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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,  M- F( X7 m9 a* S7 f: _- ~9 o* ^
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
& @4 n% e6 k# h/ \而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。* d, i; a7 E3 t/ F; e
在卡拉奇也没有自动补给。; }5 Z! w  |; L; x9 Q  D
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。5 ]$ X5 d" _1 J
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表9 |. S: G8 P% l8 S+ y& o
盟军 " D: t+ _* C- y5 v/ l
Malaya Theatre
4 S& u6 L: U8 Q) U
/ m& E+ {0 h, T0 D1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
0 l" r; k5 o( N( H$ F  e24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div  o& t2 s. G% V8 P! L
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)2 `# I& W9 {" u
9 @% N! u7 C9 I
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风+ A' c& |% n% ~' o9 e7 @
= 白送死
主要是时间问题: f5 ]# V0 D/ L1 ?! E9 K
现在已经是45年马上到2月了
. m5 @* V8 u& L如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了7 s# \) i+ t% ~3 B1 Q% x4 i
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局1 n& w" r* Q' e9 w
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
( [$ d2 T& m5 y, h越啃,他喘息的机会越多
/ U( P) x2 l' H4 }  H+ |$ X# q他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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% T; a, `6 ~: C5 h3 v& D" Z日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
9 s. H) \$ |* U6 S* ^4 H然后哈尔滨和本土都全力研究这个9 E- J7 r' s: T: j: M" _  T; I
等半年后震电形成战斗力$ {* T0 i$ G$ H. J3 l
再想撼动PZB,那就难了" ~2 A9 M7 P9 ]- b  S- [& I

3 W1 q6 @4 C: N所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
- v% r. n1 R+ Q. e. a# A  m所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防9 I( {% W# g4 L  O5 K. O9 n
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
4 s$ i! D, D# M5 G$ u' B1 u6 J8 E+ a! Y' r& f
这里是日军的第一线防御兵力:
$ o  |5 v  N5 O( ]( w+ V- ~0 p. t) L  g7 a" @  @
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里6 l# K  h/ ]3 R# S: Q
加起来也是100多页
2 L; Q0 W4 t3 Q, u/ H2 o" K7 g目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?. ^# h. l8 T8 X7 H  c
更多的是扮演和再现
& A8 |# d6 H  B' s$ W那才是乐趣
( {" w7 T5 h: p) d& g1 `所以他没必要去看  \8 f0 |3 S7 u, A1 a( A
# f' J) D: R+ F/ O3 r# Z8 s
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………" I+ g6 s! x" Y
  A+ x& \! Q6 V) p* D: ^9 D5 u
等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,  ]# a, H# S  j: I! R  v
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
, N! C, p+ _; o. w0 P# A. y# w, i- L然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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