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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图3 W: v) ~' \6 v
Larry 史诗般的战败 3 e9 E. c+ z3 y
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。7 r* w0 G7 Z7 Z- B+ z
+ g3 w3 m; }! y7 D8 G- G3 i; b
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
# b0 q' O6 Z# b. a  ^6 @; p. f6 {0 j/ \5 f( z) N2 p) R0 l/ V
BII=battle in italy
, o- l) e; k& w- |6 ?% J2 uBIN=battle in normady
5 K2 V, l1 S. n- [: F! xKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
# y9 p0 J$ P( `& z1 d7 GBII
6 k7 z; L2 h0 {- _Complexity: Medium
8 C4 D! |+ _( }7 HField of Play: Operational
8 a' U5 s( R; u% jHistorical Period: World War II
$ g7 x$ V9 \) E4 o& eTheatre: Italy and Sicily " L" f9 X8 Z; {: r- ]6 d9 v8 L; a
Unit Scale: Regimental T! A- h5 j7 K4 |" G% V7 O
urn Length: One Day # H' F' x) X- B; n9 p' d6 z0 s& }3 I
Players: 1 or 2 Players
- ]$ f" \) U) j6 N9 PAI: Yes / j( X6 f/ w5 ?3 H- A
TCP/IP: No 9 s( F2 u# \; F2 a* Y, ^+ n( q
PBEM: Yes 8 i  q$ Q* H! K9 o5 D: b
Game Editor: Yes ) `: r& i+ n* X2 S( E: _4 b
' @3 I! I. I, k; Y, v/ I1 w) x
TOAW
- \7 ]# H  D1 I3 AComplexity: Intermediate to Advanced
& P5 j% B8 l" K6 ~# AField of Play: Operational & h; ~' S8 T! |5 o! g4 e1 ~8 [
Historical Period: 20th Century - Modern Unit ) h  j6 [* e) p# E% {
Scale: Companies to Divisions
! N. e: f6 }$ @% B6 H* O- D# eTurn Play: Hours to Days per Turn ) l6 M- k- f, z# G# w$ W
Players: 1 or 2 Players
) g- B. i8 O1 x9 w. ^9 E) r9 T; cAI: Yes, Either side 1 F1 f8 I% A# D0 U
TCP/IP: No ( |7 h& d& I  g( l- ?9 G
PBEM: Yes
0 G5 w5 ?  h6 d; z6 `2 y: X/ EGame Editor: Yes, Full Editor
- E4 Y: Z% ]5 f4 ~: _
1 |9 ?5 F! ~9 k# yWITP Complexity: Advanced - Grognard 8 m8 U* x5 i" k0 ~; T* t- |8 P
Field of Play: Operational
  V& w* k  m) hHistorical Period: World War II
3 p2 G, N, w$ _* A% J3 j. ~5 J2 @Theatre: Pacific / s9 \8 v& e' e0 v& H( s1 \2 j
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes % w' l& \  ~* q" n, |
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ' M, h; \; S: o; V
Players: 1 or 2 Players
5 T* F1 @- J. M: W% mAI: Either Side . @. N% l# U4 Y0 g4 Q0 A' R/ Y0 ?/ I
TCP/IP: No 0 Y" R6 N0 M2 b! ?6 h- v
PBEM: Yes
% s. j0 h% ~, l& O2 NGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网7 `& P. R" a6 Z. N, L. M. o$ c
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310* n( }8 M; o& j, v( `

8 n& ~! e1 `+ K) aTOAW 官网( j5 [" W5 J! Y, q) g. @
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 / K3 b. M- y: v" d; k( l5 V- ?  C
看上去好像WIR。。
& r0 \- g: `% E% U% G( I0 o' ?

8 {* J9 o( K" `8 C' ^+ B- P对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
) w8 x6 }- a; y4 Mhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm0 h4 a' H1 I0 i! z8 J7 P) F* P: \2 U
最新补丁8 k# v! F; q% k  _8 J6 d7 ]" w0 ]
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
6 u  P3 q3 w8 ^4 w1 @3 T) \8 m
7 K* a# n( G* v  q( G4 I喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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