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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图) y: N" K* d4 H
Larry 史诗般的战败
9 C* s  _  z! Khttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
& d/ v# d2 ~# l( d& G$ s7 b8 ~8 |7 \$ O% Z9 G* ^
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
9 Q& ^3 B- d3 {/ c/ t1 F" ?) A1 E6 ^
BII=battle in italy$ ^( D$ w! n1 q: x
BIN=battle in normady
% p1 G  S/ g* u: EKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
9 ?$ z$ L6 Z9 x( {BII " d; A. n: R, G8 ?
Complexity: Medium 7 v7 s9 y5 B: b( H8 |0 i. C
Field of Play: Operational
6 m+ }, g- W2 M% P+ I5 ^0 LHistorical Period: World War II
4 N* @1 G5 @6 C9 I! ?Theatre: Italy and Sicily + d$ Q* T; t0 F0 V* C5 U1 a
Unit Scale: Regimental T! j/ _) o% Y" s- u: I
urn Length: One Day
& y6 u8 a/ i9 e* M& Q( L  y5 [Players: 1 or 2 Players
1 E& V4 O- Y! DAI: Yes
8 d6 F6 m" ?& ~' U4 k' LTCP/IP: No 8 [6 K4 h+ b9 `, d
PBEM: Yes
" d+ r* Q' q, U8 v: CGame Editor: Yes
! i7 Q* M( Q5 D, a% n5 k3 Z3 @3 a  c% A! s; `. l5 O5 k
TOAW
5 O6 t( y5 }& n% g5 DComplexity: Intermediate to Advanced
& F. x' m' O4 r4 u. WField of Play: Operational
% o( c5 m" S& L$ K3 Y8 m8 V5 H  ZHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
4 C# ^, K3 U8 Z( ~$ mScale: Companies to Divisions , {, d3 E9 c2 u+ v4 I5 Z# L% U
Turn Play: Hours to Days per Turn * w6 \8 |8 K  _0 P
Players: 1 or 2 Players
: F2 V+ N9 f; I5 W" ~5 }AI: Yes, Either side
* j( q$ w! ~0 ?* z4 i$ y' cTCP/IP: No
5 f1 t8 [& {1 Z5 R- Z9 mPBEM: Yes
. W: d0 D8 K0 V+ mGame Editor: Yes, Full Editor
0 ~( x6 ^' S; ?: r, D# e+ w* `
8 R; \) y) Q3 g6 j) jWITP Complexity: Advanced - Grognard
' c; a7 G  l" z/ I6 mField of Play: Operational
! v" o5 L% ]4 C, MHistorical Period: World War II
+ \/ B& F5 v# k; {* ^: @Theatre: Pacific $ _+ R3 r4 g; c6 ]2 x$ [( E* F
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
& L* l. Z+ q2 FTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
9 k9 C. {' O: S+ y: J  qPlayers: 1 or 2 Players
0 X+ m1 W$ V2 ?) _1 h* rAI: Either Side 2 F* R8 _( \& U$ t8 z0 ?2 Y& y
TCP/IP: No 9 C2 l+ q8 K* @* N
PBEM: Yes 1 r' b+ i7 F  S- u$ e$ X& y% Q
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
! f4 H2 `8 r5 ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
) q4 B. e5 c' N# G9 Z; k+ S8 _  G2 `3 _  A9 @2 w+ J& p% D8 N
TOAW 官网
! B/ b- u/ V8 `8 @2 Yhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
  d3 r, Q: G' Z! f# D, A4 O; C看上去好像WIR。。
$ w1 J$ w( _% {% l% f2 I+ W
+ j" s0 k, z0 v+ W; H5 f/ Z对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载% c1 _$ ?2 g4 F9 X( l5 K' _
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
2 F" r  E1 x. c( J( t; V1 t最新补丁2 W" h* x8 [( ]8 ]" O8 f* ^. j
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
% A* z! B) x% K, y7 I2 m/ Z
& W7 P1 H& w9 Z. z0 M; J喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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