返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。4 s3 r$ b* i& `, f% X" W% x# ]% q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
9 K% Q2 N8 w! c
- u( X; _" c" ~- U% x日军 谨慎 攻击1 |4 [$ c- z; C. N

; ]. V6 R+ ^1 `" P1 l/ b进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
" B& g- ?5 `; k6 ]* @* T, @, D7 Z7 n
. ^: Q# F' r& b  Z8 ?防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11% |  w/ X' C& ?6 A& S4 J# q
# C0 w7 d( l( v/ G5 K  z6 S% Z+ r5 _
日军 调整后攻击值: 7
2 c$ ?4 v6 O) H8 x8 D % o7 D0 p8 n5 z' y, \- f+ y; @
盟军 调整后防御值: 3 ' R/ l' [/ u! O6 o
+ J7 D9 D7 ~8 e
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) * b5 u! `! p  p5 K; t& ]8 R' h

% Z3 j% J- ~( [9 T1 i. _日军 部队占领了 卡维恩 !!!
& a! z0 l& [" a# s  D 9 {+ @$ M4 h! ]" Q9 C
战斗修正/ R( N" J+ n3 ^( }. X
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)' c  Q  o* W- [7 K$ Q* i
进攻方: 将领(+), 将领(-)+ t" A+ _8 x& R2 P5 ~
( Q* Q; p! V' U
盟军 地面部队损失:( w( l$ W/ l: _+ L( s
      50 人伤亡
/ ]# V' x$ Z% q$ Z  J1 V         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
  a% y( l  u$ ?3 M2 F& Q         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
3 {0 A- T" M6 ?         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残; Q5 C) Q5 a! ]- E& w! b0 y5 j
       1支部队撤退. w2 z% y/ n; ~. w/ U/ W" u

& s2 s# Z$ W$ n7 _3 _被击败的盟军部队正在撤退!
. K6 ^0 \4 Q2 O. Z( X & u3 c5 F. X/ w
攻方部队:3 A3 f+ D. i0 b7 r" r
    海军第66警备队2中队  9 y5 x9 e: q/ G# ?8 `
" ^- N, J1 u0 K" \' S' K
守方部队:* Z& z; _4 m1 y9 ~3 r
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-14 [0 T3 P4 Y/ H, d( Z- d  J- @, l! @3 ]$ {
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
& x6 ]" V/ W1 u0 I; _; B
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。# C6 j) o% O1 {- T2 _. Z: z
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
( F7 a0 Q" g6 y9 w/ a9 t
8 B' W$ z* Q( v* e5 U( `都匀那一格已经连续3个回合出问题,) G+ v3 Y8 l7 @  d
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。' ]) Q2 J: S  F: J
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
5 _$ E3 h% R0 f. r& B& y第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。2 d2 I7 y( L( k2 [1 L+ X
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表