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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,9 r+ {$ m' f5 P) r8 Q: Q
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
( a, Z9 p; b6 H2 A而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
3 l9 W/ a5 s. W在卡拉奇也没有自动补给。4 r3 G' e" E( F# ]* j
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。# P: Q2 B( z; `1 a3 x5 k! b
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表+ U0 L$ b2 |% M" z  k2 z
盟军
& A9 C6 E9 x1 U7 O- w3 uMalaya Theatre( B2 `2 y% G9 O0 A
7 `8 s4 p6 Z8 G* K9 n# M+ Y! Y
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs5 Z: K& L; u/ h$ I
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div: {( x' W- B% H0 }# B7 ?" r
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)2 X1 a; ]4 x6 B  i0 e8 U1 G
! l  Z1 o+ v8 ]- U
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
$ r- I7 r; C, t= 白送死
主要是时间问题
1 I. r) B( I. r现在已经是45年马上到2月了" b  p6 _5 C3 Y2 s0 \. a  v
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
/ B5 v: ~/ _) n+ b# f) O$ m而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
1 X1 k' J5 G. Y* U4 v" n. x+ |所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方* u# J; W5 M( `3 X
越啃,他喘息的机会越多
. K/ a! p; l1 D4 _4 A- B他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
* ^  Z3 ^- m" g9 w3 |& A9 I9 g+ n7 u$ Z3 ^  T+ }6 r6 P' q
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练0 ^7 a) V  I1 ~" P4 F1 E% s
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
" d% l  E5 P8 q7 j& H/ N等半年后震电形成战斗力
4 K( |# b6 i" x  t, x. ]- `4 C再想撼动PZB,那就难了) O- i% p4 D) E7 q. M3 }2 J5 O) h' q
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸% \# N$ v) R4 m2 u+ L
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
4 Y# z$ @, |7 S反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:
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! z' S$ o  T8 O) n0 f  j1 O$ K. Y. wThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
3 Z" u. J* p/ }4 B9 N5 m3 l加起来也是100多页
5 V$ e, M( n( k$ A目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?7 ~% x: A+ f4 @3 p# L
更多的是扮演和再现# {! L1 d- [/ j
那才是乐趣
. {( D) ]9 v& W/ }: M: P8 z* f所以他没必要去看
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; K. Y$ ~3 @' I5 z1 c单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
: I% K) A$ ]( j7 v0 M" k我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
. |1 o+ n( E. h- q然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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