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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。( W7 G/ z# w$ n3 m7 U
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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+ }6 J) }* Q! X5 g日军 谨慎 攻击+ k6 P8 F$ }$ w
" T4 a# \- r! k% B
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 158 Y8 L8 K, e: r
( a- a: C& F: M; c
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
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) K. v' ]& @/ X" D2 R( _& A日军 调整后攻击值: 7
4 E9 [6 B5 J0 W% c; G" l% \; T ; K7 _# |' [8 _- E7 v7 R
盟军 调整后防御值: 3 6 Z( l- t# D1 L$ {
+ Q9 N5 ^' \* O. P
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) & x9 a  v9 \7 H5 w  c
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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战斗修正
- m8 Z' {& i+ t; z, @: _防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
+ ]# D8 M$ F  e1 v4 Z进攻方: 将领(+), 将领(-)
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盟军 地面部队损失:8 \$ M& w" G9 \" E
      50 人伤亡
( b6 M  j2 y% a; _/ \: n         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
. J' m5 j& I  \! ?' T8 S         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
9 U$ b( w- E/ _         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
) f7 K9 C3 @' R- G4 h  e       1支部队撤退
- F6 b8 b& S8 |; G1 o3 h$ b( d
$ ~2 n' }$ e7 J, Q8 w8 [被击败的盟军部队正在撤退!  d5 E/ ?# T$ t# M; D( A) |

* Z: K' A7 x4 M- S# R攻方部队:' Z/ b& n8 B' u8 m% }# D/ [' {
    海军第66警备队2中队  
) s! l) L2 q0 g. B* z
$ |! Q0 V4 O6 i, u守方部队:$ n  P5 _# P& P, h6 h
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
/ Z  P5 L6 |" x- Q# rwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
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哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。# ~5 P3 E( ^2 {: v9 N5 l$ z3 e
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 . y& R, j$ M1 P) ]1 [: i
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,! ?9 a+ k3 z% U) C  q
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
* z$ d* W: T9 X$ ?3 l, {5 E第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
3 [6 v: r: w' E! y第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。5 |3 o% i: L# {, g# B7 c" Q4 R
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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