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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
& U" A) _5 S9 g! jItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。& k( m4 l& f: q) E! m6 `! d
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。, j1 `# @7 k$ H# u

+ d% E3 a' C) O) K- S  r2006.5.12    v1.8.0.2
" @2 \1 r, C4 R8 s( MItem 1 – 油船的海上补给
  e7 _2 ?' f$ _0 o) q以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。" K5 N% v/ d' \0 U# ~
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度3 B' U- U0 ?% _# o# K1 a
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统. g# P$ G' ~/ F

1 y( Y" g( M& Y3 e5 S0 nItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
: o8 f5 T: Z8 @4 i: |以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。$ T4 R! Q; R+ f

9 D5 G: [9 \1 @  `& Y1 qItem 5 – 解散机队时经验士气值清零
; T% A& J; A( l& P" N/ |1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。) v7 P4 j. u+ \8 E
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题' B9 O( S# U3 A" W* T
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
" }5 z) N6 p: P( ~5 r1 [1802已经修正了Bug。6 j' L; Y6 ~1 X- M

9 F8 d8 l. r" y1 aItem 7 – 残余部队的突然崩溃
# L0 E1 [' e, n- F" e战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。9 @* s6 ~( ]# O( H
( M" r: q$ V7 [- F. ~, K& e9 W" G
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
1 A8 ?' K3 g/ I! E8 B在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
+ {" k& q& f# ~1 K( r注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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' B. f# M: w5 @1 N; [5 k9 {# mItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。7 w" N! v: A7 Z0 ]6 u% ]+ I2 l) m" _/ M
# [" H4 [+ [; Y- e$ v: v8 p% V
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。: A7 V+ l) c5 p+ C2 L+ h# m' I5 I
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
! i: b* B8 d9 s5 q: v在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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# T; Z& M  ^# E8 `/ K/ nItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
2 y! Z' _. v1 {" u. r假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。  I6 X* l, @: s7 K4 _' y

/ q- Y; [! \! XItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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) z! J2 L4 F0 E! T* ~1 CItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。) U& y; K$ N, M$ y1 c) w. s" z  v+ N
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。5 E" h& W' ~; s3 K
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题1 \8 J& t# Z( S0 v* K  e
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
/ q4 b7 l, e4 r8 O1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。  f& L; x6 `: Z" R5 A

6 [% x+ P/ \9 k) s; L1 {! B+ RItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
/ [$ m0 r! j1 {9 v, `/ e在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
( C0 s: W6 s; |8 [# B% l7 J  F/ P
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。3 s1 f- Q* w3 H3 q
  [, a! l. d( g
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。* L7 D; b1 [6 k# Y% v8 k/ w8 A. A

0 e) B/ S. n  r% nItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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2 R" b( P& {2 A7 hItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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1 o8 M- w  ~  B. h0 t& D8 JItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。$ H% L- \* L+ G' C/ A& [% n9 P
, Q( T1 O) k+ x5 t3 \; S
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。$ T( ]& ^6 K7 G" u

0 ^2 r/ a* Z0 S+ LItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
, b; C. C' N8 Y9 {7 M0 u8 T  r4 g4 u' s: a2 D4 {
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。. e  B3 A; X; W- y  m& d! v

/ @3 e! f  D% y" NItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。& H! b+ m7 i. _+ I
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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* G0 \; ]: ^- `( [0 `2 @Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
, ]; ~) d. n( d  Q6 Z( }- I6 Q以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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- S* D/ ^) b3 O. }# W5 C- h4 G7 sItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
; T  a: S2 @0 I+ \: r' o! T& O- R: ]在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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3 ?) x/ g& u' E6 F4 g) q. N; I) B9 EFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
2 m3 {' h6 t$ m* T# `/ ?当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。. N$ H% ?# z* I; u' ]6 O7 i

* [" @3 V7 K/ n" N: SItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题. [) v! r8 q/ t  f$ X! H+ _) X
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。, G- M1 w8 @/ y4 q
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Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题0 o( {. m' F+ e4 p4 s3 ^/ i: C& W
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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7 S) i: a9 W9 q- eItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
3 m* C& O/ R/ t' q5 ~1 h典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。   ~9 C: u  M# R3 R9 z; {
0 z! L+ Q( Q- R+ D: q
Item 38 – 修正了联合攻击检定
9 G$ f0 Q6 b" s4 X7 w! N, w3 q以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。3 j( I' B" C$ O: t9 |

$ m7 p9 J* |; o" E+ SItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。' X- ?$ W+ G8 |3 t4 [/ f( g% h

' k1 `) J0 T+ ], B# |$ U/ B这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
. }4 \) z- |8 ~& i, i- w真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
0 s( \: ?- e5 u" jItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。! ^  i: B3 S! ^  F, `

- |: p: l1 j( l/ f+ L; a+ ~: J6 MItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。, X: b- d" i! j6 |% l* i4 W

" v* _9 N/ d3 z7 v这两个对对战有什么影响吗?
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0 V, R( H, t6 m$ I% I. f
( A4 p- L/ Y% d1 n把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表; j& Y) O- o! k! P# O* }, o
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1 B4 ^! o8 k! f" O9 J% u- i9 F" Y2 {把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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) b* y) h" z  W- Y4 Y4 E
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哇,这都想得出来,太有才了
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