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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
3 v) f: U8 B: L: c# D1 yLarry 史诗般的战败 / p" l- x6 {. l) G
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 ^& t& _, H' M4 C9 F* F
7 j( z6 ?( w/ h1 M3 r  T
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
& B+ y! x4 f1 X( \8 R9 @' Z* ?9 f1 d4 ?8 W( P/ D1 B: P
BII=battle in italy& j2 ^' F' }) g  s
BIN=battle in normady* U8 H/ l1 ]$ W/ z/ p
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 2 O5 w6 x9 E3 o8 {9 z
BII + i) \- C2 m$ F# ?$ u9 I
Complexity: Medium   i4 p! ?! e+ n" s
Field of Play: Operational
' @: E( S, }0 o  N4 w) rHistorical Period: World War II 9 K# r& X- A9 Y1 o( n
Theatre: Italy and Sicily 6 ?% k+ y+ _- _+ w; E3 d/ @) h. `6 H+ X
Unit Scale: Regimental T( ?! {0 s+ ^3 Y9 X
urn Length: One Day
/ [6 X$ q5 X! H& xPlayers: 1 or 2 Players 1 d" p9 u* A( Q3 Y* h8 o  [. o0 s
AI: Yes
/ g" I# v4 W4 A7 Y5 NTCP/IP: No # ^9 w) _) p3 q
PBEM: Yes ; P$ u3 n2 K2 c9 ~, {
Game Editor: Yes 6 j- z1 R( R; }
) }4 o5 l( \, l2 n0 K$ p8 l9 M4 t
TOAW
9 p& \+ i9 Y7 i! yComplexity: Intermediate to Advanced / R0 w7 [" V. {! v9 _( U" `
Field of Play: Operational " F: s8 t. y2 Z3 N+ f3 a; m5 G( v; H' l$ X
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
" ]- `3 @8 C6 ^! d' I' Y: }+ @Scale: Companies to Divisions
, e: @# V; N5 S5 `Turn Play: Hours to Days per Turn
" M$ [+ Y$ _) E2 W0 G+ Z) oPlayers: 1 or 2 Players
) T5 X& F5 t# j# F1 v1 lAI: Yes, Either side ( N' p, `- F" e; x
TCP/IP: No
: a  e6 T( G- zPBEM: Yes , W9 W/ C7 f2 ^- X) x- O
Game Editor: Yes, Full Editor , a  l" i- Z1 e

! }# U' D+ W' H) JWITP Complexity: Advanced - Grognard ) t" f( f4 c: w) W1 \0 V( o0 D
Field of Play: Operational $ r" `, |9 F" @/ y) y+ ~5 Z3 N
Historical Period: World War II
( \1 \( |) t6 `, {" ]Theatre: Pacific
% d) S  k, n. [. @; K7 ?0 X1 G, sUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes & p' r6 U' M* V" S
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
3 m2 u  v$ d5 aPlayers: 1 or 2 Players
6 j: P" O( E$ eAI: Either Side , I9 u; ^& n' r% y9 T$ P+ n: w
TCP/IP: No - Q# H7 G- G" C3 W" w0 ~* O
PBEM: Yes & _5 n6 t" b. R! \7 x! i) N
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网) b% C/ Z) T/ i9 X9 _% p) t
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3107 D% J* L4 J# E3 J
; X, \( E; h& i3 n+ z& }/ T
TOAW 官网
' a1 S! |, ~' H6 U' E( J" ghttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 4 G7 M9 A6 ~& k: E& L* ~
看上去好像WIR。。
7 a$ E% Y3 M+ u% J6 ?2 X; K; z) U" `2 q
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载5 {( e- m* l) e2 S# ^( g
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm. O2 |" a0 _: I/ q: G1 w
最新补丁" G, O5 `& W2 P9 Y! f$ l& M7 o
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。" C; j$ f3 U1 p( E+ K4 f+ b
1 W3 d. M9 x9 R$ f+ l
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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