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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图5 I1 n$ \" S0 H: m; t
Larry 史诗般的战败
* L2 U" ~% g' f3 R7 shttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。! Y% s0 a$ W) Q; X* s: }
" ^2 }; t, z2 r, H0 W- D7 N
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
4 q2 z* ~% c+ k) y1 R% ~
$ I/ p9 r% D( E: v  W5 C- D4 Z3 c9 uBII=battle in italy
1 ?# m5 ?+ Q( VBIN=battle in normady
! O9 R! d: D" w/ BKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 + o, ]7 r" `/ ?8 b% N: j
BII
( {# H2 V- g- c  _6 SComplexity: Medium
; o. G9 R  L, Z6 oField of Play: Operational
) E; ^* O2 t8 v+ a' [& N4 C! v. ?9 wHistorical Period: World War II " N: O& X& ~) y3 R) g, Z# g
Theatre: Italy and Sicily
# K6 k6 ?7 Z, z6 S' Q8 [' S& QUnit Scale: Regimental T
  h1 x: ]2 ?& C8 e0 u. e3 Vurn Length: One Day
8 O5 v. i0 o2 P" H) KPlayers: 1 or 2 Players
4 G9 \0 S5 _  U% T7 C/ eAI: Yes ' b, m% _7 J, B8 |
TCP/IP: No
/ S( K. h( U/ s7 i; XPBEM: Yes
. _1 F- u4 N+ Q2 e* GGame Editor: Yes 4 `- {1 k! r# }1 N
7 L: s& G" f% f3 T$ y- V: m: o
TOAW 0 j6 S$ r8 [# E* T* v) T& ~9 A
Complexity: Intermediate to Advanced
! u5 r/ P* u$ ?) aField of Play: Operational
! `9 E& a: j$ U8 z7 x. n$ AHistorical Period: 20th Century - Modern Unit % l6 k  t* N) a# X
Scale: Companies to Divisions
" z1 f# J* a! {2 \Turn Play: Hours to Days per Turn
( {; s5 @* H2 q5 Q/ mPlayers: 1 or 2 Players
* x- g' X( g/ X. D- @& M& uAI: Yes, Either side
- K9 V2 q5 B& h' y! [3 n, G' s; CTCP/IP: No
2 N5 a1 \, Y/ b, Z1 m6 c# f1 V! kPBEM: Yes
% Z" A1 u- B" O7 T+ b/ EGame Editor: Yes, Full Editor
: z. ^; M0 R6 Q
5 Q+ I) F/ J5 EWITP Complexity: Advanced - Grognard $ q0 \+ }5 u$ t8 g& z6 W; N9 a9 |
Field of Play: Operational ! L+ F% a% s9 n4 J
Historical Period: World War II ) x3 d- q( \" Q  ?% A* H% {$ N
Theatre: Pacific - F1 a. ~/ I" m% l
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 2 F+ e3 I. _, |' I2 l
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
' T, m$ L% m$ }7 C7 n  kPlayers: 1 or 2 Players
+ q$ u: K5 X' o8 rAI: Either Side
0 H3 R- d& X5 ]TCP/IP: No - Y: n' N4 J) K( U$ U
PBEM: Yes
: C+ [- K5 s% Z# \9 U  qGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
  S/ U* w" x( h9 T' D( V1 Qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3104 j4 [0 e9 v; f0 p
3 d7 N9 C2 S$ U( l
TOAW 官网
5 Z2 [5 ~' R, Qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 8 c( R- o2 f! l* P+ W1 ?& P6 J( s
看上去好像WIR。。
3 l& l1 B, |0 S; M  S4 W0 n" \* Z( i5 |" ~0 x
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载# i/ @5 T9 n2 @. x  c
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm* G5 }8 n" r! j, x0 B7 j2 G9 _0 d
最新补丁
. H6 L& l5 k. y" `6 T# D* Rftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。% S1 {1 u+ M( q* B/ H" r- I" d' y
0 I; |7 ]" P4 S2 @: V3 k
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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