1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针" Q7 f$ w0 @9 P) [2 T5 P
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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. l1 t( K K6 {9 G/ q6 P附中文版说明书相关内容。1 _) m) J5 P6 W# d9 @2 N- ]7 F
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
: ~- h5 |6 E: q* h. e. h' l也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
0 M6 u/ `& F, d" s' M2 M8 z的解释我下面翻译一下。) f5 X) q' k$ B8 d' b
巡航到目的地 Cruise to DH0 F5 }$ `, n& E9 w7 P
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候( m* [# Z% W. ]( ~% M) Z1 z
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
4 S, {8 B6 M; q+ t从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
, c. u4 p; ~( z. {有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
* w" F( m P, ^( G( ~, h脱离危险后巡航。
9 Q/ n$ b8 r4 M+ O6 A/ A" U6 F9 B晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。' E6 T' v' u3 \
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
3 s, f2 T8 m+ _1 F% Z险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
( C- A- |7 z* Q/ J0 A. G( M3 }驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止" u+ l! W) D3 j& L4 j& ]$ M
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
/ `5 q! ?! P) p3 j度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
3 n7 f* t1 t6 w通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。; E/ L. b' Z: t& u
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终/ ~6 g4 X; b2 n0 H" c
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只9 Z/ z5 g5 F6 D0 x% k* e, i
能手动在下一命令阶段调整。
5 T9 K: j' j! x4 H避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
; m7 C8 `0 O1 g: L, f1 l果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
t( O: z1 g: a3 q& |或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。# ` J1 H8 n, `2 j. l8 K& |
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
+ K! h/ A: E+ d$ Z击。% m2 b- O5 U3 D: |, z! }
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
1 l5 G1 H/ f+ k/ Q) S1 L! K9 T队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
6 i$ P) J( ~, _布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)/ E/ y& K# r' s {; w+ h- g: p/ t
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW s" `2 j2 k; o2 c3 w, ^
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
6 B# F& A9 y8 I# s2 k% p: m+ I炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
6 `' Q1 t2 D* L+ o5 C$ e& k( ^. `另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,% ]: n& t8 _3 ?$ p. x% k. v
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
( B U% t' O& q9 M自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃/ e) P6 z# B5 s% S0 w' U+ }
料。6 H, u8 |; ?) [( A
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,* ~( n1 w0 \% |7 x8 ~3 N0 g4 [
将自动设置为允许撤退。
0 k( x5 E$ @+ m* [! e( q标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。0 _! O! }3 {& I
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
) s7 x% p2 @; k# L: O命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发4 f* h7 C: r# B! e
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编) G3 l q- G% L- Q- V/ I! W" g& z
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。; ~9 ~1 {" j6 M: V5 c- `+ m" u. N
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将4 {2 o* c' K; w5 q& p& L
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动0 b. c6 S# X& U) L- r
的特别规则。. L% h, y/ A# z" i$ q5 ^
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军" ]3 q3 ~' s& R4 A% {5 ~( M- ~
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大; A. c! c3 ^9 [6 E4 E' z$ z
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御0 S! D l7 B! y" z5 P/ A' l7 M! {& t4 x
后,舰队自动设定允许撤退。
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