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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,! Z( W/ @/ u: ]3 X3 ?
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.# @+ V/ I& T# h' P. `0 u7 o
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
8 W, r2 e. r- I/ J+ p: h单补充满一个英军师,差不多要一年半.
! j4 q2 R6 a3 u: I* h0 }如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.( I/ O* Z% W  I" B
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
0 G5 M2 V$ `/ ^( R实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.) F) b, e* q/ d$ h
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
. q9 D& j4 ?) q" y4 s- H打残一次,就不用再考虑了.
4 H8 S' N6 G( H. {- ]血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
) L/ h, I/ O! Z2 d9 _& \9 F: j比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
9 P5 x; k; T9 ]- c& X/ \4 P) P我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
  s7 z& o7 w  L# R有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充. G1 O! J9 f; a7 g1 D
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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4 n; |$ H* F6 h' P' F) H这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
# }, l" p; s/ j不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
1 s" ~3 f' W4 B" Y8 y只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
$ C2 D5 K/ F: E# d  \' C0 ?而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
4 D# g. D4 E4 \这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
3 `5 B- n) ?& j/ Q, G3 X, j在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
; V1 c1 |8 |* z9 [; y" D7 ~用增援的新部队搞一次性消费。* F7 s3 F3 K$ [
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
( M7 X  h, m3 g. X* _0 z首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
! H3 w* B0 ~4 ~  ]& U9 h其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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, M$ z' S+ |! @/ U关于对血战剧本的相应修改:" S2 E, F( K6 Y2 |* Z
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。" E4 h: l+ ^3 b7 }. p0 G+ {9 _' H
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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