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太复杂了,晚间空袭是盟军特色之一,这么太不讲理了,已经限制高度了还不让晚上空袭。

提一些自己的建议

我想提一些建议; p& Z0 P  G1 f! A! d- G
战争作为政治的延续
, }1 `4 w) `" X0 X# Y. w5 ~0 E- i; @, I: m最大的真实性应该和政治现实相结合,而不是像下象棋一样乱拼棋子" l0 ?" `/ \. H4 d) t
所以原版游戏里才设定了分数
, ?3 V& F# x8 j) }2 ]6 p; G2 |5 T& g$ z  S: }' q* d+ P9 a8 O' z  K
对民主国家来说,每一次大的损失都可能引起政治动荡
& l6 i% n3 d/ a而对日本帝国来说,就是要通过制造大的损失来引起对方的畏惧,从而建立大东亚共荣圈# x. o9 c! ~$ N% L$ c
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所以分数系统应该是该游戏的核心
- @  w9 n- y% B! y+ a! K在前期,日本人的关键就是要把分数打到盟军的四倍. q& Q3 P1 X4 Q: q
后来是三倍和两倍
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其他相应的分数在手册中也有计算胜利的方式。: g. t, F; j! V7 h* N* p9 s
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引入分数系统,就明确了日本人在1941-42年的战争目标,就是尽量拿到分数
- G8 b, M0 K9 g4 w/ k$ h通过战场上的辉煌,在政治上赢得对手的承认( R* \  M3 a$ x' o2 d6 I
由于西方盟国的实力,在全面战争中日本根本就不可能战胜之,游戏里也应该是体现出来
6 {* W' y* a8 l反之,对盟军部队; F- b' E' w% J
就是在“先欧后亚”的前提下,尽量阻截日军,别造成灾难性的损失
+ u+ Y7 X9 w% j" H( A6 K$ M( c; j7 R9 L: h同时积聚实力, s- `! {/ V+ K+ t! H) h6 |
如果战争发展极为不利% H; l( ~6 y- l( I( V# @
就会产生政治谈判(从而专心对德作战)
3 Y* Q1 o9 L* V! G; B这就是日军胜利
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) c5 I/ ^$ M9 _5 {8 m9 R4 d( X7 K如果不考虑政治影响,专门计算盟国后面有多少飞机军舰
' x- h  F6 _8 H$ l; Y或者武器多少时间重生
% \" P5 D" d3 A去拼命“兑子”
, O4 A# f3 K1 Q+ F; W这是“超游戏扮演”,和游戏的宗旨——模拟太平洋战争是南辕北辙的
& n0 M6 O$ ^, `" o, K) F! ?4 K就好比在伊拉克的美军,虽然伤亡和总体相比不大
& S/ D4 H  Y+ F8 d: r但仍然陷入政治危机中: P6 L4 S2 n) E* F( j

7 [4 S5 W4 }) k# ?" K/ W$ o所以我建议团战规则应以分数系统为核心
夜间空袭是盟军特色,问题是那些资源和重工业没那么容易破坏,就算B-29也要出动很多次才能给一个地方的工业生产重创(还加上东海大地震帮忙),现在倒好,四发流两次一出动,一个地方的资源工业什么的基本瘫痪,这难道就合理了?这个游戏过分放大了四发的威力,所以要在其他地方加以限制。还有侦察也太灵了,什么地方生产什么,有什么资源工业,都知道地一清二楚,实际上哪里可能知道?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?

一些思考

通俗的来讲,
' ~( p& ^9 U# I/ K! K- b' h" e1 G, O日本开战的目的就是要在南洋捞一把,然后站稳脚跟
+ l3 y0 |; j5 P) v" ?+ I同时向盟国显示“瞧,你不付出很大伤亡别想打回来哈!”
4 A/ x' X" R) w最后再传递一个信息“我是可以谈判的,只要你们接受XXXXX”
; w/ c1 x( z- |' W2 ^, m2 _这就是日本人的计划0 W" N# e( B/ t, s8 _) V

: i7 e* k+ W3 r, _2 g7 k他们从来没有想发动一场长期的消耗战
/ e: e/ _5 m% B任何有军事常识的人都清楚,日军是不可能无限期地守住绝对国防圈的(即使没有中途岛和瓜岛)4 x: x' O7 \/ x: W3 B
山本五十六就最明白/ @* X- m4 I* H# _: w! ]" W
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因此在游戏的最初阶段; n, o0 L2 P4 q* T
日本应该是疯狂的赚取可赚的分数(这里玩家的选择应该比历史上多,可以攻击印度等历史上日本没能攻击的地方)
. j9 {1 Q& E4 V( W' s$ C而盟军是陷入两难$ C, {- N) Z% R) C' o; T, ?
一是军队不能丢得太多(否则分数对方太高),二是在要保护军队的前提下,又要把守好这许多地方3 D2 ]2 _, k8 Y
所以在盟国专心筹备对德的42年,就会呈现一边抢攻,一边巧守的情况) k5 T! C7 [9 O+ `" \; O3 \3 Y

