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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
1 B- O# _8 j5 F, u: A如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,8 H5 l: K# q/ W* I
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
4 Q3 p6 D7 ]: ^. x+ T在卡拉奇也没有自动补给。* c/ _2 a. J$ G, E9 \
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
9 Z# r* o  v% x0 A& t0 _印度的战略点数和基地分数还是不错的。
" r7 E) J1 e3 o3 w
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表3 M; g6 y8 \+ D5 x* N
盟军 ! {# C& l+ z* e, c0 ^. j% q1 k4 K
Malaya Theatre
& X  ^  w( y' m- P/ {
) M0 q! W5 {6 O% a" S1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
9 ~! S+ _* ]2 z5 o4 M24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
  O" }$ c/ E0 T, s/ A# f(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
2 a6 H7 _7 e7 G) e2 _) {$ f
$ p9 S6 o" A9 ^+ s7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
- q0 u% M0 Q/ o= 白送死
主要是时间问题
0 \" Y# A4 h, |6 S! H( q* \6 `现在已经是45年马上到2月了9 m/ T7 }6 f9 z  X3 _
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了& s. T- n& q& |
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局/ g* D3 k! H* l: s* \
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
% ~5 }* I7 V( y2 e/ x8 h越啃,他喘息的机会越多  O$ x' K& F9 O
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛, w" v. q. I* S& V' x9 M
0 a7 U8 P" Z2 X4 B. S4 u* F
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
% o9 U8 ?7 N+ w8 B  z( }1 X8 {: G$ G然后哈尔滨和本土都全力研究这个
! U. x2 F6 s9 P2 D( H; [# d  X/ B$ L等半年后震电形成战斗力+ z3 _* E8 S: F  ]/ x
再想撼动PZB,那就难了6 [' K: t+ p2 \
% W# b7 l+ v  U* r
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
6 x4 g5 a) M6 P3 \所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
" [5 ]0 B; Q  N$ q$ x! E( K/ K反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好7 T; ~% I( P2 e; x6 E

, x5 b2 z( K  k1 \" t这里是日军的第一线防御兵力:
+ t/ w# ~: D0 S1 Z. y- x; d* L$ H) h/ M& c5 u" Z# A5 X
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
- l* Y  T6 P* r! J: G7 {! n加起来也是100多页
% w) G. t/ I- w& w6 F目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?. m2 _% ^$ g9 a0 j
更多的是扮演和再现
- j; j& X. E6 ~1 |& [* r! j那才是乐趣
+ a9 Y) A5 N) w3 a所以他没必要去看$ t3 I( m  \; I) D! n( B6 e
. ]/ r) k/ g, ^# @2 D5 N" c6 H* R' G
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,( x( A  H; A% Y
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
/ _+ {4 n1 q/ E然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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