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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图4 \( P3 ~  D. C% M8 u3 F: I! Q
Larry 史诗般的战败 ' m: g/ ]! F$ Q2 _! m
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
, A$ Y7 D% c7 o4 e
/ I1 H2 u# n  c9 B0 s$ l( l: v7 I3 L[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
" P0 d% G- X3 L/ b% i5 i# l9 x! g
9 a0 Q5 [3 ^' }/ e0 }7 jBII=battle in italy
0 v' l6 }  \7 c4 t) ~6 hBIN=battle in normady" o1 `1 b6 m+ {, P9 N; {$ K6 l
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
' v+ r* j2 f8 O8 m$ l1 ^BII
, j' z8 y. s# v# c, J& jComplexity: Medium
: C; x2 ?) O4 z' }. s6 E1 QField of Play: Operational & Z, f! s2 R4 s& u
Historical Period: World War II 0 p) B2 H4 ^" X- M" U7 [, S3 h0 c
Theatre: Italy and Sicily 9 H: P+ }/ ^8 e" |. ?0 E! k: W
Unit Scale: Regimental T
: s; F. W* N5 t( g5 |9 ]  A2 \- @urn Length: One Day * T+ h  f% R" B$ c4 e
Players: 1 or 2 Players 0 @! ?' h; I4 A9 e
AI: Yes
7 R1 Q4 E% s. P# v) TTCP/IP: No 7 F- u2 P8 h  v7 a8 d
PBEM: Yes - @- h# `8 g: x, k3 F0 M' w) N
Game Editor: Yes * Y- r3 j4 E) a: f
9 u4 o* o/ C4 ~. Z: L. H8 e
TOAW - j0 i/ w! i, w1 J6 e* B0 _5 B
Complexity: Intermediate to Advanced
* v0 o- f! |& GField of Play: Operational * Z9 I! g8 `) j3 l5 c. a
Historical Period: 20th Century - Modern Unit ; }6 G5 i& V1 ^, @7 J
Scale: Companies to Divisions : ]; s1 j- a- P) M
Turn Play: Hours to Days per Turn
8 T( B7 E' f" ZPlayers: 1 or 2 Players ' o/ r9 t* W) z8 s
AI: Yes, Either side
4 Z. @9 @: F) j! ^TCP/IP: No
7 X- `2 d  [# I: hPBEM: Yes
" s+ j; z: z$ ~/ X( @Game Editor: Yes, Full Editor
( a- T, {8 ]# g: g5 G' J1 q! ~$ g, y* Y; N' [
WITP Complexity: Advanced - Grognard - F. c& l+ `- m
Field of Play: Operational
$ M' r' ?0 X% w* _: ?$ f" d8 yHistorical Period: World War II & }2 p2 U( E$ Y3 A- t
Theatre: Pacific ( W+ A" R+ U7 ]. X% I
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes   c. f! v3 `5 i9 a% W, S# _( b
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 9 J; r0 i+ P7 J% A
Players: 1 or 2 Players 6 t7 `+ _* f1 r* b  h
AI: Either Side % O5 W& o: W1 n$ l2 x+ `
TCP/IP: No 2 @0 G) Q+ B: m! K* p+ P
PBEM: Yes
6 f$ z. }& D- L* k: KGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网$ [  c) {- e  c7 I
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310. h6 f. t4 H2 n! s, }, F! E

) b3 E' B, e% F8 i& @& VTOAW 官网
& O& g4 D2 r# }3 j& u5 a, l7 m2 `) R0 Ohttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 9 A5 ^. N2 F+ _: e$ j
看上去好像WIR。。
+ q, ^- ^: L. Y

! }' o& G* _. {' _, \! t& a8 T对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
3 |1 S" {; p; E( m4 B( o  ahttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
6 K8 M9 }1 C! I# Y( G最新补丁
* ~* P( }) H: E8 |  l: Y. ?- rftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
/ u' ]+ h: d! E3 f. S, s: x. S  j5 n+ c! p
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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