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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
8 v& V1 ~$ y. N! Y4 s  [Larry 史诗般的战败 3 C' q8 j9 C  n6 a
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
; i+ \1 ~9 \: }' p% W
" L9 U6 R' O1 U. ]0 N4 M[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
9 V4 f( Q; b& @
0 y# R6 G; H8 k; R6 I' aBII=battle in italy
2 M2 @- t2 U0 J; K+ cBIN=battle in normady5 o! {: w( f" W/ c  I
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ; A  ~" {+ t! _9 n& ^# f5 z: E
BII : a1 ?% T5 S1 w7 u1 B" X
Complexity: Medium 6 D1 [8 \' u$ A# t
Field of Play: Operational
7 z& l' @! t7 t0 O/ YHistorical Period: World War II 4 l! t3 X$ r- Z% g( h: F
Theatre: Italy and Sicily % X( @9 E! H& s
Unit Scale: Regimental T
) d& J. ?7 l2 P" ]6 W3 lurn Length: One Day
4 n$ M( Z+ w/ @( PPlayers: 1 or 2 Players ; ?' h: R  X6 H  ]( F: d
AI: Yes   }+ t9 l4 Y2 z% u$ \, t
TCP/IP: No 9 q8 T. e) ~- U3 j* z2 b# |
PBEM: Yes
8 ~% u# x& W) O( D5 u$ @Game Editor: Yes 8 F1 ^5 d/ Q! M" o

! }  ~( o# t2 I) h% y7 U' X1 eTOAW
- N; v5 r$ G$ i# d9 \. cComplexity: Intermediate to Advanced ( W, O8 C/ d! _- D5 W
Field of Play: Operational " m3 {: d- G* G4 Z2 r, @$ E
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
0 A; d$ }5 p$ {" d7 W$ kScale: Companies to Divisions
- r) R9 }, H, FTurn Play: Hours to Days per Turn
% E  |" k5 n6 ^  f, pPlayers: 1 or 2 Players
: ]( P- y4 C. MAI: Yes, Either side . }- f5 f! r7 f
TCP/IP: No
2 F. L+ Y- s, O' x4 BPBEM: Yes
# R+ F: E% `) [9 y) ]: R0 P8 pGame Editor: Yes, Full Editor 5 X3 U; R' r9 _% L

! m. y; a/ v8 q0 z3 iWITP Complexity: Advanced - Grognard
! Z4 k3 ^, r% u7 ^Field of Play: Operational $ M( `- {! V: k' U7 H) ~, B: q
Historical Period: World War II
5 G5 n5 U6 u4 x* |Theatre: Pacific
) @5 l: Z/ u  n5 f) x0 BUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
+ s4 Z) {8 I' p3 n! ]Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
5 J. j& _# T( v+ IPlayers: 1 or 2 Players
* a0 p8 ?4 a- xAI: Either Side
! _. A# t; _, xTCP/IP: No
. o: T6 ?- S" Z( V% F1 dPBEM: Yes
4 F3 ^+ B; c2 a# \Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
4 N4 r( c5 {4 @# \, t! shttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
4 U9 Q0 Q" V/ A  C. a. s% V9 \$ K
+ y1 l1 Z3 A# TTOAW 官网
& H% M% C# c% j, S# U- F' J$ qhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 * a1 t2 `1 d9 ?/ l
看上去好像WIR。。
) ?0 F  r/ t  m/ J" J8 S2 [. v/ ^- t1 T  y) A! S
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
/ d2 E9 O- c* ?9 k1 s/ [# I9 Hhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
! a% f' n( k+ J' [( j, ?9 k- M6 g最新补丁) z4 T' A' d! Q$ ?( Z" f/ Q4 G
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。) }1 E1 _- ]) Q  l5 n

5 V5 F% T' k0 ?& E3 z% i3 R8 l  F喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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