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其实最关键是matrix公司没有考虑所谓舰队防空阵型的问题,造成每次防空实际上都是单独一艘军舰单独对空数值决定了该舰的防空能力。因此导致了WITP中间单舰流的肆无忌惮,因为单舰和大编队防空实际上效果几乎没区别。3 j3 \& c: R3 B! u0 @

$ c! c) s9 U5 e[ 本帖最后由 chars 于 2007-6-15 13:49 编辑 ]
不是,防空火力是以整支编队计算的。这里所谓的单cv,指的是为每艘cv配齐防空强大的特混舰队,然后多支舰队一起行动。
看来你们都没有明白,单舰和单CV的区别,单舰的目的仅仅是为了消耗有限的出击数,而愚蠢的电脑是不会根据实际舰队规模出动舰队的,这就是单舰流利用了系统AI的无脑所造成的单方面减少损失的一种做法,实际上即便单CV编队那也是一个编队,你总得提供反潜DD吧,那就不可能是一艘CV一个编队,而你能想象一艘BB组成的舰队么?反正我是从来没看见过历史上太平洋上有过这种战例。如果出击分配能有人手工来分配,那么单舰流的意义就不大了,难道这不是利用系统的愚蠢来规避损失和奉献的一种更卑鄙的做法么?对游戏平衡性来说,还是对尊重历史来说有什么意义呢?
如果andy桑把他的所有CVE都分开编的话是不是能少损失一点?

回复 #17 freestyle 的帖子

哦,俺知道了,最初理解错了
大家不要忘了一格也有60海里,将近100公里的样子了。看上去船很多,实际上还是比较分散的。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
但是虽然60海里,一个编队2艘和两个编队各一艘,对于CV出动率来讲,哪个更容易被全灭,不用我再详细解释了吧,WITP的缺点就是一个飞行出击编队只允许攻击一个编队,那啪00个编队在一个格子里,他也照样攻击一个编队,哪怕这个编队犁没有浮在水面上的东西了,宁愿找不到目标也不知道去攻击就在同一格子的其他编队的舰只,这就是WITP的愚蠢的AI为大家展现的空中协同!!
不是很明白,9 x/ m4 O" n4 o: U9 E1 }( r
比如说日军也设成1~2cv/TF, 然后跟随其中1支,这样为什么不可行?, ~* B& }, p, E
护航船不够?/ n  [8 p0 a. h) d. b
但我觉得在43年之前,日军空中cap的力量是足够的,除非盟军也集结全部cvs来拼命,这风险也很大啊
都别吵啦 新档米军不同意限制单cv日军就不开,旧档米军不同意就TJ 啥问题都解决了
汗。这也有的争的!开战初期美军的确是用单航母编队的,因为美军航母少“不能把所有的鸡蛋放在同一篮子里”。中途岛日军机动部队的覆没就是最好的证明!日军在中途岛之战后也学会了把航母分散。美军后来航母多起来了,为方便管理也集中航母。
要友好协商,不能动不动TJ来威胁,否则那不成Andy了嘛…………
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
骑士就是一恐怖分子啊...
我觉得是应该限制一下,处于作战状态下的编队(以进攻、防御等为目的编成的编队),不允许一条船一个编队。以运输、转移、逃命(已经遭受打击受损在撤退)为目的的编队,是可以一条船一个编队的。
而且现在家规还规定每格最多容纳6艘大型CV。这样即使全部单CV编队,一格内也最多展开6支TF,舰队间间隔10英里,完全符合实战需求。
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