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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,3 I" p7 [- \% [& y
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,8 n9 c* o  h( y: [! d0 ~& P0 ]! ^
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。* h* |3 d# M$ Q9 o
在卡拉奇也没有自动补给。/ _3 E7 S3 I( M; L
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
- O' r4 C/ T# `9 i1 `* @$ L印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表0 u" C* h! S4 V' t  p8 N" S
盟军
. X! h- R/ l' O3 D2 c: X) UMalaya Theatre
/ F* K* a7 k. y- y' G2 p' p& b* J! U, m9 D
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
+ G/ V' p2 A% e# l& u/ d24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
" S, b& O- w( U( x* t3 K/ B; X* A(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)  X- a  b  h. y$ {( o6 g+ J, N: @- j

, a; q9 m! o6 F3 t7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风7 d, I0 T# U0 k. ?
= 白送死
主要是时间问题  Z2 l) ~7 ?' z6 {
现在已经是45年马上到2月了
0 D5 }  x) g- g; F如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
; l2 {- _1 j3 x2 h" ^& w0 Z而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
& R' q0 ~/ d" |6 W8 a所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方* I' b% X: m5 @9 H) O- F
越啃,他喘息的机会越多
2 ]) m9 C( `9 t0 n$ ^, R0 [2 D6 `他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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; O( g6 \. W! R- q* n. Q# [日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
  E# I! \) S' L* J7 J- |$ P然后哈尔滨和本土都全力研究这个3 C! C7 D( u! |7 m
等半年后震电形成战斗力
/ \7 Y) }( U5 `% c  L$ R再想撼动PZB,那就难了
/ e0 i' q# f4 R7 a) E" S0 h
' \( Q; ]7 d) }所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
1 ?& A9 K0 q$ q1 k: e) R* u  n所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防: ~+ J' z; N" g7 O- l$ l+ {7 w7 E# f0 W8 n1 N
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好( d3 T$ L4 H  J$ M) u8 r
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这里是日军的第一线防御兵力:1 }' d; F2 m( ]9 y7 D0 u' u7 z
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里( M" _0 I1 [  H* v
加起来也是100多页! o  Y- L! Z  v
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
9 d, b, L: Z1 _. W更多的是扮演和再现; s* ]  e# q. {' s! u
那才是乐趣6 ]* W! B- ]: @. Z3 J8 S  ^
所以他没必要去看
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3 a6 Q7 k3 }' X! S$ J! O单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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$ |# v. C$ |0 e+ {8 U$ Z! x等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,: l, [3 u# g& L+ ]. r# B2 Z- W- ^
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。# k  j) O3 G; f* `6 M  N
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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