返回列表 回复 发帖

WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道7 Y- {, A' L( H0 W# C. h/ v! j
这里提一下TF的跟随! z+ ]' e$ J8 t
作战编队的跟随不用说了,没啥
  _" {8 Y8 V' I这里提一下运输船队的跟随* d8 X. P- j! `/ e7 V" L6 K4 w

+ }. Z5 X3 g+ H7 u- ?有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队
  J8 B( d- V6 A# k0 u( b" n& G结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
- Z+ p, K6 s/ Y* u# A: m# M& J% N2 y
- r5 o, d/ o+ |- x# P再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。
$ N- x7 E- o6 Y. l7 V/ v, l
/ a3 }# ]2 ~( s为什么会在出发前又卸载回了岸上???. x, Y9 o( z% F" T1 V
原来,就是这个跟随的指令捣鬼6 Y  S. B& B  O1 m6 j/ G
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生+ g* D& S+ l  O. Y+ t' e
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,( t+ i: \$ p' p! y" m
延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。
, i& R& P! n( R4 Y: N1 q% t5 |1 W) M/ x+ W+ G: b* Z
实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。. N% u0 Y6 f# `
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload
& r7 _- V! a- [! \: H9 c
2 |" N8 q, v- a/ a楼主的问题就是设定成unload造成的
1 M/ \1 ], J0 s; Y, b# M你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
+ w) _% A8 E& B
我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
, T6 U  q- `  p通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
返回列表