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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图$ T+ t1 ^( [( a0 f1 L
Larry 史诗般的战败 2 O( u8 i; w- E  W8 A
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
" M' g. ~1 F. i$ K0 d
3 g) h# q& E$ M/ \[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人5 z2 n( o) q6 ]& N( T' }* O% k

; @; F- ?# Q  r# l" g& L* B- ]BII=battle in italy
8 T; M& k2 P  B/ U- D4 r5 XBIN=battle in normady
4 l. x7 S2 e- \' Q9 q# F8 J% mKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
  F1 @% ]3 W! R% R3 |BII   O4 ?, q" S) y2 q
Complexity: Medium
, z+ M/ _! b1 |/ r2 EField of Play: Operational / k7 G0 k' D1 V0 ~, P% ?
Historical Period: World War II ) k. p" u$ ]8 ]
Theatre: Italy and Sicily " r" D+ a: l1 S
Unit Scale: Regimental T
6 K* ]! ]) H( O2 `' kurn Length: One Day ; d# c8 K3 T3 H3 K9 W- q/ A
Players: 1 or 2 Players
5 Z! r; {4 ~) f( |$ @. RAI: Yes
- }( U4 {" i& a# ?  nTCP/IP: No
, P7 `9 @& p8 D9 n* OPBEM: Yes 2 c" Z- |2 M1 W- o* S3 o
Game Editor: Yes
* L7 H# R  k# F9 u5 d0 ^: p- F+ n/ j$ v, t
TOAW ! J+ I9 V; X# r: t- L$ ~
Complexity: Intermediate to Advanced
% L6 {) v4 {: ?* BField of Play: Operational
" Y# d/ a4 e9 t1 kHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
. J6 n) v( Q' ~4 kScale: Companies to Divisions 9 S; ]" Z5 o7 Y( m# N$ Y
Turn Play: Hours to Days per Turn 3 F* Q& {* c+ d1 y
Players: 1 or 2 Players + R5 D2 q1 |1 a/ d8 B# Q
AI: Yes, Either side
) t( O+ F4 l1 V! u& x5 B# mTCP/IP: No
# |3 j" Q% K: U+ ~PBEM: Yes + E: v% ~* n. U* g+ p; P8 e: E+ I
Game Editor: Yes, Full Editor
$ Q, g# y' B+ C* w* @) _! ]3 \
% h8 o8 k% P# w- \2 g: x( \WITP Complexity: Advanced - Grognard
& G( ?( T) D3 v4 ZField of Play: Operational
1 O4 c: O7 W! E4 `3 WHistorical Period: World War II
8 M, I1 }! D1 Z' xTheatre: Pacific
" C* J0 _9 u0 y5 fUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ) {( L% l( b& w3 j& ^* P7 o
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
& }3 j2 D, N/ S& r" B5 g' UPlayers: 1 or 2 Players ' r/ N0 U7 `- m9 z
AI: Either Side
& S, b8 n  S* U8 h7 _TCP/IP: No
& c$ S: h5 D: ?8 r6 _PBEM: Yes & s5 Q  m  u' q& C6 u
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网& }7 J) t) Z0 c4 g
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310' q9 q3 g$ I* S# ?% ?! ~5 X
. L# l, v+ J5 _6 G2 n
TOAW 官网+ C8 r' Q6 U. y+ N* _6 B' D
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 , J8 {3 K  m. h
看上去好像WIR。。
+ q9 x  P! H0 v( K+ ~* d
1 S% ?7 m1 R: C8 ?6 Z) i8 z9 T1 e) x对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载, D  ]6 ]4 i$ j( G; G
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
9 K. n5 @9 b( @最新补丁9 [0 E, `5 G/ [8 y6 m
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
5 }' P6 E' u% N: `9 i1 [. a& J3 h
3 p% {1 B0 u; w7 v, Z喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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