原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表
0 q& P a* k2 u! N5 d# T! E
K9 z. t" d# q. e- ?/ j( w, }
$ r& s9 `1 _+ H( H6 V这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
$ n0 w$ ~) D$ }) C铁路每格2
5 O5 u8 t5 r, _2 ]. x; b土路每格52 n1 H, J& ^6 t6 b4 U8 q J. K4 v
小路每格25
3 G" A, w# F3 X8 p乡间每格50
; ?: e( q$ [3 k8 V' }/ W要求总和小于100
1 j& ]- Y0 x: u# L, C4 b/ `' U& Q, K1 o: K& _9 K
但是这个只是补给的陆上运输
& R5 L" }: e0 d9 l9 [% _
! U, m5 e( F7 A1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... ; X: { L( L5 ~$ K$ T* A* z" w; u1 F
+ l2 o- K4 e; l5 X4 R3 k) @+ R
手册里有这么一段:& a ?, z4 i& V! W
* P/ c0 j' P% h1 q" f4 u2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:$ r' s- }0 @7 _2 E7 ?
铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |