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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
' c8 `4 e5 Z* S$ a0 t# C; Y觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.. Z9 i2 ]. M( k% i
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
& ~' G, a/ D5 W& w7 k! p单补充满一个英军师,差不多要一年半.! `3 G" t0 m& {! [# |% w6 E3 G+ s
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.  j$ C# e9 S3 J
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
/ Q5 b! i& l) h7 @实际上可以运用的只有最新的71个步兵班." Y5 d% x0 a2 p- o. y1 {% o; e; r
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
- g, U/ A6 H4 g打残一次,就不用再考虑了.
. q( k  n8 B# S: N; f7 n) ^血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
$ P$ B) ]) \3 m6 h5 V, I比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.* d1 _: a% H9 p; e- e! l( E
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 3 X4 A' t2 U% {
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
9 x; i# ]# E& L' j& h实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 4 z; B% }! j8 ?; f1 S+ z9 G8 ~
: P' G6 ]. a1 |/ E6 U' A  W  C, d
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。& ]0 i( s3 l: i/ t; X
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,7 t' d+ w9 L+ ~6 k
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
0 ^' x4 |0 A; N' |! @9 Z而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。5 ^2 b# b% `; [; v
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。' M2 ^8 {5 A# L  e
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
  i1 e2 i& r# ~6 C4 p用增援的新部队搞一次性消费。/ F( C# y. n7 _3 L& i
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:2 r; V6 L0 `7 t, Y* S, d
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。3 n6 M+ D) A% F; t/ P/ O$ ^* I8 Q; A
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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3 g* O2 f3 f& e5 J/ \" E关于对血战剧本的相应修改:9 ]1 Q% g9 e) J8 b
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
9 o' O% E- K( r0 Y% F* a+ c* P  b步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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