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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道
7 K# |/ ?+ k! n  Y( @1 I这里提一下TF的跟随
, s' H0 u# T2 V' M6 ^作战编队的跟随不用说了,没啥
1 t8 e( z8 |1 l" r6 B3 D这里提一下运输船队的跟随' f. q  ]. I. B0 [! l, \
  k$ h. Q1 o& e1 B
有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队  E& x# T- J  @% [* c
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
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- _3 ?: e& C2 a& M- S再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 + }- y# R' g( i( t- P7 l2 g# K
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为什么会在出发前又卸载回了岸上???
4 {9 l3 n+ Q! ]; E3 R3 M) D% w9 r7 K/ T原来,就是这个跟随的指令捣鬼
9 _* n# E6 J6 H0 }我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生
/ R" c: E1 P3 j3 M1 _( K. P2 l所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,$ ?- L1 o. r# l
延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。# v+ v1 H, G) j

' q, h! u* M1 K; z3 e! p, F: o实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。8 j0 X( R, J$ z8 n1 Q
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload
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9 ?+ y5 s, Z, `; `) R/ d8 v楼主的问题就是设定成unload造成的6 T: C9 W* s3 @0 R& ^8 L2 a
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
" C4 l% x; T: D! G, V* ?0 F3 s0 l1 k我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
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通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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