原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表( ]- h l* x! A/ h) `
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! h0 R/ F8 v; N% [1 S: W这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,9 I' K* m# ~' X
铁路每格2
! S+ O* b3 ? U# U0 f6 U, }1 k土路每格50 w& ]4 ]9 ^; L
小路每格25, g( b1 d/ I5 g" u1 N8 ]+ u- Y
乡间每格50# O+ w2 r( x' W4 k, C# H+ M& z
要求总和小于100
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3 [" {) h& V9 X d: ^2 t但是这个只是补给的陆上运输
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6 O) ~" O( s( a1 g- p, o1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... ! o! f1 z( E: t( y: ~4 R4 W
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! ~8 X8 {6 M5 `% X手册里有这么一段:5 S) e% v: n7 I1 w/ p* l# q
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2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:! S6 }6 k# ` K5 f3 {! L6 f% ^
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |