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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
( U- y- s! L& X! w$ `* A# z, z如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,/ q  w9 j, _8 ]! l' n) r7 {% f; `
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
6 Q: C5 T& g: W/ f. N0 ^& w在卡拉奇也没有自动补给。
; W8 g( x' N" b( a' n  w+ ~基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。/ |: F; C( C+ g0 B+ j
印度的战略点数和基地分数还是不错的。) r% W% L8 \- s. u' s5 h
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表+ \' ^  j/ o( y) f/ f$ J9 |; C
盟军
  [& `+ ~, m6 T& I0 UMalaya Theatre
- ~) k, a4 R- m; u
6 t2 g! n; ^( M) w* J1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs; [0 M3 m9 t# G/ u
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div# [# X7 s3 i% Q- t+ H
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
) ]1 j# N9 y# x/ V5 S0 ^" S& n
3 d  [5 M1 _6 [  z# `! h7 c4 M0 s7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
. n! o1 j* R  X= 白送死
主要是时间问题( K% z9 Q* |% [7 H8 P
现在已经是45年马上到2月了
1 J& O# ~8 W' j+ c( f3 C+ i2 C如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
- i4 O) X3 G/ |5 Y: t/ J而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
4 G) N3 B( {% q' D所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方1 }% ]/ I" a! b
越啃,他喘息的机会越多
% V& v: N. j- A; Y7 z* r, H8 Q他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛: Y4 D% |; {; P
' \8 L6 B) A8 i' |
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
0 g, z% p3 k& Z+ T& e然后哈尔滨和本土都全力研究这个* C. N9 c$ }8 [2 ]: H' s
等半年后震电形成战斗力" O) L  S, j0 c6 N  {* x6 V
再想撼动PZB,那就难了
5 z/ @3 \' K1 y+ P8 _( V1 u- y3 W. R8 {; Q: o0 y
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
! p9 |: r5 ]' X/ ?6 d8 I' z所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
) b5 I: D" Q# J! s  c反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:1 Z( s: a$ e  z0 N* I
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
/ I/ |( b" {) B加起来也是100多页
; O( Y5 q( I) _2 Z. D目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?, J0 |8 a9 @# D+ n  g
更多的是扮演和再现* f- P/ A' e3 w! g6 y2 g
那才是乐趣
! W5 R+ p" ?, B! [3 Z/ z# j( q所以他没必要去看2 d8 j, A7 P# k
- M% j( f( O4 P& a
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………# N% S0 S% u& t4 o: `1 E. P

4 b2 I: p7 e: W7 a2 a等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
, t2 i  F: u( D( ^0 @7 W' b我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
5 C/ v. a, w6 W5 R. k( P然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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