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关于原子弹使用的一点看法

同样的实战经验3 \5 ~& s: Z1 L2 h- V/ _# Q
1.806版,对AI的45年剧本5 |) ^4 f+ z$ x* e* G; S- r5 U0 ]' j
1.原子弹的出现时间是随机的,手册上怎么写我忘了,我这局是45年8月6日出现的(倒是和历史上一模一样)。然后直到10月初,一共给了5颗原子弹,平均是每半个月一颗,手册说的每月一颗是不对的。出现的时间有随机性,但平均频率是半个月一颗。
  |* _: {  a* r" \1 F+ L6 y0 Y2.目标:AI的美军B29战略轰炸机部队是不设定轰炸目标的,那么默认是炸东京。不会炸别的城市。一共炸了半年多。直到8月6日投下原子弹。然后改炸大阪/神户,直到8月底投下原子弹。再然后改炸名古屋,直到9月初扔下第三颗原子弹。之后AI就傻了,再也不战略轰炸了!9月底的第四颗原子弹一开始扔在了台中!!台中又没有任何工业,后来看来这是个误炸。真正的目标是广岛/吴,第五颗原子弹又扔在了大阪/神户。
' b; `$ U! v" c# e+ c3 M" \% l人对人对战中,如果美军玩家把B29设定为炸城市,而又不设定轰炸目标的话,很可能也是同样情况。看官网上ANDY的对战,似乎就是这样。, L# `. x5 S" _! u, ~
我认为有必要国内玩家也尽早完善房规,规定战略轰炸日本本土的时候是否设定轰炸目标城市。当然现在还没有打到美军有战略轰炸的时间的战报。
2 i' Y) X$ {3 D+ l0 h3.原子弹的投掷单位是393NBS,和其他在夜间进行战略轰炸的B29不同,393NBS是在白天进行轰炸。其一共编制12架飞机,除了投原子弹外,不能进行任何其他攻击,没有原子弹库存的时候只能选择歇着或者训练。
8 y- l' i$ j( I; F/ k4 s4.对393NBS是无法有效拦截的,我曾经用超过150架包括疾风丙、震电、烈风在内的飞机拦截393NBS的区区4架B29,仍然投下了原子弹,所以是不能拦截的。
" W: d! Z3 q; Y( j3 N) ^7 b5.原子弹的威力也没有特别的大,和运气也有关系,有时候可以同时炸重工业、资源产地、飞机制造厂、引擎制造厂,有时候就只能炸其中两三样,而且破坏的数值也远远到不了全毁的程度,对机场、港口和当地驻军也没有影响。- s# G, l4 v2 u# i0 r( U) K
由于45年10月11日,日军占领提尼安岛,393NBS被全歼在岛上,美军失去了投原子弹的能力,所以实战测试也就到此为止了。
; n  a9 D- U( E' d' _要知道为什么日军能占领提尼安岛,看看下面的战报就知道了
0 w& J& n! r. \  G4 tAFTER ACTION REPORTS FOR 10/06/45
/ d4 j# A0 I) [; a8 l--------------------------------------------------------------------------------0 n1 V+ n% a2 D/ S' N# t  a$ y1 a
Day Air attack on TF at 65,67
6 c% q; F3 U4 Q7 j" o6 W' X( T9 q, c. i" K5 Z& `$ d
Japanese aircraft* H* h+ {) t4 r
J7W Shinden x 116
0 C5 E- a1 P& {$ ^4 W
4 a4 G" M$ l5 `0 ~6 AAllied aircraft1 M4 e  c8 [2 a! T/ {% ], W: V
F6F Hellcat x 516 [( W/ d6 s2 r' {7 \
F4U-1D Corsair x 20
! x. ^, d3 P/ u: P0 A6 l8 zSB2C Helldiver x 22
: ?+ s  F4 t1 p0 ?% tTBM Avenger x 24
* d3 q2 ^* I2 E3 t( X' G7 w
" h  V% j6 A: r7 i0 aJapanese aircraft losses
. X- E/ Q0 l' O+ K1 EJ7W Shinden: 4 damaged
5 Q( \3 J( R' u: O% R
6 C( _7 e2 h# KAllied aircraft losses
4 h  r8 b$ a; QF6F Hellcat: 50 destroyed
$ F! b! x7 x2 bF4U-1D Corsair: 20 destroyed
# _% g6 Z7 P, B4 v+ w$ |/ O8 J; e5 m5 ~SB2C Helldiver: 21 destroyed, W. U" }1 Y" F0 D+ y. d0 v
TBM Avenger: 23 destroyed
" @7 A' b, z- I
. Q+ o7 {, ?1 m( _) O+ YJapanese Ships
3 ~# r# R8 Q  H$ B' S8 nCV Kasagi
: @4 D8 J& Y/ m9 ]# B; ]
2 S0 Y) u$ j( n6 w--------------------------------------------------------------------------------( _* U( J. ]4 v3 A( }  R7 ?+ B# G
Day Air attack on TF at 65,67
& [* k$ ]$ i' z* ~
) M5 z% O6 G& X4 N- ^( NJapanese aircraft
$ c' c# X  g8 iJ7W Shinden x 1162 a# t$ C3 B, Q: q; m) [

