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43年的所罗门消耗战摧毁了日军海航和陆航的精英部队,如果43年用日军的玩家放弃新几内亚,把部队撤出,全力扼守土鲁克一线,同时尽快在土鲁克一线布置高性能战斗机抵抗海盗,那可能可以坚持到1946年。
原帖由 freestyle 于 2007-5-24 21:26 发表
飞机性能要大幅度调整,不然没的打。把被神话的美国飞行性能全部降低。日军添加紫电改,紫电改上舰型,KB舰战全部能升紫电改上舰型。
修改武器数据不在考虑之列。
该剧本修改原则
1、尽量简单简单
2、只修改与历史有较大不符之处
3、给日军恢复KB、优化生产线等,模拟日军human player前期的劳动成果
4、因为优化了日军,所以也略微增加盟军战力

至于紫电上舰,用房规确认就可以了
原帖由 bf109 于 2007-5-24 21:49 发表
烈风提前到43年11月,震电性能略为降低后提前到44年秋或冬,这样比较好。
这个提前幅度我认为过大了。
烈风从45年7月提前到43年11月是不可能的,目前定为45年4月为宜,正好是历史上冲绳决战时间
震电更是个怪物,从试制品到服役还有很长的路要走,45年8月出现已经是很给面子了
那得调整日本的反潜能力,因为HUMAN PLAYER不可能像历史那样轻视反潜,游戏里设定日本反潜能力只能达到百分之八十。

[ 本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 23:05 编辑 ]
原帖由 fqlaogao 于 2007-5-24 22:54 发表
43年的所罗门消耗战摧毁了日军海航和陆航的精英部队,如果43年用日军的玩家放弃新几内亚,把部队撤出,全力扼守土鲁克一线,同时尽快在土鲁克一线布置高性能战斗机抵抗海盗,那可能可以坚持到1946年。
这就是我希望的这个剧本的玩点,即日军演练战略防御作战和美军演练战略进攻作战
我和包子打的44年剧本我感觉到给日军的时间太少,美军组织进攻也显得十分仓促
所以我想43年6月这个转折点应该是比较合适的
昨天贴的PZB战报,PZB也试过我说的战略了,结果却是被盟军的海盗和地狱猫揍得满头包,KB差点全军覆没。
要知道PZB可是用合并大法训练出比历史上丰富十倍的日本飞行员,43年开始的话,用日军的玩家那有时间搞飞行员储备?
原帖由 fqlaogao 于 2007-5-24 23:04 发表
那得调整日本的反潜能力,因为HUMAN PLAYER不可能像历史那样轻视反潜,游戏里设定日本反潜能力只能达到百分之八十。
我说说的是玩家会在41年12月就调整飞机生产线,所以到43年6月肯定有很大成果了
至于游戏的设定80%则不是玩家能变动的,所以不予更改

另,
这个剧本修改完成后,我愿意选任何一方作战,但是前提是对手不能tj
一场必败的仗,按照小解放的理论完全没必要打。就像他不用诺曼底的德军一样,因为必败,谁都无法承受,谁不想赢?
如果假定中途岛战役没有发生的话,日本的舰船制造计划的变化就不会发生,他们一定还是按照丸五计划实施军舰的建造,这样的话,信浓就会作为战列舰出现,而且超大和、超甲巡都会出来。体会一下从丸五计划到改丸五计划的变化是很有意思的。
我想大多数Witp玩家还是愿意将信浓改建为航母的
至于超大和,因为要建造CV 云龙级,所以日本没有这个工业实力建造
原帖由 阿姆罗 于 2007-5-25 08:36 发表
一场必败的仗,按照小解放的理论完全没必要打。就像他不用诺曼底的德军一样,因为必败,谁都无法承受,谁不想赢?
呵呵,witp和bii不一样。bii是战役级别的,双方都有取胜的希望;witp是战争级别的,选日军的一方是永远不能有最后胜利的奢望的。所以witp的玩家甚至比bii还要少

像蜡烛在毁灭中放出光芒,是witp最大的魅力
那今后我再也不用日本了,反正不会赢,何必那么折腾呢
丸五计划不是什么愿意不愿意的问题,本来如果没有中途岛,信浓根本不可能改装为航空母舰。云龙也不会有,大凤的后继型倒是有。
这个游戏用日本一方,只要坚持到45年8月不让盟军踏上日本本土,并站稳脚跟,就可以算是日军的胜利。
一万年太久,只争朝夕!
我想 大多数玩家还是希望平衡的剧本的
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