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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图% F; S$ U, U5 R. r# t, F
Larry 史诗般的战败
4 t3 v/ h) a' S* F6 U& b1 ]http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。% h6 o$ T# w; I# R# [* Q  G
+ v5 H+ E1 I- m
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
4 f4 B2 [3 s* q5 l# T% r4 k/ G3 ?" h
BII=battle in italy  d( n  R* N. I% j" R- c/ Z3 l' f
BIN=battle in normady
. e5 j( \( N# p& ZKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 " F% E6 z4 \- }( S
BII : v- ]4 n& K1 G+ p4 v/ G
Complexity: Medium
8 U5 n) T) O2 @7 g  S- ^; yField of Play: Operational 2 V: x7 z1 ~/ ?; k8 D3 X& I0 y0 `
Historical Period: World War II
" Y/ @, N/ T% `: H4 `4 L/ h. ]" @Theatre: Italy and Sicily + y1 m! i1 _/ O: H( j! O
Unit Scale: Regimental T
% d, g% [9 _1 [' k# K0 {; k& B4 kurn Length: One Day - r% @' L0 S7 [) Q' B& S
Players: 1 or 2 Players
! ?- L/ Q. J8 ~4 N" B+ A# |3 o3 IAI: Yes   T; V. `5 f, R4 V) r4 m
TCP/IP: No $ i7 a: @- u5 C9 w: \. R. T* I
PBEM: Yes
2 F1 D2 g0 w( b: X, O/ |- RGame Editor: Yes
. v. \7 B- H1 [; i7 {; f, t0 ?7 p0 g" s6 r
TOAW
& M$ r, W* u4 z( i5 wComplexity: Intermediate to Advanced 5 p, }7 w$ v  @. ~6 m. z
Field of Play: Operational 0 S7 N3 p) _& Y8 @& J% K* R' ^- R: h
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 3 I4 B9 w. M4 m3 @# H& I
Scale: Companies to Divisions 1 A0 t' o) b: i7 h. @; c
Turn Play: Hours to Days per Turn 9 k# S0 `2 _6 F  Q& ^& Y' O
Players: 1 or 2 Players
  @* }) A/ N5 y0 S3 S# c) t7 E! `& _AI: Yes, Either side
5 a+ r" q" l' z- `, c+ Q7 WTCP/IP: No
' z" F0 S( @8 q7 |PBEM: Yes
) Y+ D6 u# \! s/ h+ nGame Editor: Yes, Full Editor ; F. Y! L4 x2 b# }9 N5 w! \; m( ]
; ~* Z1 ~% }) o' j- t. B5 O$ T% t
WITP Complexity: Advanced - Grognard : D# o4 D  ^- \1 [4 S  h
Field of Play: Operational / w7 f- x/ v  A7 W7 O
Historical Period: World War II
. U, ]: I' B' g+ CTheatre: Pacific 4 _5 _& {1 Z% ]4 l6 I# p2 u7 R
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
: {. a! v( K2 i3 [3 Y) ^Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
) O! A3 ~3 z* V9 Q8 S. c  FPlayers: 1 or 2 Players : @( {4 I  P& r) m& M4 a: |
AI: Either Side . p5 D9 Q( Q# O* B9 `
TCP/IP: No   h- q4 j  V( Z$ E2 a
PBEM: Yes + b. N8 p* y# r
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
1 V& U1 J% x' q, Chttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
0 A9 ]0 u: x( m: F7 Q6 q( Q7 t  K$ {9 {* S
TOAW 官网
4 S: ^! m- B- Bhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
, M8 Z# U* k- B' K) C# v' E' W看上去好像WIR。。
/ f+ Y* f0 Z- w, t! Q

+ R# H2 P9 l, b# N. Y对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载; P% j5 @8 J9 i) ]6 }- L  L& v! X
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
& {( S  R, X: G3 j最新补丁; [* q0 P+ |5 `! h/ f. ^
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
# F6 N/ g/ Y, @4 y
, y3 k& w1 ~9 W0 X$ z! `喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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