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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
2 s$ b' T9 `. K& a  ~$ T: @算法是3 E+ V% y7 Q0 i: m+ w, [, n& N
- D1 d$ m  G) E2 X1 q1 k
4 + ( bomb load / 6500)4 e  {  S# r/ z! U$ C1 \5 s

1 P3 ]+ W4 F6 }9 W5 P8 U; A5 r最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。# A  K+ b9 W/ ~- m0 j
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?6 H5 q* `3 X+ d4 o% ^
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?0 z  Z+ E' |$ z' ?( V- a8 {
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?' h8 J/ {9 c/ R: H0 S8 @, O, X
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
1 v( Z% o$ X0 Y5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?. g" ?9 z( j; ]& k
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
/ |: E5 B+ F" x4 Z! W; C* Q我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
  a& N1 P& I, A: z2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。
7 s, g6 S& ?! ?; p" D3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。  [, @. T) J( A# v
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。  z" U- D6 S0 P& f( B# W+ G) C
5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?6 a1 J; T& x2 _4 H6 T5 D# y! ^
我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
; Z$ J  x8 h" p) V. q% d1 Z0 T0 D  [怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?; J: n% S7 ]. G; w5 D' s' S1 v! a7 m& W
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
4 w# B; s4 M" b3 i. j3 v1 X$ j我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
& u6 L" I2 b8 ?9 z还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
& x$ ?' J' O4 P% @/ ]% G# |请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻- C1 O: k! T9 Z/ u
+ h: t4 j, O* M
你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
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: S: n8 C" q3 Q* _& H+ m大家都忙着过春节呢0 D  O7 H/ r8 ?) b; |$ `2 q9 {! I
+ o- c$ _6 H: G+ L& l4 R* v8 d
对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高9 B' J' p  t7 F2 D! x* A) m- e
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而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级4 b9 ?# x: J$ Q9 H7 t

8 R5 {% Q- l- s. z& Y- i[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。- W& A* O% f7 c

) M. s( p: l9 S5 z, N7 H同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。- ?$ H2 o$ Q( z4 H- q! A4 f
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修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?) q" ~9 U% c" Z0 v- Y* S' P; K
怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表6 i, \* V% c8 ]. v- k
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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( w3 o1 q, x9 I2 _8 e- G1 b9 x : Z7 R/ B& Y3 S4 \# P$ \& ~9 x
修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高& h& g9 s0 ], b$ z4 c/ W  _

2 z  J: V3 \" I( z" w% ]; V1 E; [2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard% \! O5 q- M$ u: |+ K" X

, _  b  k" J6 j1 A8 M[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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