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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道
0 h9 ?9 Q! c4 P" _这里提一下TF的跟随
- s. |3 g, X- k" {7 P作战编队的跟随不用说了,没啥
8 E, F- A- @/ H: w/ r$ d这里提一下运输船队的跟随
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& Z" A3 p  x% j! `9 i: G有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队4 F1 s7 n* \! J" X9 k6 O8 T( E! e
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???0 G0 Y# G6 r! q3 w; j8 s) T. U) t

- [4 }3 D8 i8 H  X4 w再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。
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为什么会在出发前又卸载回了岸上???4 o& Q' r( M1 T7 p
原来,就是这个跟随的指令捣鬼8 d  E# u* X- G7 I$ P, |% d- I: e
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生. M5 ?+ l/ J& d  @% c$ r( [
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
4 G: Y9 T( d) C6 V延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。* L! @+ g4 J; r: U9 J: h( T7 Y

+ h: T$ ]* J$ w7 j. W实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
& G& ^3 |7 M9 t) c9 t! J# g3 D然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload+ l/ {- O. L" E9 d$ ?$ Z

+ w) S% [9 z: o+ C楼主的问题就是设定成unload造成的- i0 n8 k; K  R% Q* B! L" y$ A
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
/ a! ?+ k! n" M; B- K1 s+ e. ?我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
0 k6 Z# O' e* {4 a通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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