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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
: o. W8 t" n( M请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips
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2 [* m+ Z+ e( y! m, m7 [! l. @  ~- ?8 N(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能0 N1 y' M. S- y& h" [7 O
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。2 B% ?' \  u! V/ o* [4 b; E
3 m& J8 q# N, N/ X# }
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】 ) G) ]1 o- U( Z$ p
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr# x9 W# D# d% h: ^9 p. R
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
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欧洲战场房规
' X1 M0 s5 z5 R$ J8 N( s(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
" k9 \2 v. O4 \7 m  J(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。% ~& m- E9 R) z5 y7 I, H8 P
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
* v1 a! i+ |# D- b$ Z. m; C) [(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。* J0 B# l! g5 _7 k
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。. C% L: S6 u1 _( P
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。2 Z! {. e2 Y: K% J
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。% f9 ]  X) @- N5 \6 L/ F

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跨红线空中打击规则- ^+ v% e1 t% L* a4 i3 o

& C! S- j- O6 F. T(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
0 N2 x  C! q) U" E(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击3 M4 _+ D6 U8 r' J3 w# s4 z

/ E) K4 R( l3 t( z+ z       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道' T! f1 }6 w6 `2 H. |) f" J

+ F1 l1 l( S7 q; L: A( P4 n(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
4 h5 m/ s. G7 Z" V# R(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。& U( P: e6 \3 s! A% s
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。  H  V  m2 `; C
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- [1 m& k0 R9 k3 F苏伊士/巴拿马运河规则
" e- U; X8 d2 f4 z(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场. x2 {/ U2 r7 p2 v
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:4 X2 {4 l6 Z$ P

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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。0 `1 a1 F# i7 b% b( P) E& `  C
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
3 a3 i3 ]+ \" G; L  a* P, c2 }1 {1 \42年9到10月,日军围攻卡拉奇
# m+ G5 D0 ?! P! S& \$ Q- s/ z( R42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。7 z/ J- r4 l" n) t% i1 A* O
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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  q( K2 \2 n8 h) H不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
! q! o, h3 k; o, }0 ?6 ^5 r(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位! }) C+ Z+ \# F/ A- d+ N
(#)美军增强飞机生产( ]$ P2 ]8 [5 k5 \8 @
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思$ g# o# e1 T6 w$ L" T
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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4 ~  r0 r2 W2 b+ T4 R# P8 D据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG; r. U' o8 C+ t8 i: y$ H
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: U; W9 q+ n* Q+ E: K5 |更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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