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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。( k; D7 r! q. B
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
1 \! e! F- T( i9 R0 w6 `. ]0 _" M
. W4 a' \$ j6 T# S日军 谨慎 攻击2 y' b7 q7 o$ h: J

% U8 R2 `$ M; P1 b2 x: J( u: c进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15( n9 @  B4 l) J( _) Z: A. X2 X
" H+ Y0 ]1 Q! f, \" D* h9 L
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 117 r  H& q8 w; M4 }

2 D$ E2 w' u( M4 D% W) Q日军 调整后攻击值: 7 % t; m5 G- w! Y8 q! k

2 y; }& s. D/ A盟军 调整后防御值: 3
6 T+ g( O( f4 V
- }' q2 t$ _1 K日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) - l' @( [0 n# c: x; b  n1 k
. L' v  j; K4 y) V
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
2 L6 Y2 s" o2 ^/ m ' }1 C2 r# U& n" V) p% A' d8 |
战斗修正9 i: Z% m1 c6 M/ y% U1 M1 S3 [
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
8 Y  v8 @- `% T8 G$ P9 G- J进攻方: 将领(+), 将领(-)' b! P3 L- ]2 [! k
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盟军 地面部队损失:# h  \9 O- {( U6 l9 D4 r6 k& t
      50 人伤亡! O$ D, y* g7 v" _
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
  Q8 |$ o# I  c  c3 |7 ?         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
& X, T: N/ j: g$ E: X+ e         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残# \/ b4 c% `, M" H
       1支部队撤退
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+ @/ C% A5 k# I8 R2 z: D( _被击败的盟军部队正在撤退!
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& p$ e/ Y& ]! E0 g( B/ l# o攻方部队:
0 ~* ~5 J" y" H; q    海军第66警备队2中队  
  i4 G8 {9 N: b7 m1 H: Q 3 w9 @  |. o+ j  e: V8 [
守方部队:
3 j, \' Q7 E; D6 K- `3 R4 ?4 |    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
4 ]% G& j- f8 f% h6 d- Xwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
" [8 t, Y' D- W4 Q8 k6 V
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
, P6 \% b* e; G/ W3 E都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 ! P% p5 m# x- F9 J8 d" d

3 A9 {0 ?* ^1 o9 ]( A都匀那一格已经连续3个回合出问题,
$ h; v( t3 r$ d0 P' v2 t第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。+ `9 E# ?( o+ J
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。1 L1 _4 X4 J9 P9 H6 s
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。# f' ~* J8 i0 O# o" }8 U
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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