返回列表 回复 发帖

新人请教几个问题!!!(在线苦等ING。。。)

大家好,刚玩这游戏不长时间,也刻苦攻读过手册,但在实践中还是好多东西不太明白,希望前辈赐教一 二:5 T2 R. y+ [& k
1 u# n/ l2 e: [) i* Z2 [
1。如果飞行队解散(不是90天后重组)那里面的飞行员是回到池里去还是去那
. Q: g8 x( \. @1 p( E2。美,日航母对战都是同时发现对方为什么每次都是美国航母先出手,是游戏就这么订的还是我设置有问题: e! r% ^6 n. D9 Z  T( ?: F3 B
3。陆地战对放战力比自己低了好多,为什么谨慎攻击还是老打出0:1,这种情况是不是要用突击$ F8 T( f2 a7 ?' t" x" N( y
4。陆战部队在攻击时混乱和疲劳在多少以下为最佳攻击状态,在多少以下为可以攻击状态7 R% M) m8 c4 X5 }# }  Q: @. {
5。陆战我方为优势兵力,攻占对放城市,是直接攻击还是先炮击准备,如果炮击准备大概需要多长时间,3 F# ]$ I# q* g1 X! K: j
6。飞机攻击城市跟对地攻击有什么区别
% V4 @; L( ^2 P. A7 \; b4 @8 l
. q! o1 r0 R" |" j目前不太明白的就这么多,希望各位解答!!
好多都是大战役里面的啊,你这么多问题都没弄清楚,最好先开小战役熟悉操作,新人不要上来就搞15号剧本.....
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
1:作为该飞行中队下次补充的飞行员,不会回到补充池' k3 _# C! A, V5 k
2 游戏设定,其他美国攻击的时候,日本也在攻击对方,不过总要有一个先攻击不是吗?是吗?不是吗?) F6 x% V2 ]5 G1 Z7 t' G: k. s
3 看看自己部队的疲劳程度,对方是否占据有利地形再说。突击不管成功与否,自身伤害只多不少。
5 Q: Y8 K$ ^3 K( ?* }+ j( i4,越低越好,反正0就是100%发挥战力,50就只能发挥50%战力。5 t5 t+ w5 l' q* X* f$ F
5,炮击的目的是增加对方的混乱和维修城市的修复速度,加快对方补给消耗,并且使之不能移动,你说炮击重要吗?具体多久自己决定。
& i& P% ^3 y( z6;前者是攻击城市基础设施,后者是攻击城市部队。
受益非浅!!多谢!
1、放假去了~ ~等飞行队重新组建时会自动归队! y7 H1 V+ e1 \' H! h
2、其实是同时攻击的~只是先播放米军攻击的动画而已
6 F& h$ `* ]) h# f# V3 }6 m: ~: \3、这个很难说清楚~必须看具体情况~) D/ U# a2 q8 ?0 n2 h% R3 B) h. |  K. D
4、30左右~双方对峙的时候不可能是0~大概30左右就是不错的状态了
( s' }* b$ Q! @. w, e, \5、炮击主要意义其实是侦察对方战斗力和部队构成~攻城是个苦差事~必须很有耐心~最好就是围住~切断补给~然后慢慢打~( @. V4 U' d1 T/ g
6、攻击城市也就是所谓的战略轰炸~对地攻击就是对部队的战术轰炸~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
楼主的很多问题我也想问,我比楼主还新手,学习中!
呵呵,学习中............
受教了,多谢多谢!
返回列表