, H. K3 R: B2 G6 A! N% B9 y! O7 B' `& |Allied aircraft" s8 U- A" N  h/ {) q
F6F Hellcat x 54
+ F! I, o- C. U! t4 ?: F& ]- z1 IF4U-1D Corsair x 46
2 j( D) J  _8 M; r( ISB2C Helldiver x 14
& x. ~- Y' H9 g% fTBM Avenger x 15' v" B+ z4 r2 P" R0 I6 v
2 T* G, i4 [  x: }+ C9 [! r
Japanese aircraft losses
) _3 s6 x4 g/ o: FJ7W Shinden: 13 destroyed, 4 damaged: w) H+ S/ m$ k" {

. J( I0 C* S* O* ]Allied aircraft losses
% r  C1 _# g8 O& TF6F Hellcat: 51 destroyed
1 w$ L% |7 Y9 z2 g4 z# fF4U-1D Corsair: 31 destroyed
1 a) O3 G7 K! ~# E" }. F& WSB2C Helldiver: 11 destroyed
% X- F2 f3 T# p0 BTBM Avenger: 10 destroyed
! P+ K6 {5 G, N6 t! R8 |; ?. ~1 _7 E; t7 ?4 r
Japanese Ships6 }! Q, b7 t' Q
CVL Ryuho, Shell hits 8$ e1 s" h) r  `+ s9 c0 ~
CV Junyo
* o, w9 K4 a. c, c; dCV Kasagi
( M9 C- Z' p- F! x+ p' E高性能的震电大有恢复当年无敌零战的气势啊2 |1 r5 V. V* J/ h# N% ?  h1 E- {

2 k0 w$ w, n& K5 [; l- \8 D[ 本帖最后由 typhon 于 2007-12-2 22:03 编辑 ]
震电怎么能上舰?还是Cv做诱饵?
一万年太久,只争朝夕!
45年剧本震电还不能上舰的话,日军还有的打吗?
- {! X7 d* V& `" u我对AI,所有的房规都省了
我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
不设定轰炸目标城市还炸个毛阿,炸机场,直掩都得设目标,更别说战略轰炸了
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
日军飞行员成2个极端,要么后期一堆才菜鸟,要么后期一堆人妖。
原帖由 starlh 于 2007-12-2 22:55 发表
/ `* [; \- V9 u: [) n我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
6 `( y0 \, F+ f" ?' _) N
我是对AI ,不是对真人
) ]- X, M' f5 C* |AI的F4U-1D都是当轰炸机使的,不是做战斗机用的) i1 |8 A5 g6 k4 }
而且我的震电飞行员当初都是用零战五二和紫电扫地皮,经验已经80多了,美军的反而是打光了库存飞行员补的菜鸟,而且我是防守,,美军进攻,打成这个结果是可以理解的
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