. u1 F5 S不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
1 R0 W* s1 E( I! J$ ~(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
2 Y! q8 \; @9 H& d% p" e(#)美军增强飞机生产
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( b* Y# V0 i9 w4 Z8 D目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 8 }! P  E& ^& U
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
+ ]3 i4 M) b& Z7 Y* B" E阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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! Z9 E, E* f$ p, Q据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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