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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
5 X' X" P3 \* N4 o2 r! f8 Y# r5 K在 卡维恩 (106,122) 的地面战$ {" ~' g  t( g/ }. @0 d6 @7 z4 r
7 j, D; w9 B' ]6 F7 z9 X3 |
日军 谨慎 攻击3 K% g  |2 \& C7 [2 C7 i+ S

/ s5 `* d9 v/ T. d8 |6 w进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 156 _6 V5 w0 d4 X

3 R* I; d. N, ?6 t5 i防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
: S' A% R& @/ u: v! m% m : q' W- h& L: ^2 K5 i
日军 调整后攻击值: 7
8 Z& f. b  s6 c: T8 `0 U: M % {$ H1 o! P3 U7 X2 G
盟军 调整后防御值: 3
( n5 H  L" D" g5 ]# J* [( j 3 m* T) j5 G" l, w9 a
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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+ v: @3 R7 j, s4 C' H2 D% j5 K日军 部队占领了 卡维恩 !!!' j! r& X2 S8 |; }: c

' }3 \& f5 K( e战斗修正7 O7 ^( m7 I; P3 x- h- h8 T% R
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)3 g2 T. N( v' L7 d4 Y7 B$ t
进攻方: 将领(+), 将领(-)
* D4 r! H' z. V: |% w1 v, q 2 Y7 o2 S7 F9 f8 I" q2 T  o$ c
盟军 地面部队损失:: K# D; X) y+ M) T
      50 人伤亡
5 [4 m: C) X) b* G+ ^         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残1 Q: ?( y8 g4 W& n4 j2 _
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残) c; i% N3 l8 h$ I
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残/ L4 W# T' s. {- V
       1支部队撤退
( c  X9 [( |- [, v# u & r- q  a2 V( w% X- |
被击败的盟军部队正在撤退!
  b& c* u/ G2 T
, x4 F. ?6 r, }9 `0 U攻方部队:2 l5 N: C: `+ F3 x
    海军第66警备队2中队  
* _3 A0 t  U2 x/ w' g
7 A3 ?: Z* W. N' b' g: O1 ^守方部队:& F* \# z/ e$ f, I
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
% G( d  n0 {% \0 j! a$ ]: Kwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
; S: N# Z# p" L# u# A哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。0 I& x7 i5 t3 f2 A- w% U4 [6 J3 Q( Q. R
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
! G: ?: t3 M/ n1 z% M& G4 Q7 @2 i* p: {4 I7 q
都匀那一格已经连续3个回合出问题,. j! `" y$ A& C. d
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。: S( L* _6 W, f0 @9 @/ _# @
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。( V3 [4 E7 D) l2 `
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。/ |, b' i$ s3 k  S
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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