返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本
* M. H8 T) j3 J! n# a 6 q# S+ E, x+ g6 V! Z
满眼的基地。。。 : a4 o+ ~* n8 A# c  d- A" a

. ?- _+ k, {9 d" F) C8 _3 j到处都在打仗。。。 7 C% x( n- [0 l6 i4 K
% g& p$ Y! Z5 k: C$ C/ G" r4 N
彻底傻眼了。。。 7 r; j5 r. V& j6 U
* Y/ ^4 V; g% S7 O: ~5 R
无从下手。。。 9 e8 q, j1 X% K5 Z4 r0 F

5 n8 `# f9 W/ B5 l& p无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表- @, D$ C8 ^. e) N% L) o
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
3 @3 I/ B. |8 t" B7 G

4 H  T9 j* N3 ?3 p+ d& H' K0 s
0 i5 }' [* O4 S3 i4 c偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样
2 L1 G" U/ ~; n2 Z7 M; X终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了
) [7 p: R0 y( L9 N# Y1 i, s. k
3 W5 K9 H1 }8 f% c( U8 Q觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来
. v! D! A4 n6 x但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了
. v; F& ^, a  Q/ X- l所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
7 W$ B6 c8 i' u' Q$ Z9 V# J在地形不利的地区,避免和敌军决战。/ P: s& U  q! F$ p8 r
在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。( `$ k* n& }& Q
最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。$ k, M" X0 T- b" K) ^$ o' s
部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。" h% p0 Y& P% w
& @6 `3 \7 X( V4 Q8 D) _& M2 @
我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表