原帖由 benbengod 于 2007-1-20 21:47 发表% [ A- Z' x# ~6 l# d P D
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' V) [7 L0 h+ }9 ^这个补给路线怎么算的?就我所知,相邻基地运输补给,
; I5 x. S% j2 ^( Q/ f铁路每格2
1 l! ~$ m5 h0 f1 I* r3 ?土路每格5
. G2 {! d: R+ ~% A G9 v9 E) v小路每格250 K0 ~9 R4 I" |/ P9 v
乡间每格50+ C: z6 Y8 l' O( h0 c+ V
要求总和小于100: R. v4 `$ t6 }3 s ? f. T( H
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但是这个只是补给的陆上运输
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1、这个补给的陆上运输和 部队的行军路线,以 ... ' `5 x- g# P! W+ S8 `& o ?$ l, e H$ [$ B& w" }
; x; R& L# W9 L* j8 D% F$ O手册里有这么一段:
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8 e0 E* p: d; c0 \, g! {: E( C2. 部队只能被命令行军到补给线可以到达的地方。下命令时,移动路径的补给值不能超过900,每种地形所花费的补给值如下:
# L6 M+ z, }; L, y铁路/高速公路 Rail/Highway: 2 普通公路 Road: 5 小路 Trail: 25 开阔地 Cross Country: 50 举例来说,在开阔地部队不能被命令移动超过18格(900/50)。部队被制定目的地后将自动计算出最好的补给路径,并沿此路径行军。(基本上会沿着补给值消耗最小的路径前进,也就是优先选择铁路和公路,其次是小路,最后才考虑开阔地) 手册上没有把敌军封锁的因素考虑进去,大家可以讨论下 |