1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
. t* O" A* M, j2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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; r0 b1 O( V: r9 z* A9 R+ g3 r5 D/ f1 }1 b! ^+ e$ v
附中文版说明书相关内容。; D& m e: ~" W
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement/ x, j ^6 I+ w5 ~: b& e% j
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
& _; O o8 \1 @8 }0 F8 x1 f的解释我下面翻译一下。% l& _4 C7 W8 d
巡航到目的地 Cruise to DH& @' m4 c6 \5 E6 r+ b( _2 T
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
$ Z6 ]" a1 I+ j! A9 Z* z" O5 f7 V采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。; s$ S+ r4 x- a' _
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地7 o; p2 |: }* K7 x0 \; x
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
3 m! ]' Y" }0 b$ R5 R脱离危险后巡航。, Q# g5 M( Z4 R" J2 O' P3 k6 s- N
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
2 R$ \$ b" f; [0 W主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危9 r% R+ c( |( s! C& E
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
# X/ i9 w. Y$ r8 P/ B驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止; v# m. p6 W+ E. L
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
) n; m k2 ]1 D1 G* w4 k3 \度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
, H8 }4 Y. `' b0 s通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。3 ~" e8 j: `: P, P0 T
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终0 }9 w2 o9 K1 \
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只$ h2 Q- f! D8 Y8 h
能手动在下一命令阶段调整。3 [3 H3 K2 G* h
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如+ H( X/ M* S, e" R" v5 o" }3 g! v
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
! q/ y( W4 L. ^- ~& f或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
4 w9 U& s( S5 G# `. M- n发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭5 ]5 S% a! E* i! H3 g$ [5 w
击。' t6 ?! F' Q) {, M) r0 K
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰* F3 B9 P) e' `6 L3 S- u1 t
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。9 I6 c& k" e1 k5 t2 T% F& |( l
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
% k9 ~* B# j9 S8 Z4 |扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
- I7 j9 N+ A, d会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。4 O" t: k% J3 N1 h( z# a
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随8 R G0 D4 I, T. X0 z# S& h- q
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,8 j0 y6 [( q F8 S; k
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
* x h7 _- [4 J. i+ v; M$ a# l" J. x自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃# v0 j9 {5 P' X9 o0 g
料。
( @/ q* U: k9 k! i2 F# d/ N. F快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成, {* @' k8 W4 _! I
将自动设置为允许撤退。; e: W0 i, I, ^2 U% o& P
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
+ o& K. G: O) D4 H追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随- e" [+ p, y2 A7 c
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
2 \7 i" ~; ^ B+ a9 u- d f动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
1 C( F0 y: a4 x+ D/ L队在距离4—8格范围,就会启动此方针。2 [. T: g$ r/ T% c6 g5 c
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
2 O6 n0 P2 T" d" ~不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动: p6 Z F% K$ K
的特别规则。' @5 L9 R" U/ Z
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
9 N, I; s- B. z$ G1 v基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大: Z( I* O M+ p) H( O: x
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
/ N, m* Y4 n1 ~后,舰队自动设定允许撤退。
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