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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
- `* M' ~- P; @) h  v% nLarry 史诗般的战败
! n: x' E, j3 i9 D* I) q5 I  b8 chttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。' p7 ~- p2 Q8 h  o+ O

. K/ R4 F" X  G  |; W! K( d% S[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人8 V/ `! d" n4 ^

* q% M8 e4 j% e0 @7 \BII=battle in italy
$ T2 K" q2 p- aBIN=battle in normady
- R8 l( a9 r# z* G6 VKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! j4 I, v8 s4 a% E/ \6 A# w* o
BII
! W1 F2 Q: e+ n- F5 l9 J: OComplexity: Medium " v! j7 G8 b) V. X/ v' d8 _
Field of Play: Operational
' \8 p8 s( g8 a8 f) fHistorical Period: World War II
7 z1 M6 D3 l& e: z( jTheatre: Italy and Sicily
0 \% ?: }; z' f' q" v( MUnit Scale: Regimental T
6 o$ z- q& X* O' \4 C0 S' T% xurn Length: One Day
+ ^/ k3 t# J1 e+ JPlayers: 1 or 2 Players
0 }* x# s/ V% e) VAI: Yes 2 y: m( O; J! m2 P
TCP/IP: No ( ^# A5 x9 s+ v
PBEM: Yes
" ^- k/ f5 E8 v+ F( v5 HGame Editor: Yes
( k4 p- n, a6 {0 j% i; a2 n
( i5 Y8 ?. y5 o* Z' I. q5 {) O' U' YTOAW
8 L* ^  [' [9 T) MComplexity: Intermediate to Advanced
$ W6 j4 G" l' N& X) XField of Play: Operational ' T1 T! j" T5 @, w6 ~
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 1 b& x, n! z' k3 k4 e
Scale: Companies to Divisions # s* @' |0 p. p8 ]
Turn Play: Hours to Days per Turn
9 }0 S. {  Y( [7 A" Z1 {2 ^" ]1 ]* H" zPlayers: 1 or 2 Players
6 {2 [! l) w: Q0 G, A- \AI: Yes, Either side 7 h1 P2 C9 p0 l, H* M
TCP/IP: No ! K+ o( I# Q3 z' [1 N# ]4 z- d/ w2 E
PBEM: Yes
7 k: H8 Z4 X( A( j" p8 @( S4 gGame Editor: Yes, Full Editor
/ H% I6 l. @  `( @- V9 x: Z
( c3 k* Z- f3 E% B6 X3 YWITP Complexity: Advanced - Grognard 4 ]! z% Y4 y7 M) e8 Y! B7 n
Field of Play: Operational
+ Y5 }, k8 _' W: z" |Historical Period: World War II
+ z* v1 a! T/ O' a, w% |5 u+ ]Theatre: Pacific ) c3 ?0 l* |6 y% \% c* v( ?
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 2 u* H& b. Y/ f) B8 [5 U& s7 q
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
# `$ L; s1 Q* E+ i. V3 XPlayers: 1 or 2 Players 6 l4 N; B: T3 ]( z5 A% [& m& I
AI: Either Side
* x' w' ^& M% n; |* \' PTCP/IP: No
. Q# I2 u5 g, G4 `; ^/ FPBEM: Yes
  i. s! f4 s1 E8 p4 ~, k1 v9 TGame Editor: Yes
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  • 飞龙

BII 官网
7 t6 u2 B/ B/ x9 |( l; f. g3 k& Uhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
. d. S* O1 ?6 O; P0 f3 a& I/ A! p% S. g0 Z' D1 p4 n
TOAW 官网9 \/ `3 h; z( S4 U( K
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ' r, o" H) @" l6 a3 ?# }/ j
看上去好像WIR。。
4 z0 A, Y7 G& G# I! U& y  z4 c; G; w  p, h2 G. D
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
+ O8 M7 B" R* r4 phttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
7 Q+ q, M, r$ s最新补丁
9 `/ h! }- Y4 v  j- g) T8 @& `ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
% F! L5 G4 H# x& s$ V- f4 n! N1 D' L1 V+ m- F
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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