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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4) t7 X- C4 {6 m$ C$ T
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
9 j# z, s  B. q9 pItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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3 O" Z+ k& G* h# J, N2006.5.12    v1.8.0.2
7 H- k9 t9 R. ]0 p, ZItem 1 – 油船的海上补给
. I$ N( Q4 ]5 I5 t7 Q3 h4 `以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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9 K) {0 e6 Z& D- sItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
* f" h$ z3 o* n5 |1 b以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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+ Y* R+ U1 \& `8 V! y; p/ R- Q/ yItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统" a% j1 _( p5 [+ a2 m3 `
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题$ f6 m% \/ d. c1 t) M+ _3 l) N
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。2 j" `4 k1 z* P/ |& V& Y

3 {% W4 R# [, Q9 e4 qItem 5 – 解散机队时经验士气值清零
$ v3 _7 H7 l% e1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。  s, b( N3 f0 N

% l" q; Y+ |6 n/ C0 h7 v: CItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
# y4 M7 g6 ^- a9 r6 d& {2 x( a解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。% G" b3 v' s* n8 E/ g$ |1 \
1802已经修正了Bug。& l6 j# o/ @$ `
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃
+ `" G" l7 {' b5 G3 v! D战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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% `% h( U3 c/ c( S5 EItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
& ]+ |# l" t9 x! l在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
/ j" a+ U7 ?: @  o( m! g0 `注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。( H& D8 h; P% l, `8 J4 R+ t

3 L6 H1 M, H6 `, C/ v6 wItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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0 o1 J: F, I3 p$ T& M- ~Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
$ Y6 q+ V) C2 W$ B  P. B$ O在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。' N5 T, ^; U4 e
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Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
( `) j& P7 j  h  U. ^/ Y2 ~! V假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。" B" u& h7 X+ a. n/ Q" R6 m& i
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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7 `1 \: ^" S6 u  N1 T0 m6 e! u, DItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。+ e5 f' }) Q5 q$ u" I

/ [+ f8 \* t7 v; P3 i2 q4 Y  PItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。5 U1 F6 G; a1 l+ C: }% ~0 X9 O

  n; i! I+ e  RItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题6 g: O# m9 [* c2 ^  N  e
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。" K+ V8 X6 ~% b( g% n) K- }& P
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。0 j* x' l0 X- d! X8 ^% ^  ?

/ C# h: G2 U& S8 u4 NItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率( D# u6 G2 Y! p# b/ K
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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5 I& h9 v) T* w: B8 R' TItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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+ \0 Q& Y  Y* e! ]/ e) q7 Y5 @7 {% YItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。/ ]4 r, _9 b4 }4 P/ ^# W

. V: w0 P6 z: j' n; o# w' m* CItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。, m" G4 P) X! }& s% Y
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。7 `% u2 E/ C  {/ ?6 q
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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% ^; g7 t$ u* e* {2 S2 T! [  Z, sItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。' A/ b0 M% @! U& I  {: s4 Q
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。1 N1 f& Q% A5 S+ b6 E( k# i

3 ?3 k/ N4 s) Y: G! E3 N' BItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。5 P+ c- W. l$ G, \; f* k8 q

6 N7 d1 h; m0 m& @" o6 pItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。6 F0 l7 F! a  @( h2 c. b

  {4 [/ ]) s) B. P0 n8 D/ J: D! mItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。+ L( M8 g( R3 `4 {5 u, P0 p
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
$ u1 O0 t9 x3 D( s$ U+ F# J5 V/ a6 |以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。' r$ O- r, u3 X+ t, d/ l! Q+ L# u

; g/ w2 p+ x" `. oItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
+ F1 U* n" a8 E* u! N. r在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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/ k0 a) y. U" T) M% W$ @/ UFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
- P$ ~0 U" H: ?9 t1 J9 L1 I当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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% [# B% Y" |8 n; Z" G- YItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
, [2 Z( u# X1 I$ d7 F% }) L: |当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。( @1 }4 ~7 [7 V& i

  U4 G1 @$ h: |0 IItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。$ H, q/ R) f' a: F2 p1 ^

4 I: [: Y; Y# W* s% j" C% k! WItem 36 – 修正了舰船修理的问题2 U) p9 ]& B' m: r; J0 {) o( p1 f3 P
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。) T6 U0 f% l4 d8 ^# k) f3 a% O. v

0 V, v* i+ S" S4 E* |: g0 q/ h/ hItem 37 – 修正么油料计算错误的问题' ^8 {) q0 G9 w7 G7 X4 H
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 ( _% F7 o; {0 Q
1 p" h3 H; R% U3 p: }- U% K
Item 38 – 修正了联合攻击检定
- `$ W% ~7 X# v以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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9 Y) \, r4 l. k" k- A% w5 `Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
" G4 Y4 k) R3 [5 i* U
7 [1 [1 G* [' v0 `, B; N这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?1 w" h' M& I; P# E
真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
8 {9 m$ N  ~7 U- S' A' A5 P8 n. mItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。5 x9 j* C3 @1 X" w

" X3 ^& l% J4 d9 ZItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。/ c& b6 _; w3 i8 }

" D7 G: N% |' z6 C这两个对对战有什么影响吗?
5 e  X7 L% L9 [) `" L% r7 `0 S. ]8 f% }

' @3 T: k6 h" q8 y  v% d, q
" @% [9 V# e/ k把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
( H' K( ^" u6 G6 w9 A+ @, x; k! ^" f
" [: f/ h; E2 ?. S$ L
& @$ Y* t# y. g3 ~
6 o( Z# R" y; z% `4 c! J把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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% r( j) X* f/ }' {7 Q: q9 x8 j哇,这都想得出来,太有才了
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