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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图2 r% j/ M% J) S6 ?+ R( R8 U9 z
Larry 史诗般的战败
+ d9 |4 p8 A, l$ V$ \- D0 w3 Ehttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
" N" O3 E2 V# s7 h5 Z" j, r
& ?5 _5 J3 ?0 H0 d- I! c[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
" n% e5 q# T: j4 l* m& W# i/ F8 N$ B$ I& L& i) h1 b# v
BII=battle in italy( S" E+ Z/ S  X
BIN=battle in normady
9 U3 d7 T2 b, S2 ?KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! R+ \2 g. k" M3 U. a
BII
, k$ h8 p: G% U7 KComplexity: Medium 3 A' \8 c# d# b. z* o/ G3 {8 _# B
Field of Play: Operational
! X) S* ~: {' N' {6 sHistorical Period: World War II 8 l9 L0 P. u, ^7 l: e
Theatre: Italy and Sicily & ?8 u  q' j: B1 P
Unit Scale: Regimental T
( }9 \8 V& b/ burn Length: One Day . T+ v+ q( j9 M+ k, y! X! d' w
Players: 1 or 2 Players 3 ?7 O$ H: s) G, a
AI: Yes / e9 T: h7 l3 E8 h
TCP/IP: No
8 q  Q% B1 E: j; u) J1 WPBEM: Yes . p: I5 v. S& E# F% M. {
Game Editor: Yes
6 m+ l" l! m  G" {* o
4 P6 L) B) d, `3 o, ]1 ]TOAW ; C( b9 T8 u7 y) |
Complexity: Intermediate to Advanced
: C; q" H+ N" v3 @, s5 KField of Play: Operational 0 ^3 l4 B3 A4 {" L
Historical Period: 20th Century - Modern Unit & M+ u7 f" ^2 }
Scale: Companies to Divisions
+ s4 f4 B$ e- C' Q7 @& XTurn Play: Hours to Days per Turn
/ @3 G1 o" X4 B' [Players: 1 or 2 Players
  Y! S+ U1 w& ?9 C+ XAI: Yes, Either side 1 t2 p8 ]+ s( t8 L' }- S/ S9 d
TCP/IP: No
! ^5 f8 H' I5 S- E# {, F) C" Q% P9 lPBEM: Yes
3 a, I  X  u6 KGame Editor: Yes, Full Editor
. q. a- |5 a4 ^0 D- T2 e
  h  {8 V8 M( S/ ~" LWITP Complexity: Advanced - Grognard 2 F: r+ G6 K  n* X
Field of Play: Operational
" G/ ?9 Z* n5 M+ T: Z. {# n( HHistorical Period: World War II / b, f& ^2 F3 N3 D7 @
Theatre: Pacific 4 X5 i* M* v3 W% B
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes / g  b: V. h3 j' S2 h* C, q
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 9 r7 A' b+ ~  L5 P/ u
Players: 1 or 2 Players
* y9 t$ d6 f, i- G" Z3 Y* MAI: Either Side
6 C( ^$ ]: C$ W# g: iTCP/IP: No
, \; @& n! D6 {1 XPBEM: Yes 6 |; i; k+ V/ t' H: }8 i: ^
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网9 N/ i- u% E) q' ^: L: n
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310! o6 `* V$ b) E( ?8 s) z' \
: v" l( F( Q; g6 B
TOAW 官网6 P3 p+ l0 m" X" z5 [
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 * c$ J. k  R! d3 U5 P5 m4 R9 j) ^+ j
看上去好像WIR。。
" Z- U$ Q( i, h2 |4 V2 M
* H& Z" X! T: d1 G% ]
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载$ O. C/ s6 ?( @
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm2 R7 D  g' `1 g' g
最新补丁
, j- r5 x6 w! i7 ?' Iftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
7 `1 T7 z+ V9 X8 J0 h0 f
3 z( ?) F0 v$ o8 n# ^# v+ [喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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