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什么样的情况下突击比较有利?

如题,地形?人员数量?战力?士气?混乱度?
( y# F  w+ D& L4 U. {$ J高手给解释一下哈
突击的优点可以增加av,ms是加倍,而且打出高比值时可以一次降多级城防,不像普通攻击只能一次降一级,缺点是对方火力加倍,伤亡增加。; j' ]2 H: K* U, M2 c4 w

$ |8 D- v4 ^, P2 q另借宝地问个问题,日本的ad就那三条小船?不能改,也没有增援,整个太平洋补鱼雷只能去truk了?
首先你要折算守方战力。比如丛林地形9级城防,守方拥有3+2=5倍加成。那理论上你需要10倍的基础战斗力来突击出好于2:1的结果。如果对方部队素质比你差,那部队可以少点,但一般不能少于5倍基础战力,不然你连1:1都很难打出。
原帖由 freestyle 于 2007-6-17 11:55 发表9 z0 M; ]* T% j: \2 Q/ a" a7 |! O
首先你要折算守方战力。比如丛林地形9级城防,守方拥有3+2=5倍加成。那理论上你需要10倍的基础战斗力来突击出好于2:1的结果。如果对方部队素质比你差,那部队可以少点,但一般不能少于5倍基础战力,不然你连1 ...
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5倍基础战力。。。。。基础战力是指什么?

回复 #4 matie1977 的帖子

基础战力应该是指炮击的时候可以看到的战斗力
那么在战力相当的情况下,如何能攻占一个城市?有什么好的办法?反复谨慎攻击削弱对方实力?
战力相当就别指望了,一定要攻的话先狂轰滥炸。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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