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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
6 u+ ~  m5 j9 E算法是
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4 + ( bomb load / 6500)
* A1 W9 Q1 ~4 ]& s: T9 S
+ ?5 P2 [0 B$ J" W6 c8 J; z最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。/ D- a; u2 o: S( F* K6 M7 d3 g
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?. D' Z: _) f2 T! ?
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?+ X  S3 j8 ]2 a7 r
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?
( T# P7 ^+ B, x4 ~6 J  f# t4 B: E4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
1 o% h; @* y) `6 N# R' d: z; n% x1 f5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?$ ~* S! _' Q2 p* ]6 d9 ^! h; N7 D
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
( B  @; `) ~8 B5 _4 ~8 x我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。5 v: J4 r  P$ Q+ ?1 Y1 U3 ?
2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。) K- |2 t: G- j: S4 K0 u
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。
/ b) `6 O# d- R$ m4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
: ~4 c( ?# f" M8 [5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?
4 ], n( }, x7 K, z0 _" x我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表9 c4 ?3 K- u& |4 P: C& g" ~. M9 _0 _
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?' c8 V4 Z1 B6 J, A( ]! r7 g1 N
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
) i! p, t* O7 s/ Z5 v+ v1 F3 a! n我现在沉没比例是日:盟=1000:262
- a5 `: n3 y; P4 \8 r/ }$ y) p
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4 P/ }% @) h; `' N找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。 + K0 ^1 p2 g: y0 |7 v) D( q
还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
; l$ [/ p$ x+ s9 t请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻' k, H7 j; b0 ?$ W5 |& L

: |# C1 F" \7 F8 j你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
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) X  R4 K" ]. y5 F+ U( w大家都忙着过春节呢
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对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高
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) V, ^. ?  E) x7 ?8 [而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级8 [2 z' T5 b" O5 X3 _2 H5 z
" x+ |& `3 O* n$ T0 K. ~# f4 E
[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。
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" {0 a( }' J; e* p3 s- T, p' U) g同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。
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5 a9 F& t' c# A* H修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?! Z% [( _, I3 @; b$ a; P9 B2 C$ L
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
1 A, w+ q  x6 B4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高% g, m4 \( C( @2 g

' b/ v4 j9 ]6 }# [7 C2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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/ Z7 s6 d) o) q9 K3 t) q[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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