原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表. W; g: o4 O0 R! f$ p
在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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4 r, ], `+ f7 O2 ^: Q' W$ J0 s) w我的预想是,以工兵数量为准。
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3 y3 M2 Z$ K8 \, Y; C举例:
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这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?( Z! ^( U! J# c0 Q. [' D) N
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如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感* A( w' T- _3 }0 `
2 z1 b) n( H, `. R$ _: b' \+ X! m损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了
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如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等# u; z9 _- C2 t7 I
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档
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) u8 w: Q. Y) P8 c. W! h个人意见,呵呵. Q" P M/ D( I- {6 T6 Z8 m/ u# p
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了
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