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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...- p" ^& H) Z$ P3 x0 F4 X. v$ T

9 ^  @. z3 X2 e1 S7 C, w! d# R当然不是他首创的...
活学活用还是很强的./ u6 w+ j# z. v3 L' D( t

4 n" Y9 m; ]5 X+ |3 z1 N0 l* m" j我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,% G+ h4 T) b3 t- G. E/ o

, k4 a( N$ m+ K' G: Mit用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.& C+ @8 m7 M& m# b( V/ Z

/ x4 J" |7 l9 ?/ |( i$ t现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”
) b) b3 ?) o. o' Q- H( f: z1 }7 [+ C: t. m5 n" A9 G" H6 _5 z
美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target
) c$ m3 Y" b' t# P- u& R
$ ]3 Q1 p# w) \. V2 U就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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