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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
' i% b! I0 q0 |+ V# h) v& m如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
6 |/ ]* K  x, Q( \% _, l, m而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。$ l+ t$ S4 `, x% y  Z, q/ D
在卡拉奇也没有自动补给。
; N7 m( p+ C( w基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。! {# E8 k$ }' B& x
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
- q5 @& G! j5 _% u) ~9 Z) N盟军
2 C" r$ M- A* L1 L8 BMalaya Theatre
7 M# O+ d( B" o5 W7 k' s5 t
) H) D$ y5 F' R7 V+ t1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs+ W7 M' k7 @: W
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div% u7 C* n1 \9 _' v) h% Y
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
! M; y- N9 m2 X1 s' |, E) A" R# Z" S' }- v) S; g1 g
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风; c/ G8 d' Q; J! [& X# H
= 白送死
主要是时间问题3 l6 k; b3 f; m* |7 u( @- z- b
现在已经是45年马上到2月了, u- M/ }* \0 [! Q4 b
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
- Y7 b6 Q( D# p2 {: l2 t5 `$ ]而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局! @5 q8 g- ^6 @( H9 }9 l1 P
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方* f0 W, V, m* p: z
越啃,他喘息的机会越多
: ~" K" e2 ?8 H他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛* R* B6 Z! s- w9 M1 o2 Q
" t0 N9 X/ X7 U) B" \1 F- h; f
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练8 h1 x2 @( l! p: Q" l
然后哈尔滨和本土都全力研究这个; F3 f- B. X+ @' l, b5 u8 B5 l3 I
等半年后震电形成战斗力
* s6 Y3 ^0 n7 w2 q再想撼动PZB,那就难了
, B, I+ G/ r, Z: l2 A% r$ E/ N" b8 [1 T- h( H3 \
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸  B" v7 w  p$ |% P0 _5 C% q
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防# s: ~2 M" U. H
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好& e2 [6 [& }' ~2 R/ n6 L5 Z3 f* w

& m% R7 l$ h9 P, Q$ n这里是日军的第一线防御兵力:
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里- W( U6 B0 \; |6 f' ]  n
加起来也是100多页- k7 t' q" P1 O  Y
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?1 W0 e; Y1 g, ~2 G5 H# x. ~
更多的是扮演和再现& o3 l2 J& @3 b  o
那才是乐趣# N  g) v" B: F( a. \' H% a* w
所以他没必要去看: n2 f# h3 d1 R# ]' K% l
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单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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. A2 T* v& R8 Z/ W  Z2 \% w/ T等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,- u4 T0 z& }$ P; [( z9 ?  ~" ~
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。2 c6 f; J$ A/ l" z) @5 I" o
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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