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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道
) t2 z& Z8 @7 _/ @7 E3 u这里提一下TF的跟随8 Q0 S" L. [0 z6 ~
作战编队的跟随不用说了,没啥# v' j* d/ b; |7 j
这里提一下运输船队的跟随
, t4 |# L2 t/ m3 ]+ v- W* w/ l% s; s/ |( p
有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队& @( p( D; m% \, A+ i  l
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
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0 G! K6 l$ s8 g" F再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 / ]- g  o5 V2 n% B

4 \9 y* a# R" D) g' }1 j9 ^为什么会在出发前又卸载回了岸上???
* J- e9 e+ m+ L/ N0 S4 j原来,就是这个跟随的指令捣鬼
4 @! p2 t7 z: j) P' q4 L1 Z我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生) c3 @1 t' O' \+ `
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
  N5 I( c5 K0 F# A延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。
" A0 x! ?) [7 Y- J! G
- ?4 Z& _4 h7 X6 z实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
, v- }5 l. v/ y: r, _, w5 l) M然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload9 }; q- Y8 s( ~

; D) s" q2 T' w; e: O8 j7 ?$ Y/ V楼主的问题就是设定成unload造成的
7 K, i" l7 m: N5 i$ x- G1 d& l/ `你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
, N# {$ `, X2 C( @) P
我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
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通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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