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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。$ }  `) b/ u$ D
在 卡维恩 (106,122) 的地面战. ]5 M3 `$ W4 l

) B# f) H9 L3 J日军 谨慎 攻击# Z( h2 G, _8 }4 ]2 n

, R; o) t  D. p& j9 _7 }进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 152 E* I/ e; y, i; ]
% ~7 E, g9 @3 `- M
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
1 ^; W6 a+ g1 i; e7 u) R ' a; x" i$ S0 N+ ~# E# a5 g1 _
日军 调整后攻击值: 7 8 r5 E3 |2 k2 s- V7 l
; b, Z" s2 e+ T) G# r0 f7 r
盟军 调整后防御值: 3 # G2 e/ y6 y2 f4 _  S/ w$ ^

$ {8 b/ c% _1 N  [5 H; S日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 4 s, c1 y4 A( W' x  L
  F. i) l$ M  G! ]4 L) b+ ^
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
, k: A+ _, X, S 0 ~! C, x) K' O8 D( z
战斗修正. M8 w* e& N5 i- f
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
9 ^+ A. @. V1 t$ }# F进攻方: 将领(+), 将领(-); }0 G7 U- f/ W- l" M6 n; F. p
* h1 c1 m/ P# A
盟军 地面部队损失:
2 j8 l3 V: V$ K" m- w; H      50 人伤亡2 k3 T/ O) W/ ?" T' m& ^5 `  k) T. p
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
  ]; p. R0 B$ n8 B' y" V         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
1 K3 f( k6 g7 T) o6 U+ n5 I         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
- P6 j4 l0 v- d: L       1支部队撤退
" r6 i7 ~2 x+ G) \' f0 \# d7 H
/ O; r0 I  [/ U' v- {被击败的盟军部队正在撤退!
0 ]# m5 v4 a4 Y) p! c' @2 K& B
" W) p3 C; A; k$ F; b3 N攻方部队:
/ m" `0 o% }' }3 A" n* p    海军第66警备队2中队  
3 @9 x* Z3 u+ Q# c+ j; b; T $ g* \" M8 y8 b! ?# A
守方部队:
8 v4 P- [5 N+ q( G( O0 h0 _( r% [    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-17 i, a8 R. ~1 M7 h: Z9 m
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
: ]' V$ @1 x8 ^7 i5 J# U3 q- O; p
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
; F: s9 D% A/ i! N都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,0 n( ~  f" E+ |% F
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
. g5 v0 X  I  k第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
/ |8 @+ n6 Q! _/ l* @第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。0 m( w7 r  }& \! C
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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