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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,2 ]* `! I. @8 E5 M, ~& s7 _
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,2 V& Z/ D: ~/ `' {9 i
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。- B; R: E+ m. _3 @7 N' E( G& m; d
在卡拉奇也没有自动补给。6 _% E! r7 c! X  f  i
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
+ c7 A+ Q* o) `印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表" _* T3 S! C1 m. J' E5 |2 ?
盟军
( C' S8 ^. f5 ?* J' MMalaya Theatre8 s9 u! A5 Z; ?. w8 M. U; i* i* [

( M0 X! |% c1 H, C- z1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs" H& P3 C5 y% S* E$ l" ]
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
2 N1 o7 p  ]& U7 }* g5 H(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
9 d( V+ }/ ^7 A7 N' m5 [3 [( Y9 L) n/ D
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
, V1 k2 u, h/ B& f2 U! E= 白送死
主要是时间问题4 m, g$ X4 d, z# T
现在已经是45年马上到2月了! v, L6 U0 J  x$ ]: \5 O, L6 u5 N
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
, z( H% J9 X% ^而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局6 R6 c9 d0 b' ~; L
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方+ j+ A3 S* l9 a+ ?8 L) d9 ~  k
越啃,他喘息的机会越多) ?; s$ ?( R4 t; V& R/ ~& ?
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练) D0 {# e  v- k1 \( X
然后哈尔滨和本土都全力研究这个+ Y( I" b! D1 N6 g7 R6 E' b. `! L8 g% }
等半年后震电形成战斗力: d3 {' t# M4 F
再想撼动PZB,那就难了
' j# R# z6 T% O" U; A
+ Y  Q) K5 |4 V$ P. ^& l! ~5 P所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸) h: S' H+ Y4 b( s1 g1 v+ ^
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防3 \8 H& b6 Y& k+ z
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好2 o/ ^3 f& c$ b2 {; M0 l
) f: [* V" o$ p4 W$ ]0 f* \- \7 n
这里是日军的第一线防御兵力:1 m2 n# o# \. H+ X2 f% u
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里& F' E2 B9 ^4 n' O4 t4 C$ d6 A
加起来也是100多页( I& D! `1 n, f6 L+ H
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
/ G+ L+ \0 W4 \更多的是扮演和再现& N8 f: v4 i3 |8 P
那才是乐趣2 _( F5 j) P4 l6 a
所以他没必要去看  Q) T5 m: N2 y! E; H/ g

9 s8 H* q  b7 n; c* S+ z单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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  l% S( b1 X! G* J等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,% W9 E. ~7 @- U4 c. Z
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
& w5 C+ C* c; @然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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