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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
# L+ f- x6 j5 g" v3 }1 r; ]& o算法是
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% v+ D2 E7 F5 N  c' M 4 + ( bomb load / 6500)
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最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。3 D( `% r9 g' ^% [! N+ h
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?
1 Q3 S9 D! R1 l% k' h2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?1 |( K! J7 t# D3 {9 f& z8 O9 }% R
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?
8 x9 _+ p4 \0 L; N5 h1 v9 h& u4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。. c+ U8 f0 h% i. o5 k
5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
' v. R3 R2 F6 y* ^% }有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
5 T% a! q  h  H3 H2 o' A* y$ |我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
# J% r0 C) c7 C; ]6 L/ R2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。) ~3 ]% ~' D# v- W' P4 `
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。
; t1 l4 X2 f  @4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
6 }: h, Z# n! X- t5 b3 w5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?$ a  P4 d, k, [
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表! O# H/ I% |9 g0 R7 D
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?$ W3 U! ?2 \  Q9 U5 m$ Q
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?9 _2 B0 E, U7 V! @
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
& c% D# C3 I7 J( U& q+ O! g2 r! {还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
4 {) c+ M7 v  s# W  O- u请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻# j; V& |; }  {+ L
' K9 I9 k# h% o- ]# }1 v+ m
你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。+ K& R; R( K# J

  ~( ?# D7 Z$ ^; _4 [6 \大家都忙着过春节呢
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对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高% Z! x- e! v8 E7 L9 z* Q
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而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级! `1 j. b! S1 P

. `& T- S! |7 k' x0 P[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。0 M$ Z: e/ c- S1 j
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同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。
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修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?) {; b. I  @9 @/ k" b
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
$ N4 m, y( H% x4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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, |  t& l. _. p3 t 3 s) {  I, F+ k* V9 k! u# o( N. x
修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高
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2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard* @4 h+ `: G. p3 G, }
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[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
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