2006.10.22 v1.8.0.4
" o, r6 I6 |) H( f$ ?$ x! `Item 1 - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
4 u; o3 I4 N4 N- [- L: z) VItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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2006.5.12 v1.8.0.2
% |$ _+ N; @' F* `2 S' \Item 1 – 油船的海上补给
+ \2 b5 f9 M+ M& H" v以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。" ^0 F4 D" y. f# |) A
1 ~- B1 N5 V+ ~& s V4 U2 }% q8 uItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度2 I7 e- R. ^+ |9 ^9 I- L% g
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统! o( n1 E( a% e. k- w! w
K# V; ?1 t6 B2 b( y' j/ MItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题! F @6 h7 W. T* ]& Z f
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
% f# E) W$ I+ ^' l) f# e$ ]1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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: ?7 [% _. W- ~, tItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题4 g+ t# D1 [; P' X
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。+ P4 Q" i( m5 a# S
1802已经修正了Bug。
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃
/ b4 L; m; s; n& a战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
4 z& X) M3 e/ U8 Q3 U4 T在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。6 T, H6 b# T1 Y6 a' r" t: C4 j
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。: C/ U. F$ y/ D& b' Q: a
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。9 _# F9 B% `& Y& h' v
( E i/ u# I* H( [Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
) L! N9 B, q v; l在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。9 Z7 e c# ~( E: Q5 f9 Z
! e* D6 @$ a5 {' e6 F7 _Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
& Y+ k9 k# Z2 e! `假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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# Q# u) N( o: |+ cItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。; i( h* k9 e& ~
0 i" ~, ~/ [0 N6 m6 Y' v0 QItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
; i# q' m! l" V/ H0 K: F) F在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。, ?, ?4 B, ]2 C1 a& r5 X. b
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。% k6 D$ k; _+ }. D! T
( C, I5 y5 o8 @- @8 {( PItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率' l+ f# o( K9 T, p
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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& M1 z" Q9 ^8 G$ p; Y4 qItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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# x0 L( o$ X% j7 n4 A% S' |Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。: _& E4 J5 U1 W1 B# z/ s: t
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。; S3 t# `) j! O. w- e) i
: f: s6 ^( W4 z7 u7 a; b; NItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。7 N! h5 _( a: h+ A; ^2 S' B, h
, B' ?" H& A8 u. P! w7 R7 w( YItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。* X- s' {3 R, v, C1 Z7 b
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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6 q; X- ~( s& |0 aItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。, ?0 {* a7 X! `! u- d
! H p, A3 X5 r* `$ iItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。" e( h R* @4 C) d
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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0 x2 g: K/ a) R5 SItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。3 Z; M& s" p2 f. Z" E% }
& k' ] p. _' B/ J* JItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。4 D- i n# [; p
/ n9 d5 d, M1 K/ {' _Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤% j6 C7 h1 j3 H
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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: F* h1 m6 @- S3 TItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题( F0 R- y' b; i& v; N
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。+ R" j6 q3 A' G* h3 y8 {8 V
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题+ P' E+ Z8 ?" n. U! m J& |
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。( Y4 m8 v, r% J4 L* P2 C$ M& |
. H4 g$ F1 q) v- k Y2 JItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题& m9 z9 M* T9 }) b9 x
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。" p: G3 C: Q _* m
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题
7 S- H. }+ f. |# ~# b: |以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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2 `8 x2 @( L; [9 L, V& j' C. \ XItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
3 E3 Q9 x" j3 F; q; Y# U: a, }* K0 w典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
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Item 38 – 修正了联合攻击检定
8 I! I% f& Y/ l# ?以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |