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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。& }' l9 b4 f1 U
在 卡维恩 (106,122) 的地面战/ r: N' }9 H- s2 b2 I
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日军 谨慎 攻击) n) u$ T4 T! ]
. x" K3 L) S; q# C8 v: J; }. ^
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 157 H3 c; Q. r! G7 U
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防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11; b8 k( _+ p6 M. ?# o' b- i' O
* K. P, K0 e1 u% W( J3 Z2 g
日军 调整后攻击值: 7
8 R: D6 j2 m/ U' d1 n7 A( R 7 Y! ~; z2 p. e
盟军 调整后防御值: 3
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  _" k3 b& X  Q6 p' r2 A. m日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!* L: j2 c, }& j, v' D

$ s, P- N4 f5 N战斗修正& l  v' l8 ^' e( S
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)" v- v- U* c: o, J4 m, z$ I$ {) I+ G
进攻方: 将领(+), 将领(-)
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- N8 w8 B" w$ H$ w盟军 地面部队损失:  n: w  Q0 K4 x! {; u  @( H
      50 人伤亡* z; \: o6 f, K! B
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
7 l: V2 q7 H. f6 U0 G0 l         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残1 t% o2 x2 k7 t. S! S2 b
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残7 m5 F  F$ q7 ^4 D; F- W
       1支部队撤退7 a: }* g( w6 o3 i+ N* I
- K: U4 X6 `5 r8 \3 n/ Z
被击败的盟军部队正在撤退!
' Y# r/ O3 b9 P& n
& B; ^1 R7 ]+ |) }7 q3 v攻方部队:
/ z# h: a% B/ S6 v- _! ]- u    海军第66警备队2中队  
% z0 N# n1 S: L; ^
0 Q/ e% u6 C+ T守方部队:
9 F; P& r# {' P9 r9 s) x    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1; g( N" h. V7 t0 s" n
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
+ t' |: }- \8 e
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。% z' _: W2 j1 G5 X  E: |
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 * l: j, y4 J4 ^
: _! t6 ?( m: q9 }7 z' D: J
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
. b+ k' X- a5 H* f" ]2 T$ E第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
1 Q4 t! Q5 a6 _4 o1 ^  `9 d第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
7 o- U2 U* z6 k6 F第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
4 T" K- I5 o! H) I8 m要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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