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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load! D! d* ^- J- }' N7 g& _
算法是
7 ?9 X) m$ [6 S, w+ q( i
& y9 G7 w( U% }) N' d 4 + ( bomb load / 6500)
  ?( U! h( P" R) N; l  O, D+ V& ]
最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。9 i+ }6 t, u  M" \: Q
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?/ F# G2 P# r: s5 U# C! v- {
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?3 H' z8 j3 {$ w" F) J9 p
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?
5 w( h9 J! n( e) G1 h* Y0 ^6 n4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。7 _+ K4 U! W$ m8 z' C6 t
5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?' V8 ]6 X, _( r/ [7 g  F* z) [
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
* R, r6 q0 \9 \我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
8 w; K( P' L7 V" A+ k3 ~2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。4 V( d5 s! g4 G' E+ q3 ^
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。* \" F! A2 I9 s* ]4 }* G, |+ P
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。8 x, Y* _, r  H/ L+ K+ P6 O( r
5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?) W2 M4 ?1 t4 w* i# C& {: h
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表1 i& ~" z( ~8 r5 A
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
) C# ?5 c8 L; c2 r2 _3 Z有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?% p1 [( P8 O5 `9 I; K
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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* f( [; {! ?! l. y 4 ^2 k! I( N2 ^3 r$ l' d; ^! n
找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
1 ^1 p# R4 G* ~: A$ O; v还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
. d1 Q  G" y9 w+ e1 r请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻
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0 |( k+ Q: R$ k+ M- q" n5 g- v你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。# k+ A& N$ {  y) d/ u- X

; t" b8 A1 \; Q4 R- w* p大家都忙着过春节呢8 ?" ~2 X( ?$ B1 n0 m
4 e- p" k  c/ z1 p- E
对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高
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而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级" s6 |) E$ ~. V: i

9 n0 o2 Y( G; \- o  Q# z[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。
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) u$ u1 ~* E1 }) g* N0 B同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。2 `- w! L2 n. w0 B* V

, ?  k+ d: l& c$ t修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?" {- B5 X( p7 [% Y; z$ v
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
8 [& j" ]! f1 Y& W1 ]4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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: ^7 s' x! ~% a$ n* S0 _
* y3 u! \6 {. A/ q7 ?修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高
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2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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, s& ]" f, y0 t6 b[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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