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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...$ C+ B, l7 Z3 A& q
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当然不是他首创的...
活学活用还是很强的.. t7 E. s0 r& }* ^1 P

7 X0 a0 L2 @7 l' U) j$ P5 P我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,
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5 ^& h2 `3 \: f9 G# R% L$ lit用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.
+ K& R4 C4 _$ R  o, U2 K% V1 S3 o6 b' n- m- e, L1 U) X; Y
现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”
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0 G& q7 C5 o0 v% {( V美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target( o. E% T2 M. W' b, G  u1 M' c3 E

: L( \( b% ^. M6 X' f% }4 y, |就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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