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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
0 m8 g% f8 q5 H) rLarry 史诗般的战败
* @& N- d, h7 Mhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。2 z0 }) E7 \) Z8 V2 P
; P3 U# @# c& H) X, H
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
5 m" M2 S' p4 y' S
0 x4 X3 U( p9 f3 U  s( sBII=battle in italy6 |* b; Y( {2 [" n* b5 [
BIN=battle in normady- i: t& ?6 }: c$ `- V6 I
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 $ \% [1 ^6 q" p" l1 N; [4 f( x, b# B
BII 9 C. \# W* ~' y1 [" r
Complexity: Medium 6 [; t7 z: Y) x, Y# [* O3 j
Field of Play: Operational ( N4 q2 y& i0 H5 o* n
Historical Period: World War II
3 |. |+ F7 w( F6 {2 ?( S9 `Theatre: Italy and Sicily 4 T1 a, J$ I# s& \8 w
Unit Scale: Regimental T
& E# P, ~% D4 n* @. M4 I4 C. t: l6 burn Length: One Day : i  T; w5 A2 L7 |! [
Players: 1 or 2 Players
* j( c% E/ ?/ A9 X$ W8 Q: L/ gAI: Yes & m0 m& U$ J7 O* P
TCP/IP: No
/ b6 D+ g+ B  s  w& ^$ U$ `PBEM: Yes # A) a- `& Q& V0 V, Y! \! I
Game Editor: Yes 1 u6 ?; l7 d+ K# `% X7 M0 D/ P

4 }; I. e/ _" x" _. O+ k5 }# u1 {# a5 gTOAW
3 q* O8 z9 u2 S5 h. dComplexity: Intermediate to Advanced
' P' U( l9 |1 {$ sField of Play: Operational 3 t0 T8 u# t6 o$ A- c% ]: `, t
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 4 m0 j8 U1 y5 \& }* I6 ~
Scale: Companies to Divisions 6 O. |4 v; R9 A% v7 ~
Turn Play: Hours to Days per Turn 6 t  C" @- F4 t
Players: 1 or 2 Players / Y7 @3 m: Z6 D9 T, v9 S- g- b: Q
AI: Yes, Either side : r2 e7 w2 q: N
TCP/IP: No
. l7 J7 P0 b' `+ R% [- EPBEM: Yes - Y5 p* k, D) @
Game Editor: Yes, Full Editor 4 M8 C7 `& M0 n4 t, r

: v  V1 q2 y* Q" x: P0 fWITP Complexity: Advanced - Grognard . ?) j% v4 Q$ O" Q4 W7 ?
Field of Play: Operational
* |, z! y$ Z% \! o0 v  ZHistorical Period: World War II 3 j7 [$ \- b8 O( g
Theatre: Pacific 0 |% B4 k+ O- e- L& d' Z4 ^
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 2 g6 h" U  Q2 t' _# z7 q2 @& G0 H
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ' g% ^3 O$ E/ @9 C0 n6 j0 s1 s9 c
Players: 1 or 2 Players 4 s9 H, C* P2 a. D8 ]- I
AI: Either Side
4 U7 [! G0 D8 i, V: L# MTCP/IP: No
8 `% T, B1 b) xPBEM: Yes
2 ^: a: R7 N6 z$ R& O3 c0 ]6 n" KGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网8 @9 _3 b* f2 z$ z; @: M7 C% p% x
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3103 I% @+ q& T1 x
# U+ Q. S! R+ G9 ^0 m3 f8 M, q
TOAW 官网
6 W' \( g& T* w7 B3 s! Bhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
$ u, w# }. \3 r& Q看上去好像WIR。。
: z1 t) Z3 z& K2 F$ o

  C# Y+ B' o" F" V* h: `对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
6 K: X! E3 l5 q6 n/ _/ O" chttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm' W. g: w; A, c
最新补丁, f3 L+ X/ T  c
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
# @/ ?: u' [7 F- i) l% S
$ o4 W5 p- \- {( A喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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