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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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chen0529
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海军校官
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发表于 2008-2-14 07:48
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只看该作者
几个疑问?
1。witp里面怎么能白天炮击?似乎游戏里面炮击在白天和晚上没区别设定,如果能白天炮击,那是否射击精度或者说效果会好一些。
/ f% c* X, G& g) o+ f. t c- w
2。如果对方把部队拆开,是不是侦查准确度就会降低。也就是说经常会侦查不到后面的部队,实际人数也就会比侦查到的人数大很多
' J: K6 Z( w f, G
, l: I' l- D5 n+ b
望高手解答~~~~~~
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hades1001
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发表于 2008-2-14 08:03
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只看该作者
1,算好距离,让舰队在白天到达,就会进行白昼炮击,炮击效果没概念;
r: |3 Y* N1 ^( p* ]1 {7 @
2.不会
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飞龙
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发表于 2008-2-14 13:38
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只看该作者
白天炮击的设定最好是“全速”,“超过晚上的航程,比如说晚上能走6格,那么距离目标一定要有7格及以上”,“不撤退”。以上条件基本上缺一不可。
3 }0 J; p+ a3 c0 q
, I/ p+ {4 h1 a0 \* S* b
如果非全速的话,舰队会尽量安排晚间炮击。
- d1 b+ f% H- x. O4 c* z% ]
如果在晚上航程之内,则夜里就会到达目的地,但若OP用完则未必炮击。
+ n6 I% d6 W5 M3 P3 b
如果选定允许撤退,则舰队指挥官会自行判断,好战度低的指挥官可能不敢冲进滩头。
一万年太久,只争朝夕!
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chen0529
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海军校官
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发表于 2008-2-14 22:29
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只看该作者
那就是只能通过航程强制白天炮击了?不过白天又没加成,也就没什么意义了。
6 ?% O/ [4 i% U( {4 X
那炮击效果除了舰炮口径,还跟什么有关?指挥官侵略性?
# E) H% Z$ G$ j; g0 [
事先空中侦察会不会对炮击有加成?
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