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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道$ s: x/ [+ ]. I6 b, H
这里提一下TF的跟随  x) {6 W4 j" [3 I# s( s' P
作战编队的跟随不用说了,没啥$ |9 \- P( w2 a# W2 ~7 C  C9 I- @
这里提一下运输船队的跟随
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% _7 b  V9 p4 ]! j; S: c8 Z9 y有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队1 X2 a$ m" q% H/ q2 V' U
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???+ O. ?( ]& @( P- x# s; M" G
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再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 - }* h) B& l- E& m9 O( o0 }' x

1 k! j2 G: [6 N# X0 k! e0 m4 W为什么会在出发前又卸载回了岸上???4 n" n( |# s0 }6 j& a
原来,就是这个跟随的指令捣鬼4 _, Q9 \. L" z+ `; B/ S+ ^
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生
& J! p3 v' c4 G2 A: @  `所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,8 O( R" h% i3 Y0 F# R; {# B, B
延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。: y3 Y: Q1 B6 `; G

" U8 v- r; G1 Y8 q  n实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。. I3 A" C9 E6 a& H3 ^" I; F9 Z# I
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload
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楼主的问题就是设定成unload造成的1 S8 X7 M5 o9 i; C" z. f
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
: B! F9 p; U. b" [- E我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
! N5 u5 H% f2 A6 C通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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