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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
. A7 B3 X" ], m0 ], G( m4 ^算法是  s( {1 `! x% u
* ], k  d) i2 o# l) c
4 + ( bomb load / 6500)4 q/ d" r6 O/ G4 n- |
1 @( E8 G8 l) e) n0 t: c
最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。
" q1 h7 e3 w- d$ G& K+ f8 L1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?
* B  R% o" p$ q2 H) ], q( C2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?
+ v8 v2 z/ ?, K3 E* X, Q7 B3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?; G+ g7 M2 ^  n
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。) u4 h0 {3 R7 Q& _
5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
$ W& \9 C. M0 f有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?& V6 S  |6 ^. M) X$ `: w" m
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
4 H$ T! ]; a1 j" r2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。! ^) L8 Y: v7 f1 S* `
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。. J7 t1 s! j+ M! L8 ?
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
7 l. X) `( L. D5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?4 c# w* K. H/ I6 e4 l
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
$ y% U% r% q! \9 W! C" t2 o怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
; k2 K. O" [: g) H' b' r有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?; d6 k- |* q. T$ m1 c3 }& ]) s
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
3 {$ a1 w8 w" i' Q- v. c
$ \; S% B& X9 @2 F, o: \7 O
1 d. e7 g" Q# O) b( F  w" F
找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。 ( a5 Y0 S  y: E# x" N1 `
还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
# `; g/ c3 a: [  b请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻3 h$ p: O& J3 L

9 ~# R- G/ z9 G0 [/ o3 I/ R2 f你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
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大家都忙着过春节呢8 b+ f; W. s0 o* j, Q
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对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高" m3 e. d4 T7 c3 @) }! s& ~
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而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级. B0 F4 O: P7 P0 s; Z1 u' w7 q2 v

  c5 q, |+ _7 M1 _# |+ m5 N3 P4 u[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。$ J1 \; ?1 a$ ], {" d
$ O7 L( i! n/ r$ J5 n
同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。. t5 Z7 q1 ]# Q; J# [* m; v
& x* N; [) q/ t# M
修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?* }- N* r6 `) ^: K) [0 W7 o
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
6 \0 s- T9 p0 e4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高8 E% g2 h. Z# _; ?0 k

6 ]& }6 ^* r3 s) i1 [7 Z8 V# r2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
: U/ H. U' Q- S7 v) {4 O& u
5 I2 N- H2 |0 p) ~[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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