返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
, A. y- o& U5 ~; E% D; j在 卡维恩 (106,122) 的地面战
/ v5 Y$ C' _. e* U
  l8 x; J; C0 U: Z( b' U日军 谨慎 攻击
2 q, ?; V1 S1 J- _5 ~4 a2 { * m; n/ @6 c. q/ Z' n0 q
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
* ~* E% y! T5 p' v8 ^" ^  B
0 Q! y, @7 b; ?# |$ F4 v防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
. X( T/ g2 \2 O$ K1 S8 \
# S% x6 w8 P  V/ W7 o日军 调整后攻击值: 7 9 U0 X: j0 M3 v9 V* ?
$ X6 U0 e% _. l0 T0 j- |  r
盟军 调整后防御值: 3 : ]% ~8 v/ U; f  o1 ]! B+ J1 d" t3 n
1 o, v( e4 s! t2 q7 K8 V
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 1 Z5 d: J+ K8 o# ^; v
+ U. y# X3 F# N, z: @5 l1 r
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
, x8 n" }, G3 T* d% i) |# G " P% s) m' J& z5 t
战斗修正
8 t; v$ @5 Q& ^8 T3 A7 ?防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)9 d$ R9 [& v; ]+ ?; x
进攻方: 将领(+), 将领(-)+ x3 V, D4 x6 |$ H3 C
* a2 |5 w8 N9 ~0 K
盟军 地面部队损失:
2 U. N4 R6 O7 N' U- |# N* ~; i* z      50 人伤亡
. o# i2 G/ K; R0 q% Y' I* N         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残% j  x% s4 A5 `7 ~2 E$ U
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
6 V9 d& W  v3 W( ^0 L- n2 G% [         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残" I5 V9 `* Z8 A9 T9 o! t
       1支部队撤退
4 N7 e( `! {( E/ Y, {8 _( H( p ' G& f0 v1 w' X) Z; `
被击败的盟军部队正在撤退!( y' `* X3 N3 Q' n% u
% |' ^! E+ e! z! j3 W2 ]4 e7 e4 A& g
攻方部队:' ^- M, f5 }9 |+ L5 ?$ _2 n2 o0 q
    海军第66警备队2中队  . t; N; {7 x; B8 H; g0 R) W

8 v3 h& q5 `# I守方部队:
; s5 [8 f- u% [; I4 o    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
4 B! M6 M4 g; B$ [+ g! S3 ?4 Iwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
1 v+ S- c& ]; |& W6 G1 t- ]* ~哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
+ _5 A) \' P$ q  b& D- \都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
9 _& L/ n. c4 a  K, L7 r3 Q( X( K* H
都匀那一格已经连续3个回合出问题,. z% o" f3 `0 |+ K) L
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。5 X- m+ F& _+ T# r1 ~" }
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。7 A) T" U/ k* H  s
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
6 @1 n0 a+ e+ U3 |0 v& M要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表