返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
* w; a8 X4 b. B- V- E4 M5 Q: MLarry 史诗般的战败
9 B5 L, j$ P" f& [; g/ C( Fhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
: ^7 H# N7 `7 i" _( v. ^) S0 {6 L+ I6 a
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人2 ?& v) }; T8 k& O& x
2 `5 x: \. K% f8 m& H( H
BII=battle in italy' `8 H! C4 G' _9 |
BIN=battle in normady
% `; l4 k$ P) Q, Z/ S+ _KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ( j2 k6 {" l7 N
BII
/ R5 [6 z$ P( m: z0 H' U! x+ RComplexity: Medium % c8 D! l: ?* p% ~+ W2 j5 W
Field of Play: Operational
" `7 m" o, B0 V( OHistorical Period: World War II - u# K/ T( b" G& Q2 v- L
Theatre: Italy and Sicily
: u9 s% M# }' z% W4 G7 FUnit Scale: Regimental T- {9 L1 f6 A4 ^6 ?2 c$ i( ^
urn Length: One Day - ~$ q; w0 @; \
Players: 1 or 2 Players
, b4 F8 B8 m) F& L; D3 Y+ |AI: Yes   {0 c5 P. E: i" J5 O
TCP/IP: No
7 L& g! c8 ?, I0 p7 ]PBEM: Yes 3 f7 y( E) V* M- M5 G5 y2 N! J
Game Editor: Yes 6 m+ V4 r0 V8 I1 ^3 w* V# x# C% H
3 }3 u+ g4 q  H5 c
TOAW
: y* \( t% z# h$ P, z6 H; R' d! L( tComplexity: Intermediate to Advanced
7 A& k1 w1 v3 ?+ Z% zField of Play: Operational ; X/ L8 |* I4 N6 s
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
2 M( Y# |) S  i# yScale: Companies to Divisions ) f2 r; G" j1 r4 _, t8 j
Turn Play: Hours to Days per Turn
/ Q- C$ \  |* D6 H6 q- uPlayers: 1 or 2 Players $ N+ k7 z( X. o# |0 D: h) l/ i
AI: Yes, Either side , _1 a7 h& ]' D: Z$ l' K1 m
TCP/IP: No
9 p, C! V: X7 ]3 i* Y2 T9 \PBEM: Yes
$ F( c7 n: A5 g# m! t% }Game Editor: Yes, Full Editor
5 Y/ Y$ g4 O8 e0 a2 y% A4 _' c1 }2 q7 |
+ {$ l+ J- o9 HWITP Complexity: Advanced - Grognard
) w) V* s7 _2 U; T) A9 M5 QField of Play: Operational 2 J" C0 A5 r' R. a: I- T6 ~
Historical Period: World War II 0 @3 I. E+ I9 y5 s8 X6 T3 H
Theatre: Pacific
1 Z' R* ]- g: U6 c8 K0 j6 IUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes : u" c8 j; T6 G- K# }; d! U
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
8 q9 @7 d( p9 H, o5 F' J9 n( {Players: 1 or 2 Players
9 g; d. h* c/ L8 U" gAI: Either Side
1 J9 ]( I; G+ u) l3 ?TCP/IP: No
) j- ?* o/ p+ fPBEM: Yes 1 ]9 I: t2 f0 G" B& I
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网( z  O( g4 J7 P- U4 L! U# j
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3104 J2 [- E( m7 T8 P4 S
. k; H$ ^7 ^! |; J' s# R
TOAW 官网
( Q( H& Y  M% S. j$ khttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
: [3 B. N+ X! L/ v看上去好像WIR。。
% d: D# S6 [; w- P

. W7 w. Q- Y8 k; ?& D对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
, G. D, [* g- H! T: a' w/ Q; phttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
5 c0 F. |' x; N3 V* d4 s9 W最新补丁
+ e' U- |+ c( w; M# Gftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。, _$ \/ [' X+ O! Q2 T! @) g# V( i' e. n
+ b- I( Z) Z9 }: a' J
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表