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努美阿的1k战力9级城防,基本上就是不可攻破的。盟军就算一天上岸5k战力,也最多是降低1-2级城防,然后海航的飞机就消耗光了,连舰队都保不住。
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: E; ~3 o1 q7 b' ]5 ?4 d1 J- Y/ Y盟军反攻,必须第一天就拿下空军基地,让陆航接手直掩和反舰。海航的持续作战能力很弱,wildcat的战绩大家都看到了。
一万年太久,只争朝夕!
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盟军干脆直接跑路算了
大规模登陆之前最好派个小部队上岸瞧一眼,这种架势的防守硬攻是比较愚蠢di
潜艇呆在对方基地也有侦察作用,不需要派兵上岸
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-11-8 12:23 发表 % e1 _/ T( O; V- _+ c5 \! q7 M
潜艇呆在对方基地也有侦察作用,不需要派兵上岸
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2 @3 m. H  V5 f2 k7 R. ]% q不能久留,否则会挂。
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其实有时候光操作上百条潜艇我都觉得快疯了。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
其实以该阶段盟军来说~反攻努美阿是个不错的选择~~大多数情况下该地守军并不多~而且不是环礁~不需要承受很大的登陆伤害~CRAZY可能是觉得我的KB距离很远~而且在进攻澳北`所以想混水摸鱼~~可惜~我在诺福克岛失守之后就全力加强了该地防御~~调入了2个师团~并且同时将N只工程队调入~全力修筑努美阿~~如果不出意外的话~此役之后米军将再无力在海盗成型前发动反击~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
另外42年盟军反击时机把握是很重要的~原则一:避开KB。就是了解对方KB具体位置~距离KB越远越好~最好是KB有事在身~分身乏术的情况下~这条CRAZY兄还是掌握住了的~原则二:抓紧时间。尽量选择薄弱和危险小的地方快速解决战斗以免日军空运增援使得时间拖长~导致KB回防~这条CRAZY犯了大错~明明我努美阿满级港口和机场~肯定工事也满了~即使不侦察也知道该地实力不肉~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
何止海盗成型前,地狱猫成型前都几乎不可能了。
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本来就已经丧失了所有海盗覆盖范围之内的出发地了。
原帖由 chars 于 2007-11-8 14:19 发表 7 ?6 D0 W6 Q2 m  ~6 F' O8 w* n1 O
何止海盗成型前,地狱猫成型前都几乎不可能了。
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( v" o+ w$ g6 f8 f: {本来就已经丧失了所有海盗覆盖范围之内的出发地了。
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嗯,我已经丧失完了...
我说,人家还没打呢,说不定他看了评论马上撤退不打了
放心~~CRAZY兄远在东非~只能无线上网~而且网络条件极差~ ~而且此君人格保证过不会看任何关于我和他战报的帖子~不然我敢明目张胆的在岛群开战术战报贴
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
东非^_^..................................0 M0 K2 r: Z/ f" j
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CRAZY在东非CRAZY
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干吗去那地方,小心军事政变,小心种族屠杀

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什么时候盟军陆军能守住滩头呢?
夜战是个大问题,联合舰队必定每场全到,然后双方赌RP,只要重创联合舰队,盟军就能守住滩头阵地
一万年太久,只争朝夕!
42年基本不可能的,在不能长期保证滩头制空权的情况下,很难重创联合舰队
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