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新人报到,并问几个问题

各位前辈,新人报到2 j6 i  i% Y* ^, X: i$ a
用了两个星期的时间,冒着领导的昼间突击检查和夜间LD的威胁 ,终于对WITP有了一个大概的了解,
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今天终于试着按照教学关指南操作了一遍,有一些问题向各位大大请教:
& l1 ~! I# g; H3 ]* j0 X, c  n% F6 h1.我用日军,岸基和舰载战斗机设了CAP值后,是否表示这些CAP实际上也起到了空中巡逻的作用?也能发现敌舰队?同理就是那些轰炸机部队,设置了对海搜索的.2 {7 k  ^+ [$ L5 J2 Q8 U
2.发现某些基地的航空部队一个回合会攻击两次以上,每波数量不一样,这是由什么决定的?是一个个中队出击?还是整体出击,AM阶段一次,PM阶段一次?还是随机的?$ o& p5 Z3 L, z2 B
3.战报可以在游戏中看到,但是如何把这些文字转出来呢?是不是只能截屏?) Q7 s" N, I$ Y5 I2 ^) `( m- x: s+ ?
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可能说得比较乱,不知道各位大大能不能看得懂,万望解答.
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2 l6 K- `. N. `: ~WITP的确是一个基本接近我小学开始白日梦中的想象的游戏,一定要坚持玩下去!!!
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CAP是直掩等级,如果你设置50%,就是说有50%的飞机保护本基地或本航母舰队.轰炸机CAP是对海搜索.10%就是10%出动搜索!!
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2.出动次数决定太多了,天气,士气,经验,指挥观好战度,疲劳....出动的架数也是由这些决定的.当然最重要的就是RP了..呵呵/) b- \, S. F: L/ }
3.战报在SAVE文档里有COMBATREPORT里面有.
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" @0 u- q1 z, g3 d8 @用日本吧.哈哈.做我徒弟///
呵呵呵呵,多谢大佬的解答 虽然不喜欢小鬼子,但是从97年开始玩TEK2就喜欢用日本,呵呵) _* ]/ e6 q- _0 Y
但是有一点不太清楚,如果我的基地不派出专用的巡逻机或侦察机进行侦察,仅仅使用战斗机保持一定的CAP等级,那么这些战斗机在CAP的过程中是否能够发现敌舰队?
3 U, ~8 H$ I  p# X因为我考虑,是不是一定要保持相当大的巡逻机数量才能保证尽可能多、尽可能早发现敌方,如果战斗机CAP可以替代一部分这种功能的话,可以节约不少战力,毕竟用巡逻机高强度长期巡逻所带来的疲劳度太高了。5 A" c1 |8 p3 L9 A7 e

$ A& ~6 A1 q# Q6 hWITP太复杂了,但是好象我就是喜欢这种东东.
0 g3 C7 y; @$ y3 h但是现在只仅仅学会了基本操作,明天开始的计划是用三天时间仔细研读用户手册。
: H7 ?5 o* _! |: w3 e' Q5 M3 Y) ?巨大的工作量啊!!!
战斗机是绝对不可能执行侦察任务的,因为连搜索命令拦都没有,建议楼主先熟悉下太平洋战争的相关知识再玩WITP,毕竟现实中没有人使用战斗机去做侦察的,CAP可以理解为执行辅助任务的百分比吧,也就是说扣除参与辅助任务的单位数之后,剩余的才参加主任务.
原帖由 hyyy 于 2006-11-21 22:12 发表9 n: M: v& g0 l2 b/ x' _# k
战斗机是绝对不可能执行侦察任务的,因为连搜索命令拦都没有,建议楼主先熟悉下太平洋战争的相关知识再玩WITP,毕竟现实中没有人使用战斗机去做侦察的,CAP可以理解为执行辅助任务的百分比吧,也就是说扣除参与辅助任 ...
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多谢解答,并非不熟悉太平洋战争啦,呵呵,毕竟从小学到现在玩军事玩了快二十年了 ,只是在一次打指南关的时候,貌似发现某个基地并没有派出侦察机,但是还是能发现敌舰队,所以萌生了这个想法,现在看来应该是我搞错了,不过轰炸机还是可以执行侦察搜索任务的.
搜索很重要的,,建议先看下手册...如果搜索不够,即使飞机出击也会丢失目标..
同意楼上的,对AI的时候不重视侦察也能赢,对人的时候现在连攻击机都拿来搜索和侦察了,情报实在是太重要了
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 garfieldwu 于 2006-11-21 22:33 发表
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多谢解答,并非不熟悉太平洋战争啦,呵呵,毕竟从小学到现在玩军事玩了快二十年了 ,只是在一次打指南关的时候,貌似发现某个基地并没有派出侦察机,但是还是能发现敌舰队,所以萌生了这个想法,现在看来应该是我 ...
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可能是你的LB设定了海上搜索的百分比,就会有一部分飞机去执行搜索任务,这个和战斗机的CAP百分比概念差不多。
中文版里面是把两者明确翻译成CAP(空中战斗巡逻)和海上搜索两个东东的,战斗机CAP只能保护已方基地或舰队上空,不能起到侦察作用,只有攻击机可以用来搜索敌舰,同时攻击机会带弹搜索,发现弱小的敌舰队或潜艇时可能会攻击,注意看执行阶段的讯息显示 :$
一万年太久,只争朝夕!
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