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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
+ S6 m& D, h( E4 u5 I) xLarry 史诗般的战败 0 c. r% D  e8 H1 _- H
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。; t3 u0 c! r- p; C- {! d

5 v& B$ {. G, x2 }9 G) z[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
! S4 ~" e( G4 m) k
! X, ~$ p  a& C2 {1 v" yBII=battle in italy+ m( K: Z  ^& O# [, K
BIN=battle in normady
5 |7 v# Y+ p$ FKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 * b: N' G0 W) n
BII
+ |' P9 U1 M- Y: r( KComplexity: Medium
1 m' [* O/ r/ `8 UField of Play: Operational
" y/ M" R* c5 h; ~2 s; AHistorical Period: World War II # K0 q1 b7 p# I9 q1 J8 H( n
Theatre: Italy and Sicily
8 K2 h* e! t$ F6 L/ L  Z$ D6 a" K4 jUnit Scale: Regimental T1 X: x- V0 m% F" t, a/ I: Z7 |
urn Length: One Day
4 M" l' q: H# v7 Q* EPlayers: 1 or 2 Players . B* [! |' b2 _/ k  v$ x
AI: Yes
$ ~* F# `3 ?0 M$ J# WTCP/IP: No ; `& R9 J  n0 B; R% _3 q
PBEM: Yes # l( g( s' L2 y
Game Editor: Yes
. E3 a! P& \# A" i/ l$ u0 W6 p+ M, _+ r7 H  X# E
TOAW 9 E5 g5 s% ?9 u8 |4 v6 f5 k
Complexity: Intermediate to Advanced
0 ~$ ~% I! F. z- X7 q9 LField of Play: Operational . _8 F! B& h4 @' E$ x% x+ @- D. g
Historical Period: 20th Century - Modern Unit * M- `/ F% k2 v' h+ R+ _
Scale: Companies to Divisions
. a* W! k2 r/ c0 m8 HTurn Play: Hours to Days per Turn
7 N2 E/ _+ w, [9 t* o& ^7 RPlayers: 1 or 2 Players
3 Q) d5 s9 @  ]$ L- rAI: Yes, Either side
. n+ N& d  \7 j! i, ?" R& X1 GTCP/IP: No
6 l. @$ G2 [% k* y7 E. gPBEM: Yes
% X3 @0 t2 O3 I6 O5 ^. _& \; A+ m' gGame Editor: Yes, Full Editor 8 o3 ]. l. i9 K; f
2 {1 u: r3 Q: M5 H, j% \0 H/ N6 f, e
WITP Complexity: Advanced - Grognard
& u4 g* i3 }1 o6 L* t. R" @Field of Play: Operational + Q; R7 k, b: c9 `' a: ?
Historical Period: World War II
- L0 \5 D2 v' X0 c7 P! z1 eTheatre: Pacific 8 V  E: e1 }" v0 r% k
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 6 C: J0 P, O& {/ B+ u
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 4 ]* ]  h( p" O" C
Players: 1 or 2 Players
& f8 J; t. Y( V8 `) d, vAI: Either Side
1 e5 U$ e/ y' l& X2 E/ KTCP/IP: No / O) y( n) ~1 x8 s
PBEM: Yes
7 b* J0 e3 l1 ^) ~Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网# {% b# q. B# X  q8 n# x. V( Q" l& H
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3102 i! X, h  o; `: F& y8 D# w
6 W5 Q& `% ^  ?) d( k
TOAW 官网
5 `7 c& d* h$ s  I( z* {http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 7 k3 M8 W/ c1 k% d
看上去好像WIR。。
2 l4 o3 F9 X, `$ {) i. q- n" K

2 m7 k, j4 z& |/ k  N# o对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载! W& z  \& v9 t$ o' a+ h
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm  H& }+ z8 r2 A" d; R! |6 G& q
最新补丁
; _7 @# }" q6 R* E2 Zftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。# l" P4 P0 v$ R5 D2 H" A; ?
+ |) j5 C: N" M, S! b5 l
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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