1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
( t6 Q) O; V! c2 c. q/ z" c2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?! P! v+ Q0 Z- X b0 l$ Y8 I
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附中文版说明书相关内容。% s0 t) w7 l# l* a7 e
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
9 m8 _9 V4 t% X: L; u也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
$ V# ?& s, s6 J; K3 N的解释我下面翻译一下。2 ?5 u+ K9 M; M4 k
巡航到目的地 Cruise to DH
$ n& Q( b1 j0 @# L) v1 \- L全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候5 [* i4 t, W% [; j
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。: H- }. f/ x3 B- L9 |
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地! l8 o8 A% P% s# N, `
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
6 K7 o& u3 B$ r& D脱离危险后巡航。* u; x, D ~6 l
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
0 m' ^ \+ D* c8 `主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危7 Y/ T* q7 s1 b8 v
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。+ I8 m# s" r' G1 x ~7 a4 g
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
( m7 ~( r/ h0 P' {' p$ w/ \避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
1 \4 r/ b! `/ B度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
' Q& _$ B/ @" E% g+ y通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
# e6 _. N* M; n! o0 C" y8 g遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终- j4 Q+ k0 A8 S5 I, A% g8 y$ a
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
; j* h% _0 M( c( W o! B能手动在下一命令阶段调整。
* y ^1 B1 |8 J避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
6 s6 {) R0 V* ?, m+ D" b' `3 {果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
9 g! R' ^% Z( \; I E或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
7 l8 T+ S: v: I& L4 o8 G发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
% H& m8 ~* b6 e, S+ ^9 E# E击。, p, W" c9 X: \
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰2 ? G+ v" n6 T
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
. x4 D2 V g# m( p- M$ y, ?, k布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
) u. ?% F! F0 Z; b9 O/ c# A扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
- u, l; P& |" I3 }" x# H4 A会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
1 i4 T3 \3 `. x3 B' @, p* D炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
6 M+ a8 d3 u8 W5 }6 p另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
4 \/ Z8 e( D& `' Y. p8 z m( {5 P机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
* ], y9 u3 ^' Q7 w自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
$ Z3 B% {& l: C* H" g3 u" J料。
: o3 F3 }0 w1 K% K+ `8 C# k快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
7 x1 F5 P* }9 Y7 F8 M7 p将自动设置为允许撤退。9 L. j* Y. G! E
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
" o! H3 q& T. s9 |# p5 u追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
5 l+ `. x+ z3 n1 {: s命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发+ \5 h) P5 O; w+ a9 ^
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编) |1 x% Q4 I5 k- K: c6 x. {) c4 K
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。2 u) R' n6 B3 N! n. _/ i3 v0 x
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将. c- q) M3 h9 _1 _) o, Z5 u; E5 K d
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
# P9 _6 \5 n m+ b* K( f5 p的特别规则。
^- K- H: i. v5 H0 y防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
$ d0 d9 c0 Z3 r8 \% N基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
% a6 y1 h0 E1 d, M于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御1 ~& ]$ l" {) ]: u
后,舰队自动设定允许撤退。
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