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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
' U% r$ ^) ]4 u4 N& |Larry 史诗般的战败 " O& P( A  S: a6 K: w) Z' Y. J" N5 k
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
1 g( C# F2 o1 ~; p' ?& F7 E
1 y2 v) {6 w3 U- v/ _$ V[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
: X& E/ E& B5 L( v: X
' \' z7 P$ p  z/ F1 q4 SBII=battle in italy
, [' c. m# Z$ i2 b# r8 P  x! @9 _BIN=battle in normady( ^: H/ u0 d% D" ?8 E6 f- G
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 2 V, i2 N$ K7 j9 U: e
BII
& V( w3 Y+ e7 w& y7 ?. I5 {8 {Complexity: Medium 3 G3 v- M/ {) @/ d  S+ t
Field of Play: Operational " u; V. a8 W% H5 E& n
Historical Period: World War II % S0 t6 U, V) A: a* O
Theatre: Italy and Sicily
& W, h- N$ N7 u" v/ U1 ~Unit Scale: Regimental T4 F# u5 g, ]0 N# s
urn Length: One Day
( [. n# H* a1 _; q, F2 ]- z, CPlayers: 1 or 2 Players 0 w" O  [2 ^; @  s2 s
AI: Yes
* U- k4 ~) t3 o& {' }0 C) i, pTCP/IP: No
( \7 c- c) e6 d) O+ cPBEM: Yes
7 Y. t' u- I- b7 C2 FGame Editor: Yes 5 n2 g2 n& _: N8 \

  M* h9 P% A' D: Z0 HTOAW 2 p6 w8 U1 ^! ~
Complexity: Intermediate to Advanced / E0 c: w9 D" T: {$ O3 W
Field of Play: Operational 9 X4 V" T! w; |+ {- b3 {
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 8 W5 O1 d, \8 e8 s
Scale: Companies to Divisions
' {, `; a$ V, @4 f( a: L, P4 i0 [, F) KTurn Play: Hours to Days per Turn 1 j, \# Z! |: {' A* v# ?9 J& D* ]
Players: 1 or 2 Players
& t$ Z) ]- E7 C& v7 IAI: Yes, Either side # n1 o3 Y4 d# V0 t, f6 X
TCP/IP: No + V; B3 S) T3 m) l  K! E* L
PBEM: Yes
: ^6 f4 F3 e  UGame Editor: Yes, Full Editor # X! `8 K" D) B; y1 t" g
- @: y" S8 b7 y' D. U% r
WITP Complexity: Advanced - Grognard % U7 h! K6 b+ K" X) I: i
Field of Play: Operational
8 s6 @9 A2 s. F3 b- OHistorical Period: World War II # Q; J/ ~* h9 N# ]+ o% h5 B
Theatre: Pacific
1 ?! {# V4 ~# E. J) H: ]Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
! Y3 i* F3 m+ U1 VTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
2 D3 ~5 A8 d. ]5 XPlayers: 1 or 2 Players 7 _2 }$ q! _8 z- ~
AI: Either Side - W& }& X  N% ~0 W/ P+ B% I- Q/ X& W
TCP/IP: No
8 }: q& W8 q( H' oPBEM: Yes
* z  E0 K' M7 n5 v  nGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
) z  l$ |! E8 Q2 B  ?http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
0 p& d3 y( a  h' q) i8 [6 A! i9 _; q8 j. p& H6 D3 k
TOAW 官网/ {% e- o! X& r
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
/ T5 V  q6 A7 y7 _5 q看上去好像WIR。。
& X/ A9 L3 U3 [7 ]
6 ~/ `$ B+ D' }& ^对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
' E  f  _0 A4 T2 d2 R! r- L7 @http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
- |4 V( w- o5 ?3 u最新补丁
0 f, w& J: z5 dftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。: l% M0 a& E1 b4 _- {/ U& k

! v% L& ?* \3 d. o7 e4 v4 \喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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