返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图5 T' X/ ^/ ~* R! _
Larry 史诗般的战败
! R" w6 E4 `* Fhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。. x0 Y, U7 `- k: y; u
* W/ {. k! ?1 x/ `+ L4 P( v2 ^
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; T& e) ^% i& \) q
1 ?. A5 z, j' G8 S' W
BII=battle in italy) j6 Z  t% K& e' V" ?
BIN=battle in normady
7 a' G( J; `5 Z2 LKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
$ W- S5 p8 v7 U* \: G' @8 @7 dBII
2 e/ w( `& H/ t6 o& }+ QComplexity: Medium # _0 M8 n0 b+ Q
Field of Play: Operational 2 R' G9 W# j& m( o# r1 X) h' ^4 A$ c
Historical Period: World War II
* D% X) t) g: T3 `, d! PTheatre: Italy and Sicily
9 i7 g; h6 \# t( FUnit Scale: Regimental T; ?  Y! A1 Q6 a: p8 S
urn Length: One Day 8 K$ B9 t* G2 b; s4 m9 B" g
Players: 1 or 2 Players - `" K& N/ N5 _
AI: Yes ! l2 K% d" h, z
TCP/IP: No . y9 D6 a$ R' q: J; F, Y7 l
PBEM: Yes , R; _+ C/ Z$ K8 Y. [  ~# T/ c$ }9 u
Game Editor: Yes
8 ^; f/ p2 O2 ^7 H
7 w: G: g! Z: U5 r9 UTOAW % I- g& w# t6 s2 y! [8 y
Complexity: Intermediate to Advanced
1 a9 t7 x$ \+ h) i: WField of Play: Operational 2 r" p# Y0 E8 W! c9 p  o! X
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
% W# y6 }$ }, u: b* w7 ~1 J( N/ _Scale: Companies to Divisions   f% x* k$ U% X$ I
Turn Play: Hours to Days per Turn ' v: `6 W/ y, R- P/ f0 e7 _
Players: 1 or 2 Players
. ?2 H7 l+ e) D7 L* M+ h( U0 ?AI: Yes, Either side
: S2 p$ [5 |) m# z6 z9 M: XTCP/IP: No 6 A" }' V. A6 c7 ~
PBEM: Yes % t& }' _) I5 S" W
Game Editor: Yes, Full Editor
' w# R( ?! G, X
5 j1 Q. r4 h/ A) J+ t! [6 g/ f5 hWITP Complexity: Advanced - Grognard
; K% H# R3 T7 w# o9 o3 v, i7 ^$ SField of Play: Operational
. G; `7 J; o+ X7 F3 p$ jHistorical Period: World War II
7 m% ~2 m+ F4 _" m8 W' WTheatre: Pacific : w- K' z4 E! C4 x" R. d, W9 ~7 J
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes * J+ @8 @" g$ W6 r3 o0 T
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 6 M$ |9 Y( k* z4 D( i
Players: 1 or 2 Players 6 U' M8 A% d* U- P6 W+ D
AI: Either Side
- W& q) u7 B$ G$ _' h2 ~TCP/IP: No
' a, D; x- K) i( L" FPBEM: Yes
7 F, |7 N! ^% s* m& x$ p3 q+ VGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网/ A" B4 `7 ^6 Z' r; H( _
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
" m, s# |8 {; m  Q
( y, N% Z* R. i$ Y5 QTOAW 官网
  }( F( \# S" a2 M0 b6 m6 _* `http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
& F6 n2 }" E" T8 d. S6 x) `看上去好像WIR。。
; @. ^) k6 K8 v* T1 F& I" Y# l7 A& c6 y
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
# |- U; n" ]. X2 @( Whttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm( [4 j2 A+ o' K2 s/ n* {+ B7 x6 r
最新补丁+ t# j1 \, P4 G% X" S
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
" U& ~8 J9 I+ F) F9 G$ C& ?5 n# |) L- ?3 E. s; J9 Q1 c' S
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表