1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针+ _$ D8 p/ m3 e
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。
( i5 @, V9 r) y! K! w! A0 \& a3 J6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
4 A2 C# N$ E3 C# D L5 h9 S4 `5 O也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
2 B. Z* k! b$ I3 c7 {的解释我下面翻译一下。* Z( ]8 @) S3 G! c
巡航到目的地 Cruise to DH! Q1 r3 V+ e$ |! p4 c, A
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
2 [' y8 u& N1 j" }采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。* o! C- U k; S+ k% `# W
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
) ? Y; X4 a& S/ f有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
) t3 g a( l) u; W) }) z3 z脱离危险后巡航。/ u; W" I* p% F
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。( T# l0 D6 P# n* ^/ O p, O0 ?
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危2 K( K+ a+ t1 L9 J5 ]) Z& w/ U G: Y
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
3 l0 Q2 x: g* R, Q0 N% C, ~* S6 y驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止* U+ v9 D0 e; n1 D+ h$ U$ v5 \
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速; M; z: {/ r, y* R+ |
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动, L/ O% p2 l F7 R8 Z5 Q: I9 Q' f" O
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。- J$ {2 S$ F1 m' T
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
/ k$ W8 _* q+ k止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只% p: d& Q; ?5 y C. n0 x
能手动在下一命令阶段调整。
1 C" z: r/ B: [; G' J避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如' W! K6 k; y/ b" r" p0 G
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
, ]5 O. l7 R, C/ K或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。' M8 g4 j0 _( U- _9 E7 W/ G. ]
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭6 g$ U7 S! ?* Z
击。2 M3 d' M8 q1 m8 X
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
9 V, m$ |7 I0 o& Q0 H队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。2 l0 O4 M/ G1 y" h0 {' a3 L4 p
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)6 n R. O/ A0 a* [
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW5 b% ? p: B& D5 ~
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
+ |8 A# e: W7 V. h; t3 y) E/ W炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
4 X. z8 x: U1 o2 ?5 I9 ~另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
7 `& N& y, H' w0 p* A) q机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。& N7 w4 s m; v, q# `
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
4 L( J+ E$ p9 M. o" a4 @料。
8 b' w) n. }7 f. b. N) V* o快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成, [, A* _* j5 e9 ~0 ]
将自动设置为允许撤退。
4 S4 f, U7 N5 r6 ]3 O. I标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
' g0 c$ w7 C8 U* z* W# g' V- y追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随3 j" @' [( i; E8 H- S( N8 f
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
. D3 d# F) O. K+ Q9 `动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
: O' Y" g- S4 M队在距离4—8格范围,就会启动此方针。% R2 Q) T1 }* f0 v
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
9 r8 L4 l0 d- Y# ]4 [不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
! d# Y7 d3 d6 L! z# B- P的特别规则。- J$ f% a! `* Q, Z! h
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军0 l/ I. ]* `/ t
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大) q( ^- K( [" g' j) t
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
) M: M; [' D8 e1 Z0 F1 E, }! M8 s# V后,舰队自动设定允许撤退。
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, s& H6 b, g4 c& [4 v! J[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |