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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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chen0529
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海军校官
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发表于 2008-2-14 07:48
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只看该作者
几个疑问?
1。witp里面怎么能白天炮击?似乎游戏里面炮击在白天和晚上没区别设定,如果能白天炮击,那是否射击精度或者说效果会好一些。
3 h: E9 x- _1 u( E6 `& Y! Z4 I4 }
2。如果对方把部队拆开,是不是侦查准确度就会降低。也就是说经常会侦查不到后面的部队,实际人数也就会比侦查到的人数大很多
# q0 o0 c. _8 x, O3 y
4 Z! P# Z( X q' I; a
望高手解答~~~~~~
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hades1001
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海军部员
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发表于 2008-2-14 08:03
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只看该作者
1,算好距离,让舰队在白天到达,就会进行白昼炮击,炮击效果没概念;
3 c$ g/ K9 X. X) E0 F$ \7 ^3 p
2.不会
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飞龙
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发表于 2008-2-14 13:38
|
只看该作者
白天炮击的设定最好是“全速”,“超过晚上的航程,比如说晚上能走6格,那么距离目标一定要有7格及以上”,“不撤退”。以上条件基本上缺一不可。
* U. |4 |; y, v1 ~
; d/ ]- t' M$ N6 ` w- q
如果非全速的话,舰队会尽量安排晚间炮击。
1 ~9 |2 y* C- g2 a4 S+ t+ f
如果在晚上航程之内,则夜里就会到达目的地,但若OP用完则未必炮击。
# F& E: w1 s5 @
如果选定允许撤退,则舰队指挥官会自行判断,好战度低的指挥官可能不敢冲进滩头。
一万年太久,只争朝夕!
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chen0529
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海军校官
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发表于 2008-2-14 22:29
|
只看该作者
那就是只能通过航程强制白天炮击了?不过白天又没加成,也就没什么意义了。
' a0 a: C% c/ W1 j* P$ `+ M7 Q
那炮击效果除了舰炮口径,还跟什么有关?指挥官侵略性?
/ V; |) P, Y- R, o- j, F
事先空中侦察会不会对炮击有加成?
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