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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,. a6 E: ?9 z( ^5 d
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.* B2 }8 a5 D/ {
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.8 Y0 T  O4 D+ k
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
' o' b7 n2 a" F0 z1 m如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.9 P  V( d$ y" A; Z' F/ s+ c
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,; i+ L9 W1 i- r8 j
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.7 Z* a4 h- H- K3 _0 D/ n/ x/ g0 V
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
; ^! }( J- x$ [, J& k打残一次,就不用再考虑了.
" \  k- O/ m% M! B7 y% ?, t血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.; x% `4 e/ E$ Q: C/ I. l( ?
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.; p' V, \. {/ g% c0 L
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
6 q$ F% n" |2 i+ h# R有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
% e" E$ k( [3 B( k. k8 w实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
  S, h, R" E/ r4 b$ A不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
- U3 ?5 `* x; V# q& w6 ?5 g, i只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
) S, M" ]7 x- I( m. g) I而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
" T: J! G8 B3 |; s: ?这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
/ O' G! D/ n" s* x在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。/ o. ~( B/ T4 L' x9 Z
用增援的新部队搞一次性消费。
* k: U$ y+ p* L9 a& `说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:+ c4 P) [; d( B; S3 K3 O
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。: ~7 \9 P9 X; y, S
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))7 n4 z! ^+ @2 U* q- l' B" ]. J

( o& S7 f" R: T  A) N8 u; {关于对血战剧本的相应修改:
- Q$ U9 d& i9 h摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
4 w" p3 j4 C5 e& o) [步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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