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什么样的情况下突击比较有利?

如题,地形?人员数量?战力?士气?混乱度?
$ U1 B9 L5 H  x% C* p4 F- ^) T. K高手给解释一下哈
突击的优点可以增加av,ms是加倍,而且打出高比值时可以一次降多级城防,不像普通攻击只能一次降一级,缺点是对方火力加倍,伤亡增加。
+ A! W  T1 b3 v( b( u$ N) D0 s+ q, u9 x. Y* p0 k) O
另借宝地问个问题,日本的ad就那三条小船?不能改,也没有增援,整个太平洋补鱼雷只能去truk了?
首先你要折算守方战力。比如丛林地形9级城防,守方拥有3+2=5倍加成。那理论上你需要10倍的基础战斗力来突击出好于2:1的结果。如果对方部队素质比你差,那部队可以少点,但一般不能少于5倍基础战力,不然你连1:1都很难打出。
原帖由 freestyle 于 2007-6-17 11:55 发表
) K3 [/ O$ ]& A! [首先你要折算守方战力。比如丛林地形9级城防,守方拥有3+2=5倍加成。那理论上你需要10倍的基础战斗力来突击出好于2:1的结果。如果对方部队素质比你差,那部队可以少点,但一般不能少于5倍基础战力,不然你连1 ...
4 D4 _) Y7 z: Q5 o
' l/ r$ m; c9 A; M6 t5倍基础战力。。。。。基础战力是指什么?

回复 #4 matie1977 的帖子

基础战力应该是指炮击的时候可以看到的战斗力
那么在战力相当的情况下,如何能攻占一个城市?有什么好的办法?反复谨慎攻击削弱对方实力?
战力相当就别指望了,一定要攻的话先狂轰滥炸。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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