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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。* g" F! ?+ N% E0 B2 Q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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! u! }: A% ~! [4 r$ `+ l日军 谨慎 攻击
2 W6 ?0 R& k' e
. g+ L, X' T# [6 T1 T% v. K- q" `, D进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
& }: f6 g* q$ L( q9 j' I
' W, C. Z+ N& F2 _+ b: G防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11* ^& C# |& M% y! M3 e0 b

, u# |' n- l2 h4 e日军 调整后攻击值: 7
# S- B$ n! q; b0 L, m8 N# Z) j1 g
5 ^* C4 l" T/ }( P( H: e( g盟军 调整后防御值: 3
/ F4 {* I% C1 I3 I. K: I& g& _& F: X8 Y 5 I% ?& p, i" Y% a' h4 q6 Y
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ; ^/ _9 K0 X8 b+ r- [( A9 I
6 Z6 ^7 g3 S; V) ^
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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战斗修正
% B" Q, P! v5 ?0 W( O0 I" {防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
$ l: V6 M/ x3 L! P& J进攻方: 将领(+), 将领(-)5 k- T$ x2 s! k( r1 I

8 ^& S  Y  U- _4 _5 S; Y盟军 地面部队损失:% e0 D9 P  _  ~3 n+ _; a/ T
      50 人伤亡# g" E/ `2 S+ C* f% z6 t: k
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
* y5 K& W+ r4 ]. v9 Y9 ^& ^         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
- X; O( X7 Q8 D2 Q5 |, E* N  H         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
: G: H6 e( B8 K       1支部队撤退
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; h0 F! B6 r* s) A* y被击败的盟军部队正在撤退!" Z0 z) D) E. J3 N) ?* @$ U$ h

' k" x" \) M" Z$ P2 p攻方部队:
. e) @  C- M! h+ h% m- P) ]& L    海军第66警备队2中队  $ U! q1 v# G) h2 {( u0 l% L

! \) O: S" F7 a# q守方部队:
6 Q& F. B9 S4 e* I. x! N+ o    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1  {! B- J$ w4 ?
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
- X( s( ]) Q* x! N) l
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
4 Z3 ~- }8 N! [# o. f8 E都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
' |: A/ M9 E! K  f
* w$ D+ L9 Q2 D: S+ y4 O都匀那一格已经连续3个回合出问题,
1 `1 {" @7 Z; m第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
( J/ h# r0 I- ]' F第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
6 q- \& |3 Z% u# l' }第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。/ B, m; @$ t. o$ |
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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