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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.43 z# G: y2 g) C- q+ y0 \2 b
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。0 |. {% m( Y* N: D; h
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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( ^% y3 i' k3 g+ Z' n2006.5.12    v1.8.0.2. B1 s* E! G) l9 ]% Y- L) w
Item 1 – 油船的海上补给  j4 e$ U6 z$ B9 ?; ~
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
( n: L% `8 ^/ X以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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8 r9 ?: p) {! k2 Q$ fItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统) e. y# z1 [% s8 w) r7 m

& a+ p1 Z8 M, E8 j( M8 }Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
- V9 q1 z$ w9 u2 o9 `. x以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
* j/ k# h4 b1 ]% s2 T1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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# v8 Z) S1 e7 h) LItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题/ ?* _  K) g( a) x
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
* {' _9 A) o' S+ v' z. i6 w+ P1802已经修正了Bug。
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃6 r( q* U' e: Z4 w' A  y
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。) H9 e" s$ r1 H% Y' D7 v* X

6 _! K; d5 F7 Y2 NItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题' M+ ^  x1 O- e/ |! t
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。0 c# X3 C3 i) _  i; C# X* y% t
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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1 N% [' g# M& H9 V, c" @% QItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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; B$ ]7 p& e+ T* q3 d0 [Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
3 O$ H$ m, r2 A在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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5 K1 x: b5 N! b$ M0 v3 v. K. A0 ~Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
" G/ ?6 r: A# Z/ G9 O' M假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。: t; w, I2 h. u9 v8 i" F0 ]; @

9 j' s$ I7 D  {/ X) O3 V9 HItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。  C6 h2 F: \* s) s

1 b$ M- T8 `1 ~# K9 CItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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1 }% D1 b) R, _5 }Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。& X, T8 j8 W! K0 \& X
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。+ I) _0 a4 w$ ?; P/ E4 v% K
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
/ K  Y' [& D* A4 H3 R( C- {, U( J) Y在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
  `6 w, V, j( R, I& i1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率) F& l5 T% }& @/ F
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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" U9 Y% [6 B! c$ aItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。5 @& \: e- p8 @( s+ b/ ]3 ?
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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6 q1 Y" k% K; M" O( NItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。0 I: _  K* i$ Z

: F% t( m' U& o- `- r; JItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。" x/ U- f, q) g: p8 @1 V2 v
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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% ]4 t: E! O: c: V, O. ]Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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, o/ d$ c; S; {& Z1 h0 NItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。/ @* R# B# u6 Z0 t( C$ W
; ?( A; y; B8 p4 s6 p5 b
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。# X: |8 ?9 i8 ]  _  F0 ]4 k. r
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。" s5 n. h( {; c/ g7 O
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
- K  P& [, X$ V8 V' E! ?以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。) m- f- I) o& a: C3 ?

/ S( @8 |( O& h9 F. ]Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题4 I+ R" H+ U' |1 }- G: |0 t2 `
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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  k' A1 R& t3 o' \" QFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题. [' S6 O2 x5 m) ?$ V% H
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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+ J/ F4 Q. G4 w6 d4 _) @2 MItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题1 a9 R0 E" M( V4 ^
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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/ X, h9 Q' H6 e8 R8 l; P( jItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。+ S/ x7 t( T) {$ G- H  _- q

5 O, d; P9 E+ v0 kItem 36 – 修正了舰船修理的问题
# l7 R# ?8 j9 I% y以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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8 e: o* [2 j5 ^Item 37 – 修正么油料计算错误的问题3 S1 {5 c6 k6 j3 _% K0 I" F
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 2 J! v3 S" v8 Q; i# G- N

' r; y2 e( d! w; n8 J5 h7 GItem 38 – 修正了联合攻击检定; P7 G4 K6 o) X8 l) _' G6 ?2 m* v0 H
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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" g! ]4 a, g3 m9 b6 G$ ]Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。8 p/ N- |& D9 o( I$ ^4 F
8 Y) ^. X8 D% Z* G' s1 f7 _1 V
这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
- {. S( x8 n  J) @6 n& ]  v/ B4 q  u真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表. O' t' i9 i( F2 C/ N
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
4 k: Z% @% j( C; i" Y# ]7 v) d* ?. C- c/ I7 M. |
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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$ k$ m/ u- [' w, ]这两个对对战有什么影响吗?
: `- P4 u7 Y$ o8 d& z
$ {3 \# O; ?3 P

4 E3 F- `* |4 ~把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
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0 a: P6 T" t  I% S0 p把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
) H4 [0 q  o# z2 p  T  [5 j- f
3 [. L- A  r: ]" u' f& ?& } , ~1 [" _$ ^" k) ~7 p- r3 a
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哇,这都想得出来,太有才了
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