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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
, l# @4 q8 M7 k9 C如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
! f; W$ U2 ^- X' J, [而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。0 c/ U3 y4 _' n3 ?) ?
在卡拉奇也没有自动补给。
7 D1 {+ L5 Y! e+ p/ E" h4 k基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。; H5 q4 V* _. O+ |" G
印度的战略点数和基地分数还是不错的。- h# Y9 l1 ?# t$ H; h5 h1 v. Q7 \
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表6 V+ E3 n0 d! d9 Z# ?$ T& Q
盟军
* K6 m2 ~% S8 M3 |: Y& o8 r1 C* W- PMalaya Theatre" ^8 s& e: U  w5 E1 }7 q2 B* b
. [3 L  o' c& c; e
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
  z4 ?7 ~( p$ x1 i; x9 G24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
( m0 q9 n8 \: H. o(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)3 L$ E. e# i4 o: [1 C  P4 Z

0 k. j4 Y8 w8 s; R7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风! C# Z3 B& G7 z; p3 y
= 白送死
主要是时间问题4 H: Q7 g  H5 G% Z$ c) {
现在已经是45年马上到2月了9 ^. d& j6 I# W3 Y
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了4 K4 h' b; }" E8 }2 w
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局/ l: a7 h0 T  o- W3 N+ }: K+ z
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方! R$ p, s- j2 S8 }; H1 j) f
越啃,他喘息的机会越多
) d( ~4 \# ]' j2 \5 _3 H他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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  m! U' d6 A% l" B% M! i* {2 k. Z日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练+ ^* N: l" d- e2 r7 b$ C
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
* [& J& M/ m) C6 l$ k! V: b等半年后震电形成战斗力
8 v5 S* s' ~8 N+ k+ \* N再想撼动PZB,那就难了
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
5 B: |0 T; J7 b1 F; H* ?% s4 _所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防4 l+ g; ?1 ?, r. _0 A, X" D2 @  Y
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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" y9 z( D# R/ [0 j, \$ M这里是日军的第一线防御兵力:
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, |# Z: Y, {- h3 q' l# s8 \There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
6 G3 b2 b. H. ]1 F! z$ u加起来也是100多页# ~! p% T4 X, m7 p7 U$ Y
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?  \. g2 ~8 C9 h3 G0 g
更多的是扮演和再现
4 I# W; R7 M; }& J6 M4 J4 f" r那才是乐趣
' o, x9 Y' {0 M) @所以他没必要去看) ?) Q, C5 z' x
2 _9 q9 O1 [& ]* k) Y" K
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
4 S' P0 W. Z0 q. z9 _我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
: p  J# _& M: ?2 e+ y然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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