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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。7 C7 Y( R" _' a7 C
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
0 {1 o. g- p9 y; h* C: w: h 7 w& m; g# O# w4 L" Q
日军 谨慎 攻击9 W! U. p( Q$ F6 N. G/ ]

- u2 o+ p  M' @8 s进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15+ V+ ~, T" o4 {/ g

  R/ L9 M7 _6 A7 x防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11- ~( I# X* z1 ?

0 q0 s+ X1 M& W: R' [# `1 d日军 调整后攻击值: 7 : b! z7 B. `1 M& F& m! n; C) F3 U
  f6 ?$ G1 R7 Y9 o, }7 I
盟军 调整后防御值: 3 / [) d) R# A8 ~* i8 D2 V+ m) X
! R* h$ Q* c/ p9 o
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)   I: @7 j' J" h8 D# C

5 z8 f% y9 I* r) @日军 部队占领了 卡维恩 !!!% P1 F3 R3 F' ^9 D/ `

, M2 \1 x0 G. B6 p* y9 o战斗修正
3 @' b8 N8 e' ]% t7 j# u1 ^防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
9 e  B3 a1 Q. F& ~" j! c进攻方: 将领(+), 将领(-). k% D( ?: j* a0 }
0 L$ V2 e4 g, |" K( ?
盟军 地面部队损失:, W! ^- o" b) Z) n. k! I! s
      50 人伤亡6 H: H9 P* }6 W3 p
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残  Z. e5 {: M0 E0 b5 C0 g+ T0 p
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
. b! O) h8 V% F/ i+ X- l         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残4 A3 u' @- P' b, Y
       1支部队撤退
; k, u- ]* l" q$ ?
5 ?. E, C% F/ g' n被击败的盟军部队正在撤退!
/ g, V2 W7 h$ {& L! [) V3 S
$ C" j. |% C* ~0 n& d, m攻方部队:
1 K! X( B& T6 r+ H, I    海军第66警备队2中队  4 l1 G6 J7 j# [& C1 q3 ^, r* @

% c8 p% Z8 z% s7 O5 K1 }% {守方部队:' k' I! |, q$ Q$ U6 @, X
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
0 J; A' B7 j3 F' ^wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
  G. G& u5 w6 C5 n哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。9 C9 O+ C  x: M5 _; s
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
- ?$ k8 m! n9 g* d% s3 D% `
; p' M) U, E! ]  r) X; }都匀那一格已经连续3个回合出问题,* m5 c- e- A8 t
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
, P/ S5 M- q% ?& I9 b* K6 f( u第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。+ r: N! P( E0 F* v2 L+ \
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
. z# \$ N7 T2 U- P8 @要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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