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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图0 S/ q8 Q# _/ Z0 ]
Larry 史诗般的战败
, ^9 V/ X. V( L9 n) m# |. Phttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。: W/ u6 P! ^; I; k. I
9 C5 A  A. \; f! _8 E. p
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
0 p0 Y+ w! f6 j0 J. ]; e0 g4 H* O* e6 i1 S" k4 Q2 y
BII=battle in italy, G: f8 l5 g% K6 t7 x7 j7 k; |
BIN=battle in normady5 o; Q2 f9 R/ \/ O, t
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ' u; v5 A# Z) E
BII 4 p- c. S$ ]/ S/ L" Z
Complexity: Medium 0 K( B9 t$ K# Q! t% t1 B; N( V, Y
Field of Play: Operational
' E& ]( ~+ {0 Y, X: mHistorical Period: World War II
/ Y5 W8 K. J9 z1 |$ ]Theatre: Italy and Sicily
: p! l. G" M* KUnit Scale: Regimental T
3 e; u' T7 P( R0 L1 Durn Length: One Day
" I5 T  t  z! |Players: 1 or 2 Players
+ [1 Q. Y/ {' c: pAI: Yes   l1 A. i+ \  H6 p7 [
TCP/IP: No 2 u: V! X1 l+ B7 b2 m6 |: D5 ]
PBEM: Yes , c$ W1 l: x* s6 |4 E
Game Editor: Yes # I' J! h: b; O2 }1 |

0 g' \$ G5 t% e2 u/ m9 ^2 _TOAW . j9 v# I  R' E2 m; k. i
Complexity: Intermediate to Advanced # O. }* s4 F6 M" `: \" H
Field of Play: Operational
) s3 B- ~1 n5 F; EHistorical Period: 20th Century - Modern Unit   {3 o% G# Z: }& n6 W4 C2 i
Scale: Companies to Divisions ( u9 E( a/ _0 S) T7 M& D+ P0 w4 C
Turn Play: Hours to Days per Turn
# v7 U7 W# x8 I+ ^8 h% X7 PPlayers: 1 or 2 Players
1 h6 ~1 n6 x4 pAI: Yes, Either side , N% e* h' g: r) o- H9 ~% \
TCP/IP: No ( {- Z, D8 D3 X7 m. e/ V1 A- a0 |9 O
PBEM: Yes
, m: {. Y8 G8 K& O; }# A% F' r8 vGame Editor: Yes, Full Editor
; C0 Q" z' i6 h. s5 O2 G1 I6 F  P
' i$ G, z3 h7 a  b9 o! WWITP Complexity: Advanced - Grognard
# w2 K, g# P1 Q% A) |, HField of Play: Operational
, B/ P. S  V" M5 I; dHistorical Period: World War II 9 ]. ?! `4 [+ G: f+ I* y
Theatre: Pacific
# T7 ]) L3 w* EUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
8 b' p) }3 A' R; W* dTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
% ^7 [5 x8 X9 t3 J+ x$ a1 q9 S  E2 O6 vPlayers: 1 or 2 Players
; E% D, ]# }+ E- X! U/ S9 d# IAI: Either Side 9 V0 |: z& l; C
TCP/IP: No
- X0 W7 |; ~, R' p; r* Y* F0 DPBEM: Yes
3 n* G# O' \6 z( F( k3 wGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
8 ^" Y- @) @! r- R6 q; ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3105 `/ R, C9 R! n6 |; A

4 V1 b2 y, n! x. ~: Q, qTOAW 官网
; j$ l* q1 h4 C/ ghttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 5 I5 i1 e" [, N' o
看上去好像WIR。。
6 U& P7 y* b6 ^2 Y: h; t! ?1 d
# d; I& x& N4 u- H4 O2 d' P5 p" o% U对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
5 r$ j- e8 }0 Z' H8 s+ c" Whttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
* x7 [) x/ Q/ |# f! R最新补丁6 H  Y1 J1 g5 g, P% z
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。: [( l& K; a- n$ i+ L2 n  @8 a) G+ o0 I
1 t  M' Z, T. F
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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