1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针1 k4 n1 ]+ b9 m
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。2 _; b- e) m5 x& P
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
7 |! ~' q- P; ]也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正( k5 f' X5 o! n* ?/ x$ N" c
的解释我下面翻译一下。5 A, L( a4 {7 }: R+ `& y# v
巡航到目的地 Cruise to DH6 F% l9 n* D4 i+ Q9 P
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候- u. t: ]( s% G3 w1 E9 g; J
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。5 Q0 \1 ^: Q4 j9 @6 b
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地% M3 R( p# F! C7 m9 C' q- P
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,* \/ M- Q0 E' f, R" p& R
脱离危险后巡航。# A& `4 r" r- h: B4 ^" b
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
; K% t7 j) Y' f4 |3 K2 o: _1 Y主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
; w3 ?, Z1 N# V W险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
2 l; d( p E% Y驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
% E# P" v: \$ o) t& G8 H避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
3 d1 ]# M! I" F$ Q" {/ d a, b度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
8 e I) {! a5 s: g( W通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
: _5 Y7 l7 N3 S+ H9 ]& W9 Q遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终: W+ {. O7 x9 Z0 q5 q) a6 z
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
2 L; k- O# _1 j$ z; a; g/ G能手动在下一命令阶段调整。8 [( v" X; P% d* \# i) C
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
7 T% L4 I; Z9 e9 ]. O/ @ R1 W+ j果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,5 X2 s/ `# C# \9 ?9 U' K
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。8 c# K3 |6 l1 U' E$ x
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
, J6 l6 x, I* x- N: _3 \3 a击。" ^" E: \, E5 _3 s/ Q6 [- Y
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
/ `# {" E4 T* }3 G队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。 v" v+ b2 s% K- _
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
2 `& u! r( s( ^% n' q0 Z. k扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW" l' n$ t8 G. g& h8 I/ W# G
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。9 x; D3 a& e ?6 P& G) j
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
5 T; i" O0 z2 y3 O/ |' U另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
! F( d, g: G9 a( `1 n# B% }* B7 D机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。( Q- D. F6 i2 {# I# L
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
5 u8 D7 N' D/ X6 j/ V料。
8 `% C% a( Z; z _2 G快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,4 q! D" n! D; b& J
将自动设置为允许撤退。
3 [9 K# h7 ^ q3 O9 z- v标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。1 }- E9 Y' G [; }9 s
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
% s q( w. @$ s6 Y命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发7 R4 f- a) N/ h, U: P+ W6 J
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
) K( a8 C% D \* v队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
+ G* `% I3 k4 C( d9 R- W此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将( _. Z* t+ Q! }2 x% L
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动 n: e% R1 k' h1 ~3 u$ @+ Z+ T+ ?! G
的特别规则。
; b' Q$ u$ j% ?防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军9 P' Z9 K T" D+ V$ b/ U1 X
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大2 s9 i% v" j% M* U; \* H
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御; L: g: ]! u6 C3 [
后,舰队自动设定允许撤退。' S3 F6 [# K1 y
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