3 m4 W  Q1 C3 i% B5 H$ L& ]盟军方面的战略目的应该是把战争以不大的代价拖下去; w% c3 ?" t# d% M8 H. k; D% D
拖到自己的资源彻底运转起来
1 e# L9 z4 ]) h' Y8 Q, m当日本拿不到那么高的分数& v* t& U& H; ?" y% S2 M0 i3 X
就意味着进入消耗战阶段8 n. {1 A* U: ^9 L# Z- e  O

! m9 m# |  R4 c/ ^% O( p$ _6 V2 B然而,消耗战阶段日本仍然有机会, q1 Y' N, l0 s* z  s
胜利方法有三:
) @8 |+ S; G8 V, z4 j, |9 D一是再次让双方分数回到对自己有利的比率
. \- x" g" b# O  w& T! L  q: H二是迫使战争延续到1946年3月,按游戏规则,到时候哪怕半个日本都被占领,日本仍然最低是平局(可能大胜)2 t) r, U6 J& N) y! A
这是对的,因为到1946年,欧战结束了一年之后,公众早就厌战了,很可能草草达成协议
0 B2 f* L! Z; C" ~0 e9 m& ~6 R这给日本玩家提供了出路与目标2 H5 _3 x3 F2 M: f. J
具体就是拖,KB死了不怕,只要在本土的一亿玉碎中拿出能力来,照样能获胜
, t) ~0 N6 B, ~: e' K3 D7 E三是迫使对方使用原子弹
所以4发轰炸一定要限高,不然压制机场太容易了。历史上日军在拉包尔基地也就长期维持150架左右零式战斗机,盟军要到44年初才能完全压制,而且是通过把日军战斗机部队精华耗尽实现的,游戏里实际上42年底从莫港出动一次大规模空袭就可以彻底毁了拉包尔机场了,根本不能体现出争夺制空权的惨烈拉锯战。
实际上战争追求全胜是很不现实的。米军打垮了日本,结果只是白白拖垮了校长和英国,便宜了毛子和中共(米国那时候还不知道老毛根本就不打算屈居苏联之下,实际上谁当了中共的头都不会听苏联的),打翻了一个,又跳起来两个。米国人就一直这么蠢,直到中苏翻脸才明白过来,马上开始越南化运动,减少在越南的军事存在,从此一门心思只干挑拨离间的事,效果好多了。总之米国对日政策和太平洋战争的进程都是很不明智的,可能是他们清教徒的思想太严重了,总想着要拯救世界。
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看看现在的日本 德国 意大利 几个当时的战败国现在同样都是世界上举足轻重的国家 现代战争根本不可能想古代战争那样摧毁一个民族
就算摧毁了也没用的。举个假想的例子,中国跟日本打仗,中国朝日本丢了1000颗核弹,把岛上的人都杀死了。接下来如何呢?岛上没人了,土地都深度辐射,总该太平了吧?是的,太平了,但只是有限的一段时间而已。慢慢地,就会有来自大陆上的冒险家向岛上开辟“新边疆”。一个人群里总有喜欢冒险的,辐射是不可能完全挡住他们的。慢慢地,随着时间的推移,辐射等有害因素渐渐消失,移民速度也逐渐加快。等到岛上有了一定量的人口后,他们就不再是“探险家”,而变成了“定居者”。几个世代的时间过去了,现在岛上的人口几乎都是在当地出生的,对他们来说,大陆只是个地理名词而已。他们有了自己的俚语,慢慢地,他们与大陆上的人的共同语言变得越来越少,他们的共同利益也越来越少,而冲突越来越多。当岛民达到了一定实力后,与母国可以分庭抗礼了,于是又形成了新的大陆人、海岛人(虽然不一定还叫日本人)。当然一开始的结果也可能是日本杀死了全部中国人,但是结果就是一样的。这就不简单地是政治学的问题了。6 V, y2 U6 @( ~! x  W/ X
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以上我说的一个极端的例子,有个不那么极端的例子就是美国的产生,古代还有希腊移民城邦与母城邦之间关系的变迁。
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扯远了,谈房规。: C5 X9 a; f0 o4 t$ ^. t. T

: Z* T5 l! ~0 a1 i1 U8 K) x6 ~, Q- ^$ B2万高度的夜间轰炸还有多少效果?
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。
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& a; ~% k# x5 V! c6 ?关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
日军关东军和派遣军没有改属前,也不能跨区域作战吧
房规列得太多、太严打起游戏来就没那么有意思了。要是想做比赛的话不如用“镜像”对战。
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-1-16 23:34 发表
/ A, E4 Q; x( Z8 j) o% a9 I这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
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