返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图, `, F- O# w! H8 W( q6 M  P8 L
Larry 史诗般的战败
9 q( h0 ^" X$ |2 t; q9 Ahttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
, e2 i  G* p4 G" U" x, Y( t! a0 e, U6 @- O9 t) ]( F% P
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人; G/ h% h2 r8 x4 U: w" Q7 Y' o1 b
% K+ j" K0 H0 t
BII=battle in italy
6 Z# w: `. O, I. ]BIN=battle in normady$ r- ]' W4 y4 M4 k% t$ G) h3 `
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
' h3 R% X1 Q6 }6 k+ `" A/ mBII 7 }0 T% _* N& w
Complexity: Medium 3 |) w' _: v' d6 b
Field of Play: Operational 6 Y7 e' v+ Q3 B) K' u. x
Historical Period: World War II
# Q, g) @) w, q" JTheatre: Italy and Sicily , a/ K+ r$ O: y: q5 G% c5 O7 o
Unit Scale: Regimental T, h  ?& q( @( d, f5 R# l6 `1 t: I
urn Length: One Day 8 [; s( i' _: a' t. w. D
Players: 1 or 2 Players
3 x. i" N( o& sAI: Yes
+ K( f. o' b1 yTCP/IP: No   L4 M) s/ F8 l6 i: G
PBEM: Yes 7 e5 m. S2 ^/ s- j% c
Game Editor: Yes - J6 J4 ?5 q* z* Y# e
" u$ ^/ X  Y' \  M5 x
TOAW ; O' c: x  n5 P1 Z. j" C8 V
Complexity: Intermediate to Advanced
! t, _; j! y! Y5 K" K8 _* Q; DField of Play: Operational 4 _7 l3 D/ p- _; a4 l/ Y- i) n
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 8 E7 J/ k4 y' R7 T- [, E
Scale: Companies to Divisions $ T8 ]0 Y3 E% ^( r9 @. m# l, k
Turn Play: Hours to Days per Turn
  [( N, N. ?, F4 h# GPlayers: 1 or 2 Players
  t6 A: V$ H) \, h, U) _3 eAI: Yes, Either side
  N1 |* |+ Y$ ^- M8 w* J% [- mTCP/IP: No
- Z1 A; l2 d4 f# dPBEM: Yes
. Y; q3 y0 n# X8 |Game Editor: Yes, Full Editor
* O3 P6 z- _8 p. o8 u  \8 |) J9 X
+ w9 i! G$ F3 G; [2 N& C2 YWITP Complexity: Advanced - Grognard
2 O. G  G, S. z7 ?# p# OField of Play: Operational
5 z' A. I" w) @7 H2 QHistorical Period: World War II 9 v" y* \+ m+ P
Theatre: Pacific
, i5 n5 L. T% n. J# YUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 0 [5 ~. @, H' B, x& A$ f
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
( ?2 u- x% P3 v) P: FPlayers: 1 or 2 Players . K# Z( Z2 A4 u( @& D2 m2 l' a: }
AI: Either Side ; n+ e; a& `! m2 M6 b# d+ u
TCP/IP: No
7 d; \/ Z, I+ l1 @& V! ~PBEM: Yes
% n. D: J8 q1 @9 \Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网' E6 D* d1 H1 e( b1 Z
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
+ ?! X4 \7 `/ T2 e* R9 F. F% {+ p  g3 ?" r
TOAW 官网* R* G; V8 Q4 Z% ?& l: V% y, ~
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 : g6 i  C$ P9 J2 H6 {$ F
看上去好像WIR。。
- ^( W- M/ Q$ r% a$ c4 \
, A$ D9 ]) g7 t! {
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载! h+ b" A: M6 i2 b  z! C
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
6 X7 e3 g" d) a& G% x+ Y最新补丁
; g1 ^0 T. H$ n) O# P6 x/ T3 F& }ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
. [" n- h3 ^; K$ v( S2 ?5 C
9 X& z2 Y3 y* Y" I8 D喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表