1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针4 A7 ~. \: P+ \; D
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。
% k1 x. V! }8 `5 j: z5 t6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
: W' H j& ^3 e# e1 g也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正; T/ M1 a. Q% O- D7 Y M) i
的解释我下面翻译一下。
- e; @' X8 z* c+ t3 g" t巡航到目的地 Cruise to DH# ^9 ~ ^ P- X5 G* n
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
: ^6 c5 [" `3 l" I采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。& o) l( X( q5 t6 g7 y) e4 E
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
: g2 t1 m9 W2 X+ F: c6 C有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
+ _" A g/ k, ?: Q i$ I0 }! D+ N6 Z$ t脱离危险后巡航。$ j( M. E# Q; Y2 ^
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。/ T, r, u1 O+ m8 L2 \
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危1 j- J( f" n% n1 \7 r5 G; H
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。, T4 \' l3 u/ F0 t2 |' p
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止! K; f' }: x0 I6 g- X: b# K
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速: H3 S! P' `( G! @/ q
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
- X$ F( G0 u8 ~通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。6 _* S: }+ b, J2 d/ d7 N! ^! l, J, w. z
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终* B+ R. K& m3 V5 F/ [# I
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
) `, B) o0 w R! {% m z+ e1 I能手动在下一命令阶段调整。
k0 r$ V9 {% a* P. ^1 B: ?避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如9 G6 r9 G9 _0 E$ N. p L
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
5 w" P- w. ~% [: s& ^5 P2 {- X或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
& ?" ~% |% R. E/ `8 D+ k- f发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
7 {; d- E) G3 ~$ k2 l击。
$ s- \; |9 @# ~: q1 Z发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
9 E. p1 C/ c7 _- {8 Q队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
" K: V' J" j5 |7 r2 E: ^布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
* O! y) ?: U0 o2 ^9 o9 l. S扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
2 B4 K6 y3 x& z, i会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。* `# O# @7 `; x- T' j j
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随' V" H: F5 \: ]
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,- T1 k- N! c/ q( Q
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。. y+ h: g4 V9 a V6 ]$ l
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
( J/ V: }8 b' x* M: m料。
4 n( j- z; y5 P5 A0 d快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,/ w# X2 c! J% a1 q) \3 h
将自动设置为允许撤退。
$ f# a8 p- T( O1 n+ C标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
/ K6 v0 @9 u4 P追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随' J2 P; S- ~- Y
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发- ~ Q. ~4 [2 F; g) Q) `
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编$ c' l2 B o/ _ [ `
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。% A# ?: y7 u: ]/ q
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将! a/ _ W5 u4 `0 B2 T
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
+ v* o# l# w* n1 j- W6 ~的特别规则。: I" H2 A! t& n; A$ v q
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
% G. Z9 w, c Q! W0 z基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
; Z- D* l5 p- ~' } k于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御' g; G" N) U; n- Y
后,舰队自动设定允许撤退。
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; J! k, w9 a6 `( T) M2 T[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |