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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
5 H8 E/ R% ~1 C7 X2 m" {Larry 史诗般的战败 1 D$ _# |8 ~5 ?2 m9 r( j
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。% s6 N+ w$ ]8 y' e8 I

+ _6 X/ D; o! ~4 r( a[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
0 O$ Y# ~2 s1 X# w! o+ M
  ]7 ~$ }) Y4 W1 m4 aBII=battle in italy/ p% v% {8 L; t9 H9 o8 x
BIN=battle in normady4 a4 P$ Y7 d8 J' r
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 # S/ L4 q+ U- f" u. Q$ n# Z2 O1 u
BII $ T+ A1 w. ?2 i9 g4 T. Y! {
Complexity: Medium : @! Q% I. \' V; g* T: g
Field of Play: Operational 3 p+ G4 Z$ _: G6 h$ @+ l
Historical Period: World War II 8 S( X8 O$ x( K8 w0 g, u$ Z& E
Theatre: Italy and Sicily ) _6 c+ j" K: S4 z0 w! w# k
Unit Scale: Regimental T
; f* X! d- A' [) N, c; w8 ^! B+ Burn Length: One Day
& ?8 n. N% A5 p: D6 l9 v. r, hPlayers: 1 or 2 Players
) l; J. J; o! V5 W3 X& D' RAI: Yes   n  ?  @5 \  o- ]* ~' i
TCP/IP: No . G8 h  z: f3 F4 c1 B, M0 B
PBEM: Yes
7 z7 @$ l5 {* P! a( O8 e/ EGame Editor: Yes
# R: O3 a- `0 h, X9 ?9 F2 Y0 f
( s' A& e! G( \6 ^* }TOAW 8 |* D, e5 K" m6 H8 t
Complexity: Intermediate to Advanced # y2 m/ j4 r2 ^( J% q8 u: a
Field of Play: Operational . E0 |" a9 r) [
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 8 [- ?- H7 p. H% b5 [4 t
Scale: Companies to Divisions : c: n7 }5 ~: q9 M' W
Turn Play: Hours to Days per Turn
# x! u$ I- [9 ?6 c/ KPlayers: 1 or 2 Players
# \- |3 i4 V8 U) z% J0 tAI: Yes, Either side
% t1 b  a6 B5 ^) ?- `) oTCP/IP: No ! x  N3 H2 Q% E; q$ M3 M' `* ~
PBEM: Yes
+ G: z" U9 e8 ^$ }% pGame Editor: Yes, Full Editor
% U+ R* S1 A) |& s! V; Q& _0 ?5 q. r
WITP Complexity: Advanced - Grognard ! j1 d) B4 c8 W
Field of Play: Operational
5 S! m" t# ?2 {+ Q+ {% DHistorical Period: World War II   v* S9 x- f" W) @; R1 b: C
Theatre: Pacific 8 g9 ^1 }1 ]$ p, Q+ t
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 2 G' P# v0 \5 K* J
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
7 Z# {. P8 u$ LPlayers: 1 or 2 Players & W( c- o8 ]  \* v6 c1 |
AI: Either Side 5 w6 T% z% Z7 u  c* _
TCP/IP: No
; }; `) z6 G$ k1 z6 M1 {PBEM: Yes
  M( P# E2 [$ rGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网# R; b* O2 U- \
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310% b) \& Z3 h4 k& E+ z
# E$ a: F' ?2 j/ v9 t
TOAW 官网
8 _4 Q3 C/ K. r( W( n7 M( Bhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表   h9 @# z# T1 u9 V' i' f; Q
看上去好像WIR。。
6 z! n8 M" q3 f! i5 w. K- I
' c( U) U8 x, d对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
) h; X( c% U: ~. c$ I7 {- k0 t# Rhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm* T0 Z6 d& @! i
最新补丁
7 i' B, u. b- H: Mftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。( p3 G; r/ W( B

+ O3 t, r1 S; `7 g  h$ n喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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