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新人请教几个问题!!!(在线苦等ING。。。)

大家好,刚玩这游戏不长时间,也刻苦攻读过手册,但在实践中还是好多东西不太明白,希望前辈赐教一 二:
' e! z0 |  F+ z1 b' x. F
* J1 s' l0 Q: ~* }: `: E' q0 C1。如果飞行队解散(不是90天后重组)那里面的飞行员是回到池里去还是去那  n: d; l8 ?# X+ {' [8 `# n! j" ?
2。美,日航母对战都是同时发现对方为什么每次都是美国航母先出手,是游戏就这么订的还是我设置有问题9 r6 X2 q; x( E8 `) P( Q
3。陆地战对放战力比自己低了好多,为什么谨慎攻击还是老打出0:1,这种情况是不是要用突击
  \% i. b* B; r3 d7 |4。陆战部队在攻击时混乱和疲劳在多少以下为最佳攻击状态,在多少以下为可以攻击状态
$ `+ M7 w* z/ |( h& o+ b# b- u5。陆战我方为优势兵力,攻占对放城市,是直接攻击还是先炮击准备,如果炮击准备大概需要多长时间,7 y* p# H( C2 ~; G5 @
6。飞机攻击城市跟对地攻击有什么区别9 G9 k7 `7 x9 F* u$ c- p

  q5 x0 o- C# ]1 {7 F: q8 j目前不太明白的就这么多,希望各位解答!!
好多都是大战役里面的啊,你这么多问题都没弄清楚,最好先开小战役熟悉操作,新人不要上来就搞15号剧本.....
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
1:作为该飞行中队下次补充的飞行员,不会回到补充池* i* i# F  V8 |( [6 I
2 游戏设定,其他美国攻击的时候,日本也在攻击对方,不过总要有一个先攻击不是吗?是吗?不是吗?
& |( }  y# |- W) S" d  G3 看看自己部队的疲劳程度,对方是否占据有利地形再说。突击不管成功与否,自身伤害只多不少。$ D5 M3 u/ Z/ F& V
4,越低越好,反正0就是100%发挥战力,50就只能发挥50%战力。" E, f# h9 |- G: Z6 w6 Q
5,炮击的目的是增加对方的混乱和维修城市的修复速度,加快对方补给消耗,并且使之不能移动,你说炮击重要吗?具体多久自己决定。
6 X$ Z) x, {' t* q& |# x& q4 K, q6;前者是攻击城市基础设施,后者是攻击城市部队。
受益非浅!!多谢!
1、放假去了~ ~等飞行队重新组建时会自动归队- R3 R( S& |9 ~2 [1 i& Z+ _5 G
2、其实是同时攻击的~只是先播放米军攻击的动画而已
8 r% `: l0 E* D3、这个很难说清楚~必须看具体情况~) I5 b1 x7 k4 N6 j+ |: n
4、30左右~双方对峙的时候不可能是0~大概30左右就是不错的状态了# |' E( P( k/ ?+ Z) k9 f1 s: b5 R
5、炮击主要意义其实是侦察对方战斗力和部队构成~攻城是个苦差事~必须很有耐心~最好就是围住~切断补给~然后慢慢打~
+ U: p& g- t% F6 l4 ^6、攻击城市也就是所谓的战略轰炸~对地攻击就是对部队的战术轰炸~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
楼主的很多问题我也想问,我比楼主还新手,学习中!
呵呵,学习中............
受教了,多谢多谢!
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