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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
, [+ ]! c6 c: A$ C觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.5 ~' I9 h: m% z4 o' c: N  m
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
- d. p& ]; @( O4 a) y( J2 O  ^! v$ V单补充满一个英军师,差不多要一年半.' e$ _: ?+ s6 h2 X5 \. Z$ w
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.% {$ ?" q% @& [$ P
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
' v- l+ R% d: B& m4 D& P9 F实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
2 p2 `& M0 ]/ F) h. ^/ O虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队./ |$ m2 a. F0 c  X
打残一次,就不用再考虑了.
2 R/ _' g+ K: {) t  ~$ `7 R5 W. v' }血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用., g$ v7 |# h6 I: a0 _* o( l9 Y- ^
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
+ R0 F& E5 O* t1 B2 W我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 $ m+ k! l$ D5 z1 `7 _) e. s% e
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充# c8 `9 Q& S" }
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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' {" f0 X# _  M1 P/ a- O" x  O这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
: V' [/ \2 z; ~( y不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,( ^8 T( x! ~4 D, P* P4 c2 ]: G
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。& n- ~+ @' o3 K( ]8 c3 P
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。0 A2 N  ]( e) s4 L/ c9 j2 q9 [
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
- C4 z5 c, Z1 r' i  w在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。! ^7 I4 Z; `! w
用增援的新部队搞一次性消费。
, m& U3 q4 s5 @0 [1 ~5 A说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:% s# ?+ z# C/ \4 }% ?
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。. `4 S3 _. @$ n3 {2 u4 a
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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关于对血战剧本的相应修改:
' y* t+ K3 u8 A0 ?摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。7 n: l" l/ C: [! |8 B# f3 V! B+ c
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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