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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
' d' I3 @, ~/ _! QLarry 史诗般的战败
* @3 K3 @3 V5 Z) G5 O! ]: uhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。- P3 E, Z$ \# T7 z; n; b3 N) E7 k

% S5 {" p2 O- ?3 T8 c1 w1 X[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
; `% b; H) Z1 O
: l, y9 o& ~' m5 ^$ ^BII=battle in italy
7 g2 g% ]8 V% r+ I2 ABIN=battle in normady( h3 d( ?; h0 ?, ?( p! p7 |
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
4 q, q7 {  o5 Q3 X# ~BII ; z* C  R( o; M& h
Complexity: Medium
( Z, ]% c; u3 Z4 @2 sField of Play: Operational ( w/ D- p/ w% H3 s) V" w
Historical Period: World War II 6 e7 v' t0 N+ z9 @  \) u, |
Theatre: Italy and Sicily & e6 n- Y/ E+ V  k# {2 {* s
Unit Scale: Regimental T
6 b* ]" h% Q% durn Length: One Day
/ `: X$ M% ^: ^; ?4 p) QPlayers: 1 or 2 Players 5 l1 g+ ]1 }, R
AI: Yes 5 B( J- t, T4 V: v& I7 C9 m5 t
TCP/IP: No ! |9 Y0 d: F, N7 @8 W/ m
PBEM: Yes
7 B+ O) a' {3 \5 BGame Editor: Yes
8 Q0 ~& A9 f- z1 f( E
  x; V$ E' O, bTOAW : J! Y2 w% V1 C  }9 x
Complexity: Intermediate to Advanced " V9 @" [, M/ u5 Z) f) ]
Field of Play: Operational ) P+ b! Z5 N0 ~' o' @9 {5 ~
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
3 i/ L/ M% }: O8 HScale: Companies to Divisions # F# I& E# a/ C. F: v) z. p" u" c
Turn Play: Hours to Days per Turn # ?! d! \/ W) B$ c
Players: 1 or 2 Players
; n, q2 v  Z/ u0 {# g. mAI: Yes, Either side
5 g" \1 w5 @/ ^  {9 |: JTCP/IP: No
9 v4 |- [5 z4 BPBEM: Yes ! U. H3 v3 Y8 r5 J8 `
Game Editor: Yes, Full Editor
  k$ u* F- t, H9 R, ~4 {
4 x; `- _. A5 W: M3 uWITP Complexity: Advanced - Grognard
2 u6 l  e( ]0 c  @' dField of Play: Operational 1 q, I' q. p, |9 Z: U. O
Historical Period: World War II 0 E! s  d4 f% a1 n/ Q
Theatre: Pacific
% x; W! O7 B) e( xUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 6 H2 i2 E/ O9 A' R- U
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 6 o( p" T) q3 z& t. T1 L$ k
Players: 1 or 2 Players , {$ B/ R( M8 ^" J7 F
AI: Either Side
7 ]8 |  u6 a6 ~$ ITCP/IP: No
8 @* ^, J' T* {8 gPBEM: Yes 4 p! A2 g3 S5 R( L' R- {, x
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
& _9 i" Y2 J# o, `, jhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
: {' x0 X8 X8 n1 [" u( [" j1 v7 U5 R4 S2 d- H& J
TOAW 官网( R: N5 O1 u% p, h. _9 ~/ M9 s. z6 R
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
0 _$ h* U9 g8 A2 t+ H看上去好像WIR。。
4 s0 k; }2 O( x& t% _* ?( F. V7 Q

% P+ Y% d3 B7 k1 j, k( P1 Q对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载' L2 b# Q9 f( E; s& d8 _$ R; R1 H
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm. k& Z! {$ s1 L- C) l; a
最新补丁6 S3 r+ n  F8 R! f, n# \
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。+ a2 O: y2 d0 W2 I9 B5 V

& l1 C2 _! H5 Z$ E. C喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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