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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,0 `; e; n4 ~2 Z4 t7 Z
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
! W% D- k1 A: e- r( |% L" R3 e而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。' s4 [) @  a, l6 z* V( l! }
在卡拉奇也没有自动补给。7 [1 q( p& N; M, n
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。/ S* a9 `+ W% r. `6 \1 [3 C5 G
印度的战略点数和基地分数还是不错的。3 R5 s( m/ N. U6 q7 ~
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表0 H! S( _/ X6 T3 I% G2 k
盟军 ' F7 v: ]$ W% Z6 ~; [& j, u4 o: M
Malaya Theatre. p+ @8 `  l  B8 s0 E1 L

3 [' V# j8 k6 E- k9 d; c1 V% J1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
0 j9 j  f, x7 ^24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
7 G/ `% f% _7 e$ b- c) v' X(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)) S3 E. V; X( C; r1 M
1 g5 p" h# P$ |/ b
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
/ G+ i: ~$ X; d0 O# E* G= 白送死
主要是时间问题
9 `5 S- ~: x: H  v: ?/ n现在已经是45年马上到2月了
+ B* v) Q" R* o( w8 H4 u& t: e如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
! e( V7 N5 {/ K9 Y# F3 a而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局( G8 H% x* k/ F; l5 j
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方6 S' v5 ^, O1 p* l
越啃,他喘息的机会越多' l0 z9 D7 P( |8 T: y3 E4 ^0 O
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练: g8 q# H! e. m# o6 c) B( b
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
; a4 e- U. z# \& m1 J& f' n; Z等半年后震电形成战斗力2 V/ ^; C& v3 W& u' [: X
再想撼动PZB,那就难了
, V% J  K9 \  t. F; e. u8 V  J& M0 ?4 Z4 \; s+ v: _
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸, i$ D3 k! {7 o3 v$ L
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
4 }; E9 B7 d5 m/ K2 Z6 E反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好& q* D  ?: Z6 c* Q9 S  L1 v. N! y
% ?# ]* z* {* U$ f
这里是日军的第一线防御兵力:
- c, M/ z) j/ M- a0 c) a
4 q' X9 j# N. V' ]There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
# f# D- E% S, N4 _; J加起来也是100多页
6 r" A3 ]. A  i' ]" G目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?% m1 _+ X. H4 x- @) _
更多的是扮演和再现3 e. M9 F; W* o* J3 B9 y
那才是乐趣) N' z7 @+ L0 k; W% f5 T
所以他没必要去看, ?% b( \' H9 \2 n( Q  H# j

8 C% Y7 d9 e, I/ o/ x! W- M单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………) u+ h. j( Z1 q. w# q3 i4 B8 Z

  L  z8 P8 w3 o# X等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
0 s% P! i; p' u8 @3 P我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。, E% ?9 F; Z% |, j& G
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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