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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道  f4 n; R1 @$ i; Y1 b4 M* O
这里提一下TF的跟随7 z+ d7 e; `: N4 d6 _* p* ^8 A. u
作战编队的跟随不用说了,没啥; r- k4 V7 Y2 ~# J$ t
这里提一下运输船队的跟随& F$ \6 a* S+ D9 P9 M" c
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有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队
/ @7 D: [. e8 p结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
- p3 q; n, @6 e2 h8 h! ~' Y+ S9 F3 {( q! {& R- F$ ?- b* E& A( l, i8 w% J
再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 , }# P& I, [7 `7 |' L

, Q& Y: B, K1 n1 O为什么会在出发前又卸载回了岸上???
, D: R1 ^. ^) z2 g5 i" p原来,就是这个跟随的指令捣鬼$ Z: _: f/ P5 Y1 k7 e
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生5 _/ q) l  `6 O9 A% o* k
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
- }" l" P0 D, i' Q6 s$ I; h2 D延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。4 }# l8 e: s! L" A9 [) h  R

- [' N: e/ z* C4 Q实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。; D1 l# M4 A6 w6 U$ Z
然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload+ m' b% v! m! o

: E! Z/ Z3 S: r& x8 [5 j楼主的问题就是设定成unload造成的
' G% T, l; t. M6 J你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
2 k( T9 M) Z" m$ w! o我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
# H, q% t8 _, c  Z) ?! Q. }% u6 A通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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