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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
# Z# @, w( |9 a- h+ R算法是
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4 + ( bomb load / 6500)
0 \) ~6 v$ B4 [( v: Z* n4 k: ^+ q, p5 P
最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。  b) b& C% D, @* I! S/ S! ?/ Q) x
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?1 _$ X( B& z, n1 U" f. ~
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?! p: G9 C$ X9 ?, o
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?# J1 P  B7 m/ H# F- o6 S
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
! Q/ {& \1 k/ O# w' K4 w% ]5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?. i" k- B' A+ U0 j0 D8 }  W; l
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?; L. a5 k* d5 k9 ~) T
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
4 J5 g5 M( h* I( K2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。- F, }9 H* T* D5 [1 _) h
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。
% c8 r+ h* q6 V; \; i4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
! n7 ?3 D2 L, x4 I" M5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?  Z3 T1 Z1 J4 M
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
# i" O. |3 i7 Q怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?4 l4 L3 K5 g: W- P5 q
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
3 ~0 u5 m0 r; y- r, I8 X, |我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
3 _! b6 ]  M# w. e5 n, I+ {还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
6 E& B$ M) P% a请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻
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1 J* ~% d9 `% k+ x" w- P; m: t你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。7 Y- E7 D0 ~4 e4 q
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大家都忙着过春节呢
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8 d% F* Z5 Y: K0 ]' E2 g对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高; D5 s& l0 D6 j/ y( O

0 C5 V& T1 V. h9 }: ~0 J0 b而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级
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) @! M4 `; E8 r6 J9 `9 q[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。; R4 t1 j  l9 h, J+ m* c( ?

- q' }9 ~) a$ `7 q" [$ B, Q, |同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。6 l* V8 f3 e' i' H

* ?$ t. _7 H; Z7 Q! V. {修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?+ r1 l+ a1 C6 C6 E
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
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事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表0 h2 ]6 k; D6 Y" L' `3 A  @/ @
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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" s2 Z+ q4 e5 D. j( S
修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高
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/ e7 \* _" i3 Q2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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( F' q  u: W$ X[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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