返回列表 回复 发帖

关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
0 L% i, v: z+ z- \& t& E* J觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.1 U: Q- B$ U/ E1 d4 r. R
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.) U+ Q! [0 v% J* R7 a  ~
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
7 W* q8 Z7 e) ?$ I如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
5 S) K# e/ S: u. M5 G9 h+ P由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
1 u2 n* i. m+ m# }; T4 {; ?实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.0 i; W4 H% h+ [1 B0 ~3 q
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
: Q7 W  {, @6 x$ m  M, H打残一次,就不用再考虑了.+ d- R! t: l- P/ ]
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
) L  G1 M5 b& V: c% n比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
9 N9 r/ l/ u3 m我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。   R! _! h" ^' S/ q: L/ ]
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充5 i( ^5 R6 ]- X
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班   ]" u* U- ]! g
* }. j# z) O3 v
! L; X- c7 ]5 V! E( [
这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
, p7 b3 C, ^: k不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
: @; z  _0 |) a* G! o8 v# K只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。* A- K- W3 f5 t9 C* o' P
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
3 ~5 k( {/ L/ J2 K5 ]这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。2 {6 ~7 V4 }0 ?
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。( v! g' s& T" M5 E& Q- I6 C2 X6 ^
用增援的新部队搞一次性消费。: g0 \/ N, [1 s, K
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:5 `" T, V: `8 q8 V, u+ [1 c& T
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。2 Z% {& \/ w4 g0 Q9 `
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))* y1 l! Z, n# J: J" A& j6 V/ [

/ D" A: X0 W" d* R+ Y8 ]  q1 m关于对血战剧本的相应修改:
% X7 U$ Z3 }' s: v摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。7 y" i7 r" }/ t1 Z) D
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
返回